AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Frey - rozhovor s autorem fotbalových manažérů

BOLESLAV KRISTEN AKA AGASLAYER

Dnes se mi konečně podařilo uskutečnit s Freyem dlouho plánovaný rozhovor. Jelikož se setkáváme pouze přes email, otázky jsem mu poslal elektronickou poštou a za chvíli mi přišly zpět zodpovězené. Jinou jeho fotografii, než jakou zde vidíte, jsem z něj bohužel nevymámil. Krom toho zde jsou obrázky z našeho prvního projektu CZMan. No a konec úvodních vět, vzhůru do víru rozhovoru.

AGASlayer: Na úvod se nám představ, jak se jmenuješ a kde bydlíš?
Frey: Jmenuji se Adam Frey Barczynski, je mi 23 let a bydlím poblíž Grodziska Mazowieckého, nějakých 40 km na západ od Varšavy v malé, klidné vesničce, která se jmenuje Chlebnia.

A: Vím, že studuješ a pracuješ, ale co přesně?
F: Studuji dálkově marketing v Pruškově (jsem v druhém ročníku), ale hlavně tak, abych nešel na vojnu. Kromě toho pracuji na půl úvazku ve velké stavební firmě z Varšavy.

A: Jaká je tvoje historie s počítačem, který se hrdě jmenuje Amiga?
F: První Amigu jsme koupili na počátku devadesátých let, samozřejmě to byla Amiga 500 s 512kB RAM. Pak jsme jí různě rozšiřovali, až jsme skrze A500+ došli k A1200. Jako většina lidí jsme začali jako maniaci hrát hry (no v těch časech ještě bylo co hrát). Někdy kolem roku 1994 jsem se začal seznamovat z AMOSem a za půl roku vznikl první produkt, který se jmenoval "Schweiz űber alles", kde tento program náhodně losoval výsledky a dokonce i třídil tabulky švýcarské fotbalové ligy. Bohužel to byly všechny možnosti této "hry" Pak začal můj dlouhý příběh s hrou "PSV Eindhoven Manager". Dokončení této hry nám trvalo 5 let.

A: Jaká je teď tvoje současná konfigurace?
F: A1200 s 040/40 Mhz, 16 MB Fast, HDD 1,2 GB + 880 MB, Elbox Fast ATA-2/EIDE, Elbox ScanDoubler, Elbox Tower, monitor VGA a PC pro černou práci.

A: Jsi znám hlavně z manažerů, ale co všechno jsi ještě udělal?
F: Na Aminetu se oblevily zatím všechny mole produkty "Santa Monica FC" - fotbalový minimanager, "PSV Eindhoven Manager" - fotbalový maximanager v polském jazyce a "FSV Santa Monika Hallenturnier" - hra o mistrovství Německa v sálové kopané. Všechny tři byly recenzované v Amiga MAXu. Kromě toho ještě "PSV.guide", což je hodně informací o fotbalovém týmu PSV Eindhoven ve formátu guide.

A: Jaké jsou tvoje další Plány?
F: Momentálně končím práci na anglické verzi "PSV" a dalším managerem ze série Santa Monica FC s podtitulem "European Challenge" Bude to simulace 32 evropských soutěží, velká paleta možností vedení klubu atd. Hra je dokončena ze 70%. Pak bude první program z nové série "European Round-up", kde budou přesně simulované jednotlivé fotbalové ligy z Evropy (něco na způsob "Championship Manager"). Myslím, že budete potěšeni stejně jako AGASlayer (heh? :) - pozn. AGAs), totiž že první program bude o české fotbalové lize. Díky důmyslně stavbě programu ho bude snadné přeložit do jiných jazyků a v krátkém čase připravit pro simulaci jiné ligy. Mám v plánu připravit ještě polskou, holandskou, finskou, norskou, dánskou ligu a pokud se podaří, tak i jiné.
"CZMan" (takový je pracovní název hry) je hotov zhruba z 30% Pak budeme dělat hru s pracovním názvu "Sultans of Hockey". Jak je asi hned zřejmě, bude to simulace předních hokejových Iig světa. Momentálně je tento program zatím ve fázi příprav a vysvětlivek, jelikož nejsem expertem v tomto sportovním odvětví (přiznám se - všechno to je nápad AGASlayera) (ale Kecal :) - pozn. AGAs). V daleké budoucnosti je projekt o názvu "Devil Inside", což bude manažer závodní stáje ve Formuli 1. Kromě toho mám ještě plný sešit jiných nápadů na nové hry, jako například "Niklaas Persson Project", což je opět fotbalový manažer, ale zde působíš jako reprezentační trenér, no a pak několik malých, humorných programů. Takže pokud bude dostatek zdraví, nápady na hry nebudou nikdy chybět.

A: Uděláš někdy také nějakou komerční hru?
F: Asi už půl roku hledám způsoby jak začít dělat nějakou hru na prodej, ale nelíbí se mi placení dani, vyřizování různého papírování a běhaní po úřadech. No a v září Gateway vypustil tu "bombu" a tak zatím do konce roku počkám se všemi investicemi v tomto směru. Mám sice schovaných několik komerčních projektů her (samozřejmě většinou fotbalových manažerů, ale nejen je), ale ony se moc nehodí pro uvolnění na PC trh, takže zatím čekám a věřím, že Amiga přežije.

A: Kdo všechno pracuje ve Frey Utd. a kdo pomáhá?
F: Já jsem hlavním (a jediným) programátorem a taky grafikem. Můj bratr Kamil se stará o zvukovou kulisu a částečně také o grafickou stránku, testování a všechno to, co se týká přípravy a umístění programů na Aminet nebo posílání do redakcí. Nedávno se k nám připojil dobrý grafik Konrad "Koszer" Czuba, ale práci by měl získat až s rozběhnutím projektu "CZMan". Kromě toho je dosti volně s námi spojen Nor Svein "DamienX" Johansen a kromě něho několik lidí, kteří mají buď dobré nápady anebo aspoň chuť nějak pomoci jako Dán Michael "MrPLYS" Nielsen, Fin Pasi Ylonen, Holanďan Roy Smits (s ním chci udělat i holandskou verzi PSV), několik Poláků a také všem známý Boleslav "AGASlayer" Kristen (neznám :) - pozn. AGAs) s rozdvojenou národností (národnost polská, občanství české pozn. AGAs).

A: No a tvoje oblíbená hra?
F: Oblíbených her mám hodně (kdysi jsem byl recenzentem tak jsem pařil hodně her), takže můžu jmenovat: "Championship Manager", "Civilization", "Railroad Tycoon", "Lost Patrol", "Harpoon", "Grand Prix". Ale našlo by se toho více, u kterých sem strávil dlouhé noci.

A: Tvůj oblíbený film a hudba?
F: Nejlepším filmem na světě je "Monty Python a Svatý grál" a budu se s každým prát, kdo se mnou nebude souhlasit. Hlavně se mi líbí komedie a jediný "vážný" film, na který jsem si teď vzpomněl, je "Jack the Ripper" z konce let 70-tých s Michaelem Cainem. Co do hudby, to mám všechny desky Jeana Michela Jarre a také všechny desky od Dire Straits, ale velmi zřídka je poslouchám. Nejraději poslouchám varšavské Rádio Pogoda, kde pouštějí hudbu z let 70., 80. a 90.

A: Jak trávíš volný čas?
F: Ehm vím, že většina lidí to uzná za nemoc, ale nejraději sedím u počítače. Někdy se jenom dívám, ale dělání her mi dává tak velkou radost, že se někdy nemůžu odtrhnout. Někdy sice přichází taková nálada, že se nemůžu týden dívat na počítač, tak se potom rád dívám na televizi nebo se setkávám s kolegy.

A: Co si myslíš o nynější situaci Amigy?
F: Hmm, co říct. Přiznám se, že celou svou pracovní budoucnost jsem spojoval s tímto počítačem a proto mě velmi naštvalo (slušněji napsáno) rozhodnutí od Gatewaye, že je pro ně lepší dělat software pro toastery něž počítače. Skrze ně budu asi muset vyhodit do koše mých posledních pět let ze životopisu a přesednout na PC, které spíše nenávidím. Věřím ale, že se najde někdo, komu se podaří vytrhnout licenci na produkci Amig od Gatewaye a začnou aspoň dělat nějaké klony. Tak nebo jinak, nemám chuť se nějak zbavovat svého počítače, i kdyby nikdo nekupoval moje hry, budu si je pak dělat pro svůj požitek.

A: Máš možnost porovnat AR s jinými polskými časopisy pro Amigu. Jak vypadá AR v této konkurenci?
F: Kdysi jsem byl recenzentem v Amiga Computer Studio a pak jsem pracoval při DTP ve vydavatelství, takže se dobře orientuji v této oblasti. Vzhledem ke grafice je to takový průměr (černobílá grafika), ale máte to, co od delší času chybělo v ACS - entuziasmus. Například: Baron Jack (recenzent - pozn. AGAs) u recenze na "Championship Manager 2" (za což jsem byl na něho hodně zlý, zvláště když jsem v té době pracoval na konkurenčním "PSV") napsal něco v tom stylu, že "není důležité, že na přechod do zápasu se čeká 10 minut, protože v tomto čase si můžete něco zahrát na PlayStationu". Prostě řečeno, časopis připravují lidé, kteří i tak na Amize nic nedělají. Ale AR budí dojem časopisu, ve kterém pracují Iidé, kteří chtějí a o popisovaný programu nebo zařízení se zajímají a něco o něm vědí.

A: Znáš někoho z Čech?
F: Kromě AGASlayera ne (a stejně se známe pouze via e-mail), ale slibuji, že jak jenom budu mít dost peněz za prodej mých her, tak jistě tuto zemi navštívím.

A: Co chtěl bys vzkázal čtenářům AR?
F: Věřím, že se vám moje hry líbí - jsou zdarma a tak neriskujete nic (no kromě PSV, tam musíte dávat pozor, abyste nebyli závislí). Také stále doufám, že Amiga bude pořád žít, protože pak mně už nikdo nepožádá o rozhovor :). Kromě toho vás všechny zvu na naši internetovou stránku www.freyutd.w.pl a ke kontaktu s námi skrze e-mail: freyutd@pro.onet.w.pl

A: Děkuji za rozhovor!
F: Rádo se stalo.

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )