Sixth Sense Investigations - previewTomáš Zajpt
Adventur není nikdy dost, řekli si pravděpodobně v nově vytvořené softwarové
grupě Cinetech a pustili se do díla. A jak se dá usuzovat z vydaného demáče, tak
se JE skutečně na co těšit. Sixth Sense Investigations by měla být adventura toho nejklasičtějšího rázu,
využívající osvědčeného Lucasfilmovského Scumm (TM) systému, čítající spodní
lištu s příkazy (talk, take, open...) a zhruba dvoutřetinový herní výhled, ve
kterém sledujete svojí postavičku, kterak poslušná vašich příkazů řeší zapeklité
problémy, sbírá předměty (specialitou těchto adventur bývají kapsy ze zborceného
časoprostoru, umožňující pobrat libovolné množství věcí), konverzuje s NPC
postavami a tak vůbec. Vlastně vůbec nevím, proč tohle všechno píšu, pochybuji,
že by kdokoliv z vás nikdy nehrál takové klasiky jako Monkey Island 1,2, Zak
McKracken či Simon the Sorcerer. SSI (to je zkratka) do tohoto systému vnáší
ještě navíc prvek tzv. inteligentního kurzoru, kdy se kurzor nad herním objektem
změní v ikonu akce, kterou s ním lze vykonat a kterou lze pak vykonat pravým
myšítkem (uff). Nic extra inovativního, ale ohromně to ulehčí život.
Co se příběhu týče, tak nevím, nikde jsem nic osvětlujícího nenašel, ale v demu
ovládáte laxního soukromého detektiva (jméno nevím), který se po telefonátu šéfa
zdejší sýrařské společnosti pouští do případu plného obrovských sýrů,
zblázněných hraček a chorých, ohnilých důchodců (improvizuji). Ke všemu se mu
ještě ztratil jeho společník, takže má plné ruce práce, s čímž mu určitě strašně
rádi pomůžete.
Co můžu usuzovat z dema, tak to bude celkem sranda, hlavní hrdina je takový ten
typický zaprděný všeuměl, v hnědém obleku, s rukama v kapsách a dýmkou v držce.
Dialogy jsou vtipné, skoro jako od Lucasů. Grafika a animace jsou odpovídají,
zavání profesionalitou, nejvíc mi to připomíná plácačkovskou klasiku Sam & Max
Hits the Road (jednoduše řečeno, grafika je typicky cartoonovská a hezká). Do
toho hraje ještě příjemná a vyloženě padnoucí muzika, v kompletní verzi by to
mělo být všechno profesionálně namluvené, a navíc se hra úžasně rychle a
profesionálně hýbe i na čisté dvanáctistovce (popř. CD32), což je v době
Amosovského amaterismu skoro zázrak. Co víc si může adventuromil přát?
Teď ještě několik poznámek ke hře od autorů:
- velmi dlouhá (kolem 30ti lokací k prozkoumání)
- spousta animací pro oživení hry
- zajímavé a komplexní záhady (hrací doba by se měla pohybovat kolem dvou
měsíců)
- stoprocentní chod i na čisté A1200 a CD32 - 256 barev, 50 snímků za sekundu
- rychlé a pohodlné ovládání
- LucasArtovský herní styl
- vícejazyčná verze (že by čeština?)
- 20 hudebních traků, zvukové efekty
- plné namluvení charakterů
- variabilní příběh
Hru bude distribuovat Epic Megagames, takže se snad prokutá i k nám. Vzhledem k
tomu, že Hellpigs jsou v nedohlednu, těšme se na Sixth Sense Investigations. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|