AmbermoonMAREK PATÁK
Jsou hry dobré i špatné. Jsou takové,
po kterých měsíc od jejich vydání ani pes neštěkne, a jsou hry, které si
i po letech rádi zahrajeme. Stále nás dokážou pobavit, vtáhnout do děje i
rozesmát. Těmto hrám říkáme klasika nebo legendy herního nebe. Bezesporu
mezi ně patří takové pecky jako Shadow of the Beast, Gods, Megalomania,
Frontier, Ishar II, Dune II, Ambermoon atd.
A pravě na poslední z nich bych vás rád chtěl
upozornit. Hra Ambermoon (od nadějného německého seskupení říkající si
Thalion, z jejichž dílny vyšly známé skvosty "Seven gates of
Jambala", "Amberstar", "Lion Heart" a mnoho dalších)
byla třešinkou na báječném dortu, vrcholným dílem a zároveň smutným
pozdravem na rozloučenou, neboť to byl poslední výtvor Thalionu pro Amigu vůbec.
Ambermoon (dále jen AM) je klasická RPG, jež nám nabízí ve své době novátorský
trojí způsob pohledu. Pseudoizometrický 2D při pohybu po světě Lyramionu,
2D v místnostech a plynulý 3D ve městech a v dungeonech. Okno ve 3D má rozměr
80x80 pixelů a lze ho provozovat i na A500 s 1 MB. ovšem jsou vypnuty textury
země ve městech a podlahy a stropů v dungeonech. Umocňuje hru s disket, ale
v tom případě již není potřeba zúčastňovat se místních diskoték, oněch
9 DDéček vám to plně vynahradí.
Díky kompatibilitě se všemi Amigami je hra jen ve 32 barvách avšak
mistrovsky namixovaných, takže po grafické stránce vytře zrak i mnohým
"highcolorovým" zázrakům. AM vyloženě svědčí procesory 020 a
vyšší. Nejen že je pak patřičně rychlý, ale na 030 je ve 3D hezky plynulý
se všemi texturami, které můžete již sami vypínat či zapínat. Horní
panel obsahuje šest ikon pro členy vaší party, levou spodní polovinu vyplňuje
již výše zmíněný screen a pravou polovinu obsadil panel informační a uživatelský.
Informační okénko zobrazuje použité magické předměty se speciální
funkcí (hodiny, souřadnice, teleportační náhrdelník atd.) a také některá
kouzla a jejich délku trvání. Spodní okno obsahuje klasickou kurzorovou růžici
pro pohyb a otáčení a lze ji přepnout pravým kliknutím myši na účelové
ikony (zobrazení mapy, load, save, mluvit, kouzlit), ty se také mění podle
dané situace.
Pokud dojde k boji, přepne se hra do tzv. bojového módu s kompletním a
pohodlným naprogramováním všech kroků. Určíte kdo kde bude stát, jaké
kouzlo mág použije, kterou zbraní a na koho válečník zaútočí, koho se léčitelka
pokusí uzdravit apod. Hodně závisí i na vlastnostech bojujících. Akci
zahajují nejrychlejší postavy a postupně předávají kolo akce dalším.
Jakmile skončí daný turnus, máte možnost změnit programování anebo
spustit nové kolo. Boj končí útěkem nebo smrtí jedné ze stran. Oproti
Amberstaru zde přibyla milá funkce pronásledování krvácejících a
zdecimovaných protivníků a jejich následné doražení.
Kliknutím pravé myši na ikonu člena otevřeme známé inventory, kde máme
kompletní přehled o výstroji, výzbroji, schopnostech, dovednostech a nesených
předmětech. Kliknutím levé myši vybereme postavu jako vedoucího družiny.
Zvuk v AM je kapitola sama pro sebe. Mathias Steinwachs rozumí dobře svému řemeslu
a jeho tklivý a osobitý hudební doprovod živě podbarvuje celou, už tak
vynikající atmosféru hry.
Celý děj je přímo prošpikován hromadou textů, takže doporučuji minimálně
základní znalost německého či anglického jazyka, důležitou hlavně při
řešení zapeklitých hlavolamů a hádanek.
Pokud vás moje recenze zaujala a máte chuť si AM zahrát, je k dispozici ke
stažení na http://thalion.amiga.tm
Závěrem bych chtěl všem amigistům, vyprahlých v tomto dlouhodobém herním
suchu a hlavně všem RPGfilům, kteří tento klenot z herní Amiga pokladnice
ještě neznají anebo jej neměli možnost hrát, popřát spoustu krásně
probdělých nocí, stejně jako jsem je i já probděl s rukou nad klávesnicí
své Amči - první dámy ve světě inteligentní komunikace.
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|