DescentJohnie
Není to tak dávno, co jsme si na poprvé díky portům z uvolněného zdrojáku
zahráli na Amize Dooma. Stejnou cestou vzniky i porty hry Descent od fy Paralax.
Jsou dva, Descent od Christiana Sauera a Adescent (bratři Friedenové). Oba porty se objevily nedávno na ExCD a samozřejmě jsou na Aminetu. Místo
WADů tentokrát potřebujeme soubry .HOG a .PIG z registrované verze Descenta pro
PC nebo Macintoshe a sice v1.5. Abyste si zahráli, musí vaše Amiga splňovat tyto
(předpo)klady:
Descent - 68020+, AGA nebo GFX, OS3.0+, HDD (cca 15 MB), lowlevel.library V40+,
8MB FAST nebo 2MB FAST + VMM.
ADescent - téměř stejné požadavky jako Descent, ale podporuje i ECS a potřebuje
ke spuštění nainstalovaný AHI V4.
S Hogy a Pigy jsou menší patálie, protože sehnat verzi 1.5 se mi nepodařilo
(jestli vám ano, není tento odstavec určen pro vás). Možností je upgradovat v1.0
na PC kompatibilním počítači patchem:
www.interplay.com/support/descmain/desc15.zip. Zde ovšem musíte mít hru
celou a opravdu „čistou“, tzn. descentr.exe musí být shodný s originálem (ach ti
crackeři : -((). Mí kamarádi vlastnili vesměs v1.0 nebo 1.4. Protože ADescent
podle autora může chodit i s v1.4, zkusil jsem ji, a...fungovala, ale ne hned.
Zaprvé je vyžadován soubor descent.tex, ve kterém jsou uloženy hlášky (menu,
loading..atd). Musí mít 621 řádků. Inu vytvořil jsem takový soubor, který měl na
každém řádku jedno číslo (1-621). Pustil jsem si Descenta na PC a okouknul jsem,
co je obsahem toho kterého menítka a potom na Amize dosazoval text za čísla v
souboru. Jednodušší pro vás bude stáhnout si takový soubor z internetu:
www.fi.muni.cz/~xpecenka/descent/descent.lha, je mojí výroby, takže do
úplnosti má hodně daleko, ale přece jenom je lepší vybrat „Load game“ než „324“,
ne?. Dál je potřeba soubor font1_1.fnt. Musí to být Truetype (musel jsem žadonit
u pécéčkáře, no fuj). No, a jedeme...
Jestli si myslíte, že Descent poběží zhruba jako Doom, mýlíte se. Počet snímků
za vteřinu na mé 040 je řekl bych poloviční. Hraje se v rozlišení 320x200. „Lze“
také 320x400 nebo 640x480. První možnost můžou zkusit majitelé CV643D, ale
potřebují speciální ViRGe verzi Adescenta. Podle autora by si měli zahrát celkem
pěkně. Na AGA je 320x200 opravdu jenom na típání obrázků.
A jaké že jsou rozdíly mezi oběma prográmky? Nijak velké, oba podporují GFX
karty, AHI a na druhé straně nesíťují přes TCP/IP a nemají hudbu. Descent
podporuje I-glasses ale nefunguje s hogy a pigy v1.4- (dobrý ne?)
a ADescent existuje ve speciální verzi pro Virge čip a stačí mu za jistých
podmínek v1.4 .hog a .pig.
Hra samotná se mi moc nelíbila už když jsem ji kdysi hrál na PC, protože se v
těch bludištích člověk dvakrát nevyzná. V Amiga verzi je zmatek „vylepšen“
zvláštním efektem vlnících se textur. Oba autoři píšou, že je to úmyslné, a že
to pohyb dost zrychluje. Je to možný, ale vypadá to fakticky divně.
Jestli vás baví lítat a střílet, zahrajte si to. Jinak na to ani nesahejte!!! Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|