Foundation Gold Edition

HONZA PEČENKA

Asi si řeknete, vždyť tohle už tu bylo, zase budeme poslouchat ódy na vcelku starou hru, na který chtěl někdo vydělat ještě víc, než se mu doteď podařilo. Ano i ne. Ano - někdo, konkrétně Epic Marketing, chtěl vytřískat peníze z těch posledních, kteří ještě Foundation nemají, ne - neuslyšíte ódy na starou hru.

Nedávno jsem v AMaxu psal o Foundation Directors Cut (FDC), což byl jakýsi upgrade enginu hry. Zhruba ve stejné době vyšlo CD "The Undiscovered Land", placka se 40 novými misemi. Už asi tušíte o co ve Foundation - Gold Edition (FGE) jde, jasně, je to kompilace FDC a Mission CD. Několik věcí bylo zlepšeno, ale k tomu se dostaneme.
Požadavky na hardware zůstaly téměř stejné: CPU 68030, AGA nebo GFX (CGX nebo P96), 8MB RAM, HDD, CD-ROM. Hra jde hrát z cédéčka s téměř nulovou instalací, z harddisku s instalací 30MB nebo úplnou 72MB. Na CD je zaplněno 125MB, z čehož 50MB zabírá keyfile. Na zbytku jsou audiotracky.
Na začátku jsem slíbil nepět ódy na "starou" hru, takže mi nezbývá než rozdělovat plusy a minusy:
Začneme klady a to pouze těmi novými. Ty staré už všichni znáte, takže nemá cenu se o nich rozepisovat. Fajn jsou nové mise a fakt, že milovník této hry je může mít všechny pohromadě. Určitě si pamatujete nádherné obrázky před začátkem každého dalšího úkolu. S novými levely se nám samozřejmě nabízejí nové, dosud neviděné. Je jich bratru, stejně jako těch základních, 40. Pěkné pokoukání. Malé, leč významné plus.
Mě osobně a vás, kteří radši bojujete, než se staráte o hladové krky, musí potěšit, že byla odebrána zelenina z potravinového řetězce (Paul asi na zdravou výživu moc nebude :-)), čímž se zjednodušila obživa osadníků, která byla hodně komplikovaná. Je sice pořád tím nejsložitějším v celé hře, ale už to není tak hrozné. Podle mě nejvýznamnější plus. Pro ty, co už všechno dohráli a myslí si, že jsou pány světa Foundation, jehož pupkem je jejich Amiga, přibyl Hard mode. Takže pánové vzhůru opět do boje. Jen si myslím, že takových reků moc není.
Grafika je prý zase o něco hezčí, ale mně to zase skoro nepřijde. V zápalu boje se prostě nekoukáte, jestli je na nějakém domečku hezčí komín, ze kterého vychází průhledný kouř vrhající průhledný stín do částečně průhledné koruny stromu a přes ni dopadá na naprosto neprůhledného nosiče ...ééé... vody. Nebo snad jo?
No a zápory? Předně je na CD manuál k FDC, takže i když je v readme psáno o nových klávesových zkratkách pro většinu budov a pro lokalizování "flákačů" (to by ostatně mohlo být dobrý, občas se stane, že na té velké mapě někoho ztratíte a on tam pak stojí, dokud nepojde hlady), mám prostě smůlu, protože v manuálu nejsou vypsaný a hledat nějakou kombinaci AltplusShiftplusAutobus opravdu nehodlám. Navíc, ty nové mise občas spadnou. Ne při hře, ale v okamžiku kdy ji dohrajete (to dokáže vytočit :-)), nebo se vzdáte. Není to sice tragédie, ale nepotěší to. Škoda.
Ohraná písnička o ždímání peněz už mě nebaví. U FDC jsem to ještě překousl, ale podruhé už to neudělám. Body dolů. Na konec si nechávám takové malé rýpnutí. Paulovi asi ještě nikdo neřekl, že ta úvodní animace je příšerná, takže se s ní setkáváme znovu. Nudný, 28MB vážící mamlas. S tempem, jakým Epic Marketing s Islonou znovu vydávají Foundation, bych příště čekal cédéčko s "předmisovými" obrázky a úvodní animací roztaženou na 20 minut. Po uvážení dostávám 55%. Tečka.

55 %

Typ: realtime strategie
Výrobce: Paul Burkey, 2000
Distributor: Epic Marketing / Islona Entertainment Ltd.
Minimum: A1200, 2 MB RAM, HDD, CD-ROM
Doporučeno: A1200+030/50, GFX, 8 MB FastRAM
Testováno na: A1200+040/40, 16MB RAM, HDD, CD-ROM


Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing