AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Foundation

Jan Toužimský

Zemřít v boji či potit krev na panských polích, plenit zemi nepřítele nebo se spojit s králem Miroslavem? To je jen na vás!

Bylo to roku 1325, takové sucho už dlouho nikdo nepamatoval. Pole suchá jako troud, popraskaná dna rybníků a vepříci, kvičící žízní to byl smutný obrázek mé milované země. Spousta lidí už ve strachu opouštěla svoje obydlí a rozhodla se odejít na sever, do úrodné Swanovy říše. Sice bylo známo, že lid v těch krajích není svobodný, že musí odevzdávat Swanovi nekřesťanské (jak také jinak, když nebyl křesťan) daně a jeho nohsledově lid týrali. Přesto přeze všecko tam šlo přežít a vyřešilo by to tísnivou situaci lidu, který trpěl trestem, který na ně nikdo neví proč, Bůh seslal. A když to vypadalo, že už je všemu konec, kdy královský kouzelník už chtěl svou hůlkou spáchat harakiri, objevil se, kde se vzal-tu se vzal, spasitel. Komíhavá chůze, chatrný oděv a neustálé tajemné brumlání doprovázelo tuto podivnou, na první pohled podezřelou osobu. A tato osoba se jednoho dne dostavila na hrad, k našemu králi, který už na trůně jen apaticky posedával. A že prý je ten, co království zachrání a za skromný příbytek a skývu chleba bude věrným služebníkem. Králi se zprvu nechtělo věřit osobě tak podivné, ale uvědomiv si, že nemá už co ztratit, vzal zvláštního poutníka do svých služeb. Nějaký čas se nic nedělo a na kouzelníka se skoro zapomnělo. Až po jedné strašlivé noční bouřce, kdy blesky šlehaly jak ohně pekelné a vítr všesměrný sliboval naší zubožené zemi rychlý konec. Apokalypsa, říkali si lidé. Naštěstí tomu bylo právě naopak. Teprve teď se začaly dít podivuhodné věci. Vlahý a teplý májový deštík přivítal nás do nového dne... radost lidí nebrala konce. Ale kdo by se nadál, že ten deštík bude mít kouzelnou moc. Když vysvitlo slunko, lidé poznali, že s jejich zemí se něco podivného stalo. Mlýny a sýpky vyrůstající přímo ze země, obilí vzrostlé po několika minutách po zasetí... to bylo prostě neuvěřitelné. Země opět začala žít! Ale jak žít! Každý se ptal, co v tom vězí, kdo nám poslal takové štěstí. Nikdo už si nevzpomněl na tajemného poustevníka, jenom král se spokojeně usadil a vzpomínal na toho Božího posla.
No Paul Burkey si dal na čas, ale nakonec to dobře dopadlo. Firma Sadeness Software se chopila distribuce jeho projektu Foundation a výsledkem je další hra pro naši drahou přítelkyni. Vznik téhle strategie probíhal velice bouřlivě. Práce na ní začaly už v roce 1996, kdy se Paul Burkey rozhodl, že stvoří hru, která by skloubila více aspektů strategií dohromady. Jako základ posloužila budovací božárna z roku 93 Settlers. Strategie jistě výborná a pro mnohé už klasická. Přesto se v ní chyby samozřejmě našly. Nedokonalost bojů, zdlouhavost budovací části. A také se snažil, aby Foundation vypadal i graficky na rok 96. Výsledkem jeho snažení je hra, která jakoby skutečně z oka vypadla Settlerům. Pestrobarevná krajinka, viděná z pohledu nakloněné roviny se stromečky a kopečky připravená na to, aby ji hráč, pečlivý vladař své země začal obhospodařovat. Při bližším zkoumání je však hned jasné, že podobnost se Settlery jen opravdu jen grafická. Potřebné budovy a stavení sice vyžadují mít v zásobě dřevo, železo a jiné polotovary, ale nejsou stavěny dělníky, ale staví je svou kouzelnou mocí mág. No staví... on prostě mávne hůlkou a je to. Jen kdyby to takhle šlo ve skutečnosti. Ale ona tohle je skutečnost. Sice pohádková, ale je. No abych přešel k tomu nejzajímavějšímu. Do Foundation se může vžít snad úplně každý. Paul totiž neváhal stvořit systém, díky němuž si může každý hráč přiřadit ke každému hrdinovi ve hře nejen svoje jméno, ale i podobenku. Asi půl roku před vydáním proběhla na internetu akce, kdy bylo možné zasílat na Paulovu adresu svoje fotografie a tím se stát jedním z aktérů jeho hry. Však je těch fotek na CD pěkná kopa, řekl bych tak 500. Editor na dodávání vlastních fotek slibují autoři vydat později. Pak už bude skutečně možné nahrát si do hry fotku vašeho oblíbeného nebo naopak neoblíbeného kamaráda a pěkně si na něm pochutnat a vymastit ho v síťové hře, kterou Foundation také umožňuje. Jak po kabelu, tak po internetu, což je u Amiga hry docela příjemné zjištění. Ale nejen podobu si můžete naeditovat. Také jméno, vlastnosti a hodnost bojovníka nebo dělníka. Co je na Foundationu určitě dost náročné, je komplexnost obsluhy chodu vaší říše. Ne každý je ekonomický expert a proto tahle část hry patří k těm nejsložitějším a proto se podrobnému popisu hry budeme věnovat v příštím čísle.
Po zvukové stránce nás může jedině potěšit, že 14bitový zvuk v normě AHI se pomalu stává u her samozřejmostí a je to jedině dobře. Právě díky AHI je Foundation tak skvěle ozvučen. Prostorovost a dynamika zvuků je skvělá a naše stařičká Paula, v Javosoftu oceněná cenou 500Kč, dokazuje, že dokáže ještě pořádně zahrát v době Blasterů za několik tisíc. Nevýhoda je, jak už jsem předeslal u Genetic Species, že AHI je žrout výkonu a složitější hry vyžadují silnější procesor. U Foundation se bát nemusíte, nebol je výborně naprogramován a lítá a fičí i na třicítce. Co lítá!! Šumí, zpívá, švéholí, bublá a cinká. A to je dobře. Jsem rád, že je tu s námi a je zase důvod zírat do monitoru od nevidím do nevidím.
U podrobného rozboru téhle delikatesy nashle příště!

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )