StarbirdsJvK
Pamatujete na staré osmibitové časy? Pokud ano, i když už je to dávno,
nějakých 14 let, nemohli jste tenkrát přehlédnout hru „Scramble!“. Byla úplně na
všech počítačích, od Sinclaira až po hrací automaty. No a právě Scramble! si
vzali za vzor autoři nové stříleniny Starbirds. O co vlastně jde: pro neznalé - raketka (v originále letadýlko) letí zleva
doprava podzemím, proti sobě má spoustu nepřátel, cíl je doletět na konec. Nic
víc, nic míň. Takže bych se asi vrhnul rovnou na technickou stránku.
Nejprve vás na hře naštve asi fakt, že je celá DOSová, ale NEJDE nainstalovat na
hadr! Prostě tvrdošíjně trápí dé ef nulu ať děláte co děláte. Potom vás naštve i
nahrávání, protože hra se špatně snáší s turbokartami a občas se při loudění
seká. No, ale když ji konečně dostanete do paměti, moc nadšení z ní asi stejně
nebudete.
První, co uvidíte, bude úvodní obrázek. Z něj se dozvíte jednak samozřejmě název
hry, a pak i jména autorů. Není tu žádné firemní logo, protože hru programovali
dva soukromníci - Sam Jordan a Dario Hardmeier, původem ze Švýcarska. Hned na
úvodní obrazovce jsou také volby - obtížnost, highscores, hudba či hra dvou
hráčů. Tady bych doporučoval navolit si pouze zvuky, nebo možná radši i ticho.
(Já si dal music+FX a pak jsem toho litoval. Ale o tom později). Když se konečně
propracujete k ikoně Start, objeví se vám menu, kde si můžete vybrat ze dvou
raket a namontovat na ně primární a sekundární zbraň. Na výběru rakety moc
nezáleží, na zbrani hodně. Bohužel se s hrou nedodává žádný manuál ani .doc,
takže než si zbraně vyzkoušíte, tak vůbec nevíte co berete, protože z ikonek
není vůbec nic poznat. Výhodné je zvolit si jako primární něco, co střílí
současně dopředu i dozadu a jako sekundární nahoru a dolu. K ovládání střelby -
primární zbraň se ovládá stisknutím fire, sekundární podržením, takže je výhodné
mít joystick s dvourychlostním firem a autofirem. Tak to jsme se konečně dostali
až do samotné hry. Loading level 1, diskeťák si zachrustá a už jsme doma v
jeskyni!
Hned na začátku si prohlížím grafiku. Nevypadá sice špatně, ale zase nic extra.
Vypadá to, jako že tu je hodně barev, ale nenechme se oklamat (hra je totiž na
pětikuli!). Zkouším zbraně a už jsou tu první enemies. Ratatata a už tu zase
nejsou. Prolétám prvním levelem a zjišťuji, že místní populace nepřátel je dost
fádní, opravdu nápaditostí neoplývají. Co mi během chvíle začalo fakticky lézt
na nervy je hrozná hudba, která se ke hře vůbec nehodí.
Kdybych nebyl hlupákem (nestal bych se medvědem), byl bych si na začátku projel
hudební menu a věděl bych, na čem jsem, protože všechny zdejší songy jsou pro
střílečku naprosto nepoužitelné. Takže jsem si při druhé sehrávce zapnul SFX
only a hle! - sice ubyla hudba, ale zato nepřibyly vůbec žádné zvuky, takže to
vypadá tak, že v celé hře jsou jenom DVA různé samply - výbuch enemáků a výbuch
vaší lodě! Žádná střelba, žádné zvuky motorů, prostě nic. To je fakt bída.
Nakonec jsem se dostal k závěrečnému bossovi a zmasakroval jsem ho. Level dva je
dost podobný tomu prvnímu, samozřejmě tu jsou jiní nepřátelé. Na druhého bosse
už je třeba dávat si pozor, protože stačí malá chybička a je po vás. Taky že
bylo po mně hned napoprvé, hráč má ale k dispozici tři kredity po pěti životech,
takže s trochou tréninku je hra (v módu easy) dohratelná. Když si ale nastavíte
největší obtížnost, nepomůže vám ani strýček Fido. (myslíš FiDo? - pozn. Joe
;-)) Zkoušeli jsme i hru pro dva, hraní je pak o něco zábavnější, ale tady platí
slova o tréninku dvojnásob, protože jak nejsou oba playeři dokonale sehraní,
nedostanete se ani do druhého levelu (hra má celkem čtyři).
Celkově bych to zhodnotil zhruba následovně: grafika ve hře není fakt nic moc,
ale dá se na ni koukat. Enemáci jsou taky nic moc, většinou jsou to různé
bizarní létající nesmysly, jenom občas narazíte na nějakou loď nebo potvoru.
Zvuky a hudba jsou skutečně no comment, ještě že se dá vypnout obojí, ale u
střílečky si myslím, že hudba je prostě to základní a možná i nejdůležitější
(viz Tároš - teda jako Turrican). No a k codingu už jsem taky něco napsal - to o
těch turbokartách a o (ne)instalaci na hadr. To je to, co mě naštvalo nejvíc.
Nápadů tu fakt moc není, takže kdo si chce zahrát nějaký kvalitnější Scramble!,
měl by asi sáhnout spíš po staré RType, nebo Z-Out. Tady hodnocení nebude zrovna
vysoké.
30 % |
Typ: |
střílečka |
Výrobce: |
Sam Jordan a Dario Hardmeier, 1998 |
Distributor: |
freeware |
Minimum: |
A500 + 1 MB RAM |
Doporučeno: |
A1200 |
Testováno na: |
A1200 + 030, 4MB Fast RAM, HDD |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|