Foundation - Directors cutJAN PEČENKA
Už když mi Joe řekl, že mám napsat recenzi na Foundation - DC (dále
jenom FDC), tušil jsem, že budu psát, jak já jim říkám "záchodový"
článek. Znáte to, koupíte si časák a to co vás zajímá si přečtete
hned při prvním prolistování. To, co vás až tak nebere, si necháte na
pozdějc, a když už opravdu nevíte, co si s sebou vzít na "trůn",
tak po tom časáku sáhnete naposled a přelouskáte i to, co vás vůbec nezajímalo.
Začátek zní děsivě, ale s FDC to není vůbec tak špatné. Předně sám
Paul Burkey říká (rozuměj píše na internetu), že tahle reedice má smysl
jen pro ty, kteří si ještě nekoupili a nezahráli Foundation
"classic" (dále jen Fc). Co z toho plyne? Že FDC je skoro to samé
jako původní Fc a tedy to samé výborné dílko. Důvodem pro reedici je především
příprava druhého dílu (Foundations Edge), takže jednička na připomněnou,
a taky to, že Paul za rok uplynulý od prvního vydání některé věci vylepšil.
Jasně, jasně, musí přijít výčet věcí, které vylepšil, ale jestli jsem
charakter tohoto článku na začátku dobře odhadnul, tak buďte rádi, že
sedíte tam, kde sedíte. Na první, druhý až nevím kolikátý pohled nevylepšil
vůbec NIC. Hudba, zvuky (neberu v potaz Custom Sounds - ty umí po updatu i
Fc), obrázky mezi levely a vůbec hra samotná jsou stejné. Tahle kritika se
mi příčí, protože jsou opravdu stejné, tedy opravdu skvělé. Abych
Paulovi nekřivdil, bylo přidáno Goraudovo (zatraceně, jak se ten chlap
jmenoval...) stínování, texture blending a nějaké světelné a průhlednostní
efekty, prý s optimalizací pro grafické karty... jenže ono to skoro není
poznat a FDC (asi kvůli tomu) potřebuje aspoň 6MB paměti. Potěšilo mě, že
FDC drží. Drží a nespadne! Fc mi totiž i po kupě updatů pořád padal. Co
mě ale vytočilo je daleko horší. Už na začátku Paul sliboval editor, který
umožní dělňáskům přiřadit vlastní fotky. Když se nedostával dlouho do
žadného updatu, už jsem nevěřil. Vydání FDC ve mně znovu vzbudilo naděje,
že budu moct posílat do dolu neoblíbené učitele, část našich politiků
by mi pracovala na farmě, Joea bych vysílal s pochodní do těch nejnebezpečnějších
akcí... a nic. To je celkem škoda :-). (Abych tam neposlal tebe - pozn. Joe
:-))
Je celkem těžký dívat se na FDC ze dvou pohledů, ale je to nutnost. Pokud
bych hodnotil bez znalosti Fc a zhruba před rokem, dal bych zřejmě víc bodů
než tenkrát Mirek v AMaxu #9 (90%), protože ta hra si to opravdu zaslouží.
Ale hrdě znějící "The Directors Cut" mi připadne jako nevhodná
blamáž. Mám totiž pocit, že se pár lidí muselo nechat nachytat (ne každý
má bohužel přístup k iNetu) a dát Paulovi a Epic marketingu neprávem vydělat,
což vy po přečtení tohoto článku NEUDĚLÁTE!!! Pokud jste si však, jak
říká Paul, zatím Foundation nekoupili a nezahráli (resp.
"neukradli" a nezahráli - ale o tom zarytě mlčí), na nic nečekejte
a utíkejte do obchodu (pane Janáčku, těm udýchaným dávejte hned ve dveřích
FDC, ano?). Suma sumárum 85 kuliček pro FDC.
P.S. Paul vysvětluje reedici i novou chutí do práce, kterou mu mimo jiné
dodává jeho novorozený synek, který má dokonce svůj web: www.sneech.freeserve.co.uk/jack.html
85 % |
Typ: |
strategie |
Výrobce: |
Paul Burkey, 1999 |
Distributor: |
Epic Marketing / Islona |
Minimum: |
Amiga 1200, 2 MB RAM, HDD, CD-ROM |
Doporučeno: |
A1200+030/50, GFX, 8 MB FastRAM |
Testováno na: |
A1200+040/40, 16 MB RAM, HDD, CD-ROM |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|