OctaMED SoundStudioMAREK HRON
Tento hudební editor používá podobného značení efektových příkazů jako
ProTracker, přesto se v několika případech trošku liší. Zde je popis
jednotlivých „odchylek“. Příkazy 00 až 07 - Tyto příkazy jsou naprosto totožné s PT-příkazy, takže pro
jejich pochopení stačí prostudovat minulé číslo AR, kde jsem tyto příkazy
popisoval. Zde bych chtěl jenom upozornit na příkaz 04, který má trochu jiné
charakteristiky než PT-příkaz 4. Jedná se sice také o „vibrato“, ale hloubka má
dvojnásobnou účinnost než je tomu u ProTrackeru.
Příkaz 08 - Ačkoliv tento příkaz ProTracker nevyužívá, OctaMED ho používá na
podobném principu jako PT-příkaz ED, tzn. „prodlužování“ tónu. Viz příkaz ED u
ProTrackeru.
Příkaz 09 - Tento příkaz nastavuje rychlost patternu, podobně jako u ProTrackeru
příkaz F. OctaMED sice také využívá příkazu F pro nastavení rychlosti patternu,
ale jeho možnosti jsou daleko obsáhlejší než je tomu u ProTrackeru. (Viz níže)
Příkaz 0A - Nevyužito
Příkaz 0B - Naprosto shodný příkaz s ProTrackerem, tzn. že se přeruší přehrávání
patternu a song skočí na pozici uvedenou za příkazem.
Příkaz 0C - Taktéž shodný příkaz s příkazem C, který používá ProTracker
(nastavení hlasitosti samplu).
Příkaz 0D - Tento příkaz zajišťuje zvyšování či snižování hlasitosti. Synonymem
pro tento příkaz je efekt A u ProTrackeru.
Příkaz 0E - Příkaz, který umožňuje skoky po „wave“-formě syntetického zvuku. Pro
pochopení je potřeba si tento efekt vyzkoušet v praxí.
Příkaz 0F - Multipříkaz, který má následující parametry:
00 - téměř totožné s PT-příkazem D, což znamená, že se ukončí přehrávání
patternu a skladba skočí na další pattern uvedený v position-listu
F01 až F0 - nastavení rychlosti patternu (viz ProTracker)
F9 - Přehraje zvolenou notu dvakrát
F2 - Přehraje zvolenou notu až po uplynutí doby totožné s intervalem půl řádku
F3 - Přehraje zvolenou notu třikrát
F4 - Přehraje zvolenou notu po uplynutí doby 1/3 řádku
F5 - Začne přehrávat notu po uplynutí doby 2/3 řádku
F7 - Zastaví přehrávání dokud nejsou odeslány všechny MIDI příkazy
F8 - Vypíná filtr v Amize (lowpass filter) Viz PT-příkaz E0
F9 - Naopak tento filtr zapíná FA - Příkaz určený pro MIDI, který posílá příkaz
sešlápnutí pedálu k „prodloužení“ tónu. (Zde ho zapíná)
FB - Jako příkaz FA, ale sešlápnutí pedálu vypíná.
FD - Způsobí klouzání předcházející noty na novou, která ale není přehrána
FE - Zastaví přehrávání skladby (= PT-příkaz F00)
FF - Přeruší tón v dané stopě
Příkaz 10 - Nevyužito
Příkaz 11 - Shodný s příkazem E1 v ProTrackeru, tzn. že provádí klouzání
(portamento) směrem nahoru jemněji (krokově).
Příkaz 12 - To samé, ale portamento provádíme směrem dolů (viz PT-příkaz E2).
Příkaz 13 - Nevyužito
Příkaz 14 - Naprosto shodný s příkazem 4 v ProTrackeru, tudíž hodnoty „vibrata“
jsou shodné.
Příkaz 15 - Nastavení „finetune“ samplu (viz příkaz E5 v PT).
Příkaz 16 - Tento příkaz provede smyčku (loop) daného patternu. Jeho parametry
jsou naprosto shodné s příkazem E6, který používá ProTracker.
Příkaz 17 - Nevyužito
Příkaz 18 - Příkaz, který plní podobnou funkci jako příkaz EC v ProTrackeru,
tzn. že „usekne“ daný tón. (Viz PT)
Příkaz 19 - Slouží k určení offsetu, od kterého se má určený sampl přehrát (viz
PT-příkaz 9).
Příkaz 1A - Plynulé zvyšování hlasitosti (viz příkaz EA v ProTrackeru)
Příkaz 1B - Plynulé snižování hlasitosti (viz PT-příkaz EB)
Příkaz 1C - Nevyužito
Příkaz 1D - Totožný s příkazem D, který používá ProTracker, tzn. ukončí
přehrávání patternu a skočí na řádek dalšího patternu. Za tímto příkazem určíte
číslo řádku, od kterého se má následující pattern přehrát.
Příkaz 1E - Synonymum příkazu EE v ProTrackeru, což znamená, že pozastaví
pattern na uvedenou dobu, po kterou se provádějí příkazy uvedené v jiných
stopách na stejném řádku.
Příkaz 1F - Viz příkaz EF v ProTrackeru.
Závěrem Jak vidíte, příkazy v OctaMEDu jsou velice podobné příkazům ProTrackeru.
Liší se jen číslováním, proto je zbytečné je nějak podrobněji popisovat. Pokud
se o každém z nich chcete dovědět více, prostudujte si minulé číslo AR. Příště
se podíváme na DIGIBooster Pro, který používá některé „nadstandardní“ příkazy. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|