Virtual Karting IIJoE
Před dávnými časy, v dobách, kdy Excalibur ještě vycházel a každé jeho
vydání mělo sto stran, kdy v něm druhým rokem pracoval redaktor s přezdívkou
Joe, objevila se hra Virtual Karting. I otestoval ji Joe a ohodnotil šedesáti
osmi procenty. A dnes přichází její druhý díl... Hra Virtual Karting 2 byla poprvé na veřejnosti prezentována na loňské
londýnské show World Of Amiga. Zprávy hovořily o tom, že Amigisté byli druhým
dílem motokár docela nadšeni a hra se prodávala docela slušně. Byl jsem na ni
přirozeně zvědav i já.
Pokud jste ještě o Virtual Kartingu nikdy neslyšeli, nastíním o přibližně v jde.
VK je simulací malých a mrštných závodních motokár, a to v perspektivě první
osoby (zkrátka 3D), ovšem je zde možnost zvolit i 2D nadhled á la Supercars. V
jedničce jste měli na výběr ze dvou motokár (slabší a silnější kubatury) a tří
tratí. V options jste si mohli nastavit jemnost grafiky, typ převodovky, způsob
ovládání, vybrat mezi 2D/3D pohledem, shlédnout demo či prostudovat credits.
Poté jste se mohli vrhnout na kvalifikaci, kde bylo zapotřebí vybojovat co
nejlepší startovní pozici, a následně se vrhnout do závodu. Ten jste mohli také
rozjet bez absolvování kvalifikační části, ale startovali jste přirozeně z
posledního místa. Hra díky jistým grafickým fíglům běžela neuvěřitelně rychle i
na holé dvanáctistovce a závody byly poměrně svižné, ale díky těm samým fíglům
jste museli jezdit v mizerné ditherované grafice. První díl VK měl vůbec poměrně
dost nevychytávek, a tak jsem se zajímal, jestli v dílu druhém došlo k nápravě.
První rozdíl jsem zaznamenal ještě před tím, než jsem VK2 nainstaloval na
harddisk. Oproti původnímu dvojdiskovému balení VK1 přibyla jedna disketa, což
značilo větší počet tratí. Avšak to bylo na dlouhou dobu z příjemných překvapení
všechno - hra se po spuštění tvářila (až na úvodní obrázek) jako její
předchůdkyně, hrála naprosto totožná hudba a dokonce se objevilo úplně stejné
hlavní menu. Při výběru tratě jsem poněkud zkoprněl, protože jich tu je sice
šest, ale první tři okruhy jsou stejné jako v prvním dílu! Mr. Bizzetti se vůbec
neobtěžoval dělat se s vlastními novými okruhy, a tak tam prostě ponechal ty
původní. Další tři tratě si nechal zhotovit od jistého Jonnyho Johanssona.
Vybral jsem si tedy začátečnickou trať z druhého trackdisku a před spuštěním
kvalifikace jsem se ještě mrknul na setup hry. Zde se o mě pokusil další šok,
protože i nastavení grafiky má stejné položky jako před čtyřmi roky, takže jsem
se začal děsit toho, že i závody budou vypadat úplně stejně jako kdysi a Fabio
na své hře nezlepšil vůbec nic.
A je to tady. Kamera přelétává nad tratí na jakési měsíční základně... Teda to
je hnus, velebnosti! Grafika je mizerná sama o sobě a ještě tomu nasazuje korunu
hnusný dithering. Býval bych se vsadil, že italský programátor jíž počítá s tím,
že od poloviny devadesátých let do současnosti poněkud narostl výkon Amig a tak
svůj program náležitě vyšperkoval, aby si majitelé silnějších mašinek užili
lepší podívané, ale to jsem se šeredně mýlil! Nechte si ujít představy o hladké
1x1 grafice, jakou jste se mohli kochat třeba v XTreme Racingu. VK2 zůstává
věrný své tradici, takže při závodění musíte koukat na příšerný mřížkovaný
obraz. Kdo by snad doufal, že si bude moct zajet všech šest okruhů v jakémsi
mistrovství, má smůlu. Nějaké Hall of Fame tu také nenajdete, takže traťovými
rekordy se můžete chlubit tak akorát svému hafanovi. A pokud si dokonce myslíte,
že by se tu po vzoru současných her podobného typu mohla vyskytovat hra dvou
hráčů, která by jistě zvedla zábavu o sto procent, tak vás musím zklamat. VK2 je
přesná kopie svého prvního dílu, ke kterému se přivařily tři nové (a nutno
podotknout, že ne dvakrát dobré) tratě. Lidi, ruce pryč od toho!
Autor Fabio „Maverick“ Bizzetti tvrdí, že VK je hra zábavná a řízení motokáry se
blíží realitě, ale pokud chcete vidět skutečné mistry těchto vozítek, nechte
Amigu chvíli vypnutou a podívejte se na videoklip s Gilem. Anebo si vezměte pár
peněz a jděte si někam zajezdit sami. Využijete volný čas určitě lépe, než
kdybyste brali VK2!
22 % |
Typ: |
závody |
Výrobce: |
Fabio Bizzetti, 1998 |
Distributor: |
Islona |
Minimum: |
A1200 |
Doporučeno: |
A1200 + 2MB Fast RAM, HDD |
Testováno na: |
A1200 + 030, 8MB Fast RAM, HDD |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|