AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Aminet 20

Luboš Němec

Další z nejznámější CD řady Aminet, vycházející s železnou pravidelností každé dva měsíce, spatřil světlo světa druhý srp nový týden a zde je kompletní obsah všech základních adresářů, uvedeny jsou pakované i nepakované délky včetně počtu souborů v jednotlivých adresářích:

„biz“ 17 MB (30 MB) 85
„comm“ 24 MB (43 MB) 234
„demo“ 39 MB (66 MB) 76
„dev“ 16 MB (28 MB) 101
„disk“ 7 MB (12 MB) 28
„docs“ 24 MB (41 MB) 100
„game“ 69 MB (118 MB) 228
„gfx“ 39 MB (66 MB) 112
„hard“ 2 MB (3 MB) 16
„misc“ 15 MB (27 MB) 52
„mods“ 142 MB (246 MB) 671
„mus“ 14 MB (25 MB) 55
„pix“ 111 MB (194 MB) 331
„text“ 21 MB (36 MB) 56
„util“ 20 MB (34 MB) 267

Opět se jedná o cca 560 MB spakovaného či, chcete-li, více než 1 GB rozbaleného softwaru a dat ze všech existujících PD oblastí. Na Aminetu 20, jak si ostatně můžete sami vyvodit z výše uvedeného obsahu cédéčka, najdete především hudební moduly a obrázky, zabírající o něco méně než polovinu ze všech programů a dat, z čehož navíc cca 50 MB tvoří různé 2D i 3D animace. K prohlédnutí doporučuji zejména animaci „IntelOUTSIDE“, efektní a nám amigistům tak známé logo rotující nad plameny jistě potěší každého (ne)přítele procesorů této firmy. K balastu hudebních modulů a obrázků jen stručně - najdete zde prakticky všechny používané hudební i obrázkové formáty, kvalitu si dovolím hodnotit jako průměr. Oko snad každého potěší kvalitní raytracingová grafika, ucho zase více či méně brutální skladby všech typů a žánrů a jako obvykle ani ostatní programy a utility nepřišly na Aminetu 20 zkrátka.
Z demoverzí her si rozhodně nenechte ujít klop legendárního Mystu „Nothingness“ (6 MB archiv) s highres grafikou s více než 256 barvami na obrazovce současně (nejedná se přitom o HAM/HAM8) a sci-fi letecký simulátor „Shadow of the Third Moon“ (celkem 11MB!) od Titan Computer respektive italského týmu Black Blade Design s kvalitním a relativně rychlým 3D voxel enginem. Zbystřili jste pozornost? Rád vám to zopakuji - jedná se o kvalitní 3D engine dosahují na AGA čipech v rozlišení 320x240 bodů (1x1 pixel!) ve 256 barvách rychlosti až 25 snímků/s a s grafickou kartou a procesory 68040/060 pak dokonce neuvěřitelných 50 snímků/s. Konečně se tedy objevila nějaká hra, o které se dříve tvrdilo, že ji Amiga prostě nemůže výpočetně ani graficky zvládnout. A co že vlastně Shadow of the Third Moon je? Hmm, popis je poněkud složitější než hra samotná, snad se spokojíte s tím, že se jedná o jakýsi klon známého PC/Mac simulátoru „Commanche“ přenesený ovšem do daleké budoucnosti a místo vrtulníku máte k dispozici futuristické vznášedlo.
Hra vyžaduje AmigaOS 3.0/3.1, AGA čipy nebo grafickou kartu, 4 MB FAST RAM a double speed CD-ROM či rychlejší. Doporučen je alespoň procesor 68030/50MHz, 8 MB FAST RAM, quadra speed CDROM a pro neblikající zobrazení multiscan monitor - menu a všechna ostatní grafika je totiž raytracingová ve VGA rozlišení. V demoverzi jsou k dispozici tři mise, v nichž nejde o nic jiného, než sestřelit nalétávající stíhačky a zlikvidovat palebná postavení nepřítele a jeho strategické zásoby paliva. Grafika je na tento typ hry opravdu kvalitní (viz. obrázek), u raket a prolétávajících letadel jsou vidět i efektní kouřové stopy, po zásahu můžete spatřit slušně animované výbuchy a několik dalších efektů včetně mlhy (!). Navolit si můžete libovolný (!) AGA screenmód a několik typů chunky-to-planar rutin, podporován je CyberGraphX 2.x a RTG módy ostatních grafických karet. Bonbónek nakonec - plná verze hry bude obsahovat 11 audiotracků v celkové délce 49 minut a CD by mělo být tak zcela zaplněno. Datum vydání bylo stanoven na srpen 97, ale počítejte raději s nějakým zpožděním. Jestli se Shadow of the Third Moon nestane společně s nějakou dlouho očekávanou peckou od Vulcanu hrou roku, tak už potom nevím, co by gamesníci vlastně chtěli.
Také bonus program přibalený na Aminetu 20 stojí tentokrát opravdu za to. Jedná se o animačně-efektový program „WildFire“, jehož možnosti jsou tak rozsáhlé, že se v německém Amiga Magazinu dokonce objevil podrobný výukový kurs s kompletní matematickou analýzou jednotlivých 2D a 3D efektů. Na podrobný popis tohoto bezesporu špičkového animačního softwaru by nestačilo ani celé číslo Amiga Review a tak jen velmi stručně.
WildFire slouží k sestavování, jednoduchému stříhání (není to však žádná lineární střižna!) a samozřejmě i k přehrávání animací, vše pochopitelně včetně zvuku. Na animace či pouze jednotlivé snímky můžete aplikovat nepřeberné množství nejrůznějších efektů (viz. obrázek), z nichž mnoho je na tak vysoké úrovni, že by se za ně nemuselo stydět ani světoznámé trikové studio ILM. WildFire používá svůj vlastní animační formát YAFA pracující zatím ve 256 barvách, v nejbližší době se však počítá i s jeho rozšířením na 65K a 16,7 mil. barev. Pokud vám tento název nic neříká, pak vězte, že byl použit např. v megademu DataWorld a mnoha dalších. Systém WildFire byl vyvíjen více než dva roky a všechny verze do v4.0 jsou či spíše byly shareware (!) s poplatkem 70,- DM, WildFire 4.0 a všechny novější verze se budou prodávat jako komerční programy.
Vlastní program vyžaduje alespoň procesor 68020, 2 MB RAM a harddisk, doporučeny jsou AGA grafické čipy nebo grafická karta, FAST RAM a rychlý procesor, WildFire je k dispozici v INT i FPU verzi. Na cédéčku se nachází speciální registrovaná Integer verze 3.38, která nemá sice všechny funkce komerční verze, ale přesto se jedná o mohutný nástroj k vytváření a konvertování animací. Proč konvertování? WildFire totiž umí bez problémů převést do formátu Anim, YAFA nebo jednotlivých snímků MPEG (pouze MPEG 1) animace! Omezeny jsou i doplňkové moduly (PlugIns), obrázky můžete ukládat pouze ve formátech IFF ILBM a JPEG. Plná komerční verze WildFiru by měla obsahovat více než 80 PlugInů a samozřejmě dále rozšířené efektové a konvertovací možnosti. Majitele PowerPC karet (existujete už vůbec?) mohu potěšit zprávou, že WildFire bude dle autorů brzy k dispozici i v PowerPC verzi. V obalu cédéčka najdete registrační kartu, kterou můžete použít pro objednávku aktuální verze WildFiru se slevou 30,- až 100,- DM (při koupi doplňkových modulů PowerPlugs a Axis3D), což rozhodně nejsou zanedbatelné slevy.
Závěrečné zhodnocení je jednoduché - Aminet 20 je super! Najdete zde vše, co lze zařadit mezi PD software a že se jedná o kvalitní programy, to si můžete být jisti. Dokumentace a sestavení celého cédéčka je na vysoké úrovni a já osobně řadím CD řady Aminet mezi to nejlepší, co lze v oblasti softwaru pro Amigu vůbec koupit.

Aminet 20

Hodnocení: 10 z 10
Autor: Schatztruhe
Cena: DM 25,-
Typ: PD série
Zapůjčil: Schatztruhe

+

kvalitní PD software, vynikající bonus program

-

nic

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )