Image FX 4.0LUBOŠ NĚMEC
POŽADAVKY: CPU 68020 a vyšší, AmigaOS 2.1 a vyšší, 4 MB RAM Jeden z nejznámějších grafických programů pro Amigu se dočkal čtvrté
verze. Nova Design tedy v žádném případě Amigu a její platformu jako takovou
rozhodně neopouští a stále ImageFX vylepšuje. Program se už dávno etabloval jako
základní kreslící a především efektový software například v Americe (a po
uvedení PAL verze i v Evropě) u majitelů hardwaru Video Toaster/Flyer,
sloužícího k výrobě všeho, co nějak souvisí s televizí a videem. Kombinace
kreslících a konverzních funkcí spojených s rozsáhlými možnostmi image
processingu a mnoha speciálních efektů dostala ImageFX na špičku programů pro
zpracování a úpravu 2D bitmapové grafiky. Upgrade a doplňky
ImageFX 4.0 se dodává už výhradně na cédéčku, ale v případě nutnosti si
pomocí přiloženého kupónu můžete objednat i diskety. Na cédéčku najdete řadu
obrázků, animací a mimo jiné také obsah webových stránek Nova Designu. Nová
verze programu přichází s novou cenovou politikou upgradů a tak upgrade z verze
nižší než 2.0 stojí 150$, majitelé verzí 2.x už zaplatí pouze 100$ a dalších 20$
ušetříte, pokud vlastníte některou verzi 3.x. A cena plné verze programu? Pro
nás není zrovna malá, ale možnostem programu plně odpovídající, činí 350$.
Nemusíte se bát, že by přechodem na distribuci na CDčku byl i manuál pouze v
elektronické podobě, Nova Design dodává stále poctivý tištěný manuál, za
příplatek obdržíte i instruktážní videokazetu (kterou lze koupit i samostatně).
Při instalaci se jako obvykle objeví dotaz na typ procesoru, podporovány jsou
všechny 68K typy. Nenechte se zmást nabízenou instalací celého programu třeba
speciálně pro 68040 nebo 68060, pro tyto procesory budou nainstalovány jen
upravené moduly, samotný ImageFX zůstává stále univerzální, tedy i pro 68000.
Některé moduly, jako třeba GIF a různé skenovací pluginy jsou v současné době k
dispozici už v novější verzi, než najdete na instalačním cédéčku, všechny nové
moduly a případně další doplňky jako arexxové skripty, ukázky animací, nové
hooks i upgrade ImageFX samotného (pokud je už na světě) apod. si můžete zdarma
stáhnout z FTP serveru autorů programu s adresou
ftp.novadesign.com. Novinky verze 4.0
Po důležitých a pro dnešní dobu nutných úpravách GUI, přidání několika
zajímavých filtrů a rozšíření importních i exportních funkcí stejně jako podpory
ARexxu a tím i dosažení lepší automatizace prakticky ve všech částech programu,
přichází čtvrtá verze s podporou animací. Animační systém umí samozřejmě
libovolný počet barev od animacích ve stupních šedi až po truecolor snímky.
Hlavní ovládací panel pro vytváření a přehrávání animací se nachází přímo v
okénku s vrstvami, což Nova Design nemohla vymyslet lépe, neboť přístup k
animacím ve stylu klasických ovládacích prvků je tak okamžitě viditelnou
součástí programu a pohodlně se s ním pracuje. Animované mohou být i brushe, na
které lze tak jednoduše aplikovat libovolný filtr snímek po snímku a docílit tak
velmi zajímavých efektů. Animační systém pracuje také s webovými animacemi, tedy
s formátem GIF89a, což možnosti programu dále rozšiřuje i do oblasti internetu.
Protože integrací animačních funkcí získal program teoreticky úplně nové
schopnosti, bylo pochopitelně nutné upravit i funkce image processingu, efekty a
filtry lze nyní jednoduše použít přímo na jednotlivé snímky nebo celé vrstvy.
Protože by skok z verze 3.3 rovnou na 4.0 měl představovat i vylepšení ostatních
funkcí než jen integraci animačního systému, přidali autoři také několik nových
speciálních efektů. Prvním z těchto efektů je Fireworks neboli efektní simulace
ohňostroje, který lze navíc poměrně snadno animovat. Fireworks používá svůj
vlastní particle systém (systém částic) a dokáže celkem věrně napodobit pravý
ohňostroj v libovolné barvě, velikosti výbuchů i počtu vybuchujících raket.
Dalším novým efektem je Distorter, což je jakási 3D rotace objektu (obrázku,
brushe apod.) v prostoru podobná klasickému efektu Rotate nebo ještě lépe
perspektivě. Pomocí ovládací palety jednoduše „uchopíte“ některý z rohů obrázku
a zdeformujete ho v prostoru. Třetím v pořadí je Blob, hook modul pro vytváření
kapek a nejrůznějších barevných skvrn. Na obrázku je jen jedno z nastavení pro
efekt Blob, jsou totiž celkem čtyři a jen prozkoumání možností tohoto efektu
zabere obrovskou spoustu času.
Textové funkce doznaly též podstatných změn, v ImageFX 4.0 je totiž vestavěn
zcela nový textový modul. Používat můžete nyní nejen amigovské bitmapové fonty a
vektorové Intellifonty, ale také postscriptová písma formátu Adobe Type 1.
Všechny fonty jsou konečně na obrazovce důsledně vyhlazovány, což je funkce,
která ImageFX dlouho chyběla (předchozí antialiasing totiž nestál za nic). Novinky v praxi
Tak to byl stručný popis možností nové verze programu a teď realita.
Prostředí programu doznalo od verze 3.0 opravdu některých podstatných změn,
důležité prvky jako přepínání mezi brushem, celou plochou atd. nebo všude tam,
kde je na jednou gadgetu skryto víc funkcí (které nemají samostatné menu) jsou
konečně řešeny v podobě popup menu, takže už nemusíte zběsile přepínat než
dojdete na požadovanou volbu. Animační systém je sice hezký, ale i přes všechny
jeho možnosti mu chybí jedna základní věc, a to časová osa. Nový textový modul
je vzhledově podobný tomu starému, ale nabízí nesrovnatelně víc. Podpora
postscriptových fontů je vyřešena velmi mazaně a využívá postscriptový
interpeter HWGPOST, respektive knihovnu hwgpost.library, popřípadě post.library.
Požadovanou knihovnu najdete samozřejmě v instalačním balíku také, takže se
nemusíte bát, že byste ji museli dlouho shánět. Jiná věc je funkčnost takto
vyřešeného postscriptového systému. Ve fontovém requesteru ImageFX (mimochodem
protože se jedná o vlastní GUI, miniaturní okénko fontrequesteru nelze zvětšit a
při výběru fontů je nutné neustále scrollovat, což je značně nepohodlné) se
objeví všechny postscriptové fonty, které jsou obsažené v souboru
POST:HWGPOSTResources (což je soubor s kompletní popisem fontů pro tzv.
substituce a libovolný font lze tak nahradit jiným), i když je ani v adresáři
nemáte nainstalovány! Nejen že to je značně nepraktické právě pro možnost
substituce fontů, ale HWGPOST je značně nespolehlivý systém, který s valnou
většinou českých AT1 fontů upravených v TypeSmithu nebude fungovat a má problémy
dokonce i s „originály“ v kódování CP1250 (Windows EE). Intellifonty a bitmapové
fonty naštěstí fungují zcela spolehlivě a tak na české AT1 fonty raději
zapomeňte.
V prospektech vychvalovaná práce s animacemi je ve skutečnosti omezena na
základní ovládací tlačítka play, stop, přetáčení atp., ovšem musím uznat, že
přístup k ovládacím prvkům v paletce s vrstvami je skutečně celkem pohodlný.
ImageFX umí pracovat jak s truecolorovými animacemi, tak i se stupni šedi a
indexovou barvou (zde nazývaném colormapped = značka CMAP), tedy s 8bit paletou.
Nahrání a upravení animace ve formátu GIF89a je otázkou několika kliknutí myší.
Pokud ovšem čekáte nějaké alespoň základní funkce pro nastavení prodlevy mezi
snímky apod., asi vás zklamu, ale nic takového v programu nenajdete a tak je
nutné prakticky každou animaci dodatečně předělat v nějakém lépe vybaveném
animačním programu.
Slušné vyhlazování písem na screenu je významným pokrokem (proč to trvalo tak
dlouho?), u menších velikostí písma však bohužel nelze nastavit sílu
antialiasingu (pouze ho vypnout úplně), a tak jsou mnohá písma ve velikostech do
cca 20 bodů vyhlazená až moc a ztrácí tak své původní kontury. Práce s vrstvami
a hlavně přepínání mezi nimi je sice otázkou pevných nervů, ale díky i za to.
Ani ImageFX 4.0 neumí korektně načíst soubory z Photoshopu 5.x, i když je na
trhu už delší dobu, vzhledem k chybějící podpoře obdobných efektů nebo nedejbože
editovatelného textu (až to se někdy na Amize u bitmapového kreslícího programu
objeví, tak smeknu a hluboce se tvůrcům takového programu ukloním) nelze
považovat za mínus, zato náhledový systém zůstal zachován se všemi svými nešvary
v podobě nedodržování poměrů stran u zmenšenin a občasné padání thumbnail
browseru. Nové efekty až na poněkud sporný a zbytečně složitý Blob jsou určitě
přínosem a dále zvyšují užitnou hodnotu image processingu v ImageFX. Doplněk
AutoFX, který se používá pro automatizaci prakticky libovolné funkce a skvělým
způsobem nahrazuje pomocí arexxových skriptů v ImageFX chybějící makra byl
konečně odladěn do plně použitelné podoby a tak není žádný problém naprogramovat
si jednotlivé akce na větší množství obrázků a odejít za zábavou bez starostí,
že program spadne.
Zprávy o chystané PPC verzi byly buď mylné, nebo se k autorům ImageFX ještě
nedostaly, a tak se stále musíme spoléhat na osvědčené 68K procesory. K
rychlosti programu mohu dodat jen to, že se nijak nezvýšila a pokud máte v plánu
pracovat s programem opravdu často a usilovně, je pro vás procesor 68060 a
rychlá grafická karta nutností. Neměl jsem možnost vyzkoušet program s
CyberVisionPPC/BVisionPPC, ale rychlost překreslování obrazovky se na má staré
dobré CV64 viditelně nijak nezvýšila, zřejmě dle autorů už není na ImageFX co
urychlovat. Upgrade ano nebo ne?
Vyplatí se upgradovat na verzi 4.0? Myslím že určitě ano. Ne kvůli několika
novým efektům (i když jsou slušné), nebo animačním funkcím (animátorovi budou
totiž připadat velmi primitivní), ale hlavně kvůli propracovanosti programu jako
celku, podpoře vrstev, bezproblémové spoluprácí s mnoha grafickými kartami,
výrazně vylepšeným doplňkovým modulem AutoFX, relativně slušným textovým enginem
s podporou postscriptových fontů a v neposlední řadě nejrůznějšími doplňky v
podobě skenovacích a tiskových funkcí, které pro ImageFX existují a dále
rozšiřují jeho možnosti. PPC verze je stále ve hvězdách, pokud se někdy objeví,
bude to jen a jen dobře. ImageFX 4.0 je skvělý balík na kreslení, ale hlavně
editaci a efektové úpravy libovolné bitmapové grafiky a pokud ke své práci
program tohoto typu potřebujete a dokážete ho využít, neváhejte, investice se
vám jistě vrátí.
Výrobce: Nova Design
Typ: komerční
Cena: 350,- U$ |
HODNOCENÍ:
Amize zřejmě nejlepší kombinace kreslícího programu, image processingu,
skenovacích, tiskových, kompozičních a mnoha dalších akcí, podporou vrstev.
integrovanými animačními akcemi a dobrou spoluprací s mnoha grafickými
kartami/videosystémy, nevýhodami jsou vysoké nároky hardware, chybějící
časová osa u animací a chybějící podpora PowerPC |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|