6th Sense InvestigationMartin
Číslice v názvu adventur není sice nic obvyklého, ale nebojte se že by 6th Sense
of Investigation (6Sl) byla nenormální hra. Spíše naopak. Už tomu bude skoro půlrok, co jsem projížděl (můj tenkrát nový CD-ROM je
stále moc fajn) aktuální CD Exu, a co že se přihodilo? Ačkoli byla na CD
uveřejněna vůbec první (a taky poslední) hratelná demoverze realtime superbomby
Foundation, na kterou se někteří (Jarda Skalník přestane číst teď!) amigáči
klepali jak na znovuzrození celé AMIGY (bude vůbec někdy?), moji pozornost
přilákalo něco z úplně jiného soudku. Naprosto nenápadná adventure Sixth Sense
of Investigation, aby mi připomněla zlaté časy (alespoň pro mě!) zlatých her
Universe a hlavně Flight of the Amazon Queen. Neuplynulo v řece ani moc vody,
přesně tolik, kolik může protéct za dvě hodiny, a 6SI byla pokořená. Potom jsem
se vrhnul na Foundation, ale v hlavě jsem přemítal, jak skvělé časy nastanou až
gamesa vyjde...
Čas neúprosně běžel a většina ohlášených her se (jako obvykle) nedostavovala,
znovu jsem radši projížděl patřičné web stránky Amiga Nutty, ale kde nic - tu
nic. S moji mizérií si akorát zanotovalo dost dobrý preview v Amiga Review Game.
Duben se převalil do své druhé poloviny, a já se říkám, kde 6SI probůh můžou
být. Až jednou... ale ne, nebudu vás zatěžovat detaily cesty nenápadné bílé
krabice až ke mně domů. Celkem mě překvapil jeden z kamarádů (z nové vlny
doommanie), když na moje rozčarování reagoval slovy: „Tak si dej třeba
Dooma...,“ namlátivše do klávesnice IDKFA zesílil ozvučení na max (jak jinak) a
já jen mohl koukat, jak drtí svoje klávesy (ještě že má tower! :-)) pod náporem
nového wadu, který si kdesi opatřil. Některé amíky Doom asi opravdu vzal, ale to
je na jinej článek. Doufám jen, že se nedožiji descentomaiaků, abusemaniaků...
Nepřipadá mi totiž, že by ty hry z PC byly o tolik lepší.
Tramtadadá! 10 originálních disket s potiskem 6Sense of Investigation leží na
stole přede mnou, nic netušíc jakou radost mi udělaly. Okamžitě se chopím mini
manuálu velikosti občanského průkazu z dob před 89, který je ale chytře vyřešen
(přítomnost německé i anglické verze v jednom zajištěna), a zjišťuje základní
informace. Takže těch 10 disket je pouze na harddisk, dokonale zabaleny v Lhex
(systém instalace ala Evils Doom), ukrojí z hardu okolo pětadvaceti mega, v
případě CD verze je to velikost ještě více než dvojnásobná, neboť každá postava
je na CD odlišně namluvena (Valhalla nehrozí). No jo, kde že jsou doby jednoho
či dvou zabraných mega?
Jako každá, i tato adventura má své intro. A protože 6SI si klade za úkol být
adventurou detektivní s dvojící podivných, leč hlavních hrdinů - soukromých oček
Bena a Franka, což je mimochodem příklad typických dvou všeumělů, kteří by bez
nás hráčů byly naprosté nuly (ne, vůbec nejsem egoista...), tady se na pořádný
příběh klade důraz ještě větší. Zatímco původní zápletka není nic moc (vše se
vlastně točí okolo sýrů...), se zmizením Bena začnete ovládat a hrát s každou
postavou na vlastní pěst. Problémy se kupí dvojnásob a dějová linie se začne, k
libosti nás všech hráčů, pořádně zakřivovat. 6SI se vůbec dají nejlépe
porovnávat se starými hity firmy Lucas Arts typu Sam&Max atd. Však také proto
autoři vymysleli kvalitní systém a engine Vega, který je podle slov hlavního
programátora schopný vytvořit kvalitní adventury za dobu minimálně 3x kratší
(takřka přes noc) a navíc se implementace tolik opěvovaného Scumm ovládání stala
skutečností.
Konečně! Po několikadenním hraní jsem rozluštil zásadní problém a dostávám se
dál. Teda povím vám, že grafika, která mě zatím doprovázela, nebyla vůbec špatná
(fakt jsem se nepohyboval jen v jedné místnosti :-)). Už úvodní screen naznačil,
že to tentokrát o zklamání typu Keith Quest nebude. Autoři se chlubí 256 barvami
a dávám jim za pravdu, navíc typ místností nezůstane nikdy stejný, prostředí je
variabilní. Lokace jsou nakresleny sice trochu ujetě (cartoon) a často se mění
(začínáte sice v domě, ale čeká tu na vás cirkus, neznámé planety - asi 30
lokací), ale hře to vůbec nevadí. Naopak! Grafik měl zkrátka smysl pro detail,
protože detaily většiny objektů jsou na výbornou. Jak každý jistě uzná, dobra
grafika je základ dobré hratelnosti. I v 6SI tohle platí. Jestli vám některé
adventury připadaly příliš těžké, nebojte se, Scumm ovládání (zkrátka dolní
lišta s příkazy) je doplněno tzv. chytrým kurzorem, který se nad daným předmětem
změní na činnost, již lze provést, což hodně ulehčí práci a ušetří váš čas i myš
zároveň. A kdyby vám ani tohle nepomohlo, známý systém všechno na všechno musí
určitě zabrat. Nejednou jsem se tak dostal z pořádné kaše a často naprosto
krizové situace, kdy si trháte snad vše, co na hlavě máte. Celkem vtipně jsou
vedeny rozhovory, zvláště Ben má někdy dost dobré hlášky (i když z židle
řechtajíc asi nespadnete). Probíhají formou nabídky otázek a odpovědí, možnost,
že do hovoru nebudete moci zasáhnout, díky bohu odpadá... Právě některé takto
získané informace spolu s funkcí examine (prozkoumej) se v jistých situacích,
viz doktorova laboratoř, celkem dost hodí. Však poznáte... Dálka hraní se
odhaduje na minimálně 2 měsíce, ale na rozdíl od Flight of the Amazon Queen,
který postupem času zabředával do nudy a nezájmu, jsem u 6SI nic podobného
nezpozoroval a to už ji „testuji“ několik týdnů. Dobrá, nevtíravá a hlavně
pohodová hudba je samozřejmostí (vždyť je tu okolo 20 modulů) a v případě CD
verze kvalitní (prý) dabing.
Rád bych na závěr už jen napsal, že doporučuji ke koupi naprosto každému, určitě
by si to Cinetech za perfektně odvedenou práci zasloužili, ale pokud patříte
mezi nepříliš majetnou část hráčů (i tací jsou prý mezi námi :-)), chvíli
vyčkejte. Gilbert Goodmate je naprosto na spadnutí a In the Shadow of Time
taktéž. Vypadají totiž taky naprosto skvěle a jsem zvědavý, kdože nakonec usedne
na pomyslný adventure trůn. Ale ti, co mají šest živností, ať neváhají, a ti, co
nechtějí čekat, rovněž. Vždyť 6th Sense of Investigation může hrát každý s
jakýmkoliv AGA strojem a harddiskem, ba dokonce i majitelé nerozšířených Cd32!
88 % |
Typ: |
adventure |
Výrobce: |
Cinetech / Islona 1998 |
Distributor: |
Epic Marketing |
Minimum: |
A1200, 2MB RAM, 25MB na HDD, popř. CD |
Doporučeno: |
A1200 + 030, 8MB Fast, 4x CD, HDD |
Testováno na: |
A1200 + 030, FPU, 8MB Fast, HDD, 4xCD |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|