Master AxeJan Komárek
„Uááá!“ zařval a ve výskoku rozdrtil soupeřovu lebku... Tak dobrá, nebijte mně,
už nebudu psát povídky, zkusíme něco jiného. Ode dneška mi říkejte Honza
Suchopárek, budu totiž psát klasické suchopárné a nudné recenze typu „Tahle hra
je dobrá, grafika je pěkná...“ Tak do toho. Máme tu hru Master Axe. Vytvořila ji mně úplně neznámá firma The Genesis of
Mysterx a vypadá to, že nevkročila do světa herního byznysu levou nohou. Kdyby
totiž zkusila své dílko prodávat v těch několika málo krámcích, které hry na
Amigu ještě vedou, možná by si na kůrku chleba vydělala. Mlátička takového
ražení už se nám na monitorech neobjevila drahně měsíců, nepočítáme-li skvělého
polského Domana, který ale přece jen vycházel z jiného systému. Master Axe
navazuje na své předchůdce od Streetfightera II (blahé paměti) po Body Blows a
spol. (spoustu jsem jich vynechal, ale tyhle po sobě zanechaly v amigistické
historii nejvýraznější stopy, že?). Klasické souboje muže proti muži (ženě),
několik postav, každá ovládající jiný druh bojového umění či jinou zbraň.
Když se vám nahraje úvodní obrázek a rozvrčí se při něm doprovodná melodie,
začnete tušit cosi lákavého. Pravda, tahle hudba za moc nestojí, ale když to
vašim uším nevoní, ještě pořád máte oči a ty už čekají, čím je Master Axe
namlsá. Po chvilce jsou vám představeny všechny (i když ne tak docela) hlavní
postavy tohoto dramatu, všichni ti Kung-fu Warrioři, Karate Kidové, Nunchakoidní
Ninjové a podobně. Jen v krátkosti je prolétneme:
První se jmenuje Zane, je zástupcem hvězd a pruhů (čili skvělé Ameriky) a k jeho
přednostem patří obratné ovládání nunchaků. Dámy, zanechávejte vaše vzkazy na...
no nic. Druhá dáma nám pěkně připálí zadek, je to pěkná pekelnice, sekající
kolem sebe těmi nejpekelnějšími nástroji. Říkají jí D.O.N. - Dead On Arrival (že
by Mrtvá na projížďce?). Třetí je obrýlený a vždy elegantní federální agent v
sáčku, jehož Codename je DOC. Chraň vás Ahríman, jestli se pokusíte vztáhnout
ruku na prezidenta of the USA! Další chlápek by se s DOCem hned tak nedal
dohromady. Jde o Seržanta Archera, bývalého to policistu, který si odseděl pár
let za násilnosti a korupci, po útěku se dal k soukromé bezpečnostní službě a je
ještě zkorumpovanější než kdy jindy! Pátá osůbka je potomek prapůvodních
obyvatel Ameriky, Indián jménem Hunting Wolf, který ani po těch letech nemůže
bělošskému lidu zapomenout, co udělal s jeho předky a jejich zemí, a pasoval se
do role Mstitele rudochů. Šestý, dejme tomu že také člověk, nemá žádnou pohnutou
minulost, ba naopak - je to klasický, bachratý Američan. Jenom se nám trošku víc
vytáhnul, takže teď je z něj opravdu hora sádla, ale také svalů. Jak jinak by se
mohl jmenovat než Big Mack (nebo Le Big Mak?).
Z bažin se plíží Jóžin Le Baron, mistr tamního Voodoo klanu, jenž ale nepoužívá
zastaralé popichování figurky Špendlíkem, nýbrž velice moderní hůl s olezlým
skeletem na jednom konci, což je mnohem účinnější. Následující „hrdina“ s ním má
dost společného, jmenuje se Lord Inomada, pochází z Filipín a je mistrem v
mlácení kolemjdoucích bambusovou tyčí. A konečně poslední umělec nese jméno
Tozar, dobrodruh na věčných toulkách, který ze všeho nejvíc miluje americké a
australské pustiny, kde je takový klídek...
To je všechno, co byste měli pro začátek vědět, nyní máte jen dvě možnosti:
změnit něco v Options, kde najdete pár už tolikrát ohraných voleb ohledně zvuku,
rychlosti, animace pozadí atd., anebo rovnou zmáčknout Start.
Ocitnete se v síni, kde si volíte cestu, jakou chcete se svým bojovníkem
absolvovat. Tady už začínáte poznávat grafiku trochu více a nejspíš si jako já
řeknete, že přidat trošku barviček a zostřit linie, byl by to takový lepší
průměr. Neuchvacuje to, ale ručím vám za to, že při boji se nemusíte bát dvou
kolem sebe šťastně poskakujících čtverečků.
Takže, jaké máte možnosti? Jako první se vám nabídne boxovací-kopací pytel,
značící AGK Tréninkovou akademii. Nečekejte ale, že si to budete v tělocvičně
rozdávat se všemi druhy posilovacích přístrojů, pískových panáků a cihlových
zdí. Pro trénink si zvolíte jednoho ze čtyř mimořádně nadaných Instruktorů,
skutečných mistrů toho kterého stylu. Ti doplňují onu základní devítku
bitevníků, kterou jsme si už představili, a jsou určitě to nejlepší, co v Master
Axe můžete spatřit, popř. s kým můžete hrát. Tak zase jenom stručně: Čtyřku
Instruktorů vede samotný Master Axe, mistr snad všech bojových stylů, trošku
podobný známému J.C. van D., mistrovi filmových střihů. Po jeho boku kráčí
Gangsta, černoch, jehož nejoblíbenější disciplínou se stal kickbox. Následují je
Reaper, který se hned díky své pohyblivosti a proti ostatním postavám velmi
pestré škále úderů stal mým oblíbencem, a Il Capo, vlasatý Talián, na němž
plandá jeho bojový oděv a zřejmě o něj dost často zakopává, díky čemuž je asi
nejslabší z téhle čtyřky.
O co tedy v tréninku jde? Jeden z Instruktorů vás zasvětí do tajů boje, když se
s ním procvičíte na vybraném bojovníkovi z devítky „misérablů“. Škoda, taková
tělocvična se vším všudy by byla mnohem zajímavější, ale když holt musí být hra
rychle hotová... Vrátíte se do Síně rozhodnutí a z pytle přeskočíte na volbu
hrát klasický vyřazovací turnaj pro jednoho nebo dva hráče. Těchto dvou turnajů
se bohužel účastní zase jen těch devět základních bojovníků a mají ještě jedno
společné: začíná se v Hollywoodu, semifinále propukne v Las Vegas a ti, kdož se
probojují do finále, se vzájemně rozporcují na pláži Maui.
Tak co grafička, už to vypadá líp? Trochu asi přece jen ano, pozadí celkem
pěkné, s tou animací to asi autoři nemysleli moc vážně, jen občas někdo odněkud
vykoukne nebo mu něco upadne, ale zase chybí ty barvy, asi aby si užili i
pětistovkaři či co. Ale hlavně vidíte už všechny postavy v akci, které jsou na
dnešní poměry dost dobře vykreslené, vybarvené a hlavně animované. Díky tomu je
většina bojů dynamických a zajímavých, zkrátka žádná nuda, nehrají-li proti sobě
zrovna dva Big Mackové. Jasně, se Streetfighterem nesnese srovnání (no,
možná...), ale když si vezmeme, jak na tom Amiga dnes je, můžeme být rádi že
jsme aspoň trochu rádi.
Oči můžou vlhnout radostí a dojetím, ale uši, které jen tak tak propustily k
mozku tu nepříliš vábnou hudbu, zjistí, že doprovodné zvuky při boji už možná
někde slyšely. Opravdu, těch pár zvuků při úderech, zásazích a skocích jakoby
vypadlo z reproduktoru stařičkého monitoru, na němž nadšený pětistovkař pilně
smaží SF II. Je jich ale přece jen málo, a také při šklebech vítězných bojovníků
by se někdy mohl ozvat jiný oslavný pokřik než ohrané „Yéééah!“ Zkrátka, hudba a
zvuky v téhle hře docela prodělávají, ale jak pořád říkám - dneska už člověk
nemůže chtít tolik, a krom toho už je tu pár signálů, že se něco v blízké
budoucnosti zlepší.
Jinak jsou tu ještě jsou tu dvě cesty, které můžete zkusit projít. Hlavní poctu,
jaké může hráč v Master Axe dosáhnout, znázorňuje mapa Ameriky. Jda o tradiční
turnaj, jehož základy prý položil Master Axe v roce 1988, kdy poslal své tři
žáky na pout dlouhou 3300 mil z jednoho konce Ameriky na druhý... Troufnete si
zvládnout takhle dlouhou cestu a přitom ještě v různých lokacích pozabíjet
nebezpečné protivníky? Troufnete! Na pouť se naštěstí nevydává žádný z Devítky,
ti teď budou zase v roli vašich oponentů. Vyberte si jednoho z Instruktorů a na
ně! Začínáte ve Washingtonu před Bílým domem, kde natrefíte na zuřícího agenta
DOCa s paralyzérem, následují Pittsburghské hutě a borový les v Kentucky...
Zajímavé, ale ještě přeskočíme na poslední část hry, Spiritual Warrior, kde se,
jak noblesně autoři tvrdí, každý vypořádá se svým mentálním Já, a vaše tělo a
mysl splynou v harmonii. Probíhá to tak, že se vybraný hráč utká se svým
„duchem“, odrazem, který se začne zhmotňovat, jakmile máte navrch. Hmmm, dá se
říct, že autoři vlastně nepřišli vůbec s ničím novým, ale zaplaťpámbu, že se
alespoň snažili a že přišli s hrou, do které se možná rád zakousne i
amigista-pacifista, protože takhle vyvedených her dneska tolik nevídáme.
„Yéééah!“
Master Axe |
70 ze 100 |
Grafika: 80 |
Zvuk: 65 |
Hratelnost: 80 |
Originalita: 30 |
Firma: |
Plusy:
dobrá grafika, pěkná animace |
Mínusy:
nic moc nových nápadů, chybí více chvatů a také barev |
Test. verze pro:
Amiga 1200
Testováno na: Amiga 1200 HD + 4MB Fast RAM
Existuje i pro: Amiga 500
Poznámka: |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|