Preview - NightlongPETR HUDEČEK
Poté, co světlo světa spatřilo kompletní T-Zero, firma ClickBoom ohlásila
nový megaprojekt, nesoucí tajemný název Nightlong. Podařilo se jí koupit práva
od Teamu17, který tuto hru vydal minulý rok pro PC, což možná značí i to, že
starý dobrý T17 plánuje pozvolný návrat k Amize. Práci na konverzi předala firmě
Trecision. Dějová linie je posazena do doby za sto let, tedy do roku 2099 a do místa za
velkou louží, tedy do Ameriky (pak že změna je život...). Technologický vývoj
jde nezadržitelně kupředu jako ocelový obr. Nezáživné životy lidí hasnou v
přeplněných městech, jako je Union City, hlavní město nového národa. Všechno
žije pod pokrývkou věčné paralýzy a nevědomosti, pouze těm, kteří patří k elitě,
je umožněno poznat tajemství vědy, umění, hmoty a duše. Státy nejsou nic víc než
vlajky a armáda, bránící zájmy civilního obyvatelstva, které už dávno není
civilní. Byl vytvořen kyberprostor, aby zachránil občany před každodenní
realitou. Je to virtuální sít, vytvořená ze všech možných digitálních připojení
za poslední tisíciletí. Mnoho osob vidí tento neexistující svět jako ideální
prostředí pro svá obchodní setkání a výzkumné komunity.
Kyberprostor vám může nabídnout vše - zábavu pro volný čas, cestování, přátele,
které jste nikdy neměli a sny, které jste nikdy nesnili. Nedávno však jistá
společnost ohlásila inauguraci Neurálně Navigačního Systému, pod sloganem „úplná
realita ve virtuálním prostředí“...
Poslední sluneční paprsky pohltil soumrak a teplý větřík přináší trochu pohybu
do miasmy, které lidé říkají vzduch. Joshua Reeve, bývalý poručík armádních
složek, zatím klidně čeká na svého nového klienta. Není tady kvůli penězům, jde
jen o starý dluh, který je třeba splatit. Jeho čekání je přerušeno přistáním
luxusní limuzíny bývalého kapitána Hugha Martense. Martens je nynější starosta
Union City a dělá mu starosti rychlý úbytek obyvatel. Je to zapříčiněno skupinou
teroristů, kteří se zaměřují na nejvýznamnější průmyslové cíle, včetně Genesis
Cryogenic Enterprise, což je Martensův volební sponzor. Po krátkém rozhovoru je
Joshua vysazen na střeše mrakodrapu, ve kterém bydlel Simon Ruby, policejní
důstojník, po kterém se před 24 hodinami slehla zem.
Tento gigant zabere celé 3 CD, a to v každé ze dvou připravovaných verzích v
angličtině i v němčině. Přeloženy nebudou jen titulky, ale kompletně všechno -
od manuálu přes rozhovory až po herní prostředí. V našich končinách hráči
pravděpodobně přivítají možnost zapnout si při rozhovorech titulky; ti jazykově
zdatnější si zajisté vychutnají původní znění bez titulků. Dá se předpokládat,
že namluvené scény budou kvalitní, protože na tuto práci byli najati
profesionální herci. Kteří, to zatím není známo, ale doufejme, že opravdu dobří.
O hudební podbarvení se postaral Björn „Dr. Awesome“ Lynne, proto si doufám
tvrdit, že si při hraní budou lahodit nejen oči, ale také uši. Vedle hudby by k
tomu mělo přispět více než 1000 zvukových efektů.
Oči si určitě lahodit budou. 16bitová grafika vypadá už na nehybných
screenshotech nádherně. Jak budou vypadat v pohybu, plně rozanimované, si můžeme
všichni domyslet. Prostoru a příležitostí k tomu budeme mít víc než dost - přes
80 propracovaných lokací nám dá na mnoho hodin (podle autorů 40 hodin čistého
herního času) zapomenout na okolní svět. Dějová linie přímo vybízí vyřádit se na
grafice, což se také stalo. Temná a ponurá atmosféra se projevila také na paletě
barev (u většiny lokací), takže ovládání kontrastu a jasu bude, zdá se, plně
vytíženo.
Na hráče bude čekat mnoho hlavolamů, hádanek a záhad, které se jako vlákna
pavučin budou sbíhat ke středu, tedy k rozuzlení. Cestu (potažmo hraní) nám
zpříjemní FullMotionVideo sekvence, ovšem především také jednoduché, uživatelsky
přívětivé ovládací rozhraní. Těch pár desítek hodin by tedy mělo ubíhat ve
znamení napětí, dobré hratelnosti a hráčovy spokojenosti. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|