AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Elastic Dreams 1.0

Luboš Němec

Softwarová firma ne sice tak úplně neznámá, ale přesto nijak výrazná v oblasti softu pro Amigu, to jsou MotionStudios. Jejich ElasticDreams už v době svého ohlášení budil svým designem dojem graficky nádherně zpracovaného programu. Z ukázkových screenshotů, které byly tehdy k dispozici na Aminetu se nedalo o kvalitách programu usoudit nic bližšího a mnoho lidí si myslelo, že něco takového pro Amigu snad ani nemůže vzniknout. MotionStudios dostáli svému slovu a po tradičním několikaměsíčním zpoždění způsobeném nutností odladit spoustou chyb v existující betaverzi (byla předváděna jako jeden z prvních programů s podporou PowerPC na výstavě v Kolíně nad Rýnem `98) jsem měl možnost tento velmi zajímavý software otestovat.

Instalace a nároky programu
O co tak zajímavého vlastně jedná? ElasticDreams je animační, efektový a morfovací program. Jeho design není nepodobný vzhledu programů například velmi známé firmy v oblasti PC/Mac softwaru, a to MetaCreations respektive jejich softwarových produktech Kai Power Tools/Power Goo/MetaTools či v poslední době stále více populárnějšímu Bryce3D. Na Amize svým způsobem revoluční grafické prostředí programu mohu směle označit za nádherné a lahodící oku. Program se dodává na jednom cédéčku, na kterém najdete anglickou i německou verzi (alespoň u betaverze tomu tak bylo). Všechny obrázky a celé testování probíhalo s anglickou verzí programu. ElasticDreams neboli elastické sny vyžadují procesor 68030 a lepší, AGA čipset nebo grafickou kartu, KickStart/Workbench 3.0, harddisk a 8 MB volné FAST RAM. Doporučená konfigurace je procesor 68060 nebo PowerPC, grafická karta a 32 MB FAST RAM. Na harddisku program spolkne cca 20 MB diskového prostoru a jeho paměťové nároky nejsou pro vážnou práci o nic menší - čím větší obrázek, tím víc FASTky je potřeba pro animace a morfing. Vzhledem k poměrně dlouhé, době betatestování snad mohu uvést, že ElasticDreams bude při dodržení doporučené konfigurace fungovat k plné spokojenosti všech uživatelů.
Instalací se není třeba vážněji zabývat, po vybrání příslušných 68K či PPC verzí všech modulů instalační skript okopíruje všechny části na disk do startovací sekvence doplní vyžadované assigny. Instalace nevyžaduje rebootováni počítače a ihned po jejím skončení můžete program spustit.
Program je stejně jako prakticky všechny „user friendly“ produkty pana Kaie a jeho produktů určen všem uživatelům, kteří si chtějí hrát s grafikou a nechtějí se zabývat složitým nastavováním všech možných i nemožných parametrů, vybíráním z mnoha desítek variant jednoho efektu, prostě pro ty, kteří chtějí rychle a jednoduše zhyzdit někomu nebo něčemu tvářičku, vymyslet jednoduchý animační přechod nebo si jen hrát s grafikou bez znalostí grafických technik a triků.

Efekty, animace, morfing a preference
ElasticDreams se skládá z celkem tří částí. Podíváme se nejprve na „Manager“ (viz obrázek), který v programu zastupuje preference. Provádí se v něm všechna důležitá nastavení týkající se ukládání obrázků a animací (IFF ILBM obrázky, animace ve formátu IFF Anim5 nebo vlastní formát), pozadí ve zbývajících dvou částech, volby tiskárny (přes Workbench a TurboPrint), kvalita rozlišení obrázku (rozlišení Low 320x320 bodů, Good 640x640 bodů a High 1280x1280 bodů), vyhlazování či rozostřování efektů (pozor, vše pak Trvá 4x delší dobu), z části Manager také můžete program ukončit. Ze všech tří částí si můžete spustit manuál v tradičním formátu Guide.
Ovládání ElasticDreams je velmi jednoduché a opravdu si nemusíte dělat starosti s tím, co kde a jak nastavit, všechny efektové funkce se ovládají „od oka“ myší, několika tlačítky a jedním či maximálně dvěma posuvnými šoupátky. Ovládání je zaměřeno hlavně na pohodlnost práce, takže nečekejte žádné detailní nastavovací prvky, jednoduchost funkcí plně odpovídá zaměření programu.
Vstupní a výstupní funkce jako je nahrávání/ukládání obrázků apod. se ovládají bud myší nebo pomocí hotkeys. F1 nahraje obrázek přes univerzální nahrávací modul (který určí, zda je program obrázkový formát schopen nahrát), F2 nahraje obrázek s použitím datatypů, F3 spustí ScanQuix (ve verzi 1.0 zatím nefunguje), F5 naimportuje obrázek z části Elastic do Composeru, F6 uloží obrázek v IFF ILBM formátu, F7 uloží obrázek v IFF Deep formátu (podporuje ho např. TV Paint, HHs loadery/savery, Photogenics a další programy), F8 uloží obrázek ve formátu JPEG. Help vyvolá nápovědu - jedná se opět o manuál formátu Guide. Klávesy FL až F3 v závislosti na pozici ukazovátka myši rovněž zajišťují nahráti obrázku do levé či pravé části Composeru.
ElasticDreams umí pracovat s obrázkovými formáty IFF ACBM, ALIAS, BMP, FITS, GEM, GIF, IFF ILBM, IFF Deep, Impulse, IPBM, JPEG, MACPaint, PBM, PCX, PGM, PhotoCD, PNG, PPM, PSD (Photoshop!!!), QRT, RGB, Rendition, RLE, SGI, SunRaster, SVG, Targa, TIFF, Tim, Wavefront, YUVN a navíc podporuje i datatypy, takže do programu můžete bez problémů nahrát obrázek prakticky v libovolném formátu. Ukládat lze ve formátech Alias, IFF Anim5, IFF ILBM, IFF Deep, Impulse, JPEG, PBM, PGM, PPM, QRT, Rendition a YUVN.

Elastic
První ze dvou hlavních částí programu nazvaná Elastic (viz obrázek) slouží k vytváření efektů, morfování obrázků či fotografií a jejich animování. Ze základních morfovacích funkcí máte v Elastic k dispozici „Smear“, „Move“, „Wipe“, „Mirror“ a samozřejmě funkce „Undo“ a „Revert“ ovládající návrat do původního stavu. Klíčové snímky se ukládají do filmového pásu pod obrázkem a Elastic Dreams umí sám přepočítat počet snímků nastavený šoupátkem v pravé části obrazovky. „Play“ spustí náhledovou animaci. Nedivte se, že je přehrávání v samotném Elastic tak pomalé, program běží zásadně ve 24 bitech v rozlišení 640x512 bodů nebo v HAM8 ve stejném rozlišení. Stačí animaci uložit a přehrát např. v MainActoru, rychlost se pak úměrně zvýší. Pokud jste šťastným majitelem PowerPC procesoru, mělo by být i přehrávaní v Elastic dostatečně rychlé. Elastic umí propočítat až 256 snímků mezi dvěma klíčovými snímky animace, takže aplikovaný efekt může být dokonale plynulý.
V Elastic můžete dále vytvářet a zařadit do vznikající animace celkem 14 efektů (obsažených v ElasticDreams 1.0): Sinus X, Sinus Y, Wave X, Wave Y, Rotate, Twirl, Whirl, Stretch, Squeeze, Jitter X, Jitter Y, Displace, Sculpture 1 a Sculpture 2. Některé efekty vyžadují koprocesor a pochopitelně čím větší výpočetní výkon, tím lepší a plynulejší bude práce v části Elastic.
Morfing respektive jeho bratříček nazývaný warping se v Elastic provádí bez jakýchkoliv vodících lišt či mřížky, stejně jako v Kai Power Goo se jedná o tzv. kapalinový morfing prováděný výhradně myší. Po vybrání požadovaného nástroje prostě myší hyzdíte obrázek, jednodušeji to snad ani nejde.

Composer
Druhá část ElasticDreams slouží ke spojování, slučování, slévání (či jak to jinak nazvat) dvou obrázků. Vše se opět provádí výhradně myší a obrázky lze libovolně prolínat. Opět je k dispozici několik základních nástrojů „Smooth“, „Smear“, „Move“ a „Transparency“, jejichž význam snad netřeba popisovat.
Část Composer přímo spolupracuje s Elastic, ze které umí přejímat rozpracované obrázky. Composer je stejně jako celé ElasticDreams určen pro typické uživatele a netřeba v něm cokoliv nastavovat. Těch několik základních nástrojů pochopí snad úplně každý, dokonce i ten, kdo s počítačem dělá jen velmi zřídka.

Dokumentace a doplňkové utility
Manuál k programu slouží zároveň jako nápověda a je k dispozici ve formátu Guide. Firemní WWW stránku MotionStudios najdete u známé německé firmy Titan Computer na adrese www.TitanComputer.de/ElasticDreams/.
S ElasticDreams dostanete ještě několik doplňkových utilit, které slouží k prohlížení (ViewTek, ViewStudio) a konvertování obrázků (ConvertStudio) a pomocí nichž lze aplikovat na obrázky další efekty (FX Studio). Některé efekty jsou obzvlášť povedené a vzhledem k PPC podpoře i velmi rychlé. MotionStudios plánují podporu všech existujících grafických systémů, v současné době funguje zobrazování na systémech ECS, AGA, CyberGraphX, Picasso, Retina, Graffiti a zobrazení v okénku na Workbenchi nebo pubscreenu. Tyto moduly jsou rovněž součástí ArtStudia, katalogizačního a efektového programu, jež byl před ElasticDreams nejznámějším dílem MotionStudios.

Skutečně elastické sny?
Ano! ElasticDreams jsou programem, který určitě většina majitelů Amigy dlouho postrádala. Znovu připomínám, že program není určen profesionálům, ale pouze nepříliš zkušeným uživatelům, kteří tak mají možnost vytvářet překvapivě dokonalé animace či efekty.
Ovládání, to je tak neuvěřitelně primitivní, že ho musí pochopit každý už na první pohled. ElasticDreams nesnesou srovnání s žádným programem specializovaným na grafiku, například Photogenics či ImageFX nabízí nesrovnatelně lepší efektové či kreslící možnosti, ještě jsem ale neviděl tak snadno a bezproblémově ovladatelný program jako jsou ElasticDreams.
Nebyl bych to však já, kdyby mi na každém programu něco nevadilo. Vzhledem k principu fungování programu (veškeré ovládací prvky jsou vlastně také obrázky!) nelze přímo z programu změnit screenmód a pokud nemáte na grafické kartě nastaveno rozlišení 640x512 bodů, zřejmě přijdete o část obrazu. S AGA čipy je program nechutně pomalý i s procesorem 68060, zde je grafická karta prostě nutností.
Podpora PowerPC (jen některé moduly), nádherný design i použitelnost programu na vytváření jednoduchých animací a efektů, morfování, prolínání dvou obrázků atd., to vše činí z ElasticDreams program s poměrně vysokou užitnou hodnotou pro všechny, kteří si chtějí hrát s grafikou a nekladou vysoké nároky na detaily a přesnost.

Elastic Dreams 1.0

Hodnocení: 8,0 z 10
Autor: Motion Studios
Cena: N/A
Typ: komerční

+

nádherné prostředí programu, intuitivní ovládání, slušné množství vestavěných a externích efektu

-

nelze změnit screenmód, relativní pomalost programu na AGA čipech

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )