AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Co se děje kolem Amigy

PETR KRENŽELOK

Své měsíční resumé začneme přímo u společnosti Amiga Inc., protože atmosféra po oznámení partnerství se společností QNX začala mírně opadat a nejedno ucho amigisty by rádo slyšelo nějaké další, tentokrát více konkrétní zprávy. Od Amiga Inc. jsme zatím však skoro nic nového neslyšeli. Alan Havemose přestal na diskusních skupinách reagovat na příspěvky, což může znamenat přibližně dvě věci. Alan zde byl skutečně „nastrčen“ Jeffem Schindlerem, aby uklidnil hladinu nespokojenosti s odchodem Fleecyho Mosse, a nebo jak řekl samotný Carl Sassenrath - „když se nic neděje, znamená to, že se pracuje“. Možná je pravdou obojí. Osobně bych však rád věřil tomu, že u Amiga Inc. nezahálí, což by mohly doložit i události, jež následovaly. Nejprve Jeff Schindler v rámci svého „Dopisu Amiga komunitě“ vyvrátil spekulace o zastavení vývoje AmigaOS 3.5 a naopak přinesl jistou naději v podobě pokusu o obnovení kontaktu s vývojáři, kteří se cítili jistým nezájmem ze strany Amiga Inc. dotčeni, a vzdali se své účasti na tomto projektu. Na stránce OS3.5 přibyla e-mailová adresa, na kterou se můžete přihlásit, a až bude OS 3.5 dokončen, dostanete o této události vyrozumění. Stránka FAQ (často kladených dotazů) také nepřináší nic konkrétního, snad jen to, že AmigaOS 3.5 nebude zahrnovat původně plánované RTG a RTA systémy, což v řadě uživatelů vzbudilo otázku významu aktualizace OS. Podle Jeffova vyjádření se rovněž pracuje na AmigaOS5, a údajně jsme „blízko“ cíle, což však může také znamenat třeba půl roku do uvedení první beta verze. A možná tady nás čeká první konkrétnější informace - AmigaOS 5 ve verzi pro vývojáře, nepoběží na žádném hostitelském systému jako Linux, BeOS nebo Windows, ale přímo na samotném QNX. Mimochodem, řekl vám už někdo, že původním OS partnerem, který vypověděl Amiga Inc. své služby byla právě společnost Be Inc.? Toto jsou však zákulisní informace, které nám stejně nikdo nepotvrdí.
Když už jsme se dostali ke QNX, tak u této společnosti na moment zůstaneme. Na diskusní skupině comp.os.qnx se objevil celkem zajímavý příspěvek. Ten pocházel od Steffena Domeyera, ředitele společnosti Metabox (nové jméno pro Pios), a vyzýval případné zájemce ke spolupráci na nových multimediálních produktech. Hned na druhý den jsem tedy požádal Domeyera o krátký rozhovor pro Czech Amiga News, a dověděl jsem se několik nových informací. Metabox se rozhodl pro QNX především proto, že původně plánovaný Linux je pro produkty ala set-top-box poněkud zbytečně velký a chybí mu jisté multimediální vlastnosti. Byla to rovněž společnost Metabox, jež asi před rokem nabídla své hardwarové služby Amiga Inc., která je však odmítla, protože v té době ještě u Amiga Inc. zřejmě neměli zpracovanou koncepci budoucího vývoje Amigy. Nicméně nabídka údajně platí i nadále. Na dotaz zda Metabox v budoucnu použije pro své produkty Amiga OS5 jsem dostal téměř negativní odpověď s tím, že ani vlastně nikdo neví, co by jim mohl OS5 navíc nabídnout. Nechci být prorokem, ale dle mého názoru přechod Metaboxu na QNX je cíleným, dobře promyšleným a zatím skrytým krokem směrem k AmigaOS5. Byla by to dost velká shoda náhod, vyhlásit přechod ke QNX pouhé tři měsíce po oznámení strategického partnerství mezí Amiga Inc. a QNX. Navíc personální složení Domeyer, Haynie, Finkel a skutečnost, že „Amigistou se člověk prostě už narodí“, mluví celkem za své.
Nyní již však k PowerPC Amiga platformě. Na diskusních skupinách probíhá stále plno méně i více emotivních diskusí na různá témata spražená s Amigou a její poněkud problematickou implementací procesoru PowerPC. Přestože to nikdo nevyřkl oficiálně, je zřejmé, že WarpOS společně s Warp3D a emulací 68K společnosti Haage&Partner se stane skutečně standardem. Sam Jordan, jeden z programátorů HP, celkem ochotně odpovídá na technické dotazy, a tak se máme možnost dovědět, že na současných Power-Up kartách s procesorem PPC604e zřejmě emulace Amigy o hodně nepřesáhne rychlost procesoru 68040 a na procesorech G3 pak rychlosti procesoru 68060. Samozřejmě bude záležet na typu prováděné operace. Možná se někteří z vás budou ptát, proč emulace. Je však třeba si uvědomit, že duální systém, se kterým přišla Phase5 je do budoucna technicky neudržitelný. Protože Power-Up karty obsahují dva odlišné typy procesorů, nebylo možno na těchto kartách použít L2 cache, bez které však dochází k ochuzení výkonu PPC. PPC603e a PPC604e se již však nebudou na vyšších frekvencích vyrábět, protože je nahradily modernější architektury jako G3 a brzy již třeba i G4, které však přítomnost L2 cache vyžadují. Tohle je celkem neřešitelný problém. Navíc na Power-Up kartách musí při volání systému docházet k neustálému kontextovému přepínání na procesor 68K a zpět, což spotřebuje nemálo strojového času.
Již brzy by se měla objevit nová verze produktu Warp3D 2.0, která bude díky větším zásahům do API vyžadovat novou instalaci tohoto produktu. Přínosem pak budou například ovladače pro grafický čip Permedia, obsažený v kartách BVision a CVision společnosti Phase5, ovladač pro RTG systém CyberGraphX. Warp3D bude také například podporovat zobrazení na více grafických kartách. Přestože se dnes již tento software považuje svým způsobem za standard, objevil se další problém. Protože je Warp3D relativně mladým produktem, již před časem se společnost EyeLight rozhodla pro své Tornado3D implementovat podporu 3D čipů svým způsobem. Zatím se sice jedná pouze o čip S3, nicméně je zřejmé, že u této společnosti pracují na vlastním ovladači i pro již zmíněný čip Permedia a připadá mí, že pánové programátoři se nedokážou zříct své práce ve prospěch věci. Osobně si však myslím, že je přechod na Warp3D nemine, a to čistě z časových a tedy i ekonomických důvodů.
Skrze polský Amiga Magazyn se nám povedlo zjistit a poté Javosoftu u Elboxu ověřit příchod několika zajímavých hardwarových produktů. Jedním z nich je velmi zajímavá PPC karta, tentokrát pro majitele A1200, která se jmenuje ViperPPC. Bližší a celkem zajímavý výčet vlastností najdete v sekci novinek, zde se jen zmíním o ZorroIV. Propustnost této sběrnice bude oproti ZorroIII slotům údajně dvojnásobná, na diskusních skupinách se však objevila informace, že ZorroIV vlastně nemá s rodinou Zorro slotů nic společného, prostě jen těží ze známého jména. Údajně je ve vývoji i grafická karta pro tuto sběrnici, nicméně z cenových důvodů byl zvolen čip Cirus Logic, což samo o sobě zní poněkud předpotopně a dostálo rovněž kritiky Sama Jordana.
KOSH. Přihlásil jsem se na dva mailing listy tohoto ambiciózního projektu, nicméně asi po třech týdnech mé tiché přítomnosti musím konstatovat, že „tohle už jsem někde viděl“. Oč mi vlastně jde. Za celou dobu své přítomnosti v různých Amiga kruzích na Internetu jsem už prošel řadu iniciativ, počínaje Arise, přes Second Wind a ICOA, a tak mě při pohledu na KOSH nepřekvapilo, že vidím znovu jisté tváře, jež se zpočátku velmi angažují a poté od projektu tiše zmizí v zapomnění. Vidím rovněž znovu a znovu již mnohokrát probíraná témata, a tak jen upřímně doufám, že například Dave Haynie a Fleecy Moss pracují na konkrétních záležitostech a věci se začnou časem materializovat do konkrétní podoby. Myslím že nastala doba alternativních, tedy „newintel“ systémů, a tak se pomalu i projekt KOSH dostává do povědomí.
Co se mi však líbí poněkud méně je postoj Garyho Peaka ale i Fleecyho Mosse k Amiga Inc. Dobře vím, že mají pravdu vtom, že Amiga Inc., dva roky nebyla schopna podat žádné konkrétní výsledky, že způsob řízení a komunikace s uživateli nejsou na příliš dobré úrovni, nicméně změna postoje o 180 stupňů během několika hodin mluví rovněž za své. A tak mi některé osobnosti, jako třeba i Jason Compton začínají připomínat poněkud staré unavené psy, kteří štěknou, jen někdo řekne „dobrý den“. Promiňte toto přirovnání, ale myslím, že Amiga začíná po několikaleté absenci nabírat opět dech ostatně každý s přístupem k Internetu si může prohlédnout diskusní skupiny, např. comp.sys.amiga. misc, a posoudit sám.
Jsem však optimista. Věřím že se jisté věci změní příchodem OS 3.5 a vývojářskou verzí OS 5, protože to již budou konkrétní kroky na cestě Amigy „zpět do budoucna“. Pak každý z nás ať zváží, zdali Amiga je pro něj i nadále tím, čím je pro něj Amiga doposud...

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )