V poslední době zase ustal přísun nových her, opět zase skoro všichni chtějí vydávat hry na vánoce, jelikož to je skvělá doba pro prodej her. Spousta projektů byla zase zrušena nebo posunuta na jiný termín. No a tak jsem se rozhodl vám představit několik sharewarových nebo freewarových her, které se nacházejí v chrámu všech amigistů, čili na Aminetu. Také tak činím kvůli tomu, že někteří kolegové nemají dost peněz, aby si mohli koupit nové tituly a nemají také dost času pátrat v archivech a zkoušet. Doufám, že se vám tento úvodní díl bude líbit a že budeme v tomto duchu dál pokračovat s RedRosem.
BallMaster
První hrou je sharewarová hra BallMaster, která pochází ze Slovinska a
vytvořila ji skupina Digital Amiga Dream. Hra pochází z roku 1998. Sympatie
si získá především u majitelů slabších konfigurací Amig, na které se už
pomalu zapomíná. Proto hru naleznete na Aminetu ve verzi pro AGA Amigy i ECS.
Minimum je procesor 68000 a Kickstart 1.3.
Jak hru charakterizovat? Je to směs logiky a zručnosti. V každém levelu máte
určitý počet revolverových zásobníků. Každý z těch zásobníků musíte
naplnit čtyřmi kuličkami stejné barvy, které vylétávají z levé strany a
pohybují se zleva doprava tak dlouho v drážce, dokud nezapadnou do volného
otvoru zásobníku nebo vám nedojde vymezený čas pro "volný" pohyb
kuličky. Možná to zní trochu chaoticky, ale těžko se to dá tady vysvětlit.
Pravým tlačítkem myšky otáčíte zásobníkem ve směru hodinových ručiček.
Levé tlačítko zase slouží pro pohyb kuličky do jiného zásobníku. Pokud
se sejdou v zásobníku čtyři kuličky stejné barvy, vybuchnou a tím pádem
jste aktivovali jeden zásobník. Tak musíte aktivovat všechny zbylé zásobníky.
Jestliže se vám to zdá lehké, věřte že zdání klame. Jednak vám život
znepříjemňuje ubíhající čas, který je vymezen pro každý level, a pak v
dalších úrovních jsou to drážky, které mají přesně vymezeno, v jakém
směru se může kulička pohybovat. Takže vám nezbývá, než pořádně uvažovat
a dobře taktizovat.
Díky tomu, že se hra šíří jako shareware, jsme omezeni určitým počtem
levelů a jinými drobnostmi. Pokud se vám hra zalíbí, můžete si ji
registrovat, cena je 10 U$ nebo 20 DM.
Bouncing Round
Tohle je hra trošku podobná jako Tetris, Outfall nebo Minskies. Vaším úkolem
je spojit tři kuličky stejné barvy. Dole vidíte dělo, které ovládáte
joystickem nebo klávesnicí. Otáčíte vlevo nebo vpravo a střílíte. Kuličky
se zachytávají buď o sebe nebo o horní lištu. Visí pak dolů jako hrozny.
Když se vám podaří spojit tři kuličky stejné barvy někde nahoře, pak
celý hrozen zmizí a vy získáte hodně bodů. Úkolem hry je vyčistit hrací
pole od všech kuliček. Ztěžovat vám to bude časem se zmenšující hrací
pole. A aby to zas nebylo tak těžké (je možné si navolit obtížností),
bude se vám sem tam objevovat Amiga kulička (populární Boing Ball), který
funguje jako žolík. Pokud s ní trefíte dvě stejně barevné kuličky, bude
se chovat jako třetí zbývající. Pokud se ale netrefí do dvojice, přibere
barvu té kuličky, které se právě dotýká. Plusem této hry je, že se
zapisují nejlepší výsledky, takže můžete soutěžit s kolegy nebo se zlepšovat
pro své vlastní potěšení. Nevýhodou je jenom to, že někdy lze špatně
rozlišit mezi červenou a hnědou barvou kuličky.
Hra pochází z Itálie a díky italskému "readme" se mi nepodařilo
nevyluštit, zda je to shareware nebo freeware. Sice je tam snad někde uvedeno
shareware, ale hru hraji už dlouho a zatím na mně nevyskočilo žádné
registrační okénko.
Marryampic
Na tuto hru jsem narazil úplně omylem, když jsem pátral po tom, co všechno
najdu na Aminetu o SouthParku, a tak jsem si ji vyzkoušel doma. Překvapilo mě,
že tato hra má hodně dalších souborů (desítky megabajtů) a já o ní vůbec
neslyšel. Možná by nebylo špatné tuto hru umístit i s dalšími soubory na
některé další ARCD.
Takže tuto hru můžeme charakterizovat jako trošku speciální pexeso. Proč
speciální? Protože systém hry je stejný (hledáme stejné dvojice), ale musíme
je najít podle určitého zvuku. Každá dvojice má svůj specifický zvuk,
který nám nejprve zazní a my pak musíme najít správnou dvojici, které
tento příslušný zvuk náleží. Pak je ještě změna v tom, že i když
nalezneme správnou dvojici, nepokračujeme dál, ale na tahu je soupeř. Můžou
zde hrát až čtyři lidé anebo může hrát člověk pouze sám, na úvod si
můžeme nechat zobrazit umístění obrázků, zvolit typ grafiky (AGA/ECS)
apod.
Pokud se nepletu, hra pochází z roku 1996 a byla vytvořena ve Francii. Status
má asi freewarový. Hra používá jak obrázky pro A1200 tak i pro starší
modely Amig. Sami si můžeme vytvořit vlastní sady karet. Hotové jsou třeba
série Amiga her, SouthPark, Simpsons, hodně hudebních tematik pro které je
tato hra ideální, zvířata, vlajky atd...
Těsně před odevzdáním tohoto článku do Amiga MAXu se objevila na Aminetu nová
verze tohoto pexesa. Nová verze má číslo 1.7 a má několik novinek. Třeba, že
můžete hrát ne jako v předchozí verzi, že hledáte podle jednoho zvuku tak
dlouho, až naleznete, ale teď se může zvuk měnit po každém tahu. No a pak mužou
být vaše samply sbalené pomocí XPK a program je sám rozpakuje v době hry. A na
konec dobrá zprava pro ty, kteří mají rádi český jazyk v hrách a programech,
protože jsem konečně zhotovil lokalizační katalog. Ale pozor, korektně bude
fungovat pouze s tou novou verzí 1.7. Naleznete jej buď na dalším ARCD nebo na
internetové adrese http://ato.vapor.com/czech.
Side
Další hra ze země vína a skvělých polibků, z Francie, jejímž
autorem je Francois Wozzeck. Hra je pod statusem shareware a zatím se mi nepodařilo
zjistit, kolik stojí registrace, jelikož autor se neozývá. Možná to bude tím,
že hra je z roku 1996. Hru můžeme zase zařadit do škatulky z nápisem
"tetris clone". Ale tetrisů již bylo už dost a pokud chcete nějak
prorazit, musí být hra trošku jiná. A to autor dokázal, nejen že je hezky
barevně provedená, ale má i skvělou hratelnost. Opět se přiznám, že jsem
u této hry strávil hodně času. A jaký je princip? Můžete si vybrat mezi
čtyř, pěti nebo šestibarevnými kostičkami. Třeba si vybereme hru ze šesti
různými kostičkami. Jsou barevně odlišené a mají v sobě egyptské znaky.
Vaším úkolem je udělat určitý počet tahů. Prostě skládáte kostičky
tak, aby jste si je připravil na "zmiznutí". Toho docílíte tak, že
kostky musí být čtyři buď vedle sebe v řadě nebo vertikálně anebo se
budou dotýkat na diagonále. Vpravo vám padají kostky a vy je ukládáte do
regálu pomocí myšky. Pokud máte čtyři kostky v řadě, z toho tři jsou
toho samého symbolu co vaše, kterou držíte v myšce, můžete tu nesprávnou
kostku správnou vystrčit. Ono to asi opět zní komplikovaně, ale zkuste si
to. Hra chytla i mé kolegy, takže vám ji můžu opravdu doporučit. Vynasnažím
se nějak získat plnou verzi, ať můžu tuto hru popsat trochu blíže. Pokud
náhodou vlastní plnou verzi této hry (ne pirátskou!), ať o ní zkusí
napsat recenzi. Moc by mě zajímala.
Think-A-Mania
Blížíme se k závěru. Tak tuto hru vydržíme hrát s bratrem i tři
hodiny. Prostě nás tato hra velice baví a procvičujeme si reflexy a hlavně
paměť, kterou jakožto dva vysokoškoláci velmi potřebujeme. Možná se nám
budete smát, že vydržíme tak dlouho u takové primitivní hry, ale většinou
právě takové jednoduché hry mají v sobě určité kouzlo.
Styl hry je snadno popsatelný - je to obyčejné pexeso. Na poli 11 x6 se skrývá
33 dvojic obrázků. Nutno podotknout, že obrázky jsou hezky nakreslené (v 16
barvách) a hlavně i účelně tak, aby nás mátly. Některé jsou barevně
nebo "funkčně" velmi podobné. Typy obrázku jsou třeba auta, zvířátka,
ovoce atd... Vše je pěkně ozvučeno, i když po několikahodinovém hraní může
zvuk nesprávné dvojice lézt pěkně na nervy. Hlavně když bojujete v
poslední fázi a víte, že vám jedna nalezená dvojice zaručí vítězství
(kdo má 17 dvojic, vyhrává). Ve volbách můžete zvolit jak počet hráčů
(jeden nebo dva), tak barvu plochy a rubu karet, zapnout/vypnout zvuky a hlavně
naše oblíbené Hiscore, kde se zapisujou nejlepší výsledky (počet dvojic a
kolik jste na to potřebovali tahů).
Autorem hry je Němec Dirk Respondek a hra má status shareware. Ale vše
funguje v naprosté pohodě, žádné "znervózňující" hlášky. Možná
omezení bude v tom, že používáme pouze jednu sadu karet. Pokud chcete
registrovat, musíte poslat na adresu autora 10$ nebo 10 DM. Hra je z roku 1995
a vyžaduje OS 2.1 + a 512 kB Chip RAM.
Gallowz
Tuto hru možno zařadit do škatulky WB her, jelikož se odehrává na okně
Workbenche. U nás se této hře říkalo "šibenice". Hrálo se jí o
přestávkách nebo zkušenější i v hodině na papíře, po škole pak na
cestě, kde se kreslilo křídou po asfaltovce. Nyní tedy můžeme i hrát doma
v klidu na Amize.
Už se verzí této hry objevilo hodně, některé povedené, některé dokonce
se prodávaly i jako komerční release (Wisielec v Polsku). Jak se teda tato
hra hrála? Jeden hádal slovo a druhý zapisoval písmena, případně kreslil
šibenici. Specifikovalo se slovo z nějakého odvětví a hádaly se písmenka.
Za nesprávné písmenko se kreslil čárou vždy kousek šibenice s človíčkem
a pokud byla šibenice i s chudáčkem hotová, hráč prohrál. A tak je tomu i
zde. Můžeme si zde vybrat okruhy jak sportovní
(jména klubů z kompletní anglické ligy, výběry z lig italských, španělských
a skotských) a také z okruhu filmového (jména herců a názvy filmů). Na
obrázku vidíte, jak to vše vypadá. Vlevo máte abecedu, nahoře uprostřed
skryté slovo, dole uprostřed se vykresluje šibenice s vámi a vpravo jsou
statistiky.
Autorem této hry je malá skupina Dynamic Youth Design z Velké Británie a
program byl napsán v BlitzBasicu II, ve kterém byla napsána třeba skvělá
hra Foundation.
A něco na závěr...
Možná, že také patříte do skupinky lidí, kteří šílí při vyřknutí
slova SouthPark. Na Aminetu lze najít i několik věcí souvisejících s tímto
seriálem. Ale chtěl bych se zmínit pouze o WAD souboru pro Doom související
ze seriálem SouthPark jelikož se vynořilo několik dotazů na toto téma.
Tento WAD jsem našel na jedné české internetové adrese, kde kromě WAD
souborů k Doomu můžete i najít soubor pro Quake, který jaksi nemůžu
otestovat na své 030. No a když jste ten soubor stáhli, tak jste zjistili, že
i když máte registrovaný WAD k Doomu II, tak stejně tento WAD nejede. Jedná
se přesně o WAD pojmenován jako "sparkspr.wad". Problém je v tom,
že nejprve třeba tento WAD "nainstalovat". Řešení je snadné a má
dvě varianty. Pokud používáte nějaký emulátor PC, tak umístíte do příslušného
adresáře originální WAD DoomII plus soubory ze SouthParku a spustíte
instalační skript. Podle výkonu vašeho procesoru si počkáte na výsledek.
Pak tento upravený soubor přehrajete zpět do ADooma. Anebo můžete zajít s
těmi SP-WADy za kolegou, který má PC a DoomaII a on vám to nainstaluje.
Doporučuji pak při spouštění mít DoomII-WAD a SP-WADy v tom samém adresáři,
jako je ADoom. Pak můžete psát: "adoom -file sparksnd.wad sparkspr.wad
sparkgpx.wad" plus nějaké ty ostatní parametry. Možná, že tyto WADy
ze seriálu SouthPark najdete na nějakém dalším ARCD.
Přejeme příjemnou zábavu
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing