Co se děje kolem AmigyPETR KRENŽELOK
Právě jsem se dodíval na "federální" finále ledního
hokeje a přestože to zní divně, netrpělivě jsem očekával odchod rodinné
sešlosti, protože bych se zřejmě jinak ke svému počítači neprobojoval.
Pravdou ovšem je, že mám tendenci si věci nechávat na poslední chvíli,
ale ono je to také proto, že čekám, zdali se nakonec nevyskytne něco, co by
zde stálo za zmínku, aby tak čtenář nemusel čekat na tuto informaci další
dva měsíce.
Jeden z bannerů tohoto sloupku v minulém čísle AR nesl informaci o výstavě
Gateway Computer Show, Amiga 2k, konané v St. Louis. Dá se říci, že většinou
dali uživatelé společnosti Amiga pokoj, protože panovalo všeobecné přesvědčení,
že se vše chystá právě na tuto výstavu. Amiga na oplátku přislíbila několik
oznámení a Gary Peake hovořil o zprovoznění nové internetové stránky, včetně
webu pro vývojáře. Dá se však říci, že srdce nejednoho amigisty zůstávalo
chladné. Pamatuji se totiž na svou návštěvu výstavy Computer98 v Německu,
kde jsem osobně s Billem McEwenem hovořil. Nevím jestli je to výsadou Američanů,
ale už tehdy mi připadalo, že i za sdělením běžné informace je často
skrytá nepřiměřená emotivní nadsázka, v internetovém slangu -
"hype". A právě z toho jsem měl strach.
Myslím že se mé obavy tak trochu naplnily. Již první reporty z této výstavy
byly protkány jmény jako Red Hat, Corel, Sun, JVC, Sony, Motorola, Disney. Přestože
se zde v mnoha případech hovořilo o partnerství, nemínil jsem zrovna jásat,
ale bral jsem všechna ta jména střízlivě. Nebyl jsem však sám. Již brzy
se na Team Amiga mailing listu objevily dotazy zvídavých uživatelů, co
vlastně daná partnerství znamenají. Jestliže se má jednat pouze o to, že
Elate poběží nad Red Hatem, používá se zde Java, AmiVerse (název pro nové
prostředí Amigy) poběží také nad distribucí Linuxu společnosti Corel,
pak snad jména všech těch společností nestála ani za zmínku.
Diskuse brzy nabírala na ostrosti, a tak se Gary jal hájit barvy Amigy. Ta
totiž mimo jiné oznámila, že na Amigu bude v době jejího uvedení portováno
117 aplikací, včetně například nové verze produktu Scala. Někteří se tázali,
cože je vlastně míněno pojmem aplikace, protože pakliže se má jednat o
portování pár utilit, je to rozhodně málo. Dave Haynie například
zpochybnil to, že by se objevila nová Scala ve verzi pro Amigu, a prohlásil,
že jeden z jeho hlavních důvodů odchodu od společnosti Scala byla její přílišná
orientace na platformu Windows a protkání této architektury se systémem
Windows.
Amiga se však bránila. Gary na Phoenix mailing listu kontroval Daveovi, že je
mu to prostě jedno co si kdo myslí, ale že na výstavě byl přítomen člověk
z managementu Scaly a že přece nikdo nemůže vědět, na čem je ve skutečnosti
Amiga s kteroukoliv společností domluvena a dal tedy najevo, že bychom se
mohli zdržet komentářů, pokud nevidíme do pozadí. Podobně reagoval Bill
McEwen, který řekl, že se v prohlášeních Amigy vyskytují prohlášení zástupců
společností Corel a Sun, které zní jako vágní standardní prohlášení
typu "ale jo, my jsme hrozně nadšení z toho, že používáte náš
produkt a vidíme v naší spolupráci velkou budoucnost", nicméně nás
ujistil, že svá prohlášení mají připraveny i tyto společnosti, které si
však časují svá prohlášení jiným způsobem. Pravdou asi je, že by si
Amiga mohla stěží dovolit citovat slova představitelů těchto společností,
kdyby tyto tato slova nepronesli. Málem to však nevyšlo se společností
Disney. To poté, když se při prezentaci na plátně objevily nové designové
návrhy možných budoucích Amig, které údajně stvořili zaměstnanci společnosti
Disney. Někteří lidé z branže upozornili Billa a jeho kolektiv, aby lépe
volili svá slova, protože je rozdíl, když někdo řekne, že zaměstnanci
Disneye vytvořili designové návrhy Amigy, nebo zaměstnanci Disneye dostali
svolení ve svém volném čase použít vybavení svého zaměstnavatele, aby
tak jako soukromé osoby vytvořili návrhy nové Amigy. Rozdíl je dost
podstatný a je dobře, že Amiga svá vyjádření upřesnila, protože
Disneyovi právníci jsou údajně pěkní žraloci a nikomu jen tak nedarují,
když zneužije jejich IP ve svůj prospěch, aniž by za to hezky zaplatil.
Řadu nepřesných vyjádření završil Bill McEwen, kdy byl v jednom z mnoha
článků věnujících se amize citován, jak říká, že Amiga přinese
Linuxu realtimovost, stejně jako to dělá DirectX pro Windows. Šlo však údajně
o nepřesnou interpretaci Billových slov, ale nebyl to nakonec jediný případ.
Co naplat, když novináři kromě Wintelu skoro nic jiného neznají. Svůj úsměv
a zároveň nazlobení jsem nemohl skrýt ani nad českým Computer Worldem,
který však naštěstí hned další týden vše napravil dalším článkem.
Na výstavě byly rovněž představeny parametry vývojářského boxu. Bude se
jednat o 600 MHz AMD K6-II s 64MB RAM a grafickou kartou NVidia GeForce256. Jedná
se z dnešního pohledu o nepříliš high-end specifikaci, nicméně právě to
bylo údajně záměrem Amigy - nabídnout vývojářům spíše průměrný
stroj, aby tak aplikace nebyly vytvářeny pro nepřiměřeně výkonné systémy.
Řada uživatelů byla a je skeptická k systému, který poběží nad systémem
jiným (Linux, Windows) a navíc používá mezivrstvu v podobě VP (virtuálního
procesoru). Nicméně z vyjádření těch, kdo daný systém viděli, je zřejmé,
že se Elate zrovna nevleče, protože na obrazovce běžel ve dvou oknech
Quake, v dalším okně pak Doom, bylo spuštěno asi 8 prográmků a po celé
obrazovce se bez jediného škubnutí proháněla animace boing ballu. Tato
nesmyslná vyjádření o pomalosti systému se jal vyvracet i Olaf Barthels,
protože se zdá, že nejvíce jsou o nepoužitelnosti systému přesvědčeni uživatelé,
kteří tento ani neviděli a řídí se specifikacemi dostupnými na webu.
Nikoho nenabádám ke slepé víře v budoucnost Amigy, to rozhodně ne, nicméně
doporučuji počkat s chladnou hlavou až si budeme moct systém každý sám
otestovat. I mezi kolegy na IRC se ozývají dost často hlasy, že se snad
společnost Amiga jala vytvářet něco, co většina amigistů nemůže nazývat
Amigou. K tomu bych však měl několik připomínek. Společnost Amiga nikdy neřekla,
že chce zůstat s AmiVerse navždy na hostitelském OS. Pokud mě paměť
neklame, tak v době uvedení Amigy tato umožňovala provádět řadu hezkých
věcí, na které jiné platformy prostě neměly. Dneska je tomu přesně
naopak, většina z nás buďto už vzdala, nebo stále nadává na nedostatek
aplikací a hardwarového výkonu. Není to zdaleka pouze můj odhad, když řeknu,
že se dá předpokládat, že do tří až pěti let bude sféra desktopu hrát
pouze jednu z mnoha možností použití elektronických zařízení, přestože
s velkou pravděpodobností pořád roli důležitou. Nástup mobilních
komunikací je nepřehlédnutelný a tato oblast se velmi rychle rozvíjí.
Elate nám nabízí řešení, jež je již dnes svou škálovatelností připraveno
pokrýt nejrůznější elektronická zařízení, od mobilních telefonů (www.tao
group.com/2/tao/press/20000107timeport1.html) až po desktopy.
K výstavě Amiga2K snad už jen tolik, že zde společnost Anti Gravity oznámila
koupi projektu Boxer, pokud ten ještě někoho ovšem zajímá, dále pak například
Holger Kruse předváděl Miami Deluxe, Paul Nolan svůj Photogenics a Haage
& Partner AmigaWriter 2.0 a ArtEffect 4.0. Centrální stránku odkazů na
zdroje z výstavy Amiga2k naleznete na Czech Amiga News (www.realdreams.cz/amiga/local/Amiga2k.html).
Zatímco tedy Amiga stále plánuje a pracuje, QNX činí a dodává. Na adrese http://get.qnx.com
si můžete prohlédnout informace o novém Neutrinu. Jedná skvělá zpráva -
pro nekomerční použití bude Neutrino zcela zdarma. Zatím se můžete tedy
zaregistrovat, systém by měl právě dnes mít svou oficiální premiéru na výstavě
ve Vancouveru, členům Phoenixu pak do několika týdnů a veřejnosti někdy v
polovině léta.
Stále větší popularitu si rovněž získává projekt Ralpha Smithe a Franka
Mariaka - MorphOS. Díky tomuto projektu se své čtvrté verze dočká všem známý
produkt MUI, a to včetně 68K verze. Od Laireho (Ralph) jsem se dověděl, že
se možná ani nedočkáme karet AmiJoe, protože ty byly spíše privátním
projektem jednoho ze zaměstnanců Met@boxu. Met@box se údajně také nedohodl
s Haage&Partner o licencování 68K emulace pro PPC, protože si údajně před
stavovali, že jim ji H&P poskytne zadarmo. Zatím bohužel nejsou dostupné
další informace. Myslím že má navíc Met@box jiné starosti, protože se
jim povedlo uzavřít kontrakt na dodávku 500 tisíc set-top-boxů v ceně 500
mil DM.
Rovněž REBOL expanduje a stěhuje se do nové budovy. Novým CEO se stává
Tom Coull, jež by měl REBOLu přinést další investory a zkušenosti z vedení
společnosti zabývající se virtuální realitou (www.sense8.com).
Venku je první betaverze produktu REBOL/Command, jehož další verze by měly
postupně přinést multitasking/threading, nahrávání komponent na požádání,
moduly, správu síťových služeb, asynchronní messaging, kryptování atp.
Chystá se čtvrtá a zřejmě předposlední betaverze REBOL/View a nová verze
REBOL/Core. Holger Kruse navíc prozradil, že přepsali vrstvu REBOLu pro časovače
a události, což umožnilo i /View ve verzi pro Amigu návrat do hlavního
stromu platforem. REBOL/Author je novinkou, údajně "killer tool",
asi 50 kb REBOL/View skriptem, který by měl přinést jednotné skriptovací
prostředí a vizuální GUI designér v jednom a zpřístupnit tak možnost
jednoduchého vizuálního skriptování širší počítačové veřejnosti.
S výhledem na léto se tedy můžeme těšit na možnost otestování QNX
Neutrina a některého z produktů REBOLu. Doufejme však, že se Classic Amiga
dočká do léta nejedné aktualizace známých produktů a že společnost
Amiga již konečně spustí systém podpory pro vývojáře ;-)
Místo boingu občas i slunce ...
Petr Krenželok
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|