Preview - Worms: Armageddon

PETR HUDEČEK

Hyperion Software nás v poslední době ohromil hned několika prohlášeními o zakoupení licencí na jisté hry. Nejdříve Shogo, pak Heretic II a jako (zatím) poslední bomba, která zakusí přívětivost AmigaOS, je ta, o které tento preview je. Ano, jestli už vás přestali bavit Worms, či Worms:Directors Cut a chodíte kvůli druhému dílu ke kamarádovi na PláCačku, už nemusíte. Brzo si totiž tuto pařbu spustíte i doma, na vaší věrné Amize. Ta Amiga ovšem bude muset být celkem čilá - hardwarové nároky jsou totiž následující: Amiga s 060 nebo PPC (nebo AmigaNG) a OS3.x. Verze pro non-PPC Amigy bude vyžadovat grafickou kartu. PPC verze pojede na WarpOS kernelu. A cože nám hra při takových nárocích nabídne? Ve zkratce: 28 základních levelů, z nichž bude možno vygenerovat miliardy dalších a více než 30 tréninkových scénářů. Kompletně předělaný a inovovaný systém menu, nové, bohatší animace (na otázku ohledně uživatelské editace grafiky červů Team17 odpověděl, že je to nemožné, protože má okolo 15-16 tisíc framů!), lepší výbuchy a bohatší nabídka zbraní, z nichž některé jsou mírně řečeno dosti originální - posuďte sami: například zemětřesení, sebevražedný výbuch s toxickými následky, vodní ovce, plamenomet, ovcomet a možnost reselekce jiného červa z vašeho týmu. Poslední zmiňovaná „zbraň“ je vlastně jakási utilita, jichž je také více - namátkou dvojnásobná účinnost zbraní, zrychlení, nízká gravitace, jetpack, více času, laserový zaměřovač, neviditelnost, atd. Co se předvoleb v základním menu týče, budeme moci volně manipulovat se zdravím týmů, jejich vztahy (spojenec/nepřítel), budeme mít možnost zvolit si jednu z osmi speciálních zbraní pro tým, vlastní náhrobní kámen a fanfáry, atd.
Volitelné rozlišení až do 1024x768 dá vyniknout grafickým efektům jako fade, wipe (natahování), dissolve (rozpuštění) a vizuálně vylepšeným výbuchům. Zkrátka to bude pastva pro oči, ovšem sluch taky nezůstane ošizen! O podbarvení herní atmosféry se bude starat 11 ambientních skladeb o celkové délce jedné hodiny (autorem není nikdo jiný, než sám Björn „Dr. Awesome“ Lynne), o (nejen) černý humor zas nové zvuky (až 50 hlasových bank!), to vše za podpory AHI. Velmi silná podpora bude věnována síťové hře, kterou si budeme moci zahrát přes T17 protokol po Wormnetu (IRC-like sít). Jeden hráč si ovšem také vyhraje dost v různých módech hry, jako je Sheep Racing (sbírání co nejvíce objektů), Crazy Crates (sbírání beden za pomocí lana), Euthanasia (hon na důchodkyni ;-), ale také tréninkové módy a dokonce single player DeathMatch.
Minimum Safe Distance tedy dostane sourozence a my budeme moci srovnávat a vybírat. Vedle Nightlongu je Armageddon dalším důkazem toho, že Team17 opět pomalu začíná brát Amigu na vědomí a možná se brzy dočkáme slavnostního návratu...



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing