AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

SpaceStation 3000

LÁHVE

O připravované hře Space Station 3000 již bylo napsáno celkem dost. Přesto však připomenu, že se jedná o hru mnoha tváří. Hra je kombinací strategie (údajně typu Frontier) a akční adventury. Když jsem si v redakci stáhl preview této hry a ihned ho spustil, čekalo mne dost nemilé překvapení.

Autoři se omlouvají, že vzhledem k velké délce strategické části mohou zveřejnit v podobě preview pouze akční část. To by ani tak nevadilo, horší je to, že „výhrůžky“ firmy Digital Images, že se akčně-dobrodružná část hry bude vytvářet na geneticspeciesovském (uff!) enginu, byly pravdivé. Na začátku hry na vás vybafne stejná obrazovka jako u hry Genetic Species a pokud mě paměť neklame, zahlédl jsem v credits, že CD muziku do hry dělá Simon Ravn, který tvořil soundtrack ke hře Foundation (takže můžeme říci záruka kvality). Horší je však to, co následovalo.
Plnou verzi Genetic species jsem nehrál, ale můžu s klidným svědomím prohlásit, že je stejný nejen engine, ale i textury, styl otevírání dveří, barely, ohně, terminály... Digital Images se nikde nezmiňují o tom, že jsou textury, grafika atd. použity v preview jen dočasně a že v plné verzi bude grafika vlastní. To mě děsí, protože pak není nemožné, že se budeme dívat na dvě typově zcela odlišné hry s naprosto stejnou grafikou! To by nebyla zrovna dobrá vizitka DI. No, doufejme, že se tak nestane.
Hardwarové nároky jsou sice uvedeny, ale nevím jistě, jestli to platí i pro verzi plnou. V každém případě je v readme uvedena potřeba 1 MB RAM, 8MB Fast RAM, procesor 020 a vyšší, 21 MB volného místa na HDD a AGA čipy nebo GFX kartu.
Plnou hru si můžete přeobjednat na adrese Blittersoftu www.blittersoft.com za necelých 25 liber, nebo můžete telefonovat na +44 (0)1908 261466.
Pokud máte nějaké otázky či připomínky, můžete kontaktovat Digital Images na emailu info@digital-images.demon.co.uk. V případě zájmu navštivte stránku www.digital-images.demon.co.uk, kde získáte bližší informace.
P.S.: Právě vyšla tisková zpráva, podle které si na SS3000 budeme muset počkat až na září či říjen 1999. Snad se čekání nebude protahovat tak, jako v případě Wasted Dreams...

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )