AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Image FX 4.0

LUBOŠ NĚMEC

POŽADAVKY: CPU 68020 a vyšší, AmigaOS 2.1 a vyšší, 4 MB RAM

Jeden z nejznámějších grafických programů pro Amigu se dočkal čtvrté verze. Nova Design tedy v žádném případě Amigu a její platformu jako takovou rozhodně neopouští a stále ImageFX vylepšuje. Program se už dávno etabloval jako základní kreslící a především efektový software například v Americe (a po uvedení PAL verze i v Evropě) u majitelů hardwaru Video Toaster/Flyer, sloužícího k výrobě všeho, co nějak souvisí s televizí a videem. Kombinace kreslících a konverzních funkcí spojených s rozsáhlými možnostmi image processingu a mnoha speciálních efektů dostala ImageFX na špičku programů pro zpracování a úpravu 2D bitmapové grafiky.

Upgrade a doplňky
ImageFX 4.0 se dodává už výhradně na cédéčku, ale v případě nutnosti si pomocí přiloženého kupónu můžete objednat i diskety. Na cédéčku najdete řadu obrázků, animací a mimo jiné také obsah webových stránek Nova Designu. Nová verze programu přichází s novou cenovou politikou upgradů a tak upgrade z verze nižší než 2.0 stojí 150$, majitelé verzí 2.x už zaplatí pouze 100$ a dalších 20$ ušetříte, pokud vlastníte některou verzi 3.x. A cena plné verze programu? Pro nás není zrovna malá, ale možnostem programu plně odpovídající, činí 350$. Nemusíte se bát, že by přechodem na distribuci na CDčku byl i manuál pouze v elektronické podobě, Nova Design dodává stále poctivý tištěný manuál, za příplatek obdržíte i instruktážní videokazetu (kterou lze koupit i samostatně). Při instalaci se jako obvykle objeví dotaz na typ procesoru, podporovány jsou všechny 68K typy. Nenechte se zmást nabízenou instalací celého programu třeba speciálně pro 68040 nebo 68060, pro tyto procesory budou nainstalovány jen upravené moduly, samotný ImageFX zůstává stále univerzální, tedy i pro 68000. Některé moduly, jako třeba GIF a různé skenovací pluginy jsou v současné době k dispozici už v novější verzi, než najdete na instalačním cédéčku, všechny nové moduly a případně další doplňky jako arexxové skripty, ukázky animací, nové hooks i upgrade ImageFX samotného (pokud je už na světě) apod. si můžete zdarma stáhnout z FTP serveru autorů programu s adresou ftp.novadesign.com.

Novinky verze 4.0
Po důležitých a pro dnešní dobu nutných úpravách GUI, přidání několika zajímavých filtrů a rozšíření importních i exportních funkcí stejně jako podpory ARexxu a tím i dosažení lepší automatizace prakticky ve všech částech programu, přichází čtvrtá verze s podporou animací. Animační systém umí samozřejmě libovolný počet barev od animacích ve stupních šedi až po truecolor snímky. Hlavní ovládací panel pro vytváření a přehrávání animací se nachází přímo v okénku s vrstvami, což Nova Design nemohla vymyslet lépe, neboť přístup k animacím ve stylu klasických ovládacích prvků je tak okamžitě viditelnou součástí programu a pohodlně se s ním pracuje. Animované mohou být i brushe, na které lze tak jednoduše aplikovat libovolný filtr snímek po snímku a docílit tak velmi zajímavých efektů. Animační systém pracuje také s webovými animacemi, tedy s formátem GIF89a, což možnosti programu dále rozšiřuje i do oblasti internetu. Protože integrací animačních funkcí získal program teoreticky úplně nové schopnosti, bylo pochopitelně nutné upravit i funkce image processingu, efekty a filtry lze nyní jednoduše použít přímo na jednotlivé snímky nebo celé vrstvy. Protože by skok z verze 3.3 rovnou na 4.0 měl představovat i vylepšení ostatních funkcí než jen integraci animačního systému, přidali autoři také několik nových speciálních efektů. Prvním z těchto efektů je Fireworks neboli efektní simulace ohňostroje, který lze navíc poměrně snadno animovat. Fireworks používá svůj vlastní particle systém (systém částic) a dokáže celkem věrně napodobit pravý ohňostroj v libovolné barvě, velikosti výbuchů i počtu vybuchujících raket. Dalším novým efektem je Distorter, což je jakási 3D rotace objektu (obrázku, brushe apod.) v prostoru podobná klasickému efektu Rotate nebo ještě lépe perspektivě. Pomocí ovládací palety jednoduše „uchopíte“ některý z rohů obrázku a zdeformujete ho v prostoru. Třetím v pořadí je Blob, hook modul pro vytváření kapek a nejrůznějších barevných skvrn. Na obrázku je jen jedno z nastavení pro efekt Blob, jsou totiž celkem čtyři a jen prozkoumání možností tohoto efektu zabere obrovskou spoustu času.
Textové funkce doznaly též podstatných změn, v ImageFX 4.0 je totiž vestavěn zcela nový textový modul. Používat můžete nyní nejen amigovské bitmapové fonty a vektorové Intellifonty, ale také postscriptová písma formátu Adobe Type 1. Všechny fonty jsou konečně na obrazovce důsledně vyhlazovány, což je funkce, která ImageFX dlouho chyběla (předchozí antialiasing totiž nestál za nic).

Novinky v praxi
Tak to byl stručný popis možností nové verze programu a teď realita. Prostředí programu doznalo od verze 3.0 opravdu některých podstatných změn, důležité prvky jako přepínání mezi brushem, celou plochou atd. nebo všude tam, kde je na jednou gadgetu skryto víc funkcí (které nemají samostatné menu) jsou konečně řešeny v podobě popup menu, takže už nemusíte zběsile přepínat než dojdete na požadovanou volbu. Animační systém je sice hezký, ale i přes všechny jeho možnosti mu chybí jedna základní věc, a to časová osa. Nový textový modul je vzhledově podobný tomu starému, ale nabízí nesrovnatelně víc. Podpora postscriptových fontů je vyřešena velmi mazaně a využívá postscriptový interpeter HWGPOST, respektive knihovnu hwgpost.library, popřípadě post.library. Požadovanou knihovnu najdete samozřejmě v instalačním balíku také, takže se nemusíte bát, že byste ji museli dlouho shánět. Jiná věc je funkčnost takto vyřešeného postscriptového systému. Ve fontovém requesteru ImageFX (mimochodem protože se jedná o vlastní GUI, miniaturní okénko fontrequesteru nelze zvětšit a při výběru fontů je nutné neustále scrollovat, což je značně nepohodlné) se objeví všechny postscriptové fonty, které jsou obsažené v souboru POST:HWGPOSTResources (což je soubor s kompletní popisem fontů pro tzv. substituce a libovolný font lze tak nahradit jiným), i když je ani v adresáři nemáte nainstalovány! Nejen že to je značně nepraktické právě pro možnost substituce fontů, ale HWGPOST je značně nespolehlivý systém, který s valnou většinou českých AT1 fontů upravených v TypeSmithu nebude fungovat a má problémy dokonce i s „originály“ v kódování CP1250 (Windows EE). Intellifonty a bitmapové fonty naštěstí fungují zcela spolehlivě a tak na české AT1 fonty raději zapomeňte.
V prospektech vychvalovaná práce s animacemi je ve skutečnosti omezena na základní ovládací tlačítka play, stop, přetáčení atp., ovšem musím uznat, že přístup k ovládacím prvkům v paletce s vrstvami je skutečně celkem pohodlný. ImageFX umí pracovat jak s truecolorovými animacemi, tak i se stupni šedi a indexovou barvou (zde nazývaném colormapped = značka CMAP), tedy s 8bit paletou. Nahrání a upravení animace ve formátu GIF89a je otázkou několika kliknutí myší. Pokud ovšem čekáte nějaké alespoň základní funkce pro nastavení prodlevy mezi snímky apod., asi vás zklamu, ale nic takového v programu nenajdete a tak je nutné prakticky každou animaci dodatečně předělat v nějakém lépe vybaveném animačním programu.
Slušné vyhlazování písem na screenu je významným pokrokem (proč to trvalo tak dlouho?), u menších velikostí písma však bohužel nelze nastavit sílu antialiasingu (pouze ho vypnout úplně), a tak jsou mnohá písma ve velikostech do cca 20 bodů vyhlazená až moc a ztrácí tak své původní kontury. Práce s vrstvami a hlavně přepínání mezi nimi je sice otázkou pevných nervů, ale díky i za to. Ani ImageFX 4.0 neumí korektně načíst soubory z Photoshopu 5.x, i když je na trhu už delší dobu, vzhledem k chybějící podpoře obdobných efektů nebo nedejbože editovatelného textu (až to se někdy na Amize u bitmapového kreslícího programu objeví, tak smeknu a hluboce se tvůrcům takového programu ukloním) nelze považovat za mínus, zato náhledový systém zůstal zachován se všemi svými nešvary v podobě nedodržování poměrů stran u zmenšenin a občasné padání thumbnail browseru. Nové efekty až na poněkud sporný a zbytečně složitý Blob jsou určitě přínosem a dále zvyšují užitnou hodnotu image processingu v ImageFX. Doplněk AutoFX, který se používá pro automatizaci prakticky libovolné funkce a skvělým způsobem nahrazuje pomocí arexxových skriptů v ImageFX chybějící makra byl konečně odladěn do plně použitelné podoby a tak není žádný problém naprogramovat si jednotlivé akce na větší množství obrázků a odejít za zábavou bez starostí, že program spadne.
Zprávy o chystané PPC verzi byly buď mylné, nebo se k autorům ImageFX ještě nedostaly, a tak se stále musíme spoléhat na osvědčené 68K procesory. K rychlosti programu mohu dodat jen to, že se nijak nezvýšila a pokud máte v plánu pracovat s programem opravdu často a usilovně, je pro vás procesor 68060 a rychlá grafická karta nutností. Neměl jsem možnost vyzkoušet program s CyberVisionPPC/BVisionPPC, ale rychlost překreslování obrazovky se na má staré dobré CV64 viditelně nijak nezvýšila, zřejmě dle autorů už není na ImageFX co urychlovat.

Upgrade ano nebo ne?
Vyplatí se upgradovat na verzi 4.0? Myslím že určitě ano. Ne kvůli několika novým efektům (i když jsou slušné), nebo animačním funkcím (animátorovi budou totiž připadat velmi primitivní), ale hlavně kvůli propracovanosti programu jako celku, podpoře vrstev, bezproblémové spoluprácí s mnoha grafickými kartami, výrazně vylepšeným doplňkovým modulem AutoFX, relativně slušným textovým enginem s podporou postscriptových fontů a v neposlední řadě nejrůznějšími doplňky v podobě skenovacích a tiskových funkcí, které pro ImageFX existují a dále rozšiřují jeho možnosti. PPC verze je stále ve hvězdách, pokud se někdy objeví, bude to jen a jen dobře. ImageFX 4.0 je skvělý balík na kreslení, ale hlavně editaci a efektové úpravy libovolné bitmapové grafiky a pokud ke své práci program tohoto typu potřebujete a dokážete ho využít, neváhejte, investice se vám jistě vrátí.

Výrobce: Nova Design
Typ: komerční
Cena: 350,- U$
HODNOCENÍ:
Amize zřejmě nejlepší kombinace kreslícího programu, image processingu, skenovacích, tiskových, kompozičních a mnoha dalších akcí, podporou vrstev. integrovanými animačními akcemi a dobrou spoluprací s mnoha grafickými kartami/videosystémy, nevýhodami jsou vysoké nároky hardware, chybějící časová osa u animací a chybějící podpora PowerPC

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )