Computer 97Petr Krenželok
Pokud jste někde slyšeli, že ze všeho nejhorší jsou na světě trpaslíci, tak
tomu klidně přestaňte věřit, protože ze všeho nejhorší je napsat nějakou solidní
reportáž z události, které jste se osobně vůbec nezúčastnili, třebaže jste to
původně měli v plánu. No a to je přesně můj případ - výstavy jsem se osobně
nezúčastnil. Ono domlouvat si cestu do Německa se svými „virtuálními“ kolegy na
Internetu skrze IRC (Internet relay chat) ještě asi nějakou dobu nebude to pravé
kafe. Ale virtualita, vážení, to vám na druhou stranu není až zase tak špatná
věc. A jak jinak vám mám při své absenci na této bezesporu úspěšné amigácké show
sdělit její obsah než virtuálně. Takže se hezky usaďte do nějakého pohodlného
křesla, protože začínáme. Váš dech se začíná zpomalovat, vaše víčka se stávají
čím dál tím těžší a vy pomalu upadáte do hlubokého spánku, abyste po chvíli
mohli procitnout v bájné zemi s názvem Amiland, a sledovat každodenní život
jednoho srdcem i duší amigisty. A tak, staniž se - je pátek 14.11.1997, den jako
každý jiný, ne však pro amigisty v bájné zemi Amilandu...
Crrr, ha, jsem probuzen - Tenhle budík by už měl vážně někdo vyhodit. Běžně po
takovémto probuzení hledám jakoukoliv omluvu pro to, abych mohl ještě chvíli
strávit v posteli, tentokrát však nemám žádný důvod se nějak zdržovat, a ačkoliv
by se to mohlo zdát absurdní, už se docela těším do práce, protože tam mám své
pécéčko a na něm ošklivé káčátko Windows. Teda ne že bych se zrovna nějak těšil
na „okna“, to jen na ploše s podkladem Workbenche hledám ikonu Netscape
Navigatoru a pochybeným double-clickem se připojuji k Internetu. Než naběhne
Netscape, mám čas se zamyslet, a tak mi v koutku duše svitne naděje, že se snad
Amiga International (AI) v čele s velkým Peterem uráčila alespoň jednou ve své
historii překvapit, a zveřejní v den očekávaného „velkého prohlášení“ své
budoucí plány na své webovské stránce. Když už se Windows konečně uráčily
doswapovat, prohlížím si zběžně došlou poštu z konference ICOA, no a je mi více
než jasné, že je čas se vrátit zpět do reality. Pokud by totiž na stránce AI
mělo čekat ono vytoužené prohlášení, již by se o tom dávno diskutovalo právě na
konferenci ICOA. A tak s klidným svědomím upouštím od návštěvy stránky AI a
raději se rovnou přesouvám na vlastní stránku výstavy Computer 97. Co uvidíme?
A hele, tak se mi zdá, že v celém Německu asi nemají amigistu, který by
solidně uměl anglicky. No řeknu vám, není nic horšího, než umět německy sotva
pozdravit a narazit na stránku, kde jsou v angličtině snad jen názvy produktů.
Můj zájem o programovou náplň výstavy však, převyšuje snad vrozenou nevraživost
vůči německému jazyku a snažím se za každou cenu rozlousknout, co a kým bude
nebo by mělo být v Kolíně předvedeno. Takže vzhledem k možným nepřesnostem jen
stručně:
Oberland Computer by měl předvést v HW oblasti především nový tower s názvem
O/BOX/PPC založený na bázi PowerUp, v oblasti software pak Reflections 4.1 a
WildFire, tentokrát ve verzi pro PowerPC (PPC).
Micronik Computer, tak tady je to celkem jasné, to bude celá řada towerů
Infinitiv.
U Schatztruhe GmBH je zde zmínka o produktech jako Directory Opus Magellan,
Wordworth 7, TurboCalc 5, Cygnus ED, ale i jiných produktech na CD-ROM, zřejmě
se bude jednat o Aminet.
Village Tronic je očekáván s grafickou kartou Picasso IV, která by měla
zvládnout 1280 x 1024 bodů v 16.7 mil. barvách.
RBM Computertechnik by měl nabídnout řadu towerů s názvem TowerHawk II, z
oblasti software pak ScanQuix s novými funkcemi pro automatickou korekci barev a
interpolaci, dále pak FaxQuix a Photocopy Pro.
Firma R2B2 je zřejmě menšího kalibru a bude nabízet spíše doplňkový hardware
jako zip-drive, disketové mechaniky, harddisky, apod.
Titan-Computer by měl představit Art Studio 3.0 PPC, Elastic Dreams PPC a BurnIt
2.0.
ProDAD se bude zřejmě snažit napravit reputaci se svým operačním systémem p.OS.
ACT by měla být novou společností, která přinese našim Amigám novou 16bitovou
zvukovou kartu s názvem Prelude.
Irsee Soft, tak to je TurboPrint Professional a Picture Manager. Eagle Computer,
naši malí revolucionáři. A co že má být tou revolucí? TransAm od firmy Pios,
včetně Siamese Systems. Hmm, uvidíme.
A samozřejmě nemůžeme nakonec opomenout Amiga International se svými 180
čtverečními metry výstavní plochy, a pokud to nějak dobře chápu, někde kolem by
měly vystavovat firmy Cloanto, Haage&Partner, Phase5, Nova Design, Vulcan
Software, HiQ Limited a Index Information ltd.
Také jste zvědaví, co jednotlivé firmy předvedou, popřípadě nepředvedou, a na
kolik dodrží své sliby? Jenže máme teprve poledne a není nejdůležitější částí
pátečního dne výstavy vývojářská konference, která by nám měla přinést již dříve
avizované „BIG NEWS“? Jistěže ano, jenže do Německa je to momentálně pěkně
daleko, a TV Nova asi u toho nebude, ledaže by tam někoho připravili o život. A
tak přicházíme s jiným řešením a společně s několika kolegy zřizujeme na IRC
kanál s příhodným názvem #cp97. Myšlenka se okamžitě ujímá, a tento kanál je
brzy obsazen v průměru dvaceti amigisty. Vedou se zde živé diskuse o možném
budoucím hardware a operačním systému Amigy a více méně všichni relaxují a
čekají, až se ručička na hodinách přesune k 19. hodině - době začátku vývojářské
konference. DevCon
Vývojářská konference samozřejmě probíhá „za oponou“ a mohou se jí zúčastnit
jen předem pozvaní jedinci. Všichni na IRC samozřejmě s netrpělivostí očekáváme,
až se zde objeví někdo, kdo se osobně této konference zúčastnil. A tak se také
stalo. Jenže co to? No to snad ne - šok, stres, pocit zmaru a beznaděje, krize
identity - žádné „BIG NEWS“ se nekoná. První návštěvníci kolínské show jsou zde
a jsou okamžitě zavalení celou řadou dotazů. Odstupuji od klávesnice, abych
alespoň stíhal registrovat vše, co se děje na monitoru, a jen tak mě napadá
věta, kterou by zřejmě vyřkl dobrý voják Švejk, kdyby byl býval byl amigistou -
„Tak nám v Kolíně opět nic nového neřekli...“.
Jenže proč mám pořád pocit, že zde všichni nějak hýří optimismem? No, raději
uposlechnu doporučení návštěvníků kolínské show a počkám si až do rána, než si
to hezky všechno utřídí a postoupí na konferenci comp.sys.amiga.misc, jak nám
přislíbili. V průběhu noci se ještě asi dvakrát vracím na tento kanál, ale v
podstatě jsou zde k dispozici pořád tytéž informace a jen několik Američanů
zřejmě nedokáže pochopit, že existuje nějaké časové pásmo, a strašně se diví,
když jim asi po pěti minutách internetovským slangem sděluji: „Bye guyzzz, gotta
sleep!“...
Je ráno. Naštěstí se mé pracovní PC nachází ihned za postelí, takže se nemusím
zdržovat nesmyslnou činností, kterou po brzkém probuzení bezesporu vylézání z
postele je, a rovnou mačkám vypínač, načež máti poněkud ironicky poznamená,
zdali by nebylo pro chudáka počítače lepší, kdyby se vůbec nevypínal. No, možná
by to „woknům“ skutečně prospělo. Po připojení k internetu spěchám rovnou do
konference comp.sys.amiga.misc, abych se přesvědčil, zdali „virtuální“ kolegové
z předešlého dne dostáli svým slibům.
Ano, výborně, je to tady, konečně první ucelenější informace. Protože je zde
však takovýchto příspěvků více, vybírám ten nejsolidnější, protože jinak se
informace převážně více či méně opakují. Takže co nám prozradí mr. Jeroen T.
Vermeulen?
„Nazdar všichni!
byl jsem osobně přítomen na vývojářské konferenci, ale hned na úvod musím říci,
že tam bylo tolik informací, že jsem si je stejně všechny dopodrobna
nezapamatoval, a přestože jsem si dělal poznámky stejně jako všichni ostatní, je
docela možné, že nebudou na 100% přesné. Takže nyní v několika hlavních bodech,
které nejsou nijak dále obsahově setříděny:
AI jedná se společností REC (Wonder TV A6000, nebo jakže se to jmenuje). Vypadá
to, že mezi těmito společnostmi již více není žádný problém, zřejmě šlo v jejich
sporu jen o to, že si Gateway 2000 (GW2K) potřebovala jen ujasnit svá vlastnická
práva.
Poté co Jeff Schindler shlédl Heynieho Deathbed Vigil video, hovořil osobně s RJ
Micalem, byl velmi nadšen a ocenil přístup a nasazení bývalých vývojářů Amigy.
Tedd Waitt, CEO GW2K, skutečně stojí o to, aby byla AInc. nezávislou
společností.
AInc. bude mít na starost vývoj, ne však vlastní výrobu produktů. Chtějí
vypracovat široce dostupnou standardní technologii pro produkty zaměřené na
konkrétní účely. Představili celou škálu oblastí možného použití intelektuálního
vlastnictví Amigy. Některé z těchto oblastí mohou samozřejmě vyžadovat použití
rozdílných referenčních platforem s různě zpracovaným GUI, apod.
Padla zde rovněž zmínka o možném využití přímého tlaku GW2K na různé softwarové
firmy, protože přestože se AI zajisté hodně snaží, některé z větších
společností, jako je například Epson, by mohly společnost rozměru AI ignorovat.
Byly zde znovu přehodnoceny klady a zápory Amigy a řada z těchto bodů byla
zařazena na přední místa v seznamu položek, kterými je se třeba vážně zabývat.
V roli poradců by měly působit následující osoby: Carl Sassenrath, RJ Mical,
Dale Luck, Dr. Alan Havemose, Andy Finkel a Dr. Ed Hepler.
Podpora vývojářů bude muset samozřejmě zahrnovat ucelené popisy hardware,
software (SDK), včetně příslušných ladících nástrojů. Kvalita softwarových
produktů třetích firem má rovněž vysokou prioritu.
Účastnící konference byli vyzváni, aby si ověřili, zdali jejich postupy nějakým
způsobem nenarušují ochranné známky intelektuálního vlastnictví Amigy, a to s
konečnou platností do konce tohoto roku.
GW2K ještě do konce roku 2000 hodlá utratit několik miliónů dolarů na reklamní
kampaň kolem Amigy. Petro Tyschtschenko to řekl stručně a výstižně - „Gateway je
naší bankou“.
AInc. má plány na další vývoj Amigy s výhledem přibližně na tři roky. Konkrétní
informace bohužel zatím ještě nemohly být zveřejněny. Povedlo se mi akorát od
jednoho z lidí AI vyloudit, že problémem je údajně Microsoft, a že nechtějí, aby
se Microsoft dověděl něco dříve, než je zapotřebí. No, skoro to vypadá, jak by
někteří lidé propadli představě, že vše co se v posledních málo letech kolem
Amigy událo, bylo aktem předem smluveného spiknutí.
OS3.5 by měl být k dispozici někdy v polovině roku 1998. Poté by již měly
následovat pravidelné, řekněme roční, aktualizace. Tato verze OS bude určena
jako upgrade pro A1200/A4000 Amigy včetně jejich klonů. Předmětem zkoumání jsou
nyní vlastnosti jako podpora Internetu, podpora tiskáren, GUI/Workbench, vysoce
kapacitní harddisky, opravy chyb, zvažuje se rovněž, zdali se bude jednat pouze
o aktualizaci ve formě software, nebo půjde o náhradu stávajících ROM.
Pokud jde o budoucí generaci procesorů, které by měly být v nových Amigách
použity, mezi vývojáři celkem jasně zvítězily procesory PowerPC, na druhém místě
skončila Alpha, a třetí místo náleží společně INTELU a procesorům MIPS.
Co se týče devconu, toto je ode mě zhruba všechno.
Bye, JTV.“ Ze zákulisí...
Tolik tedy o vývojářské konferenci. Osobně bych považoval za celkem zajímavé
se na tomto místě zmínit ještě o dvou dalších postřezích, pocházejících ze
zákulisí výstavy.
Ten první se týká samotného Petra Tyschtschenka, a jeho, přiznejme si, trochu
„zvláštního“ prohlášení, že by rád viděl budoucí Amigy založené na procesoru
68080, taktovaném na 200 MHz. Komentáře nacházející se na konferencích na mě
působí celkem pobaveně. Závěrečným stanoviskem v této diskusi je úsměvné
doporučení, aby se pan Tyschtschenko věnoval raději opravdu marketingu a otázky
dalšího technologického vývoje platformy přenechal na odborníky z daného oboru.
Další zajímavé informace ze zákulisí výstavy jsou obsaženy v údajném rozhovoru
jednoho nejmenovaného účastníka Kolínské show s Darreckem Lieslem (AInc.). Pan
Liesle prohlásil, že je v kontaktu s mnoha společnostmi, od kterých obdržel
velmi pozitivní reakce. Jména, jak jinak, nemohou být zatím ještě zveřejněna.
Podle jeho informací bude technologie Amigy dostupná pro kohokoliv, kdo o to
požádá. Řekl rovněž, že několik velkých společností má zájem o použití
technologie Amigy pro různé účely, od DSS systémů, set-top boxů, ovládacích
systémů pro domácnosti, až po klasické desktopové systémy. Údajně téměř všichni
bývalí vývojáři Amigy projevili zájem o spolupráci, ať už se jedná o práci na
základě kontraktů, nebo o odborné konzultace. Jedno ze jmen, které zde padlo,
byl Dave Haynie, o jeho případné roli v dalším vývoji Amigy však zde nebyla již
žádná zmínka.
Tolik tedy ze zákulisí. ICOA
A hele, vykřičník! Vykřičník na spodní liště Netscapu znamená, že mi zrovna
došla nějaká pošta. Kdopak nám to asi píše? Klikám na ikonu obálky, a když
spatřím jméno Alain Penders, je mi jasné, že jsem při Kolínské euforii zapomněl
na ICOA a její případnou úlohu při budoucím vývoji Amigy. Alain to naštěstí
vyřešil za mě.
„Hi! pro všechny, které by to na téhle konferenci mohlo nějak zajímat, zde mám
jisté informace z vývojářské konference, týkající se vztahu AInc. a ICOA.
AInc. bude fungovat jako R&D centrum a na vývoj jako takový se také chtějí
skutečně zaměřit. To však znamená, že nebudou mít dostatečné kapacity na to, aby
zvládali komunikaci s celou škálou společností a vývojářů. Právě to byl důvod,
proč se AInc. rozhodla podpořit myšlenku organizace ICOA, která se tak stane
rozhraním mezi AInc. a komunitou vývojářů.
ICOA bude pracovat na vytváření standardů, pomáhat AInc. ve vytváření standardů,
designu platformy, pořádat vývojářské konference, distribuovat dokumentace pro
vývojáře a předkládat případné dotazy vývojářů zpětně AInc., pokud tyto nebudou
moci být zodpovězeny přímo u ICOA.
Nyní bych alespoň ve zkratce rád popsal funkčnost těchto vzájemných vazeb.
Na samém vrcholu diagramu bude samozřejmě AInc. Ihned v těsném závěsu bude
figurovat právě ICOA. Ta má pod sebou dvě samostatné větve.
Tou první je komunita vývojářů, která se dělí na tři oblasti: velké firmy, firmy
střední velikosti a samostatné vývojáře. Pouze velkým firmám bude umožněno
komunikovat přímo s AInc.
Druhou větev představuje SC steering committee (výkonná rada), MC - membership
committee (členská základna) a WG - working groups (pracovní skupiny). Rozložení
sil ve výkonné radě bude následující:
2 křesla pro představitele velkých společností zabývající se vývojem komerčních
produktů
2 křesla pro představitele menších firem, popř. samostatných vývojářů
1 křeslo pro Amiga Inc.
1 křeslo pro představitele uživatelské základny
Žádné další podrobnosti nebyly na devconu oznámeny.
Mám zde však ještě jednu informaci, která by vás možná mohla zajímat:
Již brzy zahájí svou činnost první pracovní skupina, která se bude zabývat
možností implementace RTG do příští verze AmigaOS. Členy této skupiny jsou:
Frank Mariak - autor CyberGraphX,
Tobias Abt a ještě jedno jméno, které jsem si bohužel nezapamatoval - autoři
Picasso96,
a Steven Jones a Paul Nolan - Siamese Systems RTG.
Přeji hezký den, Alain“
Zatraceně dobré informace! V duchu jásám a říkám si - teď už mi akorát chybí
dozvědět se něco o vystavovaných produktech. Pane jo, vždy i já zapomněl na
Javosoft. Odpojuji se od Internetu a přesouvám se k telefonu...
„Javosoft, dobrý den“, uvítá mě příjemný ženský hlas dívčiny, jejíž tvář si i
přes nedávnou návštěvu Javosoftu jen stěží dokážu vybavit.
Trochu zaskočen odpovídám: „Dobrý, dobrý, prosím vás, já už jsem takový
nedočkavec, nevolal náhodou pan Janáček z Německa, jak dopadla výstava v
Kolíně?“
„Z Německa? Pan Janáček tady před chvíli byl, a já vám bohužel nejsem schopna
podat žádné podrobnější informace. Nechcete číslo na mobilní telefon? Ale to
byste musel volat hned, protože pan Janáček je po té cestě hrozně unaven a brzy
asi půjde spát.“
Chvíli přemýšlím, jestli náhodou nevolám špatně, cestu do Kolína a zpět přece
nemůže nikdo zvládnout za tak krátkou dobu, ledaže by daný člověk téměř vůbec
nespal, což je ovšem dost šílené. Raději si rychle píšu telefonní číslo, aby mi
jej nemusela dívka na druhém konci telefonu znovu opakovat.
„Ano, mám to, děkuji Vám strašně moc, nashledanou.“
„Nemáte vůbec zač, nashledanou.“
Na toto telefonní číslo jsem se sice dovolal, ale jediné, co mi utkvělo v paměti
bylo, že přestože AI vlastně nic nového neřekla, další firmy napjaly plachty a
vzaly alespoň prozatím kormidlo vývoje Amigy do vlastních rukou, ale toto
všechno najdu údajně později v průběhu dne zpracované na webovské stránce
Javosoftu. Poté bylo naše, do té doby už tak značně nekvalitní, telefonní
spojení přerušeno a začínám si pomalu myslet, že Telecom musí být určitě jedním
ze spikleneckých protiamigistických článků, zřejmě navíc dobře placený
Microsoftem. Co bylo k vidění?
Odpoledne tedy navštěvuji stránku Javosoftu, ale i stránky jiné, abych se
mohl podrobněji seznámit s tím, co bylo, mělo být, popřípadě nebylo na Computer
97 předvedeno. Phase5
Phase5 měla po AInc. druhý největší stánek na výstavě. Dokonce zde měli i
oddělenou místnost, kde se představitelé Phase5 mohli alespoň na chvíli skrýt
před spoustou návštěvníků jejich stánku.
Phase5 konečně představila novou kartu BlizzardPPC 603e+. Uvedená verze byla
taktovaná na 180 MHz, ale prodávat se mají verze na 160, 200 a 250 MHz. Bud
budou dodávány bez procesoru s přípravou pro instalaci 040/25, 040/40 a 060/50,
nebo s procesory 040/25 a 060/50. Verze s procesory 040/40 nejsou dostupné,
protože Phase5 již žádné recyklované procesory nemá. Karty BlizzardPPC 603e+
mají být v prodeji již během prosince tohoto roku (?!?! - doufejme). Karta
Blizzard 603e předvedena zatím nebyla.
Dále byla předvedena grafická karta pro Macintosh, založená na procesoru
Permedia2, takže CyberVisionPPC a BVisionPPC by již měly být také brzy
představeny. Podle Wolfa Dietricha to bude v prvním čtvrtletí příštího roku,
tedy 1998.
Samozřejmě byly předváděny i jiné produkty Phase5, které jsou již delší dobu v
prodeji. Za zmínku rovněž stojí předváděné demo WildFirePPC.
Co se týče A~BOXu, někde jsem četl, že jeho uvedení bude opět o něco opožděno.
Phase5 údajně použila část zdrojů určených pro A/BOX na PowerUp, kde již
implementovala 64bitovou architekturu, a proto bude údajně zapotřebí znovu
poněkud přehodnotit návrh plynulého přechodu z PowerUp na A/BOX. Amiga International
Amiga International měla již podle očekávání největší stánek s velkými
nápisy „Powered by Amiga“. Celý stánek byl převážně v černé barvě, s bílými
nápisy „Amiga“. Byly zde vytvořeny dvě místnosti pro případné rozhovory s Jeffem
Schindlerem nebo Petrem Tyschtschenkem, stačilo se jen zapsat u Nicole
Gottfried. Village Tronic
Village Tronic měl stánek střední velikosti. Předváděli zde Picasso IV,
rozšiřující moduly - zvukovou kartu Concierto, Palmola Video/TV tuner, Pablo
video dekodér, a samozřejmě Picasso 96 RTG software.
Palmola Video/TV tuner byl velmi zajímavý. TV na vašem Workbenchi nebo
kterémkoliv public screenu v okně s volitelnou velikostí vypadalo skutečně velmi
hezky. Můžete mít TV spuštěné klidně pouze na 8 bitovém Workbenchi a přitom
televize poběží pořád v maximálním počtu barev, a to díky PIP vlastnosti Picassa
IV.
Zvuková karta Concierto je malým rozšiřujícím modulem, který vaší Amize přináší
16 bitový zvuk. Obsahuje rovněž MIDI port a umožňuje nahrávat samply v mono
kvalitě.
Modul Pablo 4 vám umožní přesměrovat výstup z Picassa IV na video pásku.
Samotná karta Picasso IV byla na výstavě velkým hitem a její zásoby byly
vyprodány již v první den výstavy. ProDAD
Prodad předváděl novou verzi operačního systému p.OS. Tento operační systém
běžel na Amize s 060/50 procesorem a kartou CyberVision, popřípadě Picasso. Tato
nová verze byla na této sestavě velmi rychlá a plynulá. ProDAD zde předváděl
několik animací spuštěných současně a demo Tetrisu. V mezičase různě otevírali a
přesouvali okna po ploše, aniž by se cokoliv zpomalilo. Pokud bude tento
operační systém dostupný rovněž pro PowerPC, bude to asi celkem hezká podívaná.
Odpověď na dotaz, zdali p.OS bude přenesen na PPC stranu PowerUP byla velmi
smutná: „Phase5 nám doposud nedala hardwarové specifikace PowerUp karet, bez
nichž nejsme schopni tento systém na tuto platformu přenést“. Haage&Partner
Haage&Partner měli rovněž poměrně velký stánek a hlavním hitem zde bylo
předvádění svého vlastního jádra pro PowerUp karty nazvaného WarpUP. Podle
některých zdrojů bylo StormC pro PowerPC tou nejlepší novinkou výstavy. H&P zde
předváděli, jak jsou poměrně rychle schopni překompilovat zdrojový kód známé
akční 3D řežby Quake na platformu PPC. Nejsem si jist pravdivostí těchto
informací, ale údajně byl výsledný PPC Quake rychlejší než na jakémkoliv Pentiu.
H&P se rovněž před nedávnem stala oficiálním distributorem známého DTP programu
PageStream. Jeho zásoby byly na výstavě vyprodány.
Co však H&P zatím nepředvedla byl produkt MERAPI, tolik očekávaná java pro
Amigu. Micronik
Firma Micronik představila svůj rozsáhlý sortiment výrobků. Byly zde k
vidění towery Infinitiv se všemi možnými doplňky. Tyto modely využívala i
většina ostatních vystavujících firem.
Dále Micronik představil inovovanou verzi 3.5“ HD disketové mechaniky, která má
nyní (konečně!) korektně spolupracovat s novými verzemi desek od Amiga
International.
Mezi novinky patří scandoublery pro všechny typy Amigy. Zvlášť zajímavá je
externí verze, kterou lze připojit ke všem Amigám a následně používat jakýkoliv
klasický 31.5 KHz monitor. Druhým zajímavým scandoublerem je interní verze pro
A1200. Obraz na monitoru je velmi kvalitní a nedochází ke snížení kontrastu jak
je tomu například při použití režimu DblPAL či DblNTSC.
Za zmínku stojí rovněž nové Zorro III sloty pod označením BUS 1200Z3 PCI.
Základní novinkou je to, ze PCI sloty zde nejsou jen na okrasu, ale jsou plně
funkční a lze v nich využívat cenově výhodné PCI karty. V současné době je
situace taková, že po hardwarové stránce je vše již připraveno a čeká se pouze
na ovladače pro systém CyberGraphX. Dále se rovněž plánuje podpora síťových
karet, SCSI řadičů, popřípadě ISDN, atd. Cloanto
Tato společnost předváděla především svůj nový emulátor Amigy pro PC,
nazvaný Amiga Forever. Jedná se vlastně o UAE, avšak s tím rozdílem, že firma
Cloanto obdržela od AI oficiální licenci na ROM. Rychlost údajně nebylá nijak
závratná, na Pentiu 200 Mhz se povedlo dosáhnout rychlosti A 1200 s FAST RAM.
Zachována údajně zůstala i vlastnost stahovatelných obrazovek. Elbox
Polská firma Elbox představila nový tower s názvem eox včetně veškerého
příslušenství. Tower je kompatibilní s Infinitiv towerem od Microniku. Dílenským
zpracováním působil tower velmi poctivě. DCE GmbH
DCE Computer Service GmbH přestavila počítač A5000. Jedná se o jakousi
novodobou verzi A1200, která je umístěna v toweru a základem je procesor
MC68030/50 a odpovídající koprocesor MC68882/50. Na výstavě byla předvedena plně
funkční verze. Výroba tohoto stroje má začít počátkem roku 1998. Dále je rovněž
v plánu výroba A6000, což má být náhrada A4000.
Základní technické údaje A5000:
AGA chipset
68030/50 s MMU, patice pro FPU
Kickstart 3.1
2MB Chip RAM
Až do 64 MB Fast RAM
FDD (880 KB), 1.76MB volitelně
10x nebo 24x rychlostní CD-ROM
Čtyři Zorro II sloty
ScanDoubler na desce
Dva IDE řadiče
MPEG Level 1 podpora (konektor)
Mini tower case ATX
Volitelný video modulátor
Bateriemi zálohované hodiny
Flash EPROM pro budoucí použití
Konektor pro standardní A4000 klávesnici nebo PS/2 klávesnici Index Information Ltd
V první den výstavy představila firma Index model Access, obdobu A1200,
založenou na AGA čipech a AmigaOS. Na rozdíl od Amigy má Access v základní verzi
CDROM jednotku. Design základní desky je flexibilní a obsahuje 90% běžně
vyráběných součástek. Celá základní deska je vyrobena tak, aby se vešla do
skříně široké 5.25“ určené pro externí zařízení, takže se dá v podstatě
zabudovat do různých skříní určených pro PC. Místo klasické ROMky má tento model
FLASH ROM, takže je možno provádět pozdější aktualizace třeba z diskety nebo
přímo z Internetu. Jsou zde rovněž standardně uloženy ovladače pro CD-ROM.
Základní technické údaje:
100% Amiga kompatibilní
MC68020, příp. MC68030 CPU
2 MB Chip RAM na desce 2 MB či 8 MB Fast RAM
IDE harddisk
IDE CD-ROM s ovladačem v ROM
ISA expanzní slot pro levný modem a Ethernet
Zvukový sampler se vstupem pro mikrofon
Hodiny reálného času
CD-DA audio vstupní konektor a mixér
Non Volatile RAM pro informace o konfiguraci.
Firma je schopna dodat specifické verze dle přání zákazníka a tento model je
určen především pro muzea, veřejné instituce a různé atrakce.
Druhý den se na výstavě objevuje BOXER, nová základní deska, která má sloužit
jako náhrada klasické A4000. Protože vím, že se Mick Tinker nachází rovněž na
ICOA, žádám jej o krátký rozhovor:
„Dobrý den Miky, v Kolíně jste společně s firmou DCE představili novou verzi
Amigy, mohl byste nám nějak popsat rozdíl mezi oběma řešeními?“
„Moc detailně jsem se na A5000 firmy DCE nedíval, ale pokud to dobře chápu, je
jejich model založen vlastně na CD32, myšleno tak, že prostě používají Akiko
logiku.
Naše Access a BOXER modely jsou založeny na typických AGA základech, čímž mám na
mysli, že obsahují čipy Alice, Lisa a Paula, ale zbytek čipů jako Gayle, Budgie,
Bridgette, Gary atd, jsme již nepoužili. Oba přístupy přestavují rozdílné úrovně
designu.
Access je relativně malým krokem a je určen pro aplikace, jako je přehrávání
animací ze Scally, na což nepotřebujete moc velký výkon. Pravděpodobně se jedná
o první AGA stroj, který vyrobí jiná než mateřská firma.
BOXER je navržen tak, aby posunul možnosti AGA strojů až na maximální možnou
úroveň. Často bude zřejmě označován jako A4000, protože lidé A4000 chápou jako
koncept.
BOXER však sebou přináší mnoho inovací, vejde se například do standardního PC AT
case, má implementován PGA patici pro 040 nebo 060 procesor a jumpery je možno
si zvolit požadovanou frekvenci (25/33/40/66/75 MHz). Základní deska používá
frekvenci procesoru 040, ne 030, jak je tomu u standardní A4000 a běží podle
rychlosti procesoru, obsahuje rovněž patice pro Fast RAM až do velikosti 2 GB,
funkční ISA sloty pro nenákladná zařízení. Máme zde rovněž zabudovanou logiku a
software pro PPC, takže můžeme později nabídnout velmi laciný přechod na tuto
platformu, vlastně pouze za náklady procesoru a PCB. S příslušným emulátorem
bude moci bootovat přímo na PPC procesoru, takže se pak ušetří náklady na 68K
procesor. OS, logika hardware, CDFS jsou všechny uloženy ve Flash ROM.
Chceme rovněž přistoupit k novému stylu prodeje. Tyto základní desky budeme
dodávat dealerům bez Fast RAM a vůbec bez všeho, takže se tak vlastně přiblížíme
stylem prodeje světu PC, kde si také koupíte třeba jen základní desku, a
dodatečně se rozhodnete, jak si svůj počítač dále vybavíte.“
„Rád bych se zeptal, proč jste použili ISA sloty a ne třeba modernější PCI?“
„My samozřejmě pracujeme na tom, abychom mohli v budoucnu používat i PCI sloty,
ale chceme prostě dodávat kompletní řešení, takže pokud si nezajistíme i
například softwarové drivery, zbytečně by zákazník platil za něco, co by určitou
dobu nemohl vůbec používat. Takže proto.“
„Proslýchá se, že jste příznivcem chipsetů. Myslíte si, že vám AGA vystačí na
dlouhou dobu?“
„Věčný spor. AGA má v určitých oblastech (hlavně video) pořád některé
schopnosti, které by stálo za to nějak zachovat. Pracujeme na novější verzi,
pravděpodobně něco jako AGA 2, více zatím neřeknu.“
„Dobře, i tak, děkuji za informace.“
„Není zač“
V průběhu celé výstavy probíhala samozřejmě celá řada různých přednášek z
oblasti hardware i software. Mezi jinými zde například vystoupili Angela
Schmidt, tvůrkyně MakeCD a Holger Kruse, autor produktu Miami.
A jsme u konce jedné velké Amigácké show. Bájnou zemi Amilandu navštívilo
přibližně 65000 lidí z celého světa. Vaše víčka se však pomalu odlehčují a vy si
po probuzení budete všechno hezky pamatovat. Až lusknu prstem, vy se probudíte.
„Lusk!“ Vítejte zpět ze světa virtuální reality. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|