Hry z Aminetu IV. - plácáme do míčkuBOLESLAV KRISTEN
A již zde máme čtvrté pokračování freewarových a sharewarových
her, které se nacházejí na Aminetu a někdy jsou zbytečně přehlížené.
Dneska si vezmeme na mušku trochu logickozručnosťové hry a budou to hry o plácání
do míčku, jak trefně poznamenal v nadpisu JOE.
Arkanoidy, jak se jim říká, jsou velice populární hry a objevily se na všech
platformách a to někdy už dosti dávno. Pro Amigu byla taký vytvořena
hromada her a já se dnes pokusím některé známe nebo neznámé trochu
popsat. Ani nevím, která z "arkanoidních" her na náš stroj je ta
nejnovější. Když jsem onehda trávil víkend u přítelkyně v Polsku,
nemohl jsem si nevšimnout u nich na počítači hry 3D-Crackanoid, nebo tak nějak
se to jmenovalo. Hra byla pěkná, grafika hezká, nápady zajímavé, ale co
chybělo, byla hratelnost!!! Hra byla samozřejmě na PC a ani si nevzpomínám,
zda jsem vůbec kdy viděl na této platformě nějaký pořádný arkanoid (ale
jistě, třeba DX-Ball nebo jeho ještě lepší pokračování - pozn. Joe).
MegaBall
Možná jeden z nejznámějších arkanoidů na Amize. Jeho poslední verze
(tuším že 4.0) se dočkala komerčního vydání skrze firmu Intangible
Assets Manufacturing, ale nevím, kolik stojí a zda se ještě prodává. Na
Aminetu najdete hratelná dema některých verzí a také nějaké nové levely.
Hodnotím ho osobně jako nejlepší arkanoid, který jsem kdy hrál na Amize.
Grafika je hezká, hudba a zvuky sedí ke hře, volba bonusových kostek je
bohatá a hlavně hratelnost a pohyb kuličky jsou na výbornou. Existuje jak ve
verzi pro AGA počítače, tak i pro starší mašinky. Přibylo několik málo
vychytávek (animované pozadí mezi kostkami, výbušné cihly - celkově je 72
cihel, nová hudba atd.). Hrát mohou jeden nebo dva hráči. Myslím, že
rozepisovat se více o této hře je naprosto zbytečné. Jenom poznamenám, že
v poslední verzi se objevil i editor levelů a že autorem toho všeho je Ed
Mackey.
ManiacBall
Možná by tuto hru bylo dobré označit jako za nejnovější, i když světlo
světa spatřila už v roce 1997, kdy ji dokončil Peter Elzner z Německa. Ale
jako většina některých autorů her nebo programů, začátkem tohoto roku
uvolnil pro tuto hru licenční klíč (měla status shareware 25 DM nebo 20
U$), stejně jako pro své jiné hry (třeba obě verze Diamond Caves). Čím mě
ManiacBall zaujal? Hra má hodně zajímavých variant řešení, které tuto
hru (i když nemá překrásnou grafiku nebo nádhernou hudbu) posouvají na přední
místa v tabulce nejlepších arkanoidů. Představte si, že v této hře můžete
ovládat až čtyři destičky pro odpal! Záleží pouze na druhu levelu. A tak
je posouváte buď ve vertikálním směru (zdravím osádku VRT :)) anebo v
horizontálním směru (pozdrav pro HLA!). Takže nyní si udělejte hodně místa
na svém stole, ať se myška má co ohánět. Kromě toho mohou na obrazovce hrát
dva hráči najednou! Jeden ovládá vertikální destičky a druhý horizontální.
Kromě toho je zde tabulka hiscore pro každý level (počítá se nejlepší čas
a body) a pak tabulka pro nejlepší hráče v celkovém součtu bodů.
Hratelnost je opravdu skvělá. Ani nevíte, jak teď máte plné ruce práce a
jak rychle musíte reagovat a uvažovat. Kromě toho zde je plno bonusových
kostek, které sbírá kulička při jejich dotknutí, tak se nemusíte bát, že
vám něco uteče. Bohužel ale také sbíráte třeba "bonus", který
vám destičku zkrátí. Je zde pravidlo, že bonusová kostka se vztahuje pouze
na tu destičku, která je právě aktivní, čili je modře vysvícená.
Krátký popis bonusových kostek:
- urychlení míčku - symbol autička a ozve se "mik-mik"
- zpomalení míčku - symbol invalidního vozítka
- prodloužení destičky
- zkrácení destičky
- střelba - symbol desky se dvěmi zelenými čárkami na stranách
- další kulička - symbol dvou kuliček
- ocelová kulička - symbol žluté kuličky
- zábrana - symbol zeleného obdélníku - na chvíli vám zablokuje jednu
stranu, kde byla destička aktivní
- život - symbol srdíčka
- přechod do dalšího levelu
- superman - náhodně zvolený bonus
- pak jsou ještě symboly peněz neboli bodů a písmenka, ze kterých musíte
poskládat nápis BONUS.
Co hra vyžaduje? Je to hlavně Kickstart přinejmenším 2.0, 1 MB paměti,
harddisk, MUI pro editor, knihovnu asl a ptreplay. Hra funguje podle autora na
čipsetech ECS i AGA a také na grafických kartách.
Po spuštění hry na vás vyskočí menu, kde si můžete navolit své jméno,
zvolit si nové levely, vložit heslo pro známé levely, nechat si zobrazit
tabulku nejlepších výsledků, volby (různé volby zvuků, rozlišení, mód
hry, způsob ovládání,...).
Hra obsahuje také editor pro tvorbu nových levelů. Na Aminetu je také plno
dalších levelů pro tuto hru. Pokud chcete hrát i jiné levely z daného archívu
levelů a nemůžete přejít přes nějakou úroveň (jako třeba u mě, kdy
nemůžu projít desátý level -heslo je "10chaos" - můžete zadat
00random a počítač vám náhodně vybere nějaký level.
Opravdu vám doporučuji tuto hru vyzkoušet. Pokud si myslíte, že vás
arkanoidy už nemůžou překvapit, budete přesto určitě mile překvapeni. Přeji
vám opravdu pevné nervy!
Breakout Revolution
Zase arkanoid a zase trochu něco navíc. Hned v úvodu si můžete vybrat,
jakou verzi hry chcete hrát. Obě dvě verze se neliší pouze zpracováním,
ale i grafikou, pozadím a hudbou. V klasické verzi se pohybujeme destičkou
vodorovně a v kosmické i částečně vertikálně.
Opět sbíráme různé bonusy, ale nejhlavnější budou v této hře peníze.
Nejenom že si za ně můžeme kupovat různé věci, ale zde na jejich počtu záleží
vaše postavení v tabulce nejlepších (tedy nikoliv na bodech). Do obchodu se
dostaneme kliknutím pravého tlačítka myšky. Takto můžeme hru zastavit
anebo i ukončit.
Hra je ve verzi pro všechny procesory kromě PPC. Grafika je velmi hezká,
hudba dobrá, hratelnost nevybočuje z průměru. Opravdovým plusem této hry
je obchod, který nám umožňuje trochu strategický postupovat dál. Buď všechny
peníze utratíme za nákup anebo kupujeme minimálně, abychom se zase posunuli
o jedno místo na pódiu pro nejlepší.
MiniArcanoid
Opět si neodpustím nějakou malou "lehkou" verzi hry pro
Workbench, kterou využijeme, když se nám třeba počítá složitá animace.
Zvolil jsem si tuto hru, protože se mi nejvíce zamlouvá svou jednoduchostí.
Hra vyžaduje pouze Workbench 2.0. Hra je v primitivní grafice, opatřena příjemnými
zvuky a hratelnost je dobrá. Sbíráme padající písmenka, která znamenají:
E-další život, B-bonus, N-skok do dalšího levelu, S-zpomalovací kulička,
G-lepidlo, H-ocelová kulička. Hra obsahuje také tabulku nejlepších výsledků.
Autorem hry je Piotr Pawlow z již legendární polské grupy UNION.
PowerWalls
Tak tuhle hru mi doporučil Wendy (zdravím!). Jedná se o klasický
arkanoid, jak ho známe z prvních verzí této legendy. Jenže zvuky a levely
jsou jakoby přebrané z MegaBallu a kupodivu jsem na první pokus došel až do
dvanáctého levelu, protože skoro při každém prvním úderu mi padaly z
cihliček bonusy v podobě postupu do dalšího levelu. Takže hra začala být
pro mně nudná. MegaBall je o mnoho lepší, zde jsem měl problémy vůbec najít
kuličku, která se často ztrácela na pozadí.
Hru vydal Ossowski a podle Wendyho jí naleznete na nějakém AminetSetu.
Poing
Toto je dnešní poslední hra. Trochu se vymyká ze škatulky arkanoidů,
ale možná ji do tohoto cyklu můžeme zařadit. Také zde musíme vymlátit
cihličky, ale ještě prorazit stěnu, abychom se dostali do dalšího levelu.
Po startu hry se nevylekejte, jelikož uvidíte primitivní grafiku, strašně
odpornou hudbu a k tomu destička pro odbíjení se pohybuje vertikálním směrem.
Ale když si hru několikrát zahrajete, zjistíte, že hra je skvělá a
hratelnost je tím, co vás vtáhne a budete hrát a hrát.
Takže co tu máme. Jsou zde různě ohodnocené cihly, neviditelné cihly,
teleporty, urychlovače, magnety, cihly, které rozdělují naší kuličku na
čtyři kuličky atd. Rozdíl oproti klasickým arkanoidům je v tom, že zde
nepotřebujete rozbít všechny cihly, ale musíte desetkrát udeřit do stěny,
abyste se dostali dál. Výhoda je v tom, že když nám v dalším levelu kulička
uteče, máme ještě šanci ji zachránit, protože se vrací do předchozího
levelu. Ale zase tak jednoduché to není, protože kulička se vrací velkou
rychlostí a zde nám pomůže pouze rychlý reflex. Kromě toho je zde plno možnosti,
jak získat bonusové body. Třeba po 20000 bodech dostaneme další kuličku.
Také můžeme hrát sami, buď s kamarádem na tahy anebo styl squash. Můžeme
si navolit obtížnost a výsledky se nám opět zapisují do tabulky těch
maximálně nejlepších borců.
Autorem této zajímavé hry je Peter van der Falk, který již ale bohužel
ukončil veškerou svou činnost ohledně vyvíjení her a programů pro Amigu.
Na Aminetu jsem našel poslední verzi s označením 6.02 a také plno dalších
levelů. Opravdu i tato hra stojí za pozornost.
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|