AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

T.F X.

Adam Král

Amigisté, mám na vás jednu otázku - chcete si opravdu pořádně zalétat? Pokud ano, tak máte jedinečnou možnost si zalétat tak, jako ještě nikdy předtím. No jen pokračujte ve čtení a dozvíte se více, mnohem více...

Věrnost až za hrob
Když se před třemi lety se mnou loučil kamarád, který se chystal na vojenskou službu se slovy: „Až se vrátím, tak ať mám u tebe připravený T.F.X.!“ chudák netušil, že si bude muset počkat ještě celé tři roky, než se dočká svého. Teď si určitě kladete otázku, zdali se to vůbec vyplatilo a já vám můžu na rovinu říct, že ANO!!!
Tolik tedy několik slov úvodem a teď již přejděme k samotné recenzi. Tak tedy T.F.X je hm, ehm, ouught... no prostě je SUPER HI-TECH MEGA COOL, ale nebudu zatím předbíhat další vývoj této recenze a začnu pěkně od Adama a Evy.

Co znamená T.F.X?
T.F.X, pro ty co to nevědí, znamená Tactical Fighter Experiment. Kromě toho, že se na tomto programu podíleli letečtí specialisté, že exteriéry odpovídají skutečnosti a že vlastnosti strojů, které můžete ve hře ovládat, jsou naprosto jedinečně přepočítány a přeneseny do počítače, je toho ještě mnohem víc, co bych vám chtěl dnes říci, ale bohužel se obávám toho, že mi na to všecko nevystačí místo. Avšak nebudu zbytečně sýčkovat a rovnou se pustím do toho.

Omáčka, omáčka a opět ta samá omáčka
Když se řekne omáčka, mám tím namysli nejrůznější nabouchaná menu, desítky kilobajtů textu a nádherná intra. Omáčka v T.F.X je naprosto strhující a jedinečná. Stačí si jen vzpomenout na špičkovou (a to bez nadsázky) grafiku, nad kterou jsem ještě před čtvrt hodinkou slintal (viz. okolní obrázky).
Děj T.F.X je zasazen do velmi blízké budoucnosti do bojů pod vlajkou Spojených národů. Celkem se nabízí několik základních mír podporujících scénářů.
V prvních dvou (SIMULATOR a ARCADE) má hráč možnost se seznámit se hrou. Sice povrchně, ale jako plnohodnotný trénink to bohatě postačí. Většinou se jedná bezduché vzdušné akce, které vám nedávají možnost většího výběru. Hlavní součástí hry jsou především následující scénáře TOUR OF DUTY a FLASH POINTS. K těmto scénářům se však nedostanete pokud nepodstoupíte rozsáhlý trénink v deseti misích se všemi bojovými stroji. Přitom se naučíte přistávat na letištích a letadlových lodích, naučíte se operovat s laserovým zaměřovačem bomb a když k tomu všemu nakonec připočítáte cenné vzdušné zkušenosti, jste skutečně připraveni na další „THE AIR QUEST“.

Co na vás všechno čeká?
Scénář FLASH POINTS, o kterém jsem se již zmiňoval, nabízí pět rádoby filmových scénářů, jenž jsou zasazeny do fiktivních i existujících míst válečných konfliktů. Se svým bojovým letounem se vypravíte do Jugoslávie, Somálska nebo Kolumbie. A to si pište, že na vás budou všude čekat jen a jen problémy.
Jednou budete muset zneškodnit drogovou mafii, jindy zase zabránit válečným konfliktům. Zkrátka a dobře v této hře se nudit rozhodně nebudete. Veškeré akce jsou přístupné najednou, takže máte jedinečnou možnost zvolit si svůj osud.
Bojové mise jsou prokládány vynikajícími obrázky ze zasedání bezpečnostní rady OSN, obrázky z palub letadlových lodí nebo novinovými zprávami. Vaše úkoly jsou skutečně rozmanitě a nestanou se stereotypními ani po několikátém vyřešení (že ano, Jet Pilote). Povětšinou jsem musel zneškodnit špionážní letouny, pozemní cíl, nebo tankové divize. Zajímavostí na T.F.X je i ta skutečnost, že se tento simulátor řídí skutečnými pravidly vzdušného boje..
Například až se budete nacházet tam nahoře, tak byste se měli držet určitých nepsaných pravidel. Tím úplně nejdůležitějším je „Nestřílej, dokud někdo po tobě nevystřelí“. Porušením tohoto pravidla vám hrozí, že se dostanete před vojenský soud.
Nyní ale přejděme k poslednímu scénáři TOUR OF DUTY. Zde se samotný hráč má možnost podívat do stejných oblastí jako v FLASH POINTS s tím rozdílem, že v tomto případě má možnost volby jednotky (EF2000, F22, F117) a samozřejmě libovolného výběru zbraní. No a pokud byste se přeci jen začali pomalu nudit, máte možnost si zkusit stát se velitelem ozbrojených sil OSN a vytvořit si vlastní, libovolně kombinované mise.

Grafika, hudba, provedení...
No a na konec jsem si ponechal provedení celého projektu, za kterým si stojí profesionálové z Digital Image (Epic, Robocop 3, Inferno). Musím se popravdě přiznat, že něco takového jsem ještě na AMIZE neviděl. Zkrátka a dobře takovou trojrozměrnou grafikou musíte vidět na vlastní oči. Stačí si jen vzpomenout na dokonale propracované letouny, pozemní cíle a celkovou krajinu. U simulátorů jsem si už časem zvykl na určitý typ zpracování okolních pohledů, ale to co jsem viděl u T.F.X, nemá v žádném případě obdob. Kamera rotuje a vznáší se okolo letounu tak plynule, až mi to chvílemi připadalo jako kdybych sledoval nějaký dokumentární film o letcích. Samotné detaily jsou tak markantní, že se vám při průletech nad krajinou nejednou stane, že zahlédnete kouřící komíny továren!? Skvělým dojmem působí i přelety nad krajinou v nočních misích, kdy spatříte mihotající světla kolem říček, staveb a silnic. Grafika je sice vektorová, ale takové vektory si rozhodně nechám líbit (viz. opět obrázky).
Co se týká hudby, která vás s menšími pauzami doprovází po celou hru, nemám slov. No a když ještě dodám, že je stejně kvalitní jako u předchozích titulů od Digital Images, není třeba více dodávat (hudbu z Robocopa 3 považuji dodnes za jednu z nejlepších).

Verdikt poroty zní
T.F.X je v dnešní době bezkonkurenčně nejlepší simulátor, který si můžete za peníze koupit, tak běžte konejte...

T.F.X.

90 ze 100

Grafika: 90

Zvuk: 85

Hratelnost: 90

Originalita: 85

Firma: -
Plusy:
skvělá prezentace, nádherná grafika a hudba, téměř dokonalé
Mínusy:
bez kvalitní turbokarty si moc nezalétáte
Test. verze pro: Amiga 1200
Testováno na: Amiga 1200HD, 4MB Fast
Existuje i pro: CD32
Poznámka: Buy it!!!

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )