AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Reflexe aneb Co dál?

PETR KRENŽELOK

Protože situace kolem Amigy nabrala celkem rychle další vývoj, rozhodl jsem se napsat volné pokračování sloupku „Co se děje kolem Amigy“, spolu se zamyšlením - co dál?

Po Collasově odchodu
Ještě v období před novými prohlášeními o směru vývoje Amigy pod vedením Thomase Schmidta se začal aktivity opět ujímat Fleecy Moss (ex. Amiga Inc., poněkud pozapomenutý projekt KOSH). Téměř veškeré diskuse se odehrávaly na zřejmě nejrozsáhlejším mailing listu o Amize - Team Amiga. Fleecy oznámil svou spolupráci s Billem McEwenem, jehož odchod ze společnosti Amiga následoval přibližně ve stejném období, jak tomu bylo u Collase. Fleecy sám prozradil, že jíž asi více než rok spřádali s Billem dohromady tajné plány, co by se dalo v záležitosti Amigy udělat, zvláště pak po poměrně nešťastné volbě přechodu na Linux.
A tak přichází Fleecy s celkem zajímavou myšlenkou a akronymy. AQUA znamenala zkratku pro Amino and QNX United Architecture. Amino je název nové společnosti Fleecyho a Billa a podobnost s názvem Amiga je zde nasnadě. Bill má ve světě poměrně velké kontakty, takže se od počátku oba netajili tím, že peníze nebudou problém a název Amino jako náhrada slova Amiga zde byl pouze pro případ, že by se nepovedlo pro komunitu od společnosti Gateway odkoupit název Amiga. Bohužel se to opravdu nepovedlo, a tak byli pánové donuceni zůstat u názvu Amino. Nakonec, mnohými doporučované logo molekuly s červenými a bílými kuličkami by asi právníkům v Gateway pěkně pozvedlo náladu. Tohle však nebylo až tak důležité. O mnoho větší důraz byl kladen na to, co má vlastně Amino uživateli přinést. Ale o tom až později.

AmigaOS 3.5 a budoucnost
Přestože zatím jediným reálným produktem Amigy po mnoha letech čekání je AmigaOS 3.5, který skutečně není pouhou snůškou již existujících patchů, jak by si mohli mnozí myslet, je celkem jasná jedna věc. Současný AmigaOS je vázán na současnou hardwarovou architekturu Amigy, což není příliš dobré. Po povšechné ztrátě zájmu o dění u společnosti Amiga, následovalo samozřejmě několik neblahých událostí. Vývoj několika produktů pro Amigu byl zastaven, včetně například produktu aMozillaX, verze Netscape pro Amigu. Co by bylo zapotřebí pro další vývoj OS 3.5, směrem k PowerPC? Dostatečná prodejnost operačního systému. Podle posledního vyjádření zástupců společnosti Haage & Partner, soudě podle předobjednávek, není situace špatná, ale mohla by být i lepší. Otázkou zůstává, zdali by pokračování OS 3.5 mělo smysl z hlediska přínosu nových aplikací, protože si osobně myslím, že současní vývojáři kolem AmigaOS zde doposud zůstávali především proto, aby jednoho dne mohli své aplikace portovat na AmiguNG. Tato možnost však zde momentálně chybí, nebude tedy chybět i jejich motivace nadále psát své aplikace pro stále se zmenšující trh? Ani nevíte, jak rád bych se mýlil. Samozřejmě že přeji AmigaOS 3.5 úspěch, protože celá spousta lidí zde odvedla zajisté velmi poctivou práci.

QNX/Neutrino
Vraťme se ještě k pojmu AQUA, protože zde nebylo ještě řečeno všechno. AQUA si brzy získala mnoho příznivců, mezi nimiž figurovaly i jména jako Paul Nolan (Photogenics), Dr. Greg Perry (DirOpus), R.J. Mical (ex Amiga, 3DO), Dave Haynie (Met@box), Carl Sassenrath (REBOL), ale i mnoho dalších lidí, zaměstnaných u společností ne menších, než například Macromedia.
Původní plány byly asi následující: společnost Amino měla vyvinout nadstavbu nad standardním řešením QNX, nazvanou Experience, integrující REBOL jako základní skriptovací prostředí a poskytující vlastnosti uživatelského prostředí, jež by komunitě popřípadě chyběly pod standardní distribucí Neutrina. Všichni vypadalí spokojeně, protože standardní Neutrino zde bude již brzy pro PPC Amigy a programy napsané regulérně by fungovaly i pod nadstavbou Experience. V podstatě by se jednalo v asociaci na současný AmigaOS o obdobu MUI, údajně daleko sofistikovanější, s kombinací REBOLu, myšlenek I++ (Intuition 2 podle návrhu Fleecyho), něco málo myšlenek z projektu KOSH, vše složeno dohromady. Po selhání společnosti Amiga se tak rýsovala cesta postupného přechodu komunity na nový operační systém, s možností expanze na moderní hardware. Pokud by později tato iniciativa vydělala dostatek peněz, byla by zde i možnost vývoje „speciálního“ hardware, protože podle Haynieho je zde co zlepšovat.

Další rozdělení?
Jednoho dne jsem si všiml, že Gary Peake, správce konference Team Amiga na c.s.a.m. opakovaně a pro mě v té době celkem nesmyslně poukazuje na to, že QNX rozhodně není jediným dobrým realtimovým operačním systémem, ať se údajně podíváme například na produkt Elate www.taogroup.com. To mě samo o sobě začalo mírně znervózňovat, protože jsem tušil, jako by Amino hledalo jinde, mimo společnost QNX. Mé obavy se bohužel potvrdily.
Na Team Amiga mailing listu se spustila doslova lavina někdy až poměrně ostrých připomínek na adresu Fleecyho, a ten měl samozřejmě co vysvětlovat. Fleecy skutečně potvrdil, že Amino pro svůj produkt nepoužije QNX a jako důvod udal, že se zde jedná o jisté překrytí plánů obou společností.
Od Dana Dodgeho (CEO QNX) jsem věděl, že v jejich týmu pracuje 10 lidí, jež se specializují na multimédia. Dalo se tedy pochopit postoj Fleecyho a Billa, kteří si určitě nepůjčí 10 mil USD, aby přinesli produkt, jež oproti standardní distribuci Neutrina nenabídne nic převratně nového. Tohle však nebylo všechno. Fleecy jako jeden z dalších důvodů udal možnost, že se jednou může QNX rozhodnout dále tento OS nepodporovat a bude opět po všem, jako v případě současné Amigy, kdy komunita nevlastní OS například formou Open Source.
Dan Dodge byl tou dobou na třítýdenní dovolené a docela jsem se těšil na jeho návrat. Emaily D. Dodgeho byly vyjádřením zklamání nad neprofesionalitou Fleecyho a Dan se musel tedy bránit. Jak vyšlo najevo, Amino ani s QNX oficiálně nejednalo a své úsudky si založili na tom, co jim řekla během telefonního rozhovoru asistentka. Dan se rovněž vyjádřil, že poskytují dlouhodobé licence na OS, je však zapotřebí jednat. Připomněl, že QNX nemůže být koupeno žádnou jinou společností a jejich finanční situace je plně soběstačná, bez nutnosti finančních injekcí externích společností. Poté situaci uzavřel tak, že ať tak či onak, QNX dodá Neutrino, a oznámil své odmlčení, aby se tak mohl vrátit k práci na Neutrinu.
Bill McEwen nakonec QNX navštívil, ovšem výsledky jednání zřejmě nebyly úspěšné, protože se v jednom příspěvku Fleecy pochválil, že již drží v ruce systém jejich nového OS partnera, včetně vývojových prostředků.
Většina lidí však nadále stojí za QNX, včetně Haynieho, ale ty všechny Fleecy poprosil, ať dají Aminu stejnou šanci, jakou má kterákoliv jiná společnost. Buďme tedy fér a suďme až podle (ne)dodaného produktu. Nakonec každý má právo si vyvíjet, co je podle jeho přesvědčení nejlepší. Fleecy se rovněž neopomenul vyjádřit, že je Amino v kontaktu s J. Collasem. Ale to ještě nemusí nic znamenat.

A co Amiga?
Je zde ještě pořád společnost Amiga, kterou opustil i správce webové stránky, takže se možná chystá jistá aktualizace na profesionálnější úrovni. V jednom příspěvku na c.s.a.m. byla uvedena krátká odpověď Tedda Waitta (CEO Gateway) na email jednoho situací frustrovaného uživatele Amigy. Jeho odpověď se nesla asi v následujícím duchu - „Ti kdo vyčkají, budou odměněni“. Zajímavé také je, že Tedd Waitt je zakladatelem společnosti (společně s Rickem Snyderem, ex Gateway), která financuje společnost REBOL, a jak se Carl vyjádřil proto, že prostě pochopili, jaký přínos bude REBOL pro počítačový průmysl mít. Že by tedy nebyl Tedd Waitt schopen pochopit přínos AmigyNG? Nebo jen nechce konkurovat na poli hardware? Budou opravdu AmigaObjects tak dobré? Dle mého neskromného názoru je totiž paradoxně porazí právě REBOL.

Co další možnosti?
Samozřejmě má každý z nás si právo zvolit systém podle svého gusta. Kdo chce Windows, ať jde s Windows, kdo chce Linux, ať tedy následuje Linux. Kdo chce BeOS, ať se vydá cestou Be.
Kdo chce Amigu, ať.......???

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )