SViewII V8.00Luboš Němec
Recenzi na tento prohlížecí, konvertovací a trochu i prezentační systém s
funkcemi image procesingu jsem díky mnoha poněkud sporným funkcím program a jeho
stabilitě dlouho odkládal. SViewII se však po několikaletém vývoji dostal ve
svých možnostech natolik dopředu, že si tento článek rozhodně zaslouží. Možnosti a zaměření programu
SViewII je program na prohlížení a konvertování obrázků, to jsou však jen
dvě jeho hlavní možnosti využití. Další je pak zpracování a efekty s obrázky,
které lze poté zařadit do krátké či neomezeně dlouhé grafické prezentace nebo
obyčejné slideshow. SView neposkytuje žádné kreslící možnosti, můžete ho však
využít pro komunikaci s ostatními programy. Současná i všechny předchozí verze
programu (SuperView i SViewNG) jsou založeny na vlastním systému knihoven s
implementací rychlých čtecích, konvertovacích i ukládacích algoritmů, které
doplňuje několik desítek - rovněž externích efektových modulů pro potřeby image
procesingu.
Součástí balíku SViewII je i několik prohlížecích a doplňkových utilit
používajících samozřejmě opět jeho systém knihoven. Jedná se o
„SuperViewPalette“, „SuperSlide“, „CyberSlide“ a „WinSlide“. SViewII rovněž
podporuje mnoho speciálních funkcí amigovských systémů od verzí 2.04 výš, dokáže
pracovat s bitmapovou v interleaved formátu a následujícími obrázkovými formáty:
IFF-ACBM |
Windows,OS/2 BMP |
PNM (PBM,PGM,PPM) |
IFF-ILBM |
JPEG (JFIF v6) |
IMG (GEM Graphics) |
IFF-DEEP |
PhotoCD |
WPG (WP Bitmaps) |
IFF-FAXX |
TIFF |
MacPaint MAC |
IFF-PBM |
PCX |
EPS (Header/PS) |
IFF-RGB8 |
Atari Degas |
C64 (Koala, Doodle) |
IFF-YUVN |
Windows Icon |
CDR-Previews |
QRT/POVRay |
Mac PICT 2 |
SGI |
SVG |
Targa |
Pictor/PCPaint |
SunRaster |
UtahRLE |
PNG |
FBM |
XWD |
Amiga Icons (WB/Magic) |
IFF-RGFX |
TIM |
CVP (passphoto) |
ZX-Spectrum |
|
|
SViewII umí též přebírat data z jiných programů a výčet podporovaných formátů
lze tak dále rozšířit o následující formáty (v závorce je uveden využívaný
externí program): AMF, DXF/AutoCAD, CGM, FIG, IFF-DR2D, IFF-DRSD, WPG-Vector, WMF (MetaView),
FIG (AmiFIG), CGM (GPlot), Limbo (Limbo 4.0), Postscript (Ghostscript) Slušná exotika, co? Samozřejmostí je podpora datatypů pod AmigaOS 3+,
24-bitových datatypů (V43.x), obrázků pakovaných XPK a PowerPackerem. Dále je
možné skenovat přes ScanQuix či tisknout přes TurboPrint/Studio nebo klasický
printer.device (přístup přes SVObjects). Určitě jste si všimli, že i přes tak
rozsáhlou nabídku podporovaných obrázkových formátů není uveden jeden z
nejznámějších - GIF. SViewII ho neumí načíst a dle autora programu nebude tento
formát dále podporován (otázka copyrightu). Vzhledem k možnosti využívat
datatypy nás to však nemusí trápit. Některé často používané moduly (IFF ILBM,
JPEG atd.) a operátory jsou k dispozici ve verzích pro různé procesory, typicky
68000 a 68030 a výš.
Z grafických karet jsou podporovány emulační standardy CyberGraphX, EGS7.x a
Picasso96, dále pak gr. karty OpalVision, PicassoII, Merlin, Retina. Úplný
přehled všech podporovaných i nepodporovaných grafických karet najdete v manuálu
k programu.
SViewII pochopitelně podporuje i všechny klasické ECS a AGA grafické módy a díky
RTG rutinám je u grafických karet též možné zobrazení v okénku.
Proklamovaných možností v oblasti image procesingu dosahuje SViewII rovněž
pomocí externích modulů v adresáři SVOperators. Mezi základní operátory patří
klasické rotace obrazu, separace barev, konverze do stupňů šedi, změna velikosti
obrazu, dithering atd. Mnoho dalších operátorů je dostupných též v balíku „SQ“
od Steve Quartlyho a dostanete je k SViewII zdarma. Jedná se celkem o 14
operátorů se známými efekty typu reliéf, mozaika, rozmazání/zaostření obrazu,
změna kontrastu, olejomalba, hlubotisk, difúzní rozklad atd.
Tím ale možnosti SViewII ještě zdaleka nekončí, mezi další patří ještě grabování
obrazovek až do 24bitů a komfortní možnosti nastavení detailů prakticky u
každého grafického formátu. Instalace a nároky programu
Instalace je dosti rozsáhlá a na harddisku Vám přibude mnoho desítek
souborů. Převážná část SViewII se v několika adresářích nalézá v LIBS:, zbytek
pak tam, kde jste určili hlavní instalační adresář. SViewII pro správnou funkci
operátorů a vlastně všech modulárních částí programu potřebuje ještě spoustu
konfiguračních souborů v ENV:. Zde mám jedno doporučení - bez milosti
zlikvidujte všechny konfigurační soubory, které nebudete používat, čím méně toho
v ENV: bude, tím lépe!
SViewII může fungovat i jako komodita, formou appikony na Workbenchi nebo
„appokénka“, kam jednoduše přetáhnete myší požadované soubory k
prohlédnutí/konverzi atd.
Nepostradatelnou a dnes již zcela nezbytnou součástí programu je arexxový port,
možnost využívání clipboardu, poměrně snadné lokalizace (standardní AmigaOS 2.1+
lokalizační katalogy - česká lokalizace zatím není k dispozici), dále
konfigurace pomocí WB tooltypů, z CLI/Shellu nebo úpravou konfiguračního
souboru.
Grafické rozhraní je typické pro StormC, akDatatypy, ArtEffect apod., jedná se
totiž o GUI vytvořené pomocí StormWizard 2.x; SViewII tedy vyžaduje ještě
nezbytnou „wizard.library“, a to v nejnovější verzi (ke stažení u Haage &
Partner nebo na Aminetu).
Pro PowerPC moduly budete dále potřebovat „ppc.library“ v44.x, doporučeny jsou
pochopitelně nejnovější verze 45.x/46.x. Vše potřebné najdete opět na Aminetu v
adresáři „biz/p5“ (phase 5). Mimo Aminetu můžete získat aktuální verzi programu,
některých doplňkových utilit a informací o SViewNG a SViewII na WWW stránce
autora programu http://home.t-online.de/home/Andreas_Kleinert/ nebo na
www.amigaworld.com/support/sview/.
A teď poměrně důležitá informace. Všechny řady i verze SView patří mezi
shareware. Registrační poplatek SViewII činí 40,- DM, neregistrovaná verze pořád
otravuje s registračním hláškou, nemá k dispozici ARexx port a obrázky lze
konvertovat (tedy ukládat) pouze do formátu IFF ILBM. Jedna zajímavost známá
např. z MUI - registrovaná verze umožňuje vložit do informačního okénka obrázek
(myšleno uživatele) v rozlišení 50x50 bodů. Dokumentace
SViewII disponuje skutečně kvalitní a rozsáhlou nápovědou v mnoha jazycích
(češtinu nehledejte), jež je současně manuálem k programu. Nápověda je
kontextová, takže většinou rychle najdete vysvětlení požadované funkce či
vlastnosti programu. Manuál je v tradičním AmigaOS like Guide stylu a obsahuje
všechny potřebné uživatelské, konfigurační a částečně i programátorské (ARexx
port atd.) věci. Další detailní dokumentace se týká samotné superview.library,
tu ale využijí převážně vývojáři, běžný uživatel ji zcela jistě nebude nikdy
číst. Za nápovědu a vůbec celou dokumentaci má u mne SViewII jedničku s
hvězdičkou. Ovládání, rychlost a spolehlivost programu
Z obrázků je snad jasné, že pochopit ovládání SViewII je dětskou hrou.
Několik gadgetů ovládaných myší nebo přes klávesové zkratky slouží k načtení,
zobrazení a uložení obrázku, dále pak aplikaci některého efektového modulu
(SVOperators). Program lze spouštět i z CLI/Shellu, tedy bez aktivace jeho
grafického rozhraní, což je ideální při tvorbě arexxových skriptů, slideshow
atd.
Rychlostí načítání a zobrazování obrázků je na tom SViewII celkem dobře. I když
se nejedná o nejrychlejší program ve své kategorii, není rozhodně pomalý a při
testování ho předstihlo pouze CyberShow 9.x, které však nenabízí žádné efektové
a minimum konverzních schopností. PPC moduly samozřejmě nabízí několikanásobné
urychlení podporovaných operací (2 až 10 násobné), jejich spolehlivost jsem však
bohužel nemohl vyzkoušet.
SViewII je celkem stabilní program, rozhodně to však nelze tvrdit o všech
předchozích verzích, z nichž některé po aktivaci superview.library kterýmkoliv
programem způsobovaly s procesory 68040/060 okamžitý reset počítače. Problémy
dělají programu různá systémová „udělátka“ typu MCP, MultiCX a podobné utility,
které patchují spoustu systémových vektorů. Naštěstí se SView vyvíjí dostatečně
rychle (minimálně 1-2x do měsíce nová verze), takže naprostá většina možných
kolizí už byla odstraněna a též v manuálu najdete řešení některých možných
problémů. Je to opravdu Super?
Skoro. První, co zaujme patrně všechny uživatele, je modularita a
univerzálnost použití programu. Pokud např. nepotřebujete používat některé z
podporovaných obrázkových formátů nebo je načítat přes datatypy, jednoduše je
nenainstalujete nebo z dřívější instalace odstraníte. Prohlížené či konvertované
obrázky můžete rychle a pohodlně vytisknout nebo je s využitím ARexxu poslat do
jiného programu. Efektové moduly jsou slušně rychlé a jejich PowerPC verze
dokonce ďábelsky rychlé. PPC podpora je dalším kladem SViewII, i když se za ni
platí zvlášť. Spokojeni budete určitě i s přehledným a už a první pohled snadno
pochopitelným grafickým rozhraním.
Pokud se snad někomu nebude wizard GUI líbit, nemusí jej vůbec používat nebo si
může vytvořit GUI např. pod Argue. Možnost skenování (přes ScanQuix), podpora
grafických karet atd., to vše činí z celé vývojové řady SView užitečný a výkonný
program.
Zanedbatelná určitě není ani skutečnost, že superview.library používá několik
komerčních i shareware programů jako např. PersonalPaint, Image Engineer, kde je
SView integrován jako hlavní či doplňkový systém právě kvůli rozsáhlé nabídce
obrázkových formátů a doplňkových služeb.
SViewII 8.0 |
Hodnocení: 9,0 z 10 |
Autor: A.
Kleinert |
Cena: DM 40,- |
Typ: shareware |
+ |
rozsáhlá nabídka obrázkových
formátů, spolupráce s externími programy, rychlost, umí pracovat i bez GUI,
kompletní ovládání přes ARexx |
- |
nekompatibilita s některými
systémovými programy |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|