Elastic Dreams 1.0Luboš Němec
Softwarová firma ne sice tak úplně neznámá, ale přesto nijak výrazná v oblasti
softu pro Amigu, to jsou MotionStudios. Jejich ElasticDreams už v době svého
ohlášení budil svým designem dojem graficky nádherně zpracovaného programu. Z
ukázkových screenshotů, které byly tehdy k dispozici na Aminetu se nedalo o
kvalitách programu usoudit nic bližšího a mnoho lidí si myslelo, že něco
takového pro Amigu snad ani nemůže vzniknout. MotionStudios dostáli svému slovu
a po tradičním několikaměsíčním zpoždění způsobeném nutností odladit spoustou
chyb v existující betaverzi (byla předváděna jako jeden z prvních programů s
podporou PowerPC na výstavě v Kolíně nad Rýnem `98) jsem měl možnost tento velmi
zajímavý software otestovat. Instalace a nároky programu
O co tak zajímavého vlastně jedná? ElasticDreams je animační, efektový a
morfovací program. Jeho design není nepodobný vzhledu programů například velmi
známé firmy v oblasti PC/Mac softwaru, a to MetaCreations respektive jejich
softwarových produktech Kai Power Tools/Power Goo/MetaTools či v poslední době
stále více populárnějšímu Bryce3D. Na Amize svým způsobem revoluční grafické
prostředí programu mohu směle označit za nádherné a lahodící oku. Program se
dodává na jednom cédéčku, na kterém najdete anglickou i německou verzi (alespoň
u betaverze tomu tak bylo). Všechny obrázky a celé testování probíhalo s
anglickou verzí programu. ElasticDreams neboli elastické sny vyžadují procesor
68030 a lepší, AGA čipset nebo grafickou kartu, KickStart/Workbench 3.0,
harddisk a 8 MB volné FAST RAM. Doporučená konfigurace je procesor 68060 nebo
PowerPC, grafická karta a 32 MB FAST RAM. Na harddisku program spolkne cca 20 MB
diskového prostoru a jeho paměťové nároky nejsou pro vážnou práci o nic menší -
čím větší obrázek, tím víc FASTky je potřeba pro animace a morfing. Vzhledem k
poměrně dlouhé, době betatestování snad mohu uvést, že ElasticDreams bude při
dodržení doporučené konfigurace fungovat k plné spokojenosti všech uživatelů.
Instalací se není třeba vážněji zabývat, po vybrání příslušných 68K či PPC verzí
všech modulů instalační skript okopíruje všechny části na disk do startovací
sekvence doplní vyžadované assigny. Instalace nevyžaduje rebootováni počítače a
ihned po jejím skončení můžete program spustit.
Program je stejně jako prakticky všechny „user friendly“ produkty pana Kaie a
jeho produktů určen všem uživatelům, kteří si chtějí hrát s grafikou a nechtějí
se zabývat složitým nastavováním všech možných i nemožných parametrů, vybíráním
z mnoha desítek variant jednoho efektu, prostě pro ty, kteří chtějí rychle a
jednoduše zhyzdit někomu nebo něčemu tvářičku, vymyslet jednoduchý animační
přechod nebo si jen hrát s grafikou bez znalostí grafických technik a triků. Efekty, animace, morfing a preference
ElasticDreams se skládá z celkem tří částí. Podíváme se nejprve na „Manager“
(viz obrázek), který v programu zastupuje preference. Provádí se v něm všechna
důležitá nastavení týkající se ukládání obrázků a animací (IFF ILBM obrázky,
animace ve formátu IFF Anim5 nebo vlastní formát), pozadí ve zbývajících dvou
částech, volby tiskárny (přes Workbench a TurboPrint), kvalita rozlišení obrázku
(rozlišení Low 320x320 bodů, Good 640x640 bodů a High 1280x1280 bodů),
vyhlazování či rozostřování efektů (pozor, vše pak Trvá 4x delší dobu), z části
Manager také můžete program ukončit. Ze všech tří částí si můžete spustit manuál
v tradičním formátu Guide.
Ovládání ElasticDreams je velmi jednoduché a opravdu si nemusíte dělat starosti
s tím, co kde a jak nastavit, všechny efektové funkce se ovládají „od oka“ myší,
několika tlačítky a jedním či maximálně dvěma posuvnými šoupátky. Ovládání je
zaměřeno hlavně na pohodlnost práce, takže nečekejte žádné detailní nastavovací
prvky, jednoduchost funkcí plně odpovídá zaměření programu.
Vstupní a výstupní funkce jako je nahrávání/ukládání obrázků apod. se ovládají
bud myší nebo pomocí hotkeys. F1 nahraje obrázek přes univerzální nahrávací
modul (který určí, zda je program obrázkový formát schopen nahrát), F2 nahraje
obrázek s použitím datatypů, F3 spustí ScanQuix (ve verzi 1.0 zatím nefunguje),
F5 naimportuje obrázek z části Elastic do Composeru, F6 uloží obrázek v IFF ILBM
formátu, F7 uloží obrázek v IFF Deep formátu (podporuje ho např. TV Paint, HHs
loadery/savery, Photogenics a další programy), F8 uloží obrázek ve formátu JPEG.
Help vyvolá nápovědu - jedná se opět o manuál formátu Guide. Klávesy FL až F3 v
závislosti na pozici ukazovátka myši rovněž zajišťují nahráti obrázku do levé či
pravé části Composeru.
ElasticDreams umí pracovat s obrázkovými formáty IFF ACBM, ALIAS, BMP, FITS,
GEM, GIF, IFF ILBM, IFF Deep, Impulse, IPBM, JPEG, MACPaint, PBM, PCX, PGM,
PhotoCD, PNG, PPM, PSD (Photoshop!!!), QRT, RGB, Rendition, RLE, SGI, SunRaster,
SVG, Targa, TIFF, Tim, Wavefront, YUVN a navíc podporuje i datatypy, takže do
programu můžete bez problémů nahrát obrázek prakticky v libovolném formátu.
Ukládat lze ve formátech Alias, IFF Anim5, IFF ILBM, IFF Deep, Impulse, JPEG,
PBM, PGM, PPM, QRT, Rendition a YUVN. Elastic
První ze dvou hlavních částí programu nazvaná Elastic (viz obrázek) slouží k
vytváření efektů, morfování obrázků či fotografií a jejich animování. Ze
základních morfovacích funkcí máte v Elastic k dispozici „Smear“, „Move“,
„Wipe“, „Mirror“ a samozřejmě funkce „Undo“ a „Revert“ ovládající návrat do
původního stavu. Klíčové snímky se ukládají do filmového pásu pod obrázkem a
Elastic Dreams umí sám přepočítat počet snímků nastavený šoupátkem v pravé části
obrazovky. „Play“ spustí náhledovou animaci. Nedivte se, že je přehrávání v
samotném Elastic tak pomalé, program běží zásadně ve 24 bitech v rozlišení
640x512 bodů nebo v HAM8 ve stejném rozlišení. Stačí animaci uložit a přehrát
např. v MainActoru, rychlost se pak úměrně zvýší. Pokud jste šťastným majitelem
PowerPC procesoru, mělo by být i přehrávaní v Elastic dostatečně rychlé. Elastic
umí propočítat až 256 snímků mezi dvěma klíčovými snímky animace, takže
aplikovaný efekt může být dokonale plynulý.
V Elastic můžete dále vytvářet a zařadit do vznikající animace celkem 14 efektů
(obsažených v ElasticDreams 1.0): Sinus X, Sinus Y, Wave X, Wave Y, Rotate,
Twirl, Whirl, Stretch, Squeeze, Jitter X, Jitter Y, Displace, Sculpture 1 a
Sculpture 2. Některé efekty vyžadují koprocesor a pochopitelně čím větší
výpočetní výkon, tím lepší a plynulejší bude práce v části Elastic.
Morfing respektive jeho bratříček nazývaný warping se v Elastic provádí bez
jakýchkoliv vodících lišt či mřížky, stejně jako v Kai Power Goo se jedná o tzv.
kapalinový morfing prováděný výhradně myší. Po vybrání požadovaného nástroje
prostě myší hyzdíte obrázek, jednodušeji to snad ani nejde. Composer
Druhá část ElasticDreams slouží ke spojování, slučování, slévání (či jak to
jinak nazvat) dvou obrázků. Vše se opět provádí výhradně myší a obrázky lze
libovolně prolínat. Opět je k dispozici několik základních nástrojů „Smooth“,
„Smear“, „Move“ a „Transparency“, jejichž význam snad netřeba popisovat.
Část Composer přímo spolupracuje s Elastic, ze které umí přejímat rozpracované
obrázky. Composer je stejně jako celé ElasticDreams určen pro typické uživatele
a netřeba v něm cokoliv nastavovat. Těch několik základních nástrojů pochopí
snad úplně každý, dokonce i ten, kdo s počítačem dělá jen velmi zřídka. Dokumentace a doplňkové utility
Manuál k programu slouží zároveň jako nápověda a je k dispozici ve formátu
Guide. Firemní WWW stránku MotionStudios najdete u známé německé firmy Titan
Computer na adrese
www.TitanComputer.de/ElasticDreams/.
S ElasticDreams dostanete ještě několik doplňkových utilit, které slouží k
prohlížení (ViewTek, ViewStudio) a konvertování obrázků (ConvertStudio) a pomocí
nichž lze aplikovat na obrázky další efekty (FX Studio). Některé efekty jsou
obzvlášť povedené a vzhledem k PPC podpoře i velmi rychlé. MotionStudios plánují
podporu všech existujících grafických systémů, v současné době funguje
zobrazování na systémech ECS, AGA, CyberGraphX, Picasso, Retina, Graffiti a
zobrazení v okénku na Workbenchi nebo pubscreenu. Tyto moduly jsou rovněž
součástí ArtStudia, katalogizačního a efektového programu, jež byl před
ElasticDreams nejznámějším dílem MotionStudios. Skutečně elastické sny?
Ano! ElasticDreams jsou programem, který určitě většina majitelů Amigy
dlouho postrádala. Znovu připomínám, že program není určen profesionálům, ale
pouze nepříliš zkušeným uživatelům, kteří tak mají možnost vytvářet překvapivě
dokonalé animace či efekty.
Ovládání, to je tak neuvěřitelně primitivní, že ho musí pochopit každý už na
první pohled. ElasticDreams nesnesou srovnání s žádným programem specializovaným
na grafiku, například Photogenics či ImageFX nabízí nesrovnatelně lepší efektové
či kreslící možnosti, ještě jsem ale neviděl tak snadno a bezproblémově
ovladatelný program jako jsou ElasticDreams.
Nebyl bych to však já, kdyby mi na každém programu něco nevadilo. Vzhledem k
principu fungování programu (veškeré ovládací prvky jsou vlastně také obrázky!)
nelze přímo z programu změnit screenmód a pokud nemáte na grafické kartě
nastaveno rozlišení 640x512 bodů, zřejmě přijdete o část obrazu. S AGA čipy je
program nechutně pomalý i s procesorem 68060, zde je grafická karta prostě
nutností.
Podpora PowerPC (jen některé moduly), nádherný design i použitelnost programu na
vytváření jednoduchých animací a efektů, morfování, prolínání dvou obrázků atd.,
to vše činí z ElasticDreams program s poměrně vysokou užitnou hodnotou pro
všechny, kteří si chtějí hrát s grafikou a nekladou vysoké nároky na detaily a
přesnost.
Elastic Dreams 1.0 |
Hodnocení: 8,0 z 10 |
Autor: Motion
Studios |
Cena: N/A |
Typ: komerční |
+ |
nádherné prostředí programu,
intuitivní ovládání, slušné množství vestavěných a externích efektu |
- |
nelze změnit screenmód,
relativní pomalost programu na AGA čipech |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|