MoonbasesMILOŠ DEMEL
Jednoho dne se u mně stavil AGASlayer s
hrou Moonbases na CD a návrhem, abych o ní napsal recenzi. Nejsem moc dělaný
na strategické hry, ale byl jsem moc zvědavý, jestli je na tom Moonbases v
porovnání s Napalmem. To se dozvíte v této recenzi.
Na CD se nachází adresář s hrou (necelých
9,5 MB), dále adresář s demy her, které vydává distribuční firma ALIVE
Mediasoft (něco přes 15 MB), čili opět další "zaplněné" CD.
Booklet obsahuje informace o instalaci, o spouštění hry samotné, základní
info o hře a instrukce k editoru map.
Hra se spouští dvěma způsoby, bud v PALu nebo přes RTG ovladač. V prvním
případě se Amiga musí resetovat, zvolit start bez startup-sequence (vyžaduje
plné 2 MB Chip RAM) a vybrat zobrazovací mód (musí to být interlace mód,
jinak uvidíte jen polovinu herní plochy). Takto vše běží rychle, ale
grafika je kostrbatá. Ve druhém případě jde hra spustit z WB obrazovky i s
menší Chip RAM. Grafika působí vyhlazenějším dojmem, jenomže pokud
nevlastníte nějakou grafickou kartu, je tento způsob výrazně pomalejší
(tzv. slideshow, a to mám 68040/40), protože rozlišení je minimálně
640x470 Moonbases se distribuuje ve dvojjazyčném provedení, v angličtině a
němčině. Bohužel to nejsou katalogy, takže nepočítejte s překladem do češtiny.
Výhodou je možnost hry proti kamarádovi přes modem (pokud jste dostatečně
majetní a můžete si dovolit financovat Český -bů-com).
Můj subjektivní první dojem při spatření
hry v běhu byl pocit silného tlaku v okolí žaludku. Veškerá barevná
paleta - světle šedá, tmavě šedá a do toho nějaká ta červená. No nic,
říkal jsem si, přece i graficky ne zrovna nejlepší hry můžou chytnout
svou hratelností. A tak jsem se pustil do hraní...
Takže od začátku, je to strategie, ve které jste se ocitli na Měsíci s pár
tisíci dolary, několika vozítky a hlavní budovou společnosti SIGMA
Corporations v souboji o těžbu surovin s konkurenční společností OMICRON
Inc. (můžete bojovat i za OMICRON a mise budou jiné). Na monitoru se objeví
úkol mise a poté vrchní část zabírá oblast, ve které se nachází vaše
jednotky a velitelství. Nyní popíši spodní část obrazovky zleva doprava:
mapa (musíte mít postavený satelit), vaše finance, dále jsou ikony ve dvou
řadách - vrchní: ukládání pozic, možnost začít misi znovu, budovy, a
spodní: oprava budov, prodej budov, připomenutí mise, typy vozítek. Zbývají
ukazatele rychlosti výroby vozítek a budov, no a stav vaší energie. Ikonky
jsou srozumitelné na první pohled. Kolik misí tam je a jaké jsou úkoly, vám
nepovím ani kdyby mě mučili STBáci. Mně se nepodařilo projít už tu první,
ale to nijak neovlivní mé hodnocení (prostě strategie moc nehraji, kromě
DUNY II). Mimoto, díky přítomnosti editoru map je to zbytečná otázka.
Ovládání je na můj vkus příliš složité, zvláště po vyzkoušení
podobné strategie NAPALM (nebo starší DUNE II). Např. označení vozítek se
provádí pravým tlačítkem myši. Mohli si vzít příklad z výše uvedených
her, hráč se chce bavit a ne lopotit s ovládáním. Celkovým dojmem na mně
hra působí velmi zastarale. Dokonce je o hodně horší než DUNE II, a ta je
prosím z roku 1993! Je to hezké od fy. ALIVE Mediasoft, že vydává hry pro
Amigu (a těch je velmi málo), ale nemusí to zákonitě znamenat, že amigista
bude kupovat ze soucitu kdejaký brak, který vypadá, jako by byl propasírovaný
přes AMOS. Kdo mi nevěří, tak ať si to koupí, ale ať mi pak nenadává.
30 % |
Typ: |
strategie |
Výrobce: |
Homegrown Software, 1999 |
Distributor: |
ALIVE Mediasoft Ltd. |
Minimum: |
Amiga, 2 MB Chip, CD-ROM |
Doporučeno: |
procesor 030/50, HDD |
Testováno na: |
A1200+040/40, 32 MB RAM, HDD, 40x CD-ROM |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|