Computer98 show reportPetr Krenželok
Blíží se konec roku, a to v kruhu amigistů znamená, že se na stránkách AR můžete
někdy touto dobou dočíst něco o bezesporu jedné z největších amigistických show
vůbec, výstavě konané tradičně v Kolíně nad Rýnem, nazvané Computer98. Delším úvodem
Tak co, chyběly vám na stránkách AR mé články? Ano, či ne, to máte nakonec
jedno. Tuto otázku jsem zde nastolil čistě účelově, a to jednoduše proto, abych
zde mohl nějakým způsobem objasnit, proč bude tento článek pojat možná poněkud
jinak, než byste mohli očekávat. Více než technickým popisem bude výpovědí o
lidech a událostech, tak, jak jsem je pochopil já.
Nárůst povinností v mém osobním životě a práci mi začal velet poněkud jinak, a
tak jsem musel poněkud přehodnotit své aktivity. Protože jsem v práci
permanentně připojen k Internetu, asi je vám jasné, kam že se to mé aktivity
více přesunuly. Pokud chce člověk alespoň něco dělat pořádně, nemůže si toho
nabrat hodně, a tak jsem si z oblasti Amigy zvolil REBOL a Czech Amiga News, s
občasnou účastí na několika mailing listech, nebo IRC. Pokud takto člověk
komunikuje se svým „virtuálním“ okolím, je jasné, že za určitou dobu se jeho
jméno stane celkem známé, získá si nové přátele, či dokonce nepřátele. I to se
stává, což však není naštěstí můj případ.
Pro mě osobně se celkem známým pojmem stal člověk se jménem Fleecy Moss, kterého
si dobře pamatuji ještě z dob aktivit Arise, Second Wind, JMS (Jay Miner
Society) a ICOA (Industry Council Open Amiga). Fleecy, ostatně nikdo jej nikdy
jinak ani neoslovoval, se jednoho dne objevil na stránce Amiga Inc., pro něž
začal pracovat po podpisu příslušného kontraktu. Postupně se vypracoval až na
vedoucího projektu AmigaOS 3.5, ale co je hlavní, neztratil rozhodně smysl pro
komunitu, a do IRC i usenetových diskusních skupin, stejně tak i na různé
mailing listy, přinášel notnou dávku tolik potřebného optimismu, někdy až
neopodstatněného, pokud vezmeme v úvahu, že řádový amigista rozhodně do karet
Amiga Inc. nevidí.
A tak, jak plynul rok, bylo jasné, že pokud se máme vůbec něčeho významného
dočkat, bude to rozhodně souviset s výstavou Computer98. A také že ano. Po
několika menších amigistických výstavách a avizovaném ale stále nekonaném
oznámení OS partnera budoucí generace Amigy bylo jasné, že právě tato událost
bude ponechána na pořad výstavy Computer98. Amiga Inc. tuto skutečnost
neoficiálně potvrdila a navíc přislíbila i účast OS partnera a demo kernelu
(jádra) jejich OS. Poté co mě Fleecy osobně o této skutečnosti ujistil, a ještě
popíchnul mou malou osobnost osobním emailem, vyjadřujícím přání osobního
setkání v Kolíně, bylo definitivně rozhodnuto - jede se do Německa. Co předcházelo
Kolem Amigy se toho v té době moc opravdu nedělo, dalo by se říci, že se
nedělo téměř vůbec nic. Zástupci Phase5 a Haage & Partner se na společném
postupu ohledně budoucnosti PPC a Amigy sice domluvili, avšak to bylo tak asi
vše. Autor knihovny ppc.library, slavný Laire, odmítl s HP spolupracovat,
přičemž napadl morálku HP, která zase údajně zneužila status vývojáře a
„ukradla“ seznam testerů pro účely spojené s prosazováním vlastního Warp-Up
řešení pro PPC. Stránka Boxeru, pro mnohé dalšího želízka v ohni, za celou tu
dobu nedoznala aktualizace a Mick Tinker se nechal slyšet, že své síly údajně
soustřeďuje na projekt Amiga-on-PCI, protože jak jsem se dověděl, právě tato
karta měla být použita v developer systému Amiga Inc. pro nový Amiga OS 5. A to
už se pomalu blížil termín výstavy.
Fleecy na diskusních skupinách začíná mluvit o Warp-Up kernelu jako o budoucím
oficiálním kernelu pro PPC akcelerované Amigy, Phase5 předesignuje svou stránku,
kde se Amiga spíše schovává za zjevně dominující zájmy Phase5 o platformu
Macintosh, a odřekne svou účast na výstavě Computer98, údajně z důvodu návštěvy
jiné macovské výstavy konané ve stejném termínu. Alespoň že Phase5 přislíbila
nebojkotovat oficiální rozhodnutí Amiga Inc. Ono nakonec z finančního hlediska
je pořád lepší prodávat a ztratit kontrolu nad softwarovým řešením, které
původně mělo stejně směrovat uživatele k ABOXu nebo později PREBOXu, než
trucovat a nemít nic. Uvidíme, zdali grafická karta BVision, která měla mít svou
premiéru právě na výstavě Computer98, z které byla ale také omluvena, nebude
posledním produktem Phase5 pro Amigu vůbec. CyberGraphics se stává komerčním
produktem a HP také na softwarové straně nezahálí a ohlašuje například Warp3D,
zřejmě budoucí nepsaný standard pro práci s 3D grafikou na PPC Amiga Classic
strojích. Tou dobou prosakují na veřejnost informace o duální PPC kartě,
založené na moderním G3 procesoru, které však spíše vzbuzují úsměv, než náznak
reality. Jenže i u Amigy občas svitne slunce, a tak vězte, že tyto karty
skutečně nejsou pouhým výplodem něčí fantazie, ale několikaletým projektem, o
němž se více můžete dočíst na www.escena.de web stránce. Ještě by to chtělo
nějaké to Voodoo, ať je nějaká legrace. Ooops, a hele, Village Tronic oznamují
možnost výroby Voodoo modulu k Picasso IV grafickým kartám, ale potřebují
nejméně 500 předobjednávek.
No, možná je se na co těšit, a když se dovídám, že Exiemu padla možnost zajistit
dopravu autem, neváhám, a jedu si koupit lístek na řádovou autobusovou linku,
která mě doveze tam i zpět, sice za celkem nemalou sumu, ale zato celkem v
příhodnou dobu. Protože se však nakonec zřejmě Fidovi zalíbily Tyschtschenkovy
hodinky Amiga, sehnal auto, a tak společně s Exiem a Ufem, a samostatně pak s
Ivym doplní českou IRC scénu na Computer98. Už se těším, zbývá už pouze koupit
diktafon, pár osobních dárků pro Fleecyho a Amiga Inc. a tak asi 10 piv, ať hoši
američtí poznají, kde se vaří dobré pivo. Na místě
Výstaviště je velmi rozlehlé. Takové město ve městě. V podstatě s akcí
Computer98 probíhaly paralelně ještě dvě další výstavy rozdílného zaměření. Když
jsem se úspěšně dobral k budově s nápisem Computer98, rychle jsem spěchal
dovnitř, protože jsem ani zdaleka neměl vyhráno. Proč? Výlet naslepo je sice
hezká věc, ale člověk občas potřebuje spát a já neměl zajištěn žádný nocleh.
Chtěl jsem mít rychle vstup na výstaviště za sebou, a tak jsem rychle zamířil k
recepci uprostřed haly.
„Haló, paní, měl bych tady mít někde rezervaci za AMIGA Review“, pronesl jsem
svou suchou angličtinou. „...ja, ja... nein... .nicht....“ a sakra, ta ženská
neumí anglicky a já zase německy. Otáčela zmateně svůj deník, kde měla řadu
obálek za různé časopisy, ale AMIGA Review nikde. Tohle mě poněkud dostalo,
protože na ulici se se mnou kdejaký děda bavil anglicky, a na oficiálním
informačním stánku výstavy jsem se setkal s absolutním neporozuměním. Paní po
vzoru přísné učitelky s mírně sklopenými brýlemi zcela asertivně hodila před mé
zraky formulář, samozřejmě v němčině, a chtěla, ať tam něco vypíšu. To už bylo
na mě moc, tak jsem se začal celé situaci mírně smát, načež ale přispěchala její
zřejmě známá, která anglicky uměla, a ta mi význam formuláře vysvětlila a
poslala o patro výše, kde jsem měl dále požádat o registraci. Šel jsem zase
zpátky dolů odevzdat potvrzený formulář, přičemž jsem konečně obdržel onen
vytoužený novinářský průkaz, který mi poskytoval různá privilegia. Celkem mě to
uklidnilo, alespoň část problémů jsem měl tímto vyřešeno. A já myslel, že
administrativa funguje pouze v zemích českých. Věci jsem si odložil do šatny,
vzal si jen malý batůžek s diktafonem pro případné rozhovory, fotoaparátem,
dárečky, několika pivy a několika dalšími rekvizitami. Konečně Amiga
Když jsem vyšel po několika schodech, rozprostřel se přede mnou pohled na
velké prostranství osazené řadou stánků nejrůznějšího zaměření, a také směs
hluků z re pro soustav. První co mě napadlo bylo slovo Invex. Jenže poněkud v
menším hávu. Stánek Amiga Inc. jsem poznal okamžitě, nakonec, viděl jsem na
Internetu jeho designový náčrt. Byl ověšen spoustou boing balů, v čele bylo
několik řad obrazovek určených pro prezentace, dveře byly průhledné, takže šlo
vidět úplně naskrz.
„Čau“. A hele, kluci, no konečně. Ivyho a Exieho jsem poznal okamžitě, o UfOvi
jsem nevěděl, že je to UfO, ale jsem rád, že to byl on, protože mě překvapil
svým charizma, no a pak už zbyl pouze jeden člověk, a to musel být Fido, protože
jsem věděl, že Fido je spřízněná duše doom metalu a délka jeho vlasů tomu
skutečně odpovídala.
Po pár vzájemných uvítacích formalitách jsme přešli k dalším organizačním
otázkám. „Hele, kde spíte, v autě?“, zeptal jsem se. Odpověď zněla ne, což mě
poněkud udivilo, protože se to poněkud rozcházelo s původními plány. „Proč ne?“,
odvětil jsem nechápajíc. „Protože je to tu o ničem“, odpověděl pohotově Exie.
Poté jsem si vyslechl snůšku připomínek na adresu Amiga Inc., která snad mohla
za všechno, od nepřipravených průkazů přes chabou atmosféru výstavy, až po
relativně nízkou účast a špatné počasí. Rychle jsem si dané připomínky omluvil,
vždyť za průkazy mohli organizátoři, a ne Amiga Inc., atmosféra slabší sice
byla, ale když je někdo zvyklý na Invex, tak se nedá holt nic dělat, a slabší
účast? Vždyť byl teprve pátek, navíc pracovní den, takže jsem očekával více lidí
spíše v sobotu. Jde také o to, že já jel na výstavu více méně kvůli lidem, od
kterých bych se dověděl nové informace, plánovanému ohlášení Amiga Inc., setkání
s Fleecym a ne třeba kvůli nápisům typu produkt X za cenu Y. Každého prostě
zajímá něco jiného a navíc jsem z Internetu přibližně věděl, co nás asi čeká v
oblastí nových softwarových i hardwarových produktů. „Hele, a ty spíš kde?“,
zaskočil mě Ivy. Aha, no jo, vždyť já ještě ani nemám nocleh. Tak jsme se zatím
rozloučili s tím, že jdu zkusit něco narychlo sehnat, rozhlédnu se krátce po
výstavišti a v pět hodin půjdu na uzavřenou konferenci Amiga Inc. určenou pro
zástupce tisku.
Když už jsem později chtěl odcházet od informačního stánku, kde jsem si
zařizoval ubytování, zahlédl jsem Bila McEwena (marketingový manažer Amiga
Inc.), jak má namířeno k jezdícím schodům. Zřejmě prchal před nespokojeným
Exiem. Chvíli jsem se na něj díval, a když už jsem překonal svou nesmělost,
mírně jsem pozvedl svou ruku na náznak jistého zájmu z mé strany. Jenže pozdě -
Bily již zmizel za rohem. Kuk, vycouval mírně zpátky, protože zřejmě zachytil mé
gesto. Tuhle šanci už jsem nemínil pustit a tak jsem na něj mávl ještě více a v
duchu si říkal, „Pojď sem, chlape!“. Bily se vydal směrem ke mě a tak jsem mu
vyrazil naproti. Viděl jsem, jak se Bily už asi ze třech metrů mračí a poznal
jsem, že se snaží rozluštit nápisy na mé vizitce. Vše se rázem změnilo, až jsem
se mu představil, protože pouhé dva dny předtím jsem s ním vyřizoval registraci
AR na tajnou podstránku Amiga Inc., určenou pouze zástupcům tisku. Bily se rázem
začal usmívat, byl velmi otevřený a zaskočila mě až jeho odpověď na dotaz, kde
mohu najít Fleecyho: „Fleecy tady s námi není, měl na poslední chvíli problémy s
vízem“. Tohle mi vážně vzalo dech, protože ještě asi týden před výstavou jsme se
domlouvali na setkání. Bily zřejmě poznal, že to se mnou hnulo, a tak po vzoru
správného manažera vše kamufloval šikovným dotazem: „Tak co, jak se ti líbí
show?“. Nedokázal jsem v danou chvíli lhát, a tak jsem mu odpověděl, že mi nějak
chybí na výstavě lepší atmosféra. Raději jsem se zeptal na všemi očekávané
„velké prohlášení“. „Jaké prohlášení?“, zeptal se Bily a za chvilku se začal
smát. Tenhle druh humoru mám celkem rád, takže jsem se začal smát taky. Předal
jsem mu tedy dárečky pro něj, jako manažera Amiga Inc. a Fleecyho, a společně
jsme se odebrali k jezdícím schodům, kde jsme každý pokračovali svým směrem. Zpět na scéně
Poté, co jsem si odskočil na ubytovnu, vrátil se zpět na výstavišti a
ukládal si oblečení v šatně, najednou se přede mnou objevili kluci, a rovnou se
mě zeptali, kolik mám u sebe marek. Fido objevil CyberVisionPPC grafickou kartu
za poměrně slušných 369 DM, a protože jsem si uvědomil, co daná koupě může
znamenat pro dokončení hry Enforce, nemohl jsem jistou částku nepůjčit. Společně
jsme se pak odebrali do centra dění výstavy, kde jsme u stánku Amiga Inc.
potkali Ivyho. Chvíli následovaly složité peněžní transakce, dostal jsem 2000
Kč, vydal 200, pak zase 100 DM, abych mohl druhý den Exiemu zakoupit nějakou
podivnou součástku do jeho A4000, do všeho se ještě přimíchaly dohady kdo kdy
komu co a jak předá, a také kdy s kým a kam odjede, no řeknu vám, větší zmatek
jsem snad zažil už jen když mi Windows zmateně nainstalovaly čtyři ovladače na
jednu síťovou kartu a nešlo jim to hned tak vymluvit.
Exie mě pro zajímavost ve stručnosti seznámil s tím, co se kde a jak předvádí,
abych se moc nezdržoval zjišťováním, co je kde vlastně k vidění, protože čas
plynul a tisková konference se blížila:
U Village Tronic tedy byly k vidění Picasso IV, Paloma, Pablo, Piccolo karty,
byl zde k dispozici rovněž formulář, to pokud jste měli předběžně zájem o 3Dfx
modul k Picasso IV grafické kartě.
Elbox předváděl tower k A1200, Fast Ultra IDE A1200, k vánocům by údajně měla
být k dispozici i verze pro A4000.
Stánek Haage & Partner byl rozhozen na několik míst, a firma se mohla pochlubit
novou verzí Art Effectu 3.0, kterou předváděl autor osobně, novým Warp3D rovněž
za účasti autora Sama Jordana, pak také produktem Net Connect 2.1 pro snadné
připojení k Internetu, k vidění byla rovněž neoficiální verze StormC 4.
Schatztruhe prodávali kde co s malou slevou. Byly zde ke koupi produkty jako
CyberGraphics 4, Envoy, Opus Magellan II plus další bonus CD, SView II a
například Linux.
Titan Computer předváděl například Elastic Dreams i s PPC podporou, Micronik
elegantní Infinitiv II tower, IrseeSoft TurboPrint 7 a Picture Manager 5.5, k
vidění byl rovněž třeba ImageFX, předváděný přímo autorem, skvělé animace a
efekty Wildfire 7 pro PPC se do konce předváděly na panelu s obrazovkami a hezký
pohled byl i na Linux pro PPC.
Takovýhle výčet mi stačil, protože jsem si všiml, že se v mezičase začaly
formovat novinářské davy, které se pomalu začaly někam přesouvat. Šel jsem tedy
také, abych o nic nepřišel. Vyšli jsme ven z budovy a někdo zřejmě znalý
místních poměrů nás vedl do „messe“, kde se zřejmě při podobných příležitostech
konají běžně tiskové konference. Zůstali jsme však shromážděni hned při vchodu
do budovy, protože na schodech stál někdo z organizátorů, a přestože mluvil
německy, podle gestikulace bylo zřejmé, že se tisková konference nekoná. Poté se
objevil sám velký Petro Tyschtschenko a něco projednával se zástupci televize.
Naštěstí jsem se už předtím seznámil se zástupcem nového časopisu AmigaOS (pouze
v němčině), a tak jsem se hned ráčil informovat, o čem Petro hovořil: „Tisková
konference se překládá na 7 hodin, veřejná tisková konference se tím pádem ruší.
Ještě údajně nepřijel někdo z vývojářského týmu“, zněl verdikt. „To je tedy
super, to se bude určitě klukům zamlouvat“, napadlo mě s lehkým nádechem ironie.
Nebo sarkasmu?
Vrátili jsme se tedy všichni společně zpět do hlavní budovy dějiště výstavy.
Tušil jsem, že Exie se mnou nebude souhlasit, že šlo o pouhý technický
nedostatek, a tak se mé tendence zůstat za každou cenu optimistou setkaly s
„mírným“ neporozuměním (stejně si nemyslím, ze Amiga Inc. jsou amatéři...). Ale
protiklady se přitahují a asi proto spolu děláme Czech Amiga News, což nám
umožňuje navenek vystupovat jako vyvážený tým. Jó, bez tolerance byť do jisté
míry protichůdných názorů to dneska nejde.
Čas však pokročil a tak se Exie s Fidem museli odebrat na cestu domů. UfO se
rozhodl, že zde ještě chvíli zůstane a společně s Ivym pojede ještě někam na
nákupy. Vyfasoval jsem Ivyho digitální fotoaparát, narychlo se snažil pochopit
jeho ovládání a teď už zbývalo pouze čekat na tiskovou konferenci. Hromadně jsme
se rozloučili a já zamířil na stánek Amiga Inc., kde jsem se seznámil s Petrem
Tyschtschenkem.
Petro na mě působil celkem dobrým dojmem, rozhodně se mi nejevil tak, jak jej
někteří lidé charakterizují občas na různých diskusních skupinách na Internetu.
Trochu si postěžoval, že v České Republice se prodává strašně málo Amig, ve
srovnání například se sousedním Polskem a řekl mi, že by k nám rád zavítal na
nějakou akci.
Jak čas běžel, blížila se sedmá hodina, čas vývojářské konference... Hřeb večera
Pomalu jsme se spolu s menší skupinou novinářů začali přesouvat na místo
konání vývojářské konference. Už na schodech nás zarazila skutečnost, že v
místnosti před zavřenými dveřmi do sálu již bylo zcela plno. Samozřejmě jsem si
nedělal iluze o tom, že všichni patří k tisku, ale nakonec, vždyť to bylo jedno.
Šikovně jsem se prodral k vstupním dveřím do sálu, a čekal společně s ostatními,
až se dveře otevřou. Stál jsem hned vedle manželů Sharpových, myslím z UGN (User
Group Network), a během chvíle jsem pochopil, proč se o nich říká, že jsou to
hodně příjemní lidé. Dveře se otevřely, ale to celý dav organizátoři poslali
zase hezky zpět, protože to chtěl pouze vyjít ven Dr. Alan Havemose, šéf
technického vývoje u Amiga Inc. Podle úsměvu na tváři jsem poznal, že je celkem
v pohodě. Čekali jsme ještě asi 10 minut a poté nás už konečně pustili do sálu.
Dostal jsem se dovnitř mezi prvními a tak jsem hned zamířil křížem na druhý
konec sálu, samozřejmě do první řady. Prostředí v sále bylo velmi hezké, a za
chvíli v něm zavládla celkem příjemná atmosféra, plná očekávání. Odložil jsem si
věci na židli, připravil svůj a Ivyho fotoaparát, a když jsem viděl kolegu
vedle, jak drží v ruce diktafon, pousmál jsem se, protože jsem si všiml, jak do
něj vkládá ty směšně malé kazety. „Uhm, sakra, no jo, diktafon ....“, a už jsem
hrabal v batohu, protože jsem úplně zapomněl na svou dvoutisícovou investici. Na
židli už jsem neměl vůbec místo, a tak jsem jej po chvíli rozhlížení položil na
zem, nakonec můj diktafon je zároveň walkman, takže se mě častá výměna kazet
netýkala. Začala pohasínat světla, a k mikrofonu přicházel Petro Tyschtschenko.
Petro všechny náležitě přivítal, a přednesl svůj krátký blok, v němž mimo jiné
poděkoval komunitě za podporu Amigy, a slavnostně oznámil, že situace ohledně
A4000 souvisejících se společností QuikPak je již rozřešena, a základní desky
jsou již na cestě lodí do Německa. Poté co Petro řekl, že se snažil na výstavu
pozvat pana Hembacha, který s celou akvizicí Amigy ještě za dob Escomu zjevně
nespěchal, a nyní z „neznámých“ důvodů svou účast raději omluvil, sálem zavládl
smích a Petrovi se tak povedlo připravit dobrou atmosféru pro dalšího mluvčího,
kterým byl Bill McEwen, a taktovku tak převzala Amiga Inc.
Bily hned na úvod všechny pobavil tím, že omluvil svou A1200, která by údajně
tak velkou prezentaci nezvládla, protože to, co údajně dnes uvidíme jsme ještě
nikdy neviděli, a tudíž že celá prezentace je postavena na produktu: „No vy víte
koho, ale příště Vám slibuji ...“. Sálem zavládlo takové mručení, že Bily
pokorně sklonil hlavu, za což sklidil potlesk a atmosféra se dále zlepšovala. Po
Bilovi vystoupil s krátkým příspěvkem ještě Jeff Schindler, ředitel Amiga Inc.,
a abych se přiznal, tak ani zpětně na audio záznamu nedokážu přesně rozpoznat,
kdy se ti dva vlastně vystřídali u mikrofonu. Celkově se zde ale hovořilo o
významu komunity, plánech Amiga Inc., pokrývajících celou škálu výrobků od
settop boxů a herních systémů, přes desktopy až po případná serverová zařízení,
protože jádro, které měl AmigaOS poskytnout OS partner takovouhle škálovatelnost
umožňuje. Hovořili rovněž o Amiga classic linii, kde stručně pokryli vlastnosti
OS 3.5. Nebylo však řečeno nic, co bychom konkrétně neznali, snad jen to, že
mají být nabídnuty jisté nástroje, které snad budou jistým způsobem použitelné v
novém operačním systému. Přesně jsem však nepochopil, o čem vlastně Jeff mluvil,
protože bariérou byla bohužel má angličtina, o čemž jsem se přesvědčil i později
v průběhu výstavy. Ale bavil jsem se dobře i tak. Už v téhle fázi výstavy jsem
správně tušil, že vývojářská konference mi vše vynahradí. Jeff poté předal
mikrofon Dr. Alanu Havemosovi, který začal mluvit o novém operačním systému
Amigy.
Alan mluvil celkem dlouho, ale na můj vkus příliš rychle, a nerozuměl jsem mu
tak dobře, jak třeba Bilovi. Navíc jsem měl v rukou dva fotoaparáty, takže jsem
měl plné ruce práce. Hodně se však dalo pochopit ze snímků prezentace. Alan
velmi šikovně gradoval atmosféru v sále, když každý nový snímek čím dál více
přibližoval oznámení OS partnera a přitom obsahoval velmi zajímavé informace,
takže si nyní ve stručnosti řekneme některé vlastnosti AmigaOS 5:
Škálovatelný a modulární design, plně chráněný preemptivní multitasking s
procesy a thready, jedná se o kompaktní a efektivní OS (pod 4 MB), plně 32
bitový, skutečně Realtimový (RTOS), s podporou multiprocessingu, virtuální
paměti, průmyslově standardních rozhraní (API), distribuovaných výpočtů,
možnosti umístění do ROM a s plno dalšími vymoženostmi v oblasti sítě, jaké jsme
ještě údajně neviděli. Tolik měl tedy přinést OS partner, Amiga Inc. pak na
tomto základě přinese další API, zvláště pro grafiku, animace a zvuk,
uživatelské rozhraní a vytvoří nové průmyslové standardy v oblastech, kde zatím
taková rozhraní ještě neexistují.
Další snímek. Tady už všichni napjatě očekávali, že se na plátně už konečně
objeví jméno společnosti, s níž to Amiga Inc. ukuchtila. Jenže připravené to
bylo velmi hezky, a tak se napětí v sále stupňovalo ještě dále. Objevil se totiž
snímek, který pouze charakterizoval nového partnera Amiga Inc., ale neobsahoval
ještě jeho jméno. Jednalo se o společnost, která byla založena někdy v roce
1982, ve svých řadách měla spoustu amigistů, a její realtimové softwarové řešení
používaly firmy jako IBM, Philips nebo třeba organizace jako NASA. Teď a nebo
nikdy!
„Dámy a pánové, a náš OS partner je - QNX.....“ Pokračování příště...
Seznam použité literatury:
Exie: Pavel Strejček, Czech Amiga News
Fido: Filip Dokšanský, Insanity
UfO: Vít Šindelář, ATO
Ivy: Ivo Janáček, Javosoft Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|