Exit #10 – malé jubileumJAN KRAJÍČEK
Určitě si někdo i dnes vzpomene na scenemag Exit. Pro těch pár z vás,
kteří o něm nikdy neslyšeli pouze letmo připomenu, že tvůrci byla legendami
opředená skupina Vectors, která se v současné době rozhodla, částečně z
nostalgie, pro návrat na českou amiga scénu. Před třemi lety vyšlo číslo 9, které bylo, jen tak mimochodem, na rozdíl od
předchozích, spustitelné z harddisku. V tomto čísle byly uveřejněny nejen plány
na důstojnou oslavu završení desítky vydaných čísel, ale i prosba směrovaná na
kohokoli o zaslání co největšího počtu příspěvků, aby nové číslo stálo opravdu
za to. Exit neměl být diskmagem pouze jedné skupiny, každý měl možnost si do
něho zaslat svůj článek. Táto výzva se bohužel dočkala jen minimální odezvy, což
nakonec vedlo k pozastavení práce na novém čísle. Blíže se o tom zmiňuje
Trixie/Vectors v AmigaCS#3. Důvody k vydání
Důvody, proč nakonec ona magická desítka vznikla, jsou podrobněji probrány v
úvodníku, přesto by alespoň lehké naťuknutí neuškodilo. K vydání tohoto prozatím
posledního (never say never - jak si můžete sami přečíst v onom úvodníku), byli
Vectors víceméně dotlačeni několika lidmi z jejich okolí. Přičemž pří
sestavování obsahu se vyskytly problémy provázející snad všechny české diskmagy,
a to nedostatek příspěvků. I proto byli autoři nuceni uchýlit se k jakémusi
výběru toho nejlepšího ze starších čísel Exitu a těmito články z větší části
naplnit toto číslo, dále jsou použity ty články zaslané po výzvě v čísle 9,
pokud mělo smysl je ještě použít a nakonec jsou použity úplně nové články
napsané speciálně pro toto číslo, přičemž v obsahu je možno jednotlivé druhy
článků od sebe odlišit podle barvy.
Toto vykrádání sebe sama, anebo ucelený soubor toho nejlepšího, to podle toho z
jakého úhlu pohledu to člověk vidí, se nevyhnulo ani hudbě. Jsou zde obsaženy
moduly ze všech předchozích čísel plus dvě úplně nové, doposud nereleasované
(čeština trpí) skladby. Tyto moduly jsou přitom kvalitní, a i když nemám
počítačovou hudbu zrovna v lásce, alespoň jsem nebyl nucen ji vypnout, jak to
obvykle dělávám. Nový engine
Přesto je v tomto čísle něco zcela nového, byt to člověk na první pohled
nemusí poznat. Je to engine magu. Proces tvorby je popsán hlavním coderem v
jednom článku z tohoto čísla. Jeho tvůrce je Zelený, občanským jménem Daniel
Smolka, a za výborně odvedenou práci zaslouží pogratulování. Rychlost
zobrazování obrázků a fotek je i na mé obstarožní 030 vcelku dobrá, ani jednou
mi Exit nespadl a je plně systémový, což by dnes měla být už samozřejmost.
Prostě a jednoduše takhle nějak si představuji kvalitně napsaný engine. Možná v
něm jsou chyby a určitě by se našlo něco k vylepšení, ale na nic jsem nepřišel a
v tomto stavu je vše plně funkční, což mi ke spokojenosti stačí. Ovládání a design
Ovládání je klasické a pohodlné: něco myší (ovládací panel ve spodní pětině
obrazovky), něco šipkami na klávesnici nebo jinými klávesami, více viz. diskmag.
Design tohoto čísla se nese v duchu čísla 9 a drží se mého hesla v jednoduchosti
může být krása, a v tomto případě je. Pár barev v menu, které je laděno spíše do
šediva spolu s šedivým textem vytváří kupodivu pěkný dojem. Text je sem tam
prokládán vkusnými cliparty, přestože jsou často pouze dvoubarevné. Pokud se
změní nad obrázkem kurzorová šipka na kurzorovou ruku, je možno na něj kliknout
a zobrazí se k nim patřící text. Pokud je v textu určité slovo podtrženo (týká
se článku o Jofově svatbě), tak se po jeho nakliknutí objeví fotka přes celou
obrazovku. Nejen obsahová stránka
Obsah je členěn do osmi kapitol, z nichž namátkou vybírám: Svět, Scéna,
Život, anebo Literatura. Některé články jsou již velmi staré, a proto i leckdy
úsměvné a neškodí si při jejich čtení zavzpomínat na dobu, ve které byly psány.
Například u článku o připravované Amize 5000 nezbývá než zamáčknout slzu vzteku
a doufat, že si za pár let nebudeme číst podobně vybájené konfigurace nových
Amig, byť od Gateway 2000. Jsou zde i dva články na věčné téma Amiga vs. PC. V
kapitole Scéna jsou reportáže z různých párty, které se konaly v letech 93 - 95,
v Humoru jsou jako vždy úsměvné příspěvky, a takto bych mohl pokračovat až do
konce, kde se nachází Inzerce, ale to už si přečtěte vy a já tu nebudu zbytečně
ztrácet čas.
Samotný magazín mi na harddisku zabral necelé 3 mega a nároky na spuštění jsou
dle dokumentace i mých poznatků, pouze funkčnost na grafické kartě jsem
vyzkoušet nemohl, následující: AGA nebo grafická karta, 020 a vyšší, asi 1 mega
volné paměti (té raději více), Amiga OS 3.0 a vyšší a místo na harddisku, což je
na dnešní dobu více než přijatelné.
Tímto číslem byla završena první desítka čísel Exitu. Pokud bychom posuzovali
pouze aktuálnost, nevyznělo by závěrečné resumé pěkně, ale za tímto účelem
nebylo číslo 10 vydáno. Má svoji hodnotu v připomínce „starých dobrých časů“,
přičemž uvidíme zda se třeba za pět let neobjeví číslo 20, které by vzpomínalo
na dnešní dny. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|