AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

SoundProbe

Boleslav Březovský

Pokud si ještě někdo vzpomíná, jak jsem se v čísle 25 rozplýval nad programem SoundFX a sdílel ono nadšení se mnou, pak už se může těšit na další podobný zážitek, neboť SoundProbe je naprosto stejným druhem programu jako SoundFX - tedy tzv. Sample Processing.

O co jde?
SoundProbe je dalším ze řady programů, které na jiných platformách existují již delší dobu, ale na Amigu jejich tvůrci jaksi pozapomněli, takže se objevují lidé, kteří se toto snaží napravit a dělají velice podobné programy na Amigu. Zde se nedá zapřít inspirace programem SoundForge (už jen to jméno - SoundProbe), ale mně osobně to nevadí, at ho klidně tvůrci okopírují celý, hlavně že bude. Ale nebojte se, žádné PC se nekoná, jsme na Amize, v roce 1998, takže program je čistě systémový, s podporou snad všeho (hlavně AHI), modulární a jako takový lehce rozšiřitelný (např. PPC moduly, či dalšími efekty) a vysoce flexibilní. Program je dílem Davida OReillyho a je distribuován firmou HiSoft, výrobcem Aury (i o té jsme si již mohli v Amiga Review přečíst), Aury16 (jedná se o novější, l6 bitovou verzi Aury) a Clarity - 16 bitové zvukové karty a MIDI interface dohromady pro paralelní a sériový port - zvukovky pro každou Amigu.
Dost už ale o HiSoft, podívejme se na produkt samotný. Jak již bylo řečeno, program pracuje na bázi externích knihoven, díky tomu poskytuje vysokou flexibilitu i u takových ustálených věcí, jako je grafické zobrazení zvuku. Ve většině programů je zvuk znázorněn jeho křivkou a někde mezi efekty se dá najít grafická spektrální analýza zvuku. V SoundProbe si prostě stačí zvolit, kterou knihovnu budete používat pro zobrazování zda standardní (ona zmíněná křivka), nebo 2D FFT graf, čí snad jeden ze tří 3D FFT grafů. V všech případech jde ale o ďábelsky rychlé FFT algoritmy (Fast Fourier Transformation - rychlá Fourierova transformace - způsob rozložení zvuku na jednotlivé frekvence, ze kterých se skládá) se kterými se např. moje oblíbené SoundFX ani zdaleka nemůže srovnávat. A nejen vykreslování FFT grafů je rychlé. I samotný program ve 32 barvách je při překreslování obrazovky několikrát rychlejší než již zmíněný SoundFX v barvách osmi. Díky zmíněné modulárnosti se v balíku nachází knihovny (nebo snad ovladače? Říkejte tomu jak chcete) pro podporu samplování z různých zařízení jako Aura, Clarity, MegaloSound, 8-bit parallel sampler, PCMCIA sampler a pro ty ostatní (tj. majitele zvukových karet) je zde podpora samplování přes AHI. Při samplování i při monitoringu máte na výběr opět z nepřeberného množství různých ukazatelů, bohužel, cosi, co by ukazovalo hodnotu v decibelech se zachováním maxima (neboť to je nejlepší možné řešení, na rozdíl od oněch různých osciloskopů, LED metrů a podobného efektního braku) zde chybí, může nás ale hřát vědomí, že dopsat něco takového by snad pro někoho neměl být problém.
Že je podporováno samplování na disk je umožněno také tím, že SoundProbe implicitně pracuje se všemi soubory právě na disku tedy i se soubory většími, než je vaše operační paměť. Chce to ale samozřejmě velký disk. Mimochodem, načtení 49 MB velkého souboru z AudioCD do SoundProbe trvalo na mé konfiguraci bezmála 27 minut, takže to s tou velikostí souboru nepřehánějte.
Nějaký další důvod, proč do SoundProbe investovat oněch asi 30 liber? Tak hlavně je to rychlost. Potud jsem u SFX tvrdil, že byste se měli co nejdříve poohlédnout po nějaké 68060, u SoundProbe bude bez problému stačit ona klasická konfigurace 68030/50 MHz bez mat. koprocesoru k tomu, aby všechny výpočty probíhaly takřka okamžitě. Jedním dechem musím dodat, že ona rychlost NENÍ na úkor kvality a že efekty ze SoundProbe zní velice kvalitně.

Efekty
SoundProbe je efektovací program a jako takový by měl zvládat pokud možno co nejširší paletu efektovacích funkcí. Ve verzi 1.79 jich napočítáte rovných padesát dva, ale může jich už být více, neboť nějaká ta nová knihovna (např. rychlejší vykreslovací rutiny - jako by to ještě šlo!) se na WWW stránkách SoundProbe vyskytuje poměrně často. Paleta nabízených efektů je dostačující, již zmíněný SoundForge na PC jich dle mého nejlepšího svědomí nenabízí v základní verzi více (nemluvím o Plug-In modulech - zde vyhrává SoundForge na plné čáře a žádný program na Amize nesahá věcem jako Native PowerPack ani po kolena. Dodávám - bohužel a zatím). Co je zde tedy obsaženo? Vezměme to jen stručně: reverb, echo (5 druhů), delay, booster a distortion (asi 3 nebo 4 druhy), high/low/by-pass filter, dynamiku - kompresor, limiter, chorus, resample, denoise... a ještě pár věcí. Už několikrát jsem tvrdil, jak je SoundProbe rychlý, teď je konečně čas na nějakou tu demonstraci a to ve srovnání se SoundFX (jiný důstojný konkurent na Amize ani snad neexistuje). Test byl proveden na mé A1200 s 68030/50MHz a 16 MB Fast. Na 150 kB dlouhý zvuk na 22 kHz jsem v obou programech zkusil aplikovat lowpass filtr typu FIR, s ořezávací frekvencí nastavenou na 4 kHz. V SoundProbe bylo zapnuto nejvyšší rozlišení a čas výpočtu činil přibližně 17 sec (měřeno ručně). Stejný efekt na stejný zvuk jsem aplikoval i v SoundFX, počet koeficientů jsem nechal na 16. Zde se opravdu projevila ďábelská rychlost SoundProbe, nebol SoundFX tento efekt počítal čisté čtyři minuty, tedy asi ČTRNÁCTKRÁT pomaleji!!! Na druhou stranu SoundProbe frekvence nad 4000 Hz sice potlačil, ale SoundFX předvedl to, čemu říkám filtr všechno nad 4 kHz odřízl a zničil, prostě odvedl mnohem poctivější práci než SoundProbe. Ano, filtry nejsou zrovna nejlepší, kompresor prakticky nefunguje a v resamplovacím (resample, timestretch...) algoritmu je také potřeba vylepšit pár věcí (hlavně lupání), nerad bych, aby ale vznikl mylný dojem, že efekty mají špatný zvuk - naopak - většina jich zní výborně, je zde reverb, který je použitelný a dá se poslouchat (v kterém jiném Amiga programu je použitelný reverb? Rád bych se s ním seznámil) a i ostatní efekty zní velmi dobře.
Velkou výhodou je ale hlavně možnost používat většinu efektů v reálném čase, což je doopravdy mazec. Prostě místo např. Clip Distort stačí stisknout Real-time Clip Distort a máte z Amigy booster, popř. reverb, phaser, či jiný z efektů, který SoundProbe nabízí. A pokud je daný efekt procesorově moc náročný, potom stačí snížit vzorkovací frekvenci na únosnou úroveň a můžete vesele efektovat (samozřejmě že v přiměřeně nižší kvalitě) dál.
A ještě dvě výhrady k efektům: uvítal bych ekvalizér - stačil by jednoduchý osmipásmový - a potom je zde ona statičnost parametrů. Z hlediska programů jako SoundForge je vše v pořádku nastavíte hodnoty efektu a ten se potom spočítá. Pokud jste ale někdy pracovali se SoundFX (a nebo vás to mohlo napadnout i samotné, pak jistě víte, že neexistuje jediný důvod, proč by se hodnota parametrů nemohla průběžně měnit. A tak disponuje SoundFX čtyřmi druhy modulace (každý z těchto druhů má navíc spoustu podnastavení), kterými můžete měnit prakticky všechny parametry, na které si jen vzpomenete. Nedá se ale říci, že ona statičnost parametrů by byla chybou SoundProbe - vždyť se vyskytuje málem všude, tak proč se namáhat...

Závěr
Existuje ještě něco, co by se slušelo dodat? Snad drobnosti, na které bych nerad upozorňoval (protože by měly být samozřejmostmi): kontextová nápověda - zde pravá Amiga + H (na co je asi to tlačítko HELP, vedle Delete, co asi...?), presety, docela rozsáhlé editační možnosti (jste ale bohužel limitováni pouze jedním undem). Na druhé straně se ale najde i několik věcí na vylepšení: pokud se zrovna počítá efekt, můžete tak maximálně čekat, až se dopočítá (SoundFX sice počítá efekty pomaleji, ale program není zablokován, takže při počítání složitějších úkolů si můžete vesele pracovat s dalšími zvuky, spustit si např. 1000 efektů zároveň (ale to byste se uklikali myší...) a nikomu to nevadí). Podpora import/export je sice pro základní práci dostačující (8SVX, WAV, AIFF, RAW a cosi jménem AVR), ale např. SoundFX dnes obsahuje 17 import-modulů (o SoundForge ani nemluvím), myslím že do budoucna by rozhodně podpora několika dalších neškodila - nemám teď na mysli pouze komprimované soubory typu MPEG layer III, či Real Audio - spíše bych uvítal podporů samplerových (teď mám na mysli ony profi věci, ne 8bitové legrace z Amigy) formátů, časem snad přímé propojení se samplerem přes SCSI. Dá se říci že přes jisté výhrady se jedná o velmi kvalitní software, který nás může v budoucnu ještě velmi překvapit (autor rozhodně neusíná na vavřínech, ale připravuje Soundprobe+, která má obsahovat např. Formantové filtry (na ty jsem už teď zvědavý), a slibuje podporu PowerPC a prý i PC verzi).

SoundProbe

Hodnocení: 8,0 z 10
Autor: D. OReilly
Cena: N/A
Typ: komerční
Zapůjčil: HiSoft

+

virtuální paměť, některé efekty, podpora spousty zvukových zařízení, kvalitní a rychlá spektrální analýza

-

statičnost efektů, kvalita některých efektů

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )