AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

World of Amiga 1999

JOHN CHANDLER

Za poslední rok se mnoho věcí změnilo. Minulý rok tato show za moc nestála - popravdě, dalo by mi práci najít jakákoliv ohlášení o konání celé akce. Tentokrát už to vypadalo mnohem lépe - větší návštěvnost, přestože bylo méně stánků a nových produktů než minule. Alespoň měla tentokrát Amiga daleko viditelnější prezentaci.

Po příletu a obdržení novinářského pasu mě čekal první úkol obhlédnout terén. Amiga Inc. byla první na očích, s video stěnou, na kterém prezentovala grafiku, videa a software. Přes to všechno, zlatým hřebem byl prototyp Amiga MCC case. Malý, ale velmi stylový design - kombinace tmavě šedé a metalízy. Vpředu dva USB porty spolu s DVD mechanikou, zbylo místo i na případné mechaniky na přenosná média, jako ZIP nebo LS-120. Je to něco, co by - postaveno proti vašemu hi-fi a vedle televize - vypadalo opravdu dobře, ať už v kuchyni, v ložnici nebo v kanceláři.
Po mé krátké prohlídce stánků byl ohlášeno demo OS3.5, tak jsem se vydal do vcelku impresivní seminární místnosti. Sedl jsem si dozadu a pozoroval lidi, jak si dokonce linkují papíry. Jochen Becher nás během 50 minut zasvětil do prvního upgradu Amiga OS po šesti letech. Bojím se, že mnozí očekávali více, soudě podle některých reakcí. Nicméně - po tak krátkém čase vývoje - na mě systém zapůsobil. Dlužno říci, že už se na něm nedá pracovat a další a další možnosti by neprospěly. OS3.5 je jen špička ledovce, ovšem pokud se bude dobře prodávat, nelze vyloučit další jeho vývoj.
GlowIcons vypadají hezky, ostatně, vždycky jsem dával přednost ClassActu před MUI, takže jsem byl se vzhledem velmi spokojen. Velmi se zlepšilo uživatelské rozhraní, stejně jako podpora AppIcons, fonty, lepší preference a změny v menu Workbenche. Editory ikon, podpora tiskáren a lokalizace doznaly velkých změn, stejně jako (v menší míře) Installer. Vším prolínají známky sítové podpory. AML (Amiga Messaging (Mail?) Library), jedna z mála přidaných knihoven, je také dobrým krokem. Připomínky ohledně zabezpečení AML byly vzneseny několika posluchači z publika, ale oficiální odpovědi se točily kolem toho, že pokud lidé vesele crackují programy jako Miami nebo vkládají do mailů antiAmiga trojské koně, tak co by se změnilo, kdyby bylo AML zabezpečeno? Vývojáři „třetí strany“ se těší, až budou moci využít potenciálu OS3.5, zároveň nebudou potřebovat hacky a patche na přidání funkcí požadovaných komunitou, které tentokrát budou v systému implementovány. Stejně tak bude oceněna možnost vytvářet množství nových, plně systémových aplikací lepší, čistější cestou.
Po skončení semináře jsem vyrazil dále, abych se setkal s Gary Stormem a zbytkem SEAL týmu (že by mariňáci? - pozn. překl.) osobně, ne jen přes e-mail. Gary zpovídal některé osobnosti z Amiga komunity pro Clubbed!, oficiální časopis SEAL uživatelské skupiny; dokonce i já jsem se mu zdál hoden rozhovoru. Je to dobrá parta lidí; příklad Amiga komunity v akci. Tito lidé jsou pro Amigu nadšeni. Clubbed!, jehož první kopii jsem dostal na show, je 40stránkový magazín vyrobený výhradně pomocí Amigy. Velmi doporučuji.
S Garym jsme pokračovali v obchůzce, kterou jsme dočasně zakončili u stánku Photogenics Paula Nolana. Na Photogenics 4 je znát obrovská evoluce od minulých verzí. Tyto jsem považoval za benchmarky pro grafiku na jakékoliv platformě. Byl jsem jedním z prvních, kteří si tento program koupili hned po jeho vydání, ovšem pak jsem skončil jako nejlínější/nejhorší betatester, s jakými se Paul setkal! Nepovažoval jsem za dobrý nápad představovat se, styděl jsem se.
Po krátké ukázce Garyho pozitivního vlivu se Paul přemístil do seminární místnosti a - i přes pár technických škobrtnutí - upoutal pozornost publika. Přestože jsem program chvíli používal, zřejmě jsem nevyužíval jeho plný potenciál. Verze 4.1 eliminuje drobné chyby a nedostatky prvního vydání a je to velmi působivý software - pár mých PC-přátel nad ním zapomínalo zavřít ústa. Co by mohlo být větším oceněním?
Kermit Woodall vedl další seminář, vybaven párem BoingBall-bot a hamburgerem. ImageFX jsem neviděl od doby, kdy jedna z jeho starších verzí vyšla na coverdisku CU Amiga. Po krátké instalaci se demo bez problémů rozběhlo. Za dobu svého vývoje došlo daleko, výčet funkcí je velmi působivý soudě podle výroků zainteresovaných a dobře informovaných uživatelů někdy IFX překračuje v mnoha oblastech průmyslové standardy stanovené aplikacemi jako Photoshop; důkaz jsem viděl na vlastní oči. Silný důkaz o tom, že Amiga má stále co říct v oblasti grafiky. Nezbývá než doufat, že budou Photogenics i ImageFX portovány i na Amigy příští generace.
Gary zmizel, když se pokoušel najít jednoho z inženýrů QNX, kteří se měli potulovat po hale, já jsem se zde zastavil, abych si poslechl Dr. Farukha Alaviho, vyprávějícího o architekturách procesorů jednadvacátého století. Při startu se objevilo krátké zaváhání při zavádění Win95 a PowerPointu. Jsem si jist, že jsem zaslechl slova jako „Amiga“, „Scala“ a „by byla lepší volbou...“ z řad lidí za mnou. Prezentace se na chvíli zasekla, když PowerPoint využil svého práva dělat si, co se mu zlíbí, ale ani to diváky neodradilo od pohledu na to, co se děje při vývoji stále rychlejších procesorů. Následoval krátký výčet největších stávajících pionýrů tohoto odvětví. O čipu Hombre od Commodore padla zmínka, že by měl vypadat jako PA-RISC čip, což bylo hezké, stejně jako slide, která pokryla asi to, co ví každý o procesoru Transmeta (= nic moc).
Po této prezentaci jsem bloudil stále dokola, hledajíce něco zajímavého ke koupi, ale byl jsem mírně zklamán. Vrátil jsem se proto k SEALu, kde jsem našel Garyho s člověkem od QNX - částečně inženýrem uživatelského rozhraní a jeho manželkou, která s námi hovořila na témata tak rozdílná, jako Neutrino, Amigy, Kanada a Hvězdné války. Milejší lidi jste těžko mohli potkat, ačkoliv jsem jimi byl nazván „plochým“, protože jsem dosud neviděl Matrix ;-)
Bohužel jsem nemohl zůstat až do doby velkého ohlášení. Musel jsem pohnout s newsgroups, webcams a IRC... kde se zatím dařilo celou věc jen mírně zkreslovat. Přesto - jsou dvě věci, které stojí za ohlášení: Sun a Transmeta. Je to hra s ohněm, ale jestli se vše podaří, všechny investice se bohatě vyplatí... ale to jistě všichni znáte...
překlad: Petr Hudeček

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )