Heretic IIVÁCLAV MÍŠEK
Po těžkém boji Corvus konečně zasáhl Dsparila šípem Fénixa. Dsparil
dříve než se rozlétl na kusy, pronesl posledním dechem sudbu, která se měla stát
Corvusovým osudem. Poté, co prošel portálem, pochopil, co Dsparilova věštba
znamenala. Byl přenesen do vnějších světů, bez naděje na návrat domu Roky
bloudil po nekonečných pláních vnějších světů. Každý další svět, kterým
procházel, byl pochmurnější a nepřátelštější než předchozí. Jediné, co Corvusovi
zůstalo, byla jeho bojová tyč a Kniha moci, do které byl vtělen duch dávného
Serapha. Bylo stvořeno sedm Knih moci a v každé z nich byla vepsána pouze část
znalosti Seraphů. Dlouhé roky ve vnějších světech Corvuse zocelily a Kniha moci
ho postupně učila ztracené magii Seraphů. Při boji Corvuse s démonem Kniha
vycítila otevírající se portál. Tento portál se zdál být úplně jiný než
kterýkoliv z předchozích portálů. Kniha cítila zoufalé volání jejích sester Knih
z druhé strany portálu. Křičely bolestí z mocné magie, pro kterou byly použity.
Tento portál znamenal cestu domů. Poté co se Corvus vrátil domů, zjistil, že
něco není v pořádku. Ulice byly naplněny nákazou, která znamenala šílenství a
smrt pro kohokoliv, kdo by ji vdechl. Jediná šance pro něj i obyvatele
Parthorisu, je nalézt lék na tuto nemesis, která postihla jeho domov. Tímto příběhem začíná hra Heretic II, o jejíž konverzi na Amigu se postarala
firma Hyperion Software. Pro ty z vás, kteří Heretic II neznají z PC, tak se
jedná o hru typu Quake (ostatně také funguje na bázi Quake 2 enginu) vytvořeného
firmou Raven Software, která je i na Amize známa např. svojí báječnou hrou Black
Crypt. Přesto se však Heretic 2 výrazně od Quaka odlišuje. Narozdíl od Quaka
nevidíte okolní svět očima Corvuse, ale spíše jakoby z kamery, která ho
následuje, což činí hru dynamičtější. K dispozici je rozmanitá paleta zbraní a
kouzel. Kouzla se dělí na útočná a obranná a je jich opravdu požehnaně. Jako
příklad uvedu má nejoblíbenější, a to kouzlo proměňující nepřítele ve slepici,
obranný meteorický roj (fungující jako samonaváděcí střely) nebo teleport, který
vás přenese na místo bez nepřátel. Levely jsou poměrně rozsáhlé a celou hrou se
jako nit táhne příběh záchrany všech obyvatel Parthorisu. Jednotlivé části jsou
prokládaný scénami, které jsou vytvořeny přímo v enginu samotné hry. Obtížnost
je poměrně dobře vyvážená a v easy módu si dobře zahraje i hráč, který nemá v
těchto hrách příliš pevnou ruku. Ostatně základní manévry se můžete naučit v
tutorialu na začátku hry. Hard mód je ovšem pouze pro bijce a člověk si musí
velmi dobře rozmyslet strategii a očekávat nejrůznější překvapení. A pokud se
vám stane, že ve hře zabloudíte, nebo prostě nebudete vědět jak dál, tak na
stránce http://hereticii.com/walk je kompletní návod pro dohrání. Hra nabízí 8
levelů (každý s několika podlevely). V každém z nich se setkáte se zajímavým
prostředím a novými nepřáteli. Ovšem ne všechny postavy, které potkáte jsou
nepřátelé, například v dolech vám permoníci sami pomohou proti svým nenáviděným
hlídačům. Různě skryté spínače a systém úkolů dělají z Heretic II mnohem víc,
než jen hru typu zabij co můžeš (a co nemůžeš tak to aspoň rozmlať). Amiga konverze
Hra vyžaduje na dnešní Amigu opravdu špičkový hardware. Posuďte sami.
Minimum je procesor PowerPC na 160 MHz, 64 MB RAM a AGA chipy nebo grafická
karta. Vyžadován je také Kickstart 3.x (který by dnes měl být už standardem) a
300 MB místa na harddisku. Heretic II běží pod WarpOS 4.x a podporuje také 3D
akceleraci přes Warp3D. Podporovány jsou také zvukové karty přes systém AHI.
Instalační CD obsahuje mimo archivů těchto systémů nejnovější beta verzi WarpOS,
která by měla být o něco rychlejší a měla by odstranit chyby starších verzí
(její instalace ovšem pro běh programu není nutná).
Instalace probíhá klasickým instalerem známým z AmigaOS 3.5. Za zmínku stojí
manuální nastavení parametrů cache pro textury a dalších "vychytávek" v expert
módu. Po překopírovaní na disk proběhne personalizace programu. A zde je drobné
úskalí. Je potřeba knihovny ixemul.library ve verzi 48 a vyšší. Tato knihovna
však na CD není a pokud ji v systému ještě nemáte, je možné ji stáhnout
například z
www.titan-computer.de/ami/download/ixemulv48.lha. Instalační
CD obsahuje také instalaci THF (The Heretic Fortress), což je multiplayer add-on
pro Heretic II. Druhé CD je zaplněno animacemi a soundtracky. Na internetu je
již update, který si rozhodně stáhněte a nainstalujte. Opravuje totiž chybu v
ukládaní pozic a také odstranil padání na některých systémech. Má cca. 1,5 MB a
je ke stažení přímo u Hyperion Software, u distributora TitanComputer, nebo také
na stránkách www.volny.cz/amigagames, kde najdete všechny výše uvedené
soubory a je zde možné si Heretic II přímo objednat. O hře samotné
Při prvním spuštění je třeba nastavit zařízení pro přehrávaní zvukových stop
na CD, typ bufferingu atd. Jedna z předností Amiga verze je možnost hrát hru v
okně na Workbenchi. Po startu hry a shlédnutí malého intra se podíváme na
nastavení. Standardně je nastaven software rendering a rozlišení 640x480. Ihned
jsem ho změnil na hw rendering a rozlišení 800x600. Dále jsem nastavil vysokou
kvalitu zvuků. AHI se nedoporučuje používat (pokud ovšem nemáte zvukovou kartu),
protože hra již obsahuje speciální mixovací rutiny a AHI by představovalo
zbytečnou zátěž pro procesor (který má beztak hodně práce). Také doporučuji
podívat se "na zoubek" nastavení gammy, jasu a kontrastu, jinak by se vám mohlo
stát, že v temné místnosti uvidíte pouze a jenom tmu (což je pro protivníka
pořádná výhoda, zato vaše šance se tím skutečně příliš nezvýší. Samozřejmě je
zde také možnost nastavení hlasitosti zvuků, definice kláves atd.
Jak je již zřejmé podle minimální konfigurace, je hra poměrně paměťově nenasytná
(díky absenci virtuální paměti u Amigy). Těch 64 MB je skutečně minimum a pokud
si budete chtít zahrát, tak na této konfiguraci je boot Amigy bez
startup-sequence nutností. Žádné strachy, na CD je už připraven script pro
start, který vám ušetří mnoho práce. V případě, že paměti nemáte opravdu hodně
(alespoň 80 MB volných před startem hry) je na CD manuál, podle kterého je možno
paměťové nároky výrazně snížit. Pokud se vám bude zdát grafika "taková
tečkovaná" a máte grafickou kartu, tak jděte do console (klávesa ~) a napište
force_depth 16. Tím zapnete 16-bit podporu. Tato volba nemá žádný vliv na
rychlost, ovšem na kvalitě zobrazení je znát pořádně. Rychlost hry se dobrým
nastavením parametrů dá velmi rapidně zvýšit (nebo také naopak snížit :-)). S
pomocí již zmiňovaného manuálu na CD se dá hra "ušít na míru" přímo pro vaši
konkrétní konfiguraci Amigy.
A co grafická stránka hry? Dvěma slovy "naprosto skvělá". Na mé konfiguraci běží
při plných detailech plynule v rozlišení 800x600x16bit. Grafika je velmi
detailní a propracovaná, no prostě absolutní pecka. Srovnáte-li Amiga port s
verzí pro PC tak zjistíte, že na PPC 604/233 MHz běží hra stejně rychle jako na
Pentiu II na 400 MHz. Zkrátka Hyperion Software odvedl naprosto skvělý kus práce
a něco takového opravdu na Amize ještě nebylo. Už se těším, jak budou vypadat
další hry, které Hyperion připravuje. Ve finální fázi konverze se nacházejí hry
Shogo a Sin a pokud vše proběhne podle plánu, tak by do našich CD-ROMů měly
dorazit již v září.
Zvuková stránka je také více než na úrovni. Reálné zvuky (v přístavu například
uslyšíte i racky :-)) a nádherný soundtrack, který velmi dobře doplňuje
atmosféru, vás docela určitě nadchnou. BTW není nad to mít Amigu připojenu k
hi-fi soustavě.
Co vás určitě potěší je možnost hry po síti a využití add-on modulů. V
současnosti jsou na Amigu zkonvertovány dva, které jsou pouze multiplayer, a to
již zmiňovaný THF a dále Siege, který je zdarma ke stažení ze stránek firmy
Hyperion Software. Samozřejmě, že optimální pro rychlost by bylo připojení přes
lokální sít, ale i po modemu jsou tyto sítové hry poměrně dobře hratelné (pokud
vám tedy n-e-z-a-m-r-z-á Internet :-)). Dojem z konverze
Mám-li shrnout celkový dojem, tak z negativ je tu pouze vyšší náročnost na
hardware (převážně na paměti, ale ta je dnes již relativně levná). Pozitiva jsou
jasná. Skvělá pastva pro oči i uši, propracovaný příběh, možnost sítové hry,
pěkný tištěný manuál (samozřejmě i v html podobě) a také konečně něco, co
ukazuje co v Amize dříme. Co mě také potěšilo byla podpora autorů. Po instalaci
Siege jsem se setkal s padáním tohoto add-onu (tfuj ta čeština) při připojení na
server. Musím ještě upozornit, že tyto add-ony nejsou oficiálně podporované.
Když jsem kontaktoval člena Hyperionu Steffena Haeusera emailem, tak jsem dostal
odpověď již za pár hodin, a dokonce jsem díky ní vyřešil tento problém "močící
pes, močící pes" (každému, kdo tuto ehmm jemnou narážku nechápe doporučuji
přečíst si páně Pratchettovu knihu "Zajímavé časy"). Zkrátka pokud máte PPC, tak
si tuto hru určitě kupte, a pokud PPC nemáte, tak si nejdřív kupte PPC a pak
tuhle hru.
98 % |
Typ: |
fantasy RPG |
Výrobce: |
Raven Software/Hyperion Software, 2000 |
Distributor: |
Titan Computers |
Minimum: |
PPC 160, AGA, 64 MB RAM, CD, OS 3.x |
Doporučeno: |
- |
Testováno na: |
A4000+PPC 604/233, 128 MB RAM, CVision PPC, 32x CD-ROM, OS
3.5 |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|