TurboRacer 3DTOM PRZYBYLA
Tak a máme tu další auta, ale teď pro změnu "nová"! A kdo
by o tom asi tak měl psát? No já samozřejmě. No vážně se začínám smiřovat
s tím, že auta zůstanou mou specialitkou. Donedávna jsem ještě čekal, kdy
se objeví nějaké zprávy o hře Wild Tracks a nakonec jsem se dočkal.
Objevilo se demo této hry, ale podívat se na něj asi nebudu moct, protože požadavky
jsou PPC + GFX (Warp3D)! Já sice mám PPC, ale nemám BVisiona potažmo Warp3D,
takže to asi nespustím. No uvidíme. Kdybych se pletl, dám vědět!
Nicméně, když mi kolegové z redakce navrhli, že bych mohl napsat o
TurboRacer 3D (dále TR3D), tak mě to potěšilo a hned jsem odepisoval, že to
beru, i když čas do uzávěrky se zmenšoval na vražedné minimum. Ale podařilo
se, přestože jsem měl doma trochu peklo s tím, že se "zase" věnuji
jen počítači a ničemu jinému. Ale všechno zlé je pro něco dobré a díky
tomu tu máte tuto recenzi.
O hře TR3D jsem poprvé slyšel asi před čtyřmi měsíci a byl jsem tím nadšený.
Ovšem byl jsem ihned upozorněn, že se nemám moc radovat, a tak k této
"pařbě" přistupuji více skepticky a neočekávám nic zavratného.
Co mě k tomu přimělo byl hlavně fakt, že se jedná o shareware vytvořený
jedním člověkem a přiznejme si, že ať je dotyčný sebevětší génius,
prakticky by musel být kodér, hudebník, 2D i 3D grafik dohromady a to, jak
zcela jistě všichni uznáte, dnes prakticky nejde... Snad u něčeho méně náročnějšího
na detaily možná, ale u 3D hry v roce 1999 určitě ne. Víme, že doby, kdy
si computeroví nadšenci dokázali za týden navrhnout, nakódovat a vypustit
do světa hru, která by obstála v konkurenci, jsou nenávratně pryč a to už
hezky dlouho! Takže na 3D projektu dnešní doby, který vytvořil jeden jediný
člověk, se toto musí zákonitě projevit - v některé oblasti (2D, 3D
grafika, hudba nebo kóding) to bude určitě trochu skřípat a je třeba si přiznat,
že jsme v natolik zoufalé situaci, že už musíme začít myslet na to, kde
končí přijatelná kvalita a kde začíná konec hardwarových možností. Kódovat
pro CPU 030, 020 nebo dokonce 68000 je dnes už naprostý nesmysl. Ale tím vším
nechci nijak snižovat to obrovské úsilí, které ten člověk vykonal, aby
TR3D vznikl, takže ať už je ta hra jakákoliv, zaslouží si velký díky. Teď
už pojďme ke hře samotné.
Samotné CD je celkem pěkně upraveno a na přebalu je pěkné plastické auto
a nápis (asi z CandyFactory) Turbo Racer 3D. Celkově obsahuje asi 37MB dat, z
čehož je 11.5 MB samotná hra, 5 MB verze pro instalaci na HD a 18.5 MB ukázek
her z produkce ALIVE Mediasoft LTD., jako např.: Blade, Moonbases, The Prophet,
Phoenix Fighter, Goal!2000 a Putty Squad. První co jsem zkusil, byla instalace,
ale tady asi nepochodíte, protože se sice instalace spustí, ale vzápětí hlásí
chybu! Po všemožných pokusech se nepodařilo hru regulérně nainstalovat a
tak jsem musel překopírovat celou hru (verzi pro hru z CD) na disk a přiřadit
assign. A co se nestane: CD má název CD-TR3D, ale tento assign nestačí,
protože hra hledá zařízení DHR:! Tak jsem assignoval CD-TR3D i DHR na disk
a potom zkusil hru spustit. No ale ani teď to nejede? Aha "Chip
Memory". Reset a znovu. Po startu mám 1.704 Chip RAM, ale ani to nestačí.
Nemám rád hry, které se spouští bez startovačky a tak jsem vyhodil pár věcí
z WBStartup a po startu měl 1.768 Chip RAM a to už jí stačilo.
A už to jede. Tak z prvního dojmu jsem si řekl, že budu přehlížet drobné
nedostatky a chvíli, opravdu jen chvíli se mi to dařilo. Naskakuje úvodní
logo a tři volby START, INFOS a QUIT. Bez veškerého nastavení!!! Tisknu
START a čekám, co se bude dít. Ukáže se výběr hudby (jen dva tracky) a
potom si vyberete, jestli pojedete na pozice (PositionAttack), což znamená, že
pokud nedojedete na medailové pozici, nepokračujete dál, a nebo budete projíždět
Checkpointy (TimeAttack), které určitě známe všichni.
Vybírám pozice a už to jede. Naskakuje nápis READY a pohled shora na auta,
který celkem "dobře" přechází do pohledu, kdy vidíte auto zezadu
(jako ve Flyin High). GO! Bylo odstartováno a jedeme. Celé je to takové
trhané a nevím proč se mi zdá, že se to auto vleče jak pondělní ráno, i
když tachometr ukazuje přes 200 Km/h. Vskutku to na mé 040 nechce pořádně
jezdit. Hra je optimalizovaná pro procesory 020 a 030! Víc ne, protože autor
nemá vyšší konfiguraci k dispozici... A je to znát! Ostatně na přebalu CD
je uvedeno i hardwarové minimum a to zní takto: "Amiga 1200/4000 s
procesorem 68020, 4 MB RAM, 5 MB Hard Drive, CD-ROM". No, ale abych
nepomlouval tvůrce, který myslel i na majitele slabších procesorů a udělal
dvě verze, s označením RacerLORES a RacerHIRES.
Verze HIRES má nižší hardwarové nároky, ale nemá to nic společného s
LORES a HIRES v pravém slova smyslu, protože LORES (podle autora vyšší je v
rozlišení 320x200 a HIRES (podle autora nižší???) má taky 320x200, ale je
tam grafika 2x2 pixely (čili 160x100), takže to vypadá opravdu "kouzelně"!
I ve verzi LORES je ale grafika dosti ubohá, takže si udělejte obrázek, jaký
skvost mám před sebou. Možná se tu i objeví i nějaké obrázky jako odstrašující
příklad. Sakra, ale to už vážně přeháním a my jsme přece zvyklí na
slabší kvalitu, takže bych z pohledu běžného Amigisty napsal, že je to
hra hodná průměrného hodnocení. Co se týče hratelnosti a toho, co se na
trati objevuje, budu teď popisovat verzi 2x2 pixely, protože je alespoň
trochu rychlá.
V podstatě se tato hra podobá již výše zmíněné Flyin High, ale jen svým
stylem, kde se projíždí po cestách v různých krajinách, které jsou asi
klasické, ale já nevím, posuďte sami: asfalt uprostřed přírody, zasněžená
krajina, poušť atd. Zkrátka nic nového, ale to ani nemůžeme čekat, protože
už všechny možnosti byly asi v minulosti vyčerpány. Na trati se taky
objevují překážky, jako barely, kužely, otepi slámy a voda. Občas se před
těmito překážkami objeví skokanský můstek, abyste mohli některé překážky
přeskočit. Co ale musím pochválit je, že se skoro vůbec nejezdí po rovné
cestě, ale prakticky pořád jste v kopcích a dolinách, takže to spíše
vypadá, jako Rally Paříž-Dakar, což se mi rozhodně líbí! O tomu působí
vozy Ferrari Testarossa jako pěst na oko, ale jsme ve hře a ne v realitě, takže
to nevadí. Co mně ale naštvalo asi nejvíce, bylo to, že ve hře není jediný
efektový zvuk! Zkrátka nic, nic, nic!!! Po celou hru hraje jen hudba, které máte
sice na výběr dvě, ale i přesto se to pořádně oposlouchá po dost krátké
době hraní. O hratelnosti se zmíním, protože to může být jeden z mála důvodů,
proč hru koupit a zaregistrovat. Pokud pominu, že na 040 mi Flyin High jezdí
naprosto skvěle a TR3D oproti tomu vypadá jako zpomalený film, a že musím díky
tomu hrát onu "HIRES" verzi 2x2 pixely, můžu napsat, že se to
hraje docela příjemně. Úhel pohledu je dobrý a je dobře vidět na cestu i
kus dopředu. Pokud jsem z počátku jel PositionAttack, tak jsem dojel do čtvrtého
kola a v TimeAttack ještě dál. Tréninkem se samozřejmě dostanete podstatně
dál. No a teď bych to mohl celé shrnout. Celkový dojem ze hry po asi deseti
dnech hraní mám dobrý. Je pěkně vymyšlená a má dobrou hratelnost (v
HIRES módu). Ovšem grafika, ač je plně 3D i s auty, dost pokulhává a mít
možnost hrát jen 2x2 pixely v 320x200 je dnes skoro jako výsměch. Naprostá
absence efektových zvuků taky dost zamrzí. Takže už záleží na každém z
vás, jak se rozhodnete. V Javosoftu stojí TR3D 1050,- Kč a já bych skutečně
váhal, obzvláště, když si uvědomíte, že TR3D má sice o něco lepší
hratelnost, než Flyin High, ale jeho konkurent je k dostání tamtéž za
990,- a je vizuálně lepší než TR3D. Tak se rozhodněte.
Na závěr se musí nechat, že autor se skutečně snažil, ale já bych řekl,
že to uspěchal. Pokud bude na této věci alespoň půl roku makat, mohlo by
to být podstatně lepší, než FlyinHigh, ale v současné podobě nemá šanci.
Chce to více hudby, zvukové efekty, vyhladit grafiku, poopravit engine a
optimalizovat hru pro minimálně 040 a 060. Dá se říct, že to jsou
drobnosti, ale ve skutečnosti je to práce až nad hlavu. Potom budu uvažovat
o tom, že bych si to s DIESELem zaregistroval. Taky by neškodila verze pro PPC
a GFX, ale to bych už po jednom človíčkovi chtěl asi moc. Snad se s někým
spojí a dají tuto hru do výborného stavu. Já bych si netroufnul, dělat něco,
co potom nějaký pisálek v časopise zkritizuje...
Pozn. AGAs
Ehm, hra TR3D je stará asi 2 roky. Vyšla kdysi v roce 1997 jako shareware,
teď to Alive koupila a udělala z toho "pecku". Alive se asi snaží
vymlátit z nás peníze za každou cenu. Co se týče instalace, u mě vše
proběhlo v pořádku, žádné problémy s assignem, až na to, že také musím
jet bez startovačky. Hra je opravdu hrozná, i když je optimalizovaná na můj
procesor, jsou to muka. Nezbývá než se těšit na Joyride nebo na Wild
Tracks.
59 % |
Typ: |
automobilové závody |
Výrobce: |
DHeger Sebastien, 1997-9 |
Distributor: |
Alive Mediasoft |
Minimum: |
A1200+020, 4 MB RAM, 5MB HDD, CD-ROM |
Doporučeno: |
A1200+030, 8 MB Fast, 4x CD-ROM |
Testováno na: |
A1200+040, 32 MB RAM, HDD, 36x CD-ROM |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|