Hry z Aminetu II. - "alea iacta est"BOLEBLAV KRIBTEN
Touto latinskou frázi, která znamená
"kostky jsou vrženy", vás vítám u dalšího dílu sharewarových a
freewarových her z Aminetu. Jak vyplývá z titulku, dnes budeme hodnotit hru v
kostky.
Jako malí kluci jsme hodně hrávali ve škole různé
hry s kostkami. Bud se házelo na největší počet bodů anebo jsme pokoušel
drobný hazard ve hře "mezi kozy".
Dnes se podíváme na několik her, které s tímto tématem úzce souvisejí.
Hlavní podstatou všech her je dosáhnout co nejvíce bodů. Body získáváme
podle určitých pravidel, které jsou většinou stejná, ale někdy se trochu
liší. Ale na to všechno upozorním postupně.
Pravidla
Nejprve si ujasníme základy. Hráč káže pěti kostkami. Po vržení
má možnost bud vržená čísla zapsat do tabulky, nebo označit ta, která
mají zůstat a vrhat ostatními ještě dvakrát. V tabulce se zapisují
hodnoty takto (postupujeme odzadu):
- YAHTZEE - tohle znamená, že máme pět stejných čísel (třeba pět
dvojek)
- Large Straight - velká postupka, znamená to, že musíte mít všech pět čísel
v postupce (1,2,3,4,5 anebo 2,3,4,5,6)
- Smalt Straight - malá postupka, zde stačí mít čtyři čísla v postupte
(jako 1,2,3,4 nebo 2,3,4,5 anebo 3,4,5,6)
- Full House - obdobně jak v pokru (třeba 2x5 a 3x6)
- 4 of Kind - zde musíte mít stejné čtyři čísla (např. 4x1)
- 3 of Kind - zde musíte mít stejné tři čísla (např. 3x2)
Dál se to trochu už liší, ale ještě je zde šest řádků, do kterých se
počítá počet příslušných čísel (např. do Sixes se počítá počet šestek)
Tak to by byly ty nejdůležitější pravidla, teď si postupně popíšeme
programy, které jsem našel na Aminetu.
Bodování
Ve všem hrách se boduje podobně. Většinou záleží od toho, kolik
hodíte, ale některé pravidla mají svoje pevné stanovené body. Tak třeba
Full House má 25 bodů, malá postupka 30, velká zase 40 a YAHTZEE má většinou
50.
Top Yahtzee
Můj jednoznačný favorit. Tato hra má ze všech nejlepší design a
také zábavu. Můžete bud hrát sami na skóre anebo proti třem spoluhráčům.
Můžete také mít napsané vlastní jména, které po ukončení hry zůstanou
a nemusíte znova vypisovat při nové hře. Je zde taký největší počet
tabulek, kde můžete svoje vrhy zapisovat. Zvuky jsou dobré, grafika příjemná.
Co potěší, je to, že celá hra je systémová takže jsem mohl i obrázek
grabnout. To by mohlo být vše k výhodám hry, teď zápory. Nejvíce mně asi
štve trochu divné ovládání vrhu kostek. Zde místo označení kostek, které
mají zůstat, označíte ty, kterými budete dále vrhat. Připadá mi to
trochu nelogické, protože obvykle je označit ty kostky, kterými se dál
nebude hýbat. Když hrajete jinou hru a zkusíte tuto, budete to pro vás
trochu šok a bude to chtít trochu času, než si zvyknete. A taky mi chybí
trochu statistik. Tabulka se skládá ze čtyř sloupců. V prvním sloupci
zapisujete výsledky postupně od YAHTZEE (všech 5 stejných čísel) až do
jedniček. Druhý sloupec je podobný ale opačně veden tedy od jedniček až
po YAHTZEE. V obou dvou sloupcích ale musíte zapisovat postupně). Třetí
sloupec je tzv. volný, zde můžete zapisovat na přeskáčku. Čtvrtý je obtížnější,
jelikož zde se zapisují pouze hodnoty při prvním vrhu. Takže pokud vrhnete
ještě jednou v příslušném řádku u této tabulky budete mít 0 bodů. A
co se nachází v řádcích? Kromě obvyklých, které jsou popsané v
Pravidlech, jsou zde řádky jako: minimum a maximum. Zde pouze záleží, aby
maximum bylo větší než minimum. A jak získat bonus? Musíte mít v horní
části tabulky součet bodů přes 62, pak budete odměnění bonusem v podobě
35 bodů. Zdá se Vám to lehké? Tak to zkuste, můj rekord činí zatím (k
21.11.1999) 1304 bodů.
Hra je shareware, za doplatek 6 $ anebo 10 DM obdržíte nové bonusy, jako
tournament, statistky atd. Až dostanu plnou verzi, dám vám vědět. Hru vytvořil
Miljenko Vrankovic z Chorvatska.
Yahtzee
Představují vám nejnovější hru ze všech dnes recenzovaných. Jaké
jsou výhody této hry? Hlavně v množství nastavování (až 9 hráčů,
barvy, pozadí, ...), možností ovládání skrze klávesnicí, plno různých
statistik, opět hra na skóre. Taký za výhodu lze považovat tlačítka vlevo
nahoře kde pomocí tlačítka TAKE můžete okamžitě zapisovat do tabulky
(nemusíte dál házet, abyste použili všechny vrhy). Nebudu tu všechno
vypisovat, vyzkoušejte si to sami. Mezi nevýhodu lze zahrnout zase ovládání
při dalším vrhu, kde je nutno mačkat na jiné tlačítka. Pokud chcete hrát
s počítačem, tak musíte napsat jeho jméno jako Amiga. A pak malý rozsah
tabulek. Když už jsme u té tabulky, tak jedinou novinkou je zde pouze položka
"Free Choice", kde zapíšete vaší hodnotu, když Vám nebude nikam
pasovat. Bonus zde obdržíte (opět 35 bodů), když budete mít v levém
sloupci 63 a více bodů. Ale zde pozor, tady se i body odečítají. Pokud
nebudete mít v levém sloupci aspoň tři stejné čísla, příslušné body vám
budou odečteny. Můj rekord zde činí 419 bodů.
Hra má status emailware a tak pokud se vám bude hra líbit, pošlete autorovi,
kterým je R.F.Bischop z Holandska krátký email.
Yarzee
Předposlední hra naší nabídky potřebuje ke svému spuštění MUI
ve verzí 3.8. Tato hra běhá na Workbenchi, takže si ji klidně můžete zahrát
třeba při výpočtu složité animace, když nemáte co dělat. Ale dá se to
hodnotit jako kladné, takže dalšími dobrými znaky je to, že hra je
lokalizována do češtiny (může to být i zápor). Může hrát až 9 lidí.
Bohužel teď se objevují už pouze zápory. Nějak nemůžu hrát proti počítači,
pak zde není žádná tabulka nejlepších výsledků (jako u dvou předchozích).
Hra je naštěstí pouze jako freeware a autorem je Richard Townsend z Velké
Británie. Doufám tedy, že hru autor dokončí i s těmi věcmi, které
slibuje v příštích verzích.
YTZ Pro
No a máme tu poslední hru. Ta je od předchozích trošku jinak
vyvedena, hlavně v činností "házení kostkami". Zde vyjíždí nějaká
krabice s dvěma sloupci. Do pravého sloupce ukládáte čísla, které chcete,
aby zůstala a v levém necháte na promíchání. Pak jenom kliknete myškou a
vyjedou vám nové čísla. Tohle lze dát ke kladům, pak ještě grafika a
hlavně možnost zahrání turnaje (na šest her) mezi čtyřmi hráči (zde je
konečně i počítač). K záporům této hry lze přičíst i chybějící
jakoukoliv dokumentaci, pak třeba chyba v popisu hry (když čtete informace,
tak najednou zde je napsáno Slayer prorgams). Pak i zvuky nejsou moc příjemné.
Nějak to zpracování trochu pokulhává. Osobně se mi tato hra vůbec nelíbí,
proto je uvedena na posledním místě. Ale každý má jiný názor a tak tuto
hru třeba může považovat za vydařenou. Z krátké informace ve hře jsem se
dozvěděl, že hra je shareware (ale není napsáno, kolik se má poslat) a
autorem je Američan Jason J.Phelps.
Závěr
Hotovo, všechny čtyři hry máme zrecenzované a naleznete je na
Aminetu anebo na dalším ARCD, pokud je tam někdo umístí. Přejí vám
pevnou ruku, leda spíše přesný kontakt s myškou a hlavně štěstí, které
je vrtkavé. A tak lámejte rekordy a pokud můžete, posílejte mi vaše výsledky,
připomínky atd.
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|