Radwar Party 2000JURGEN "BOBIC" BECK
Než se pustím do vyprávění, bylo by fajn, kdybyste zapomněli na všechno, co jste kdy slyšeli o párty demo scény a počítačových show. Tato akce byla totiž úplně o něčem jiném! Zúčastnit se Radwar 2000 byla zajímavá a zábavná zkušenost.
Začátek
27. května 2000 se v Heinsbergu (třicetitisícové město nedaleko Düsseldorfu) sešli lidé z německého herního průmyslu a demo scény na akci zvané Radwar Party 2000. Každý, kdo se pohybuje kolem počítačů, měl možnost seznámit se s důležitými osobnostmi softwarového průmyslu a vypít s nimi jedno pivo (nebo i víc).
Získat vstupenku na party nebylo vůbec jednoduché, protože pořadatelé se rozhodli prodávat lístky pouze v předprodeji. Naštěstí (doslova) měli problémy se společností CTS, která měla lístky distribuovat, takže zájemci měli možnost koupit si vstupenku také přímo na party.
Organizátorem Radwar Party 2000 byl Markus Wiederstein, kterému se podařil kousek husarský přivedl na party jak známé profesionály ze softwarových firem, tak scenery i obyčejné počítačové uživatele. Markus sám má s počítači velké zkušenosti, nejprve programoval pro scénu a později pracoval pro takové zvučné značky, jako třeba System 3 (tvůrci série Last Ninja pro C64, Amigu a další platformy). Díky jeho kontaktům v herním průmyslu se o akci dozvědělo mnoho německých softwarových společností, vývojářské dílny a známí programátoři her a myšlenka takového setkání se jim velice zalíbila. Měli tu také šanci hledat nové talenty, protože se do Heinsbergu sjela spousta skvělých grafiků, kodérů a 3Dčkarů ze scény.
Herní společnosti
Nečekejte že tu tyhle firmy předváděly na vlastních počítačích jejich nejnovější herní trháky. Tohle nebyla počítačová show, naopak party bez počítačů! Ale pokud jste se chtěli zeptat na něco o jejich nové hře nebo se dozvědět něco úplně jiného, mohli jste se ptát přímo u zdroje. Bylo jedno, jestli jste nebo nejste slavní, tady měl každý šanci se bavit a být pyšný na to, že si může promluvit s legendou, jako je Manfred Trenz, programátor a hlavní líheň nápadů ke hrám jako Katakis a Turrican.
Manfred bohužel nemohl mluvit o svém novém projektu "Turrican 3D", který právě vyvíjí pro PC a PSX (kdo ví, možná se jednou dočkáme i verze pro NG Amigu), ale výborně se bavil s Cyclonem/Haujobb při diskusích o starých a nových hrách pro stařičký C64. Bylo skvělé vidět Manfreda Trenze při rozdávání autogramů lidem, kteří na hrách této legendy vyrůstali.
Rakouskou firmu Neo Software (www.neo.at) zastupoval Hannes Seifert, její ředitel. Měl na sobě slušivé tričko s logem jejich současného projektu "The Clue! 2" a prozradil nám pár informací o licencování jejich starších her pro Amigu (např. Whales Voyage) firmě Alive Mediasoft. Řekl také, že je velice rád, že bude jejich strategie "Alien Nations" portována na Amigu firmou Titan Computers. Hannes je jedním z těch, kteří nikdy nezapomenou na své amigistické kořeny.
Willi Baecker z Factor 5 (www.factor5.com) byl další osobností, která se na Radwar Party 2000 dobře bavila. Společně s Lutzem Osterkornem vytvořili konverzi hry Katakis pro Amigu. Bohužel již Factor 5 opustil a odmítl nám sdělit jeho plány do budoucna. Inu, každý má své malé tajemství.
Apidya je bezesporu jednou z nejlepších stříleček pro Amigu vůbec a také programátor tohoto kousku, Peter Thierolf, si našel cestu do Heinsbergu. Nejdřív jsem ho nemohl poznat, protože jeho kdysi dlouhé černé vlasy byly upraveny do přesného military sestřihu, a ani mi nebylo dopřáno popovídat si s ním, protože byl stále velice zaneprázdněn. Zajímavější bylo setkání s lidmi jako Thomas Friedmann (vývojář "The
Settlers", v současnosti pracuje na klonu této hry z názvem "Cultures" pod křídly své nové firmy Funatics
www.funatics.de) nebo Jürgen Reusswig (výkonný ředitel Sunflowers, firmy, která má za sebou tituly Magic of Endoria nebo Anno 1602 -
www.sunflowers.de) .
Stejně jako ostatní společnosti i Sunflowers hledali na Radwaru nové programátory a jejich rozhovor s Hellfirem/Haujobb (podle mě nejlepší kodér na PC scéně) se protáhl na půldruhé hodiny. Pana Reusswiga pravděpodobně velice zaujala Hellfireova programátorská činnost, protože nikdy předtím demo neviděl.
Další známé osobnosti z herních společností byli Teut Weidemann (pracoval na hrách X-Out, Conquer, M.U.D.S. a některých dalších titulech Rainbow Arts), Markus Scheer (z Phenomedia AG lidé za projektem "Moorhuhn", dříve pracoval pro Starbyte) a lidé z Electronic Arts, Attic, THQ, Innonics, Blue Byte a dalších společností. Bohužel jen malé procento z nich mělo firemní trička nebo visačky, takže jste těžko poznali kdo kam patří, pokud jste se s nimi neznali osobně.
Demo scéna
Demo scénu zastupovali T.R.S.I., Paradox, Smash Designs, Elitegroup a samozřejmě Haujobb - bez človíčků z této vynikající skupiny se žádná párty neobejde. Fuzzel a Cynic (oba programátoři Haujobbu) byli uloveni regionální rozhlasovou stanicí ke krátkému interview. Se svou manželkou přišel Radwar navštívit i Ghandy/Darkage, šéfredaktor diskmagu "Showtime", a tak se jistě můžeme těšit na plno zajímavých článků z této akce v dalším čísle magu. Na párty byla sice naplánovaná demo soutěž, ale byla zrušena kvůli malému počtu příspěvků. Předvedeno nakonec bylo jediné demo, a to pozvánkové intro Haujobbu na párty "Evoke 2000" - velice legrační scénka ve stylu Monty Python, ve které zakladatel Haujobbu XXX zpívá píseň Franka Sinatry "New York, New York", ale s refrénem "Evoke, Evoke". Demo nakódoval Dreamer - jeho první demo od vydání Amiga intra "Love Peace Teddies" v roce 1994 (pokud se nepletu)!!!
Organizace a Party Place
Markus Miederstein a jeho přátelé naplánovali párty dokonale. Než začala v sobotu v sedm hodin večer vlastní párty, uspořádali turnaj v kopané na nedalekém hřišti. Vítězné týmy obdržely firemní trička a několik her od sponzorů. Kromě fotbalistů byly k vidění i další skvělé sportovní výkony - sprint, skok vysoký - neboť pořadatelé rozhazovali cenné relikvie i do davu přihlížejících. Bohužel Amigisté si věnovaných her moc neužili, protože sponzoři pocházeli z řad firem v současnosti vyvíjejících PC hry - EA Sports nebo Greenwood Entertainment.
Hala, v níž se párty pořádala, byla rozdělena na několik částí. Hned u vchodu se nacházel olbřímí bufet se spoustou lahodných pochutin, takže každý z tisíce návštěvníků mohl sníst co hrdlo ráčilo. V první patře na hladovce číhaly další potraviny a také pár stánků s pitím - to však nebylo narozdíl od jídla v ceně vstupenky (45 DM).
Jedinci unavení pobíháním po hale či posilnění alkoholem se mohli odreagovat na tanečním parketu, kde dunělo techno, nebo o kousek dál, kde řádila hardcore/metalová skupina The Invincible Spirit, později zde také zazpívala dvojnice Marilyn Monroe a pro rozptýlení mužské části návštěvnictva tu vystoupily barové sexy tanečnice. Po show následoval středověký rytířský turnaj, který tu předvedli lidé zodpovědní za motion capture pro PC RPG hru "Gothic" od Piranha Bytes.
Na tomtéž podlaží byl VIP prostor, kde mohli novináři vyzpovídat některé více či méně známé osobnosti, a také dobře ukrytý salónek, kde vám bylo k dispozici teplé jídlo. Bylo to také místo, kde jste většinu času mohli potkat osobu zvoucí se "Guenter von Gravenreuth". Je to v Německu dobře známý veřejný žalobce, který za začátku devadesátých let vyhlásil válku crackerům. Není to ale žádný mrzout, naopak se dobře bavil s lidmi ze scény, mezi nimiž se pohybuje už léta.
Na nejvyšším podlaží byl malý stánek, kde dva novináři představovali svou knihu "C-64 Culture", která obsahuje snad úplně všechno o tomto fenomenálním počítači. K dispozici byl také bar se šampaňským a na vedle umístěném monitoru předváděla firma Vulpine sílu jejich 3D enginu "Vision". Mimochodem - byl to jeden jediný počítačový monitor na celé párty !
Po párty
Program párty skončil ve čtyři hodiny ráno, ale ještě to nebylo všechno! Na nedaleké diskotéce to teprve začínalo vřít! Většina návštěvníků se sice odebrala do svých hotelových pokojů, ale kdo vydržel, určitě nelitoval. Bavit se na diskotéku přišel také Ingo Frick z Massive Development
(www.massive.de), který vytvořil hry jako Crazy Sue pro Amigu nebo ponorkovou akci "Schleichfahrt" pro PC, a dlouho si povídal s Acrylem z Haujobbu. Ten pracuje pro pařížskou softwarovou firmu Zetha Games
(www.zetha.com) a pan Frick, který má v softwarovém průmyslu mnoho zkušeností, Acrylovi a jeho mladé firmě ochotně předával mnoho užitečných rad o tom, co je pro herní vývojáře důležité a jak přežít na nabitém trhu. Ingo nám také prozradil, že je stále velkým milovníkem Amigy, ale vydělávat mu může v současnosti pouze PC a tak musel zastavit produkci her pro Amigu.
Závěr
Radwar byla skutečně cool, skvěle naplánovaná párty. Kde jinde byste mohli potkat tolik slavných osobností, pokud byste nebyli redaktor časopisu nebo televizní reportér? Kde jinde se výborně bavíte s lidmi od počítačů bez počítačů? Jedinou nepovedenou věcí byla ochranka. Ti chlápci byli všude, neustále se mračili a nebylo zrovna příjemné mít tyhle bručouny za zády, když všichni okolo baví a smějí. Nicméně doufám, že někdo uspořádá podobnou párty i příští rok, protože tohle byla definitivně poslední Radwar Party. Uvidíme co nám přinese budoucnost...
Překlad: Josef Komárek
Fotografie převzaty ze stránky www.slengpung.com, kde najdete i fotografie z dalších parties. Zvláštní poděkování Haujobbu za nafocení snímků.
Internet:
www.slengpung.com
www.haujobb.de
www.radwar.com
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|