AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Computer 97

Petr Krenželok

Pokud jste někde slyšeli, že ze všeho nejhorší jsou na světě trpaslíci, tak tomu klidně přestaňte věřit, protože ze všeho nejhorší je napsat nějakou solidní reportáž z události, které jste se osobně vůbec nezúčastnili, třebaže jste to původně měli v plánu. No a to je přesně můj případ - výstavy jsem se osobně nezúčastnil. Ono domlouvat si cestu do Německa se svými „virtuálními“ kolegy na Internetu skrze IRC (Internet relay chat) ještě asi nějakou dobu nebude to pravé kafe. Ale virtualita, vážení, to vám na druhou stranu není až zase tak špatná věc. A jak jinak vám mám při své absenci na této bezesporu úspěšné amigácké show sdělit její obsah než virtuálně. Takže se hezky usaďte do nějakého pohodlného křesla, protože začínáme. Váš dech se začíná zpomalovat, vaše víčka se stávají čím dál tím těžší a vy pomalu upadáte do hlubokého spánku, abyste po chvíli mohli procitnout v bájné zemi s názvem Amiland, a sledovat každodenní život jednoho srdcem i duší amigisty. A tak, staniž se - je pátek 14.11.1997, den jako každý jiný, ne však pro amigisty v bájné zemi Amilandu...
Crrr, ha, jsem probuzen - Tenhle budík by už měl vážně někdo vyhodit. Běžně po takovémto probuzení hledám jakoukoliv omluvu pro to, abych mohl ještě chvíli strávit v posteli, tentokrát však nemám žádný důvod se nějak zdržovat, a ačkoliv by se to mohlo zdát absurdní, už se docela těším do práce, protože tam mám své pécéčko a na něm ošklivé káčátko Windows. Teda ne že bych se zrovna nějak těšil na „okna“, to jen na ploše s podkladem Workbenche hledám ikonu Netscape Navigatoru a pochybeným double-clickem se připojuji k Internetu. Než naběhne Netscape, mám čas se zamyslet, a tak mi v koutku duše svitne naděje, že se snad Amiga International (AI) v čele s velkým Peterem uráčila alespoň jednou ve své historii překvapit, a zveřejní v den očekávaného „velkého prohlášení“ své budoucí plány na své webovské stránce. Když už se Windows konečně uráčily doswapovat, prohlížím si zběžně došlou poštu z konference ICOA, no a je mi více než jasné, že je čas se vrátit zpět do reality. Pokud by totiž na stránce AI mělo čekat ono vytoužené prohlášení, již by se o tom dávno diskutovalo právě na konferenci ICOA. A tak s klidným svědomím upouštím od návštěvy stránky AI a raději se rovnou přesouvám na vlastní stránku výstavy Computer 97.

Co uvidíme?
A hele, tak se mi zdá, že v celém Německu asi nemají amigistu, který by solidně uměl anglicky. No řeknu vám, není nic horšího, než umět německy sotva pozdravit a narazit na stránku, kde jsou v angličtině snad jen názvy produktů. Můj zájem o programovou náplň výstavy však, převyšuje snad vrozenou nevraživost vůči německému jazyku a snažím se za každou cenu rozlousknout, co a kým bude nebo by mělo být v Kolíně předvedeno. Takže vzhledem k možným nepřesnostem jen stručně:
Oberland Computer by měl předvést v HW oblasti především nový tower s názvem O/BOX/PPC založený na bázi PowerUp, v oblasti software pak Reflections 4.1 a WildFire, tentokrát ve verzi pro PowerPC (PPC).
Micronik Computer, tak tady je to celkem jasné, to bude celá řada towerů Infinitiv.
U Schatztruhe GmBH je zde zmínka o produktech jako Directory Opus Magellan, Wordworth 7, TurboCalc 5, Cygnus ED, ale i jiných produktech na CD-ROM, zřejmě se bude jednat o Aminet.
Village Tronic je očekáván s grafickou kartou Picasso IV, která by měla zvládnout 1280 x 1024 bodů v 16.7 mil. barvách.
RBM Computertechnik by měl nabídnout řadu towerů s názvem TowerHawk II, z oblasti software pak ScanQuix s novými funkcemi pro automatickou korekci barev a interpolaci, dále pak FaxQuix a Photocopy Pro.
Firma R2B2 je zřejmě menšího kalibru a bude nabízet spíše doplňkový hardware jako zip-drive, disketové mechaniky, harddisky, apod.
Titan-Computer by měl představit Art Studio 3.0 PPC, Elastic Dreams PPC a BurnIt 2.0.
ProDAD se bude zřejmě snažit napravit reputaci se svým operačním systémem p.OS.
ACT by měla být novou společností, která přinese našim Amigám novou 16bitovou zvukovou kartu s názvem Prelude.
Irsee Soft, tak to je TurboPrint Professional a Picture Manager. Eagle Computer, naši malí revolucionáři. A co že má být tou revolucí? TransAm od firmy Pios, včetně Siamese Systems. Hmm, uvidíme.
A samozřejmě nemůžeme nakonec opomenout Amiga International se svými 180 čtverečními metry výstavní plochy, a pokud to nějak dobře chápu, někde kolem by měly vystavovat firmy Cloanto, Haage&Partner, Phase5, Nova Design, Vulcan Software, HiQ Limited a Index Information ltd.
Také jste zvědaví, co jednotlivé firmy předvedou, popřípadě nepředvedou, a na kolik dodrží své sliby? Jenže máme teprve poledne a není nejdůležitější částí pátečního dne výstavy vývojářská konference, která by nám měla přinést již dříve avizované „BIG NEWS“? Jistěže ano, jenže do Německa je to momentálně pěkně daleko, a TV Nova asi u toho nebude, ledaže by tam někoho připravili o život. A tak přicházíme s jiným řešením a společně s několika kolegy zřizujeme na IRC kanál s příhodným názvem #cp97. Myšlenka se okamžitě ujímá, a tento kanál je brzy obsazen v průměru dvaceti amigisty. Vedou se zde živé diskuse o možném budoucím hardware a operačním systému Amigy a více méně všichni relaxují a čekají, až se ručička na hodinách přesune k 19. hodině - době začátku vývojářské konference.

DevCon
Vývojářská konference samozřejmě probíhá „za oponou“ a mohou se jí zúčastnit jen předem pozvaní jedinci. Všichni na IRC samozřejmě s netrpělivostí očekáváme, až se zde objeví někdo, kdo se osobně této konference zúčastnil. A tak se také stalo. Jenže co to? No to snad ne - šok, stres, pocit zmaru a beznaděje, krize identity - žádné „BIG NEWS“ se nekoná. První návštěvníci kolínské show jsou zde a jsou okamžitě zavalení celou řadou dotazů. Odstupuji od klávesnice, abych alespoň stíhal registrovat vše, co se děje na monitoru, a jen tak mě napadá věta, kterou by zřejmě vyřkl dobrý voják Švejk, kdyby byl býval byl amigistou - „Tak nám v Kolíně opět nic nového neřekli...“.
Jenže proč mám pořád pocit, že zde všichni nějak hýří optimismem? No, raději uposlechnu doporučení návštěvníků kolínské show a počkám si až do rána, než si to hezky všechno utřídí a postoupí na konferenci comp.sys.amiga.misc, jak nám přislíbili. V průběhu noci se ještě asi dvakrát vracím na tento kanál, ale v podstatě jsou zde k dispozici pořád tytéž informace a jen několik Američanů zřejmě nedokáže pochopit, že existuje nějaké časové pásmo, a strašně se diví, když jim asi po pěti minutách internetovským slangem sděluji: „Bye guyzzz, gotta sleep!“...
Je ráno. Naštěstí se mé pracovní PC nachází ihned za postelí, takže se nemusím zdržovat nesmyslnou činností, kterou po brzkém probuzení bezesporu vylézání z postele je, a rovnou mačkám vypínač, načež máti poněkud ironicky poznamená, zdali by nebylo pro chudáka počítače lepší, kdyby se vůbec nevypínal. No, možná by to „woknům“ skutečně prospělo. Po připojení k internetu spěchám rovnou do konference comp.sys.amiga.misc, abych se přesvědčil, zdali „virtuální“ kolegové z předešlého dne dostáli svým slibům.
Ano, výborně, je to tady, konečně první ucelenější informace. Protože je zde však takovýchto příspěvků více, vybírám ten nejsolidnější, protože jinak se informace převážně více či méně opakují. Takže co nám prozradí mr. Jeroen T. Vermeulen?
„Nazdar všichni!
byl jsem osobně přítomen na vývojářské konferenci, ale hned na úvod musím říci, že tam bylo tolik informací, že jsem si je stejně všechny dopodrobna nezapamatoval, a přestože jsem si dělal poznámky stejně jako všichni ostatní, je docela možné, že nebudou na 100% přesné. Takže nyní v několika hlavních bodech, které nejsou nijak dále obsahově setříděny:
AI jedná se společností REC (Wonder TV A6000, nebo jakže se to jmenuje). Vypadá to, že mezi těmito společnostmi již více není žádný problém, zřejmě šlo v jejich sporu jen o to, že si Gateway 2000 (GW2K) potřebovala jen ujasnit svá vlastnická práva.
Poté co Jeff Schindler shlédl Heynieho Deathbed Vigil video, hovořil osobně s RJ Micalem, byl velmi nadšen a ocenil přístup a nasazení bývalých vývojářů Amigy.
Tedd Waitt, CEO GW2K, skutečně stojí o to, aby byla AInc. nezávislou společností.
AInc. bude mít na starost vývoj, ne však vlastní výrobu produktů. Chtějí vypracovat široce dostupnou standardní technologii pro produkty zaměřené na konkrétní účely. Představili celou škálu oblastí možného použití intelektuálního vlastnictví Amigy. Některé z těchto oblastí mohou samozřejmě vyžadovat použití rozdílných referenčních platforem s různě zpracovaným GUI, apod.
Padla zde rovněž zmínka o možném využití přímého tlaku GW2K na různé softwarové firmy, protože přestože se AI zajisté hodně snaží, některé z větších společností, jako je například Epson, by mohly společnost rozměru AI ignorovat.
Byly zde znovu přehodnoceny klady a zápory Amigy a řada z těchto bodů byla zařazena na přední místa v seznamu položek, kterými je se třeba vážně zabývat.
V roli poradců by měly působit následující osoby: Carl Sassenrath, RJ Mical, Dale Luck, Dr. Alan Havemose, Andy Finkel a Dr. Ed Hepler.
Podpora vývojářů bude muset samozřejmě zahrnovat ucelené popisy hardware, software (SDK), včetně příslušných ladících nástrojů. Kvalita softwarových produktů třetích firem má rovněž vysokou prioritu.
Účastnící konference byli vyzváni, aby si ověřili, zdali jejich postupy nějakým způsobem nenarušují ochranné známky intelektuálního vlastnictví Amigy, a to s konečnou platností do konce tohoto roku.
GW2K ještě do konce roku 2000 hodlá utratit několik miliónů dolarů na reklamní kampaň kolem Amigy. Petro Tyschtschenko to řekl stručně a výstižně - „Gateway je naší bankou“.
AInc. má plány na další vývoj Amigy s výhledem přibližně na tři roky. Konkrétní informace bohužel zatím ještě nemohly být zveřejněny. Povedlo se mi akorát od jednoho z lidí AI vyloudit, že problémem je údajně Microsoft, a že nechtějí, aby se Microsoft dověděl něco dříve, než je zapotřebí. No, skoro to vypadá, jak by někteří lidé propadli představě, že vše co se v posledních málo letech kolem Amigy událo, bylo aktem předem smluveného spiknutí.
OS3.5 by měl být k dispozici někdy v polovině roku 1998. Poté by již měly následovat pravidelné, řekněme roční, aktualizace. Tato verze OS bude určena jako upgrade pro A1200/A4000 Amigy včetně jejich klonů. Předmětem zkoumání jsou nyní vlastnosti jako podpora Internetu, podpora tiskáren, GUI/Workbench, vysoce kapacitní harddisky, opravy chyb, zvažuje se rovněž, zdali se bude jednat pouze o aktualizaci ve formě software, nebo půjde o náhradu stávajících ROM.
Pokud jde o budoucí generaci procesorů, které by měly být v nových Amigách použity, mezi vývojáři celkem jasně zvítězily procesory PowerPC, na druhém místě skončila Alpha, a třetí místo náleží společně INTELU a procesorům MIPS.
Co se týče devconu, toto je ode mě zhruba všechno.
Bye, JTV.“

Ze zákulisí...
Tolik tedy o vývojářské konferenci. Osobně bych považoval za celkem zajímavé se na tomto místě zmínit ještě o dvou dalších postřezích, pocházejících ze zákulisí výstavy.
Ten první se týká samotného Petra Tyschtschenka, a jeho, přiznejme si, trochu „zvláštního“ prohlášení, že by rád viděl budoucí Amigy založené na procesoru 68080, taktovaném na 200 MHz. Komentáře nacházející se na konferencích na mě působí celkem pobaveně. Závěrečným stanoviskem v této diskusi je úsměvné doporučení, aby se pan Tyschtschenko věnoval raději opravdu marketingu a otázky dalšího technologického vývoje platformy přenechal na odborníky z daného oboru.
Další zajímavé informace ze zákulisí výstavy jsou obsaženy v údajném rozhovoru jednoho nejmenovaného účastníka Kolínské show s Darreckem Lieslem (AInc.). Pan Liesle prohlásil, že je v kontaktu s mnoha společnostmi, od kterých obdržel velmi pozitivní reakce. Jména, jak jinak, nemohou být zatím ještě zveřejněna. Podle jeho informací bude technologie Amigy dostupná pro kohokoliv, kdo o to požádá. Řekl rovněž, že několik velkých společností má zájem o použití technologie Amigy pro různé účely, od DSS systémů, set-top boxů, ovládacích systémů pro domácnosti, až po klasické desktopové systémy. Údajně téměř všichni bývalí vývojáři Amigy projevili zájem o spolupráci, ať už se jedná o práci na základě kontraktů, nebo o odborné konzultace. Jedno ze jmen, které zde padlo, byl Dave Haynie, o jeho případné roli v dalším vývoji Amigy však zde nebyla již žádná zmínka.
Tolik tedy ze zákulisí.

ICOA
A hele, vykřičník! Vykřičník na spodní liště Netscapu znamená, že mi zrovna došla nějaká pošta. Kdopak nám to asi píše? Klikám na ikonu obálky, a když spatřím jméno Alain Penders, je mi jasné, že jsem při Kolínské euforii zapomněl na ICOA a její případnou úlohu při budoucím vývoji Amigy. Alain to naštěstí vyřešil za mě.
„Hi! pro všechny, které by to na téhle konferenci mohlo nějak zajímat, zde mám jisté informace z vývojářské konference, týkající se vztahu AInc. a ICOA.
AInc. bude fungovat jako R&D centrum a na vývoj jako takový se také chtějí skutečně zaměřit. To však znamená, že nebudou mít dostatečné kapacity na to, aby zvládali komunikaci s celou škálou společností a vývojářů. Právě to byl důvod, proč se AInc. rozhodla podpořit myšlenku organizace ICOA, která se tak stane rozhraním mezi AInc. a komunitou vývojářů.
ICOA bude pracovat na vytváření standardů, pomáhat AInc. ve vytváření standardů, designu platformy, pořádat vývojářské konference, distribuovat dokumentace pro vývojáře a předkládat případné dotazy vývojářů zpětně AInc., pokud tyto nebudou moci být zodpovězeny přímo u ICOA.
Nyní bych alespoň ve zkratce rád popsal funkčnost těchto vzájemných vazeb.
Na samém vrcholu diagramu bude samozřejmě AInc. Ihned v těsném závěsu bude figurovat právě ICOA. Ta má pod sebou dvě samostatné větve.
Tou první je komunita vývojářů, která se dělí na tři oblasti: velké firmy, firmy střední velikosti a samostatné vývojáře. Pouze velkým firmám bude umožněno komunikovat přímo s AInc.
Druhou větev představuje SC steering committee (výkonná rada), MC - membership committee (členská základna) a WG - working groups (pracovní skupiny). Rozložení sil ve výkonné radě bude následující:
2 křesla pro představitele velkých společností zabývající se vývojem komerčních produktů
2 křesla pro představitele menších firem, popř. samostatných vývojářů
1 křeslo pro Amiga Inc.
1 křeslo pro představitele uživatelské základny
Žádné další podrobnosti nebyly na devconu oznámeny.
Mám zde však ještě jednu informaci, která by vás možná mohla zajímat:
Již brzy zahájí svou činnost první pracovní skupina, která se bude zabývat možností implementace RTG do příští verze AmigaOS. Členy této skupiny jsou:
Frank Mariak - autor CyberGraphX,
Tobias Abt a ještě jedno jméno, které jsem si bohužel nezapamatoval - autoři Picasso96,
a Steven Jones a Paul Nolan - Siamese Systems RTG.
Přeji hezký den, Alain“
Zatraceně dobré informace! V duchu jásám a říkám si - teď už mi akorát chybí dozvědět se něco o vystavovaných produktech. Pane jo, vždy i já zapomněl na Javosoft. Odpojuji se od Internetu a přesouvám se k telefonu...
„Javosoft, dobrý den“, uvítá mě příjemný ženský hlas dívčiny, jejíž tvář si i přes nedávnou návštěvu Javosoftu jen stěží dokážu vybavit.
Trochu zaskočen odpovídám: „Dobrý, dobrý, prosím vás, já už jsem takový nedočkavec, nevolal náhodou pan Janáček z Německa, jak dopadla výstava v Kolíně?“
„Z Německa? Pan Janáček tady před chvíli byl, a já vám bohužel nejsem schopna podat žádné podrobnější informace. Nechcete číslo na mobilní telefon? Ale to byste musel volat hned, protože pan Janáček je po té cestě hrozně unaven a brzy asi půjde spát.“
Chvíli přemýšlím, jestli náhodou nevolám špatně, cestu do Kolína a zpět přece nemůže nikdo zvládnout za tak krátkou dobu, ledaže by daný člověk téměř vůbec nespal, což je ovšem dost šílené. Raději si rychle píšu telefonní číslo, aby mi jej nemusela dívka na druhém konci telefonu znovu opakovat.
„Ano, mám to, děkuji Vám strašně moc, nashledanou.“
„Nemáte vůbec zač, nashledanou.“
Na toto telefonní číslo jsem se sice dovolal, ale jediné, co mi utkvělo v paměti bylo, že přestože AI vlastně nic nového neřekla, další firmy napjaly plachty a vzaly alespoň prozatím kormidlo vývoje Amigy do vlastních rukou, ale toto všechno najdu údajně později v průběhu dne zpracované na webovské stránce Javosoftu. Poté bylo naše, do té doby už tak značně nekvalitní, telefonní spojení přerušeno a začínám si pomalu myslet, že Telecom musí být určitě jedním ze spikleneckých protiamigistických článků, zřejmě navíc dobře placený Microsoftem.

Co bylo k vidění?
Odpoledne tedy navštěvuji stránku Javosoftu, ale i stránky jiné, abych se mohl podrobněji seznámit s tím, co bylo, mělo být, popřípadě nebylo na Computer 97 předvedeno.

Phase5
Phase5 měla po AInc. druhý největší stánek na výstavě. Dokonce zde měli i oddělenou místnost, kde se představitelé Phase5 mohli alespoň na chvíli skrýt před spoustou návštěvníků jejich stánku.
Phase5 konečně představila novou kartu BlizzardPPC 603e+. Uvedená verze byla taktovaná na 180 MHz, ale prodávat se mají verze na 160, 200 a 250 MHz. Bud budou dodávány bez procesoru s přípravou pro instalaci 040/25, 040/40 a 060/50, nebo s procesory 040/25 a 060/50. Verze s procesory 040/40 nejsou dostupné, protože Phase5 již žádné recyklované procesory nemá. Karty BlizzardPPC 603e+ mají být v prodeji již během prosince tohoto roku (?!?! - doufejme). Karta Blizzard 603e předvedena zatím nebyla.
Dále byla předvedena grafická karta pro Macintosh, založená na procesoru Permedia2, takže CyberVisionPPC a BVisionPPC by již měly být také brzy představeny. Podle Wolfa Dietricha to bude v prvním čtvrtletí příštího roku, tedy 1998.
Samozřejmě byly předváděny i jiné produkty Phase5, které jsou již delší dobu v prodeji. Za zmínku rovněž stojí předváděné demo WildFirePPC.
Co se týče A~BOXu, někde jsem četl, že jeho uvedení bude opět o něco opožděno. Phase5 údajně použila část zdrojů určených pro A/BOX na PowerUp, kde již implementovala 64bitovou architekturu, a proto bude údajně zapotřebí znovu poněkud přehodnotit návrh plynulého přechodu z PowerUp na A/BOX.

Amiga International
Amiga International měla již podle očekávání největší stánek s velkými nápisy „Powered by Amiga“. Celý stánek byl převážně v černé barvě, s bílými nápisy „Amiga“. Byly zde vytvořeny dvě místnosti pro případné rozhovory s Jeffem Schindlerem nebo Petrem Tyschtschenkem, stačilo se jen zapsat u Nicole Gottfried.

Village Tronic
Village Tronic měl stánek střední velikosti. Předváděli zde Picasso IV, rozšiřující moduly - zvukovou kartu Concierto, Palmola Video/TV tuner, Pablo video dekodér, a samozřejmě Picasso 96 RTG software.
Palmola Video/TV tuner byl velmi zajímavý. TV na vašem Workbenchi nebo kterémkoliv public screenu v okně s volitelnou velikostí vypadalo skutečně velmi hezky. Můžete mít TV spuštěné klidně pouze na 8 bitovém Workbenchi a přitom televize poběží pořád v maximálním počtu barev, a to díky PIP vlastnosti Picassa IV.
Zvuková karta Concierto je malým rozšiřujícím modulem, který vaší Amize přináší 16 bitový zvuk. Obsahuje rovněž MIDI port a umožňuje nahrávat samply v mono kvalitě.
Modul Pablo 4 vám umožní přesměrovat výstup z Picassa IV na video pásku.
Samotná karta Picasso IV byla na výstavě velkým hitem a její zásoby byly vyprodány již v první den výstavy.

ProDAD
Prodad předváděl novou verzi operačního systému p.OS. Tento operační systém běžel na Amize s 060/50 procesorem a kartou CyberVision, popřípadě Picasso. Tato nová verze byla na této sestavě velmi rychlá a plynulá. ProDAD zde předváděl několik animací spuštěných současně a demo Tetrisu. V mezičase různě otevírali a přesouvali okna po ploše, aniž by se cokoliv zpomalilo. Pokud bude tento operační systém dostupný rovněž pro PowerPC, bude to asi celkem hezká podívaná. Odpověď na dotaz, zdali p.OS bude přenesen na PPC stranu PowerUP byla velmi smutná: „Phase5 nám doposud nedala hardwarové specifikace PowerUp karet, bez nichž nejsme schopni tento systém na tuto platformu přenést“.

Haage&Partner
Haage&Partner měli rovněž poměrně velký stánek a hlavním hitem zde bylo předvádění svého vlastního jádra pro PowerUp karty nazvaného WarpUP. Podle některých zdrojů bylo StormC pro PowerPC tou nejlepší novinkou výstavy. H&P zde předváděli, jak jsou poměrně rychle schopni překompilovat zdrojový kód známé akční 3D řežby Quake na platformu PPC. Nejsem si jist pravdivostí těchto informací, ale údajně byl výsledný PPC Quake rychlejší než na jakémkoliv Pentiu.
H&P se rovněž před nedávnem stala oficiálním distributorem známého DTP programu PageStream. Jeho zásoby byly na výstavě vyprodány.
Co však H&P zatím nepředvedla byl produkt MERAPI, tolik očekávaná java pro Amigu.

Micronik
Firma Micronik představila svůj rozsáhlý sortiment výrobků. Byly zde k vidění towery Infinitiv se všemi možnými doplňky. Tyto modely využívala i většina ostatních vystavujících firem.
Dále Micronik představil inovovanou verzi 3.5“ HD disketové mechaniky, která má nyní (konečně!) korektně spolupracovat s novými verzemi desek od Amiga International.
Mezi novinky patří scandoublery pro všechny typy Amigy. Zvlášť zajímavá je externí verze, kterou lze připojit ke všem Amigám a následně používat jakýkoliv klasický 31.5 KHz monitor. Druhým zajímavým scandoublerem je interní verze pro A1200. Obraz na monitoru je velmi kvalitní a nedochází ke snížení kontrastu jak je tomu například při použití režimu DblPAL či DblNTSC.
Za zmínku stojí rovněž nové Zorro III sloty pod označením BUS 1200Z3 PCI. Základní novinkou je to, ze PCI sloty zde nejsou jen na okrasu, ale jsou plně funkční a lze v nich využívat cenově výhodné PCI karty. V současné době je situace taková, že po hardwarové stránce je vše již připraveno a čeká se pouze na ovladače pro systém CyberGraphX. Dále se rovněž plánuje podpora síťových karet, SCSI řadičů, popřípadě ISDN, atd.

Cloanto
Tato společnost předváděla především svůj nový emulátor Amigy pro PC, nazvaný Amiga Forever. Jedná se vlastně o UAE, avšak s tím rozdílem, že firma Cloanto obdržela od AI oficiální licenci na ROM. Rychlost údajně nebylá nijak závratná, na Pentiu 200 Mhz se povedlo dosáhnout rychlosti A 1200 s FAST RAM. Zachována údajně zůstala i vlastnost stahovatelných obrazovek.

Elbox
Polská firma Elbox představila nový tower s názvem eox včetně veškerého příslušenství. Tower je kompatibilní s Infinitiv towerem od Microniku. Dílenským zpracováním působil tower velmi poctivě.

DCE GmbH
DCE Computer Service GmbH přestavila počítač A5000. Jedná se o jakousi novodobou verzi A1200, která je umístěna v toweru a základem je procesor MC68030/50 a odpovídající koprocesor MC68882/50. Na výstavě byla předvedena plně funkční verze. Výroba tohoto stroje má začít počátkem roku 1998. Dále je rovněž v plánu výroba A6000, což má být náhrada A4000.
Základní technické údaje A5000:
AGA chipset
68030/50 s MMU, patice pro FPU
Kickstart 3.1
2MB Chip RAM
Až do 64 MB Fast RAM
FDD (880 KB), 1.76MB volitelně
10x nebo 24x rychlostní CD-ROM
Čtyři Zorro II sloty
ScanDoubler na desce
Dva IDE řadiče
MPEG Level 1 podpora (konektor)
Mini tower case ATX
Volitelný video modulátor
Bateriemi zálohované hodiny
Flash EPROM pro budoucí použití
Konektor pro standardní A4000 klávesnici nebo PS/2 klávesnici

Index Information Ltd
V první den výstavy představila firma Index model Access, obdobu A1200, založenou na AGA čipech a AmigaOS. Na rozdíl od Amigy má Access v základní verzi CDROM jednotku. Design základní desky je flexibilní a obsahuje 90% běžně vyráběných součástek. Celá základní deska je vyrobena tak, aby se vešla do skříně široké 5.25“ určené pro externí zařízení, takže se dá v podstatě zabudovat do různých skříní určených pro PC. Místo klasické ROMky má tento model FLASH ROM, takže je možno provádět pozdější aktualizace třeba z diskety nebo přímo z Internetu. Jsou zde rovněž standardně uloženy ovladače pro CD-ROM.
Základní technické údaje:
100% Amiga kompatibilní
MC68020, příp. MC68030 CPU
2 MB Chip RAM na desce 2 MB či 8 MB Fast RAM
IDE harddisk
IDE CD-ROM s ovladačem v ROM
ISA expanzní slot pro levný modem a Ethernet
Zvukový sampler se vstupem pro mikrofon
Hodiny reálného času
CD-DA audio vstupní konektor a mixér
Non Volatile RAM pro informace o konfiguraci.
Firma je schopna dodat specifické verze dle přání zákazníka a tento model je určen především pro muzea, veřejné instituce a různé atrakce.
Druhý den se na výstavě objevuje BOXER, nová základní deska, která má sloužit jako náhrada klasické A4000. Protože vím, že se Mick Tinker nachází rovněž na ICOA, žádám jej o krátký rozhovor:
„Dobrý den Miky, v Kolíně jste společně s firmou DCE představili novou verzi Amigy, mohl byste nám nějak popsat rozdíl mezi oběma řešeními?“
„Moc detailně jsem se na A5000 firmy DCE nedíval, ale pokud to dobře chápu, je jejich model založen vlastně na CD32, myšleno tak, že prostě používají Akiko logiku.
Naše Access a BOXER modely jsou založeny na typických AGA základech, čímž mám na mysli, že obsahují čipy Alice, Lisa a Paula, ale zbytek čipů jako Gayle, Budgie, Bridgette, Gary atd, jsme již nepoužili. Oba přístupy přestavují rozdílné úrovně designu.
Access je relativně malým krokem a je určen pro aplikace, jako je přehrávání animací ze Scally, na což nepotřebujete moc velký výkon. Pravděpodobně se jedná o první AGA stroj, který vyrobí jiná než mateřská firma.
BOXER je navržen tak, aby posunul možnosti AGA strojů až na maximální možnou úroveň. Často bude zřejmě označován jako A4000, protože lidé A4000 chápou jako koncept.
BOXER však sebou přináší mnoho inovací, vejde se například do standardního PC AT case, má implementován PGA patici pro 040 nebo 060 procesor a jumpery je možno si zvolit požadovanou frekvenci (25/33/40/66/75 MHz). Základní deska používá frekvenci procesoru 040, ne 030, jak je tomu u standardní A4000 a běží podle rychlosti procesoru, obsahuje rovněž patice pro Fast RAM až do velikosti 2 GB, funkční ISA sloty pro nenákladná zařízení. Máme zde rovněž zabudovanou logiku a software pro PPC, takže můžeme později nabídnout velmi laciný přechod na tuto platformu, vlastně pouze za náklady procesoru a PCB. S příslušným emulátorem bude moci bootovat přímo na PPC procesoru, takže se pak ušetří náklady na 68K procesor. OS, logika hardware, CDFS jsou všechny uloženy ve Flash ROM.
Chceme rovněž přistoupit k novému stylu prodeje. Tyto základní desky budeme dodávat dealerům bez Fast RAM a vůbec bez všeho, takže se tak vlastně přiblížíme stylem prodeje světu PC, kde si také koupíte třeba jen základní desku, a dodatečně se rozhodnete, jak si svůj počítač dále vybavíte.“
„Rád bych se zeptal, proč jste použili ISA sloty a ne třeba modernější PCI?“
„My samozřejmě pracujeme na tom, abychom mohli v budoucnu používat i PCI sloty, ale chceme prostě dodávat kompletní řešení, takže pokud si nezajistíme i například softwarové drivery, zbytečně by zákazník platil za něco, co by určitou dobu nemohl vůbec používat. Takže proto.“
„Proslýchá se, že jste příznivcem chipsetů. Myslíte si, že vám AGA vystačí na dlouhou dobu?“
„Věčný spor. AGA má v určitých oblastech (hlavně video) pořád některé schopnosti, které by stálo za to nějak zachovat. Pracujeme na novější verzi, pravděpodobně něco jako AGA 2, více zatím neřeknu.“
„Dobře, i tak, děkuji za informace.“
„Není zač“
V průběhu celé výstavy probíhala samozřejmě celá řada různých přednášek z oblasti hardware i software. Mezi jinými zde například vystoupili Angela Schmidt, tvůrkyně MakeCD a Holger Kruse, autor produktu Miami.
A jsme u konce jedné velké Amigácké show. Bájnou zemi Amilandu navštívilo přibližně 65000 lidí z celého světa. Vaše víčka se však pomalu odlehčují a vy si po probuzení budete všechno hezky pamatovat. Až lusknu prstem, vy se probudíte. „Lusk!“ Vítejte zpět ze světa virtuální reality.

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )