WolfenDOOM

LÁHVE

Po vzniku legendární a svým prvním 3D stylem uchvacující akční řežby Wolfenstein nehrál pomalu nikdo nic jiného. Wolf se stal nehratelnější a nejžádanější hrou, kterou měl na svých PCčkách snad každý. Šlo o převrat v dějinách akčních her, kdy se z obyčejného „placatého“ obrázku vymodeloval 3D svět, ve kterém se hráč pohyboval a viděl okolí „ze svého pohledu“. Tento příběh však není pro nikoho novinkou, stejně jako to, že ID soft časem vyplodil o něco vylepšený a hlavně brutálně orientovaný Doom. Ale asi málokdo tuší, že existuje ještě něco zajímavějšího... nedávno ID soft vydal zdrojové kódy k Wolfensteinovi a portace se jako první ujal Elf^VA. Ovšem je zde problém s rychlostí. Jak tedy udělat Wolfensteina, aby šlapal aspoň tak, jako šlape ADoom (nebo jiný port Dooma)? A co takhle udělat Wolfa, který šlape naprosto STEJNĚ rychle, jako Doom?

Takhle nějak mohl přemýšlet Laz Rojas a tak mohly tedy vzniknout levely Wolfensteina coby doomovské WADy. Jak geniální myšlenka! Dokonce lze tímto způsobem do Wolfa „zamontovat“ některé vymoženosti, kterými oplývá na rozdíl od originálního Wolfa samotný Doom! Laz Rojas tedy překonvertoval levely Wolfensteina pro engine Dooma II., takže pokud máte originálku Dooma II. a přístup na Inet, máte vyhráno! Podívejte se na stránku http://jump.to/apex, kde budete moci brzy získat nejen originální levely do Wolfa nebo do Spear of Destiny (nyní jsou v procesu výroby), ale do dalších 13 světů s různým zaměřením, které jsou již dodělány Na této stránce lze tedy ihned a zadarmo získat světy: „Second Encounter“, „Die, Fuehrer. Die!“, „Treasure hunt“, „Escape from Totenhaus“, „The Portal“, sérii „Astrostein 1-3“ a „Operation: Eisenmann“. V přípravě jsou světy „Operation: Arctic Wolf“, „Operation: Rheingold“, „Halten Sie!“, originální mise Wolfenstein a „Spear of Destiny“. Prozatím lze tedy za cenu Dooma II získat téměř zdarma (za cenu pobytu na internetu) 9 vysoce kvalitních světů!! Tedy žádné amatérské levely narychlo splácané fanoušky Dooma. Mě osobně to připadá jako velmi dobrý nápad, zvláště proto, že každý svět má svůj příběh a není to tedy jen bezduché bloudění tématicky nijak nezařazenými levely. Sám zrovna hraji svět „Second Encounter“ asi 3 dny a jsem někde za polovinou. Zatím se mi nestalo, že bych se nudil. Ke každému světu je napsán příběh, který si můžete na této WWW stránce přečíst. Popis všech světů najdete na konci tohoto článku.
Autor jednotlivých světů občas použil jak původní textury a grafiku, tak i zvuky, postavy a zbraně z originálního Wolfensteina. Konkrétně u Second Encounter se kombinují textury a styl levelů Dooma a Wolfensteina. Nejprve budete bloudit v prvním levelu obklopen obrazy Hitlera, budete chodit po schodech nahoru a dolů atd. Toto v originálním Wolfovi nebylo, avšak hned druhý level vypadá přesně jako Wolfenstein. Klasické kobky, cely, vojáci, dveře, výtah... Celá série WolfenDooma je vlastně jakousi kombinací nápadů z Dooma a feelingu Wolfensteina, přičemž Wolfenstein je zde dominantní. Občas se vám také stane, že si v herním zápalu necháte od hry namluvit, že hrajete skutečného Wolfa, dokud se z ničeho nic neotevřou dveře a nevyhrnou se z nich vojáci. Toto dost překvapí, protože tato situace by se v originálním Wolfensteinovi nemohla stát. Toto je jedna z variant, která dělá hru zajímavější. Skloubením možností Dooma se stylem Wolfensteina vytvořil Laz Rojas zcela nový, zajímavý příběh, který vydrží na mnoho dní hraní... tak do toho!
A teď slibované popisy jednotlivých světů:

Second Encounter
Jsi B. J. Blazkowicz, největší špión Aliance. Druhá světová válka již zuří druhým rokem a tvá mise byla infiltrovat nacistickou pevnost Castle Hoellehammer a zachránit plány pro vytvoření nejlepší armády z Hitlerových spárů. Zkazky praví, že jeden z nejbláznivějších Hitlerových vynálezců, Dr. Schabbs, vytvořil šílený plán na vytvoření armády z mrtvých lidí. Zní to bláznivě, ale přesto jsi byl vyslán na prošetření celé záležitosti. Nevyšlo to! Přistihli tě zrovna když jsi kradl Hitlerovy plány a zavřeli tě do věznice Castle Wolfenstein. Byl jsi zde držen dvacet dlouhých dní. A právě zde, v kobkách pod zámkem Wolfenstein, jsi začal přemýšlel o útěku. Před celou seděl voják, který asistoval při tvém mučení. Pod záminkou výměny lékařského ošetření za supertajnou informaci odemkl voják po tvém naléhání dveře cely a vešel dovnitř... Silná rána do kolen poslala vojáka k zemi. Rychle jsi mu sebral nůž a dodělal ho. Sebral jsi i jeho zbraň. Uvězněn ve stěnách zámku, vydal ses hledat východ ven. Pokud zklameš, určitě zemřeš!

Die, Fuehrer, Die!
Věrohodné přetvoření jednoho z originálních misí ze světa 3rd Encounter. Obsahuje 10 levelů včetně tajného labyrintu v Pac-Manovském stylu.

Treasure Hunt
O několik měsíců později si Nacističtí vojáci nashromáždili obrovskou sbírku z ukradeného pokladu a drahých klenotů a ukryli na přísně tajná místa po celé Evropě. Tvým úkolem, pokud jej přijmeš, je infiltrovat jednu z těchto obrněných pevností a vzít s sebou některé kousky z této nelegální kořisti. Ale pozor! Dostat se ven může být těžší než cesta dovnitř!

Escape from Totenhaus
Je jaro roku 1943 a ty jsi zaměstnán jako tajný agent přes nepřátelské linie. Jedno odpoledne, kdy sedíš v hospodě a flirtuješ s číšnicí, tě však někdo identifikoval jako špióna Aliance. Než jsi však začal protestovat a než jsi stačil koupit neznámému drink, aby na všechno zapomněl, někdo jiný tě zezadu praštil do hlavy a světla zhasla. Další věc, kterou si pamatuješ když jsi se vzbudil, je pohled na rozlehlou místnost, zřejmě obrovský dům. Ale toto není obyčejný dům. To je Totenhaus (Dům smrti), hrůzostrašné místo, kam jsou uvrhováni špióni Spojenců, kde jsou vězněni a poté popravováni. Dodnes se nikomu nepodařilo z tohoto místa uprchnout. Budeš první...?

The Portal
„Portál“ je krátká epizoda tvořená coby prolog k trilogii Astrostein. Spojenci byli seznámeni se znepokojivými zprávami, že Nacisté objevili ve starých Egyptských zříceninách časový portál. Pokud se Nacistům podaří znovu aktivovat tento stroj, nemůže nikdo předvídat, co se může stát. Nacisté mohou pomocí časového portálu úplně změnit historii v jejich prospěch. Portál musí být zničen a Aliance počítá s tebou i s tvým úspěchem.

Astrostein
Když se ti nepodařilo zničit časový portál, vzbudil ses ne v roce 1943, ale 2043! Nacisté použili portál k tomu, aby zbraně, vyrobené v budoucnosti, přenesli do svého století a vyhráli tak druhou světovou válku. Teď, o století později Nacisté neovládají jen Zemi, ale rozšířili své teritorium po celé sluneční soustavě. Tys byl oživen a umístěn na loď, určenou pro transport do trestanecké kolonie na pásu asteroidu. Nemáš vůbec ponětí, jak se dostaneš zpět do svého století, ale jedna věc je jistá: musíš se nějak dostat z lodi pryč a vrátit se zpět na Zemi!

Astrostein 2
Pokračování Astrostein tam, kde minulý díl skončil. Astrostein 2 přináší 10 napínavějších sci-fi levelů. Řídíš vesmírnou loď, kterou jsi ukradl na konci první epizody Astrostein, ale jakmile jsi s raketou přistál, byla loď okamžitě obklíčena! Jediná tvoje šance přežít a dostat se na Zemi je ukrást nákladní loď, ale než to uděláš, musíš se probojovat skrz základnu.

Astrostein 3
Konečná etapa trilogie Astrostein. Ze tvé nákladní lodi, kterou jsi ukradl, došlo veškeré palivo a tys ještě stačil doletět na Základnu 1 na orbitu Země. A tak začíná další dobrodružství, které tě zavede z vesmírné základny do vojenského letiště v Německu, skrz berlínské ulice, přes berlínský podzemní systém až do kanceláří a chodeb různých budov. Pak do Nacistického řídícího centra a konečně do tajné pevnosti v Alpách, kde se střetneš s cyborgem Hitlera, který neustále ovládá Německo a celou Zemi. Jestli přežiješ, můžeš přispět i k likvidaci stoletého Reichu, ale návratem do svého času a zničením časového portálu se ti předtím nepodařilo zabránit používání tohoto stroje Nacisty.

Operation: Eisenmann
O několik měsíců později se objevily nepotvrzené informace, že Dr. Schabbs pracuje pod Hitlerovým vedením na novém, přísně tajném projektu na neznámém místě kdesi v Německu. Podle této zprávy může tento nový projekt, s krycím jménem Eisenmann (železný muž), znovu začít vyrábět bytosti geneticky upravené na vojáky 12 stop vysokých a oblečených do silných plátů. Jestli budou tyto bytosti použity v boji, může to dát Německu sílu k vítězství ve válce. Aliance se dozvěděla, že kdesi pod Gaftmacherovou chemickou společností pod Drážďany se nalézá Schabbsova tajná podzemní laboratoř. Samotná budova je velmi dobře střežena jednotkami SS. Tvá mise je infiltrovat budovu, najít cestu do laboratoře a zastavit oba Schabbse a jejich prototypy dříve, než začnou s hromadnou výrobou svých šílených monster.
Další světy jsou zatím v přípravě, ale jakmile je objeví, určitě si je pořídím. Doporučuji totéž, opravdu to stojí za to, třebaže se jedná jen o WADky do Dooma...

Všechny WADy ze série WolfenDOOM najdete na ARCD#4.



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing