SoundFX 3.61Boleslav Březovský
V recenzi na SoundProbe se objevila spousta narážek na SoundFX, většinou se ale
týkaly věcí které se v SFX objevily po napsaní recenze do AR25 asi před rokem.
Co že nám tedy nové SoundFX ve verzi 3.61 nabízí? V prvé řadě jede. Něco takového se vůbec nedalo říci o non-FPU verzi
3.40-3.61, která nejspíš nebyla non-FPU verzí a když se náhodou rozjela, tak
stejně spadla. Toto je ale už za námi a krom opravených chyb (na ty psí kusy z
předchozí recenze zapomeňte) na nás čeká program připravený na virtuální paměť
(již dnes jakási podpora práce na disku existuje zatím ale není ještě plně
hotová), pracující plně v multithreadingu (na busy pointer prostě zapomeňte -
takhle vypadá ten správný multitasking a díky němu se dá oželet i nižší
výpočetní rychlost na nonFPU strojích).
SoundFX konečně podporuje normální lidské jednotky (místo jakýchsi čísel) a to
snad až v nadměrném množství - chybí asi už jen stupně Celsia a elektronVolty.
Modulace parametrů - možná již ve dřívějších verzích - byla vylepšena, nabízí se
křivka (exponenciála, supluje původní Linear, SpeedUp, SlowDown a dále je
rozšiřuje), vektorová obálka (původně coby samostatný efekt ADSR envelope pouze
na úpravu hlasitosti), uživatelská modulace jiným samplem (opět velice
rozšířeno) a konečně cyklická modulace s možností zadat frekvenci, počet
opakovaní apod.
S výše zmíněným multithreadingem souvisí i rozdělení programu na jednotlivé
moduly - stejně jako u SoundProbe a všech snad jen trošku rozumnějších (a nejen
hudebních) programů. SoundFX nyní podporuje clipboard, všech 256 jednotek. Škoda
jen, že je osamocen a tuto velmi dobrou vlastnost systému nepodporuje např.
Octamed, který používám. Je zde několik nových efektů, několik se jich
přejmenovalo, či jinak přesunulo, z těch opravdu nových stojí za zmínku State
Variable Filter, což je vlastně (poměrně rychlý) resonantní filtr. Strmost bych
odhadl na 24 dB/oct., mohla by ale být nastavitelná. Díky věcem jako je tento
filtr, SynthetiseAdd, velké možnosti modulace a několik loších efektů můžete
SoundFX používat jako modulární syntetizér. Program na to sice není dělaný (chce
to hlavně touhu experimentovat), ale s trochou fantasie lze používat aditivní,
subtraktivní, phase-distortion a FM syntézu (a možná i další). A hlavně - můžete
všechny uvedené druhy syntéz vesele kombinovat dohromady, což na klasických
syntetizérech (nemluvím teď o věcech jako Evolution Synthesizer, Yamaha VL-7, či
Korg Z-1) jednoduše nejde. Jiná věc je, že je potom škoda takový pěkný zvuk hnát
přes zvukové obvody Amigy, zde ony klasické syntetizéry mají navrch, tedy v
případě, že nemáte nějaký ten 16bit sampler, např. Akai CD3200, či EMU E4. V tom
případě ale nejspíš nepotřebujete SoundFX.
Co říci na závěr této „update“ recenze? Snad jen, že se se SoundFX v Amiga
Review nejspíš nesetkáváme naposledy a já osobně jsem už teď zvědavý, jak bude
SoundFX vybadat zase za rok. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|