MarbelousLáhve
Dva roky poté přichází pokračování logického rychlíku. I přesto, že jsme v dnešní době zvyklí na CD hry, existují i takoví
programátoři, kteří své hry neustále prodávají na disketách. Budiž. Pokud hra za
něco stojí, je lepší si s ní trochu více pohrát, přidat například mluvené slovo
nebo více zvuků. Pokud se ale programátor obává, že by se jeho výtvor špatně
prodával, sáhne po disketách. Předpokládám, že přesně takto se zachoval i autor
hry Marbelous IL, o které si dnes budeme povídat. Hru distribuuje německá firma
APC&TCP, která je bohužel nechvalně známá svými ne příliš dobrými gameskami
(Flyin High, Pinball Braindamage...).
Hned jakmile jsem vložil první disk do mechaniky, docela jsem se zděsil.
Instalační ikona nikde. Automaticky jsem hru tedy nakopíroval na harddisk a
teprve když jsem se chystal překopírovat i druhý disk, objevil jsem ikonku s
instalací. Ovšem nebylo to tak jednoduché. Přestože mě překvapilo, že podle
instrukcí při instalaci hra podporuje nejen grafické karty, ale máte zde i na
výběr, chcete-li mít hru ECS či AGA. Pochopitelně jsem navolil 256 barev, ale
velmi brzo mi installer nahlásil chybu. Zkusil jsem to ještě párkrát
nainstalovat znovu, ale bez úspěchu. Takže jsem přece jen kopíroval hru ručně.
Na druhém disku byly i dva textové manuály. Jeden v němčině a druhý v
angličtině, přičemž obě byly jak jako obyčejný text, tak v guide. Co mě však
opět překvapilo byl takt, že z anglické dokumentace bylo v souboru pouze jedno
písmeno „a“. Jediný manuál je tedy u hry v němčině a to není zrovna nic pro mě.
Takové jsou moje zkušenosti s instalací této hry.
I když se jedná již o druhé pokračování, nebudeme si zde povídat o tom, v čem se
oba díly liší, ale pro nezasvěcené si povíme, o co vůbec v Marbelous 2 kráčí.
Jedná se o logickou 2D hru, kde máte za úkol provést neustále se valící kuličku
(a někdy i dvě) do cílového místa a cestou posbírat jakési malé nesmysly.
Pochopitelně se na cestě objevují nejrůznější překážky. Vy myší umísťujete šipky
(kterých je v některých levelech omezené množství) a kulička, pokud na ně
narazí, změní svůj směr a valí se nezadržitelně dál. Tento styl hry by se mohl
přirovnat ke stařičkým TimeKeepers s tím rozdílem, že kulička v Marbelous 2
nesmí na rozdíl od malých človíčků z TimeKeepers narazit do zdi.
I když je tato hra AGA, nemyslím, že je zde 256 barev plně využito. Grafika je
taková jednoduchá, ale zase lehce upravovatelná, což autor využil a ke hře
přibalil i editor levelů. Hudba je poměrně jednoduchá a hlavně na dnešní dobu
silně podprůměrná a zvuků je zde velice málo, přesněji pět zvukových souborů,
při hře hraje jeden ze dvou skladeb, v úvodu hraje další muzika a při startu
další jako znělka. Takže silně podprůměr.
Protože tuto recenzi píšu hodně narychlo a na poslední chvíli, nestihl jsem tuto
hru dohrát nebo se aspoň dostat někam dál, abych mohl porovnávat. Musím tedy jen
vyčíst informace ze souborů hry:
Marbelous 2 má kolem 100 levelů, můžete se zde setkat s teleporty (velice zrádná
věc, nikdy nevíte, kam vás to hodí), se smrtícími blesky, se šipkami, které Vám
natvrdo určí směr putování kuličky a vy proti tomu nemůžete nic dělat.
Když už jsme u těch levelů, musím říct, že i přesto, že se mi tato hra příliš
nelíbí a považuji ji za podprůměrnou (na dnešní dobu), musím uznat, že levely (i
když jsou dost těžké) jsou velmi dobře navrženy a mají nápad. Toto ovšem dost
kazí systém přístupových hesel. Nevím, jestli je tomu tak i v pokročilejších
fázích hry, ale mě dal program heslo až po zdolání pěti levelů.
Abych to tedy nějak shrnul. Marbelous 2 je příjemná hra na dlouhé podzimní
večery, ovšem na dnešní poměry průměrná. Když ovšem vezmeme v potaz, že hru
tvořil jeden člověk, přiřadíme této gamesce řekněme 60% a budeme se raději
shánět po lepších. Logických her je v dnešní době pro Amigu sice málo, ale přece
zase ne tak špatně, abychom se nějak speciálně touto hrou zabývali. Pokud se
někomu Marbelous líbí, prosím. Já dávám přednost alespoň dnešnímu standardu.
60 % |
Typ: |
logická |
Výrobce: |
Frank Otto, 1998 |
Distributor: |
APC&TCP |
Minimum: |
A500, 1 MB RAM |
Doporučeno: |
A1200, Fast RAM, HDD |
Testováno na: |
A1200 + 030, 16MB Fast RAM, HDD |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|