AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

MPEG to ANIM v1.4

LUBOŠ NĚMEC

POŽADAVKY: CPU 68020 a vyšší, AmigaOS 2.x a vyšší, aktivní ARexx

Přehrávání MPEG animací s vyšším rozlišením natož pak filmů je vždy na Amize s 68K procesorem díky jeho slabému výkonu otázkou pevných nervů, neboť ty zpomalené záběry za chvíli začnou příšerně lézt na nervy. Ani procesor 68060 ve spolupráci s grafickou kartou nejsou schopni podat patřičný výkon a tak oblast Video CD zůstává jejich majitelům spolehlivě tabu.

O mnoho lépe jsou na tom vlastníci PowerPC turbokaret, pro které již existují poměrně použitelné MPEG-1 a dokonce i MPEG2 přehrávače, v případě PPC603 je však i zde stále co dohánět. Podobné problémy měl s MPEG animacemi i David R. Minns, který se rozhodl, že dá dohromady konvertor MPEG animací do na Amize univerzálního a zřejmě nejpoužívanějšího formátu ANIM, protože ten dokáže i procesor 68030 přehrávat velmi slušnou rychlostí. A tak vznikl konverzní balík MPEG2ANIM skládající se z několika shareware či freeware dekodérů a enkodérů doplněných ovládacím interface pracujícím a komunikujícím s externími programy přes ARexx. Jedná se o shareware s nízkým poplatkem 5,- GBP nebo 8$, neregistrovaná verze má poněkud nepříjemné omezení ve velikosti převáděných animací, umí totiž konvertovat pouze velikosti nepřesahující 50x37 pixelů.

Instalace
MPEG2ANIM má vlastní instalační skript, který provede zkopírování požadovaných souborů na disk. Program potřebuje ke svému provozu ještě REXXMAST (ARexx enabler), který musíte spustit před používáním MPEG2ANIM nebo ho například dát do WBStartup, kde se bude spouštět sám při každém startu počítače. GUI hlavního programu nerozumí mezerám v cestách k diskům a souborům, takže je nutné místo „Ram Disk:“ zadávat vždy „RAM:“ apod. Odkládací prostor pro účely konvertování musíte zadat přímo na disk (do rootu) a ne do adresáře, spojovat nelze animace obsahující zvuk, grabování zvuku samotného do souboru je sice možné, ale dle testů může v některých případech dojít k chybě při dekódování.

Používání programu
Jednoduché GUI pro hlavní program a BATCH konverzní mód obsahuje několik voleb, které si nyní popíšeme zvlášť.
MPEG IN - zde se zadává MPEG animace, kterou chceme zkonvertovat.
ANIM out - jméno výstupní animace formátu IFF ANIM.
SWAP - zařízení použité pro uložení dekódované MPEG animace, u delších animace nutno počítat s velkou spotřebou místa na disku. Jak bylo uvedeno, nelze zadat adresář, ale pouze název samotného zařízení.
BATCH - tato volba je určena pro dávkové konverze animací, objeví se nové okénko, kde si můžete vybrat celý adresář s MPEG animacemi a výstupní adresář. Vstupní adresář musí končit lomítkem nebo dvojtečkou.
JOIN - spojí dvě MPEG animace do jedné
MPEG/MPV/MPG - specifikuje filtr pro vstupní adresář
MOVE/ALL - slouží k výběru MPEG souborů ke zkonvertování UP/DOWN - mění pořadí MPEG animaci
TURBO - použije externí program Rend24 pro konvertování snímků namísto GfxCon, což je rychlejší, ale nároky na využití multitaskingu jsou vyšší, oba uvedené programy jsou součástí instalace MPEG2ANIM.
MODE - zde se nastavuje formát výstupní animace IFF ANIM, podporovány jsou specifikace ANIM5 a ANIM7.
DITHER - aktivuje floyd-steinberg rastrování pro účely konverze, používá se například při změně velikosti výstupní animace nebo snížení počtu barev.
SKIP - nastavuje přeskočení každého n-tého snímku pro případné urychlení pozdějšího přehrávání IFF ANIM animace.
LOOP - nekonečná smyčka = zacyklení animace.
COLOURS - zde lze nastavit počet barev po IFF ANIM animace, na výběr máte 2, 4, 8, 16, 32 nebo 64 barev a speciální módy HAM/HAM8.
SIZE - velikost výstupní animace v pixelech, funkční pouze v registrované verzi programu.
A - ovlivňuje poměry stran ve výstupní animaci při zachování poměru 4:3.
STATUS - informace o konverzním procesu.
AUDIO OPTIONS - pokud obsahuje konvertovaná MPEG animace také zvuk (audio stream), objeví se requester s dotazem co chcete s audio streamem provést a můžete ho uložit na disk odděleně od animace.
ABORT - zruší konverzní proces, funguje pouze v případě při konverzi/zapisování IFF ANIM animace, ne však při dekódování MPEG souboru.
CONVERT - zahájí konverzní proces.
QUIT, ABOUT, HELP - konec programu, informace o programu a vyvolání nápovědy.
Pro konvertování delších MPEG animací si připravte na disku opravdu HODNĚ místa, řádově desítky a u MPEG-1 filmů i stovky megabytů. Nevidím sice žádný velký smysl konvertovat Video CD a filmy všeobecně, bez zvuku (sice grabnutého též ale prakticky nezesynchronizovatelného bez speciálního střihacího programu) to prostě není ono. Pro krátké MPEG animace vyskytující se například na Aminetu a tedy i CD řadě Aminet je však MPEG2ANIM plně vyhovující a můžete si pak dopřát podívanou na nejrůznější grafické/animační díla mnoha autorů pocházející převážně z raytracingových programů. Co se týká času potřebného ke konverzi, obrňte se trpělivostí. Dekódování MPEG formátu v podobě jednotlivých IFF snímků a opětovné poskládání IFF ANIM5 či ANIM7 animace prostě nějaký čas trvá, u delších animací ve vyšším rozlišení několik hodin, ale s tím se nedá nic dělat. Velikost výstupní IFF ANIM5/7 animace je pochopitelně nesrovnatelně větší než MPEG originálu, ANIM5 používá větší kompresi a pokud máte alespoň 68040, doporučuji tento formát upřednostnit před ANIM7. V batch módu lze nejen MPEG animace konvertovat, ale také je spojovat do jedné IFF ANIM animace, což může být zvlášť výhodné u mnoha krátkých animací ve stejném rozlišení, MPEG2ANIM umí v registrované verzi případně rozlišení upravit dle libosti.
MPEG2ANIM je jednoduchý a relativně spolehlivý konverzní balí, který může být užitečný všem, kteří nevlastní rychlou PowerPC turbokartu a přesto si chtějí přehrávat MPEG animace v plné nebo přijatelné rychlosti. Po konverzi do formátu IFF ANIM5/7 je to s vhodným přehrávačem (například freeware player v balíku MainActor) možné.

Výrobce: David R. Minns
Typ: shareware
Cena: 8 U$
HODNOCENÍ:
Užitečný a vcelku bezproblémový konvertor MPEG animací do IFF ANIM5/7 mátu s možností dávkové konverze a spojování animací, který potřebuje pro konverzi hodně místa na disku a umí grabovat z MPEG souboru i audio stream.

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )