MetalWEB 4.0.1LUBOŠ NĚMEC
POŽADAVKY: CPU 68000 a rychlejší, 2 MB RAM, MUI 3.8, ECS grafika
O WYSIWYG HTML editoru MetalWEB jsem se v Amiga Review zmínil už
několikrát. Původně poměrně nadějný projekt se po uvedení prvních dvou verzí
stal značným propadákem, na kterém ani přepracovaná verze 3.0 prakticky nic
nezměnila. Autoři programu, firma Multitaskers se však rozhodli program znovu
natolik vylepšit, aby bylo možné uvažovat o prvním použitelném WYSIWYGu v
oblasti vývoje HTML stránek na Amize. Jestli se jim to konečně ve verzi 4.x
povedlo, na to se nyní společně podíváme.
Distribuce, nároky a instalace programu
MetalWEB si můžete stáhnout v podobě klasické sharewarové demoverze od
autorů nebo od velmi známé firmy Vapor, která nad distribucí programu jakožto z
jejich hlediska zřejmě nadějného software fungujícího výhradně pod MUI (ostatně
jako všechny programy od Vaporu) převzala kontrolu a je možné si ho
zaregistrovat na jejich stránkách. Internetové adresy najdete jako obvykle na
konci článku, já jen připomenu, že cena činí 40,- DM při stažení elektronickou
cestou, poplatek za distribuci na CD (bez poštovného) je + dalších 15,- DM.
MetalWEB funguje prakticky na každé Amize s MUI v3.8+ a 2 MB volné paměti,
doporučená konfigurace je poněkud nekompromisní - procesor 68060, AmigaOS 3.x,
grafická karta, 4 MB RAM nebo ještě lépe PPC turbokarta pro využití PPC
datatypů, které program jako řada dalšího software plně podporuje. Použití
procesoru 68060 má svůj význam, protože rychle zjistíte, že například s 68020
nebo i 68030 a bez grafické karty je MetalWEB natolik líný, že jakákoliv rozumná
a hlavně pohodlná práce ztrácí smysl. Částečně se této nemilé skutečnosti podílí
grafické rozhraní MUI, které samo o sobě rychlostí zrovna neoplývá, zbytek je na
programu samotném.
Pro instalaci nepotřebujete žádné doplňky, vše funguje částečně nebo plně
automaticky jako u každého slušného public domain či komerčního software pro
Amigu. Nainstalovat si můžete i doplňkový program MetalMAP, který slouží k
výrobě hotspotů neboli klikacích map používaných na webu či obecně ve stále
častějších HTML prezentacích.
Nabídka funkcí a nové možnosti v4.x
Prvenství MetalWEBu mezi WYSIWYG HTML editory je nesporné a nikdo mu ho už
nevezme. Podle autorů se jedná o editor s filozofií blízkou DTP, kdy s
jednotlivými HTML objekty a tagy pracujete stejnou nebo podobnou vizuální
metodou jako například v QuarkXPressu či PageMakeru. MetalWEB se pyšní
atraktivní a plně duální technikou psaní HTML kódu v integrovaném ASCII source
editoru současně s WYSIWYG editorem, podobně jako je tomu například v Macromedia
Dreamweaveru. MetalWEB 4.x podporuje většinu tagů jazyka HTML 3.2 (plus některé
z HTML 4.0) včetně HTML parseru, pro editaci můžete využívat source editor i
jeho vizuální podobu. Kontrola webové stránky je možná přes ARexx v libovolném
amigovském webovém browseru, máte tak možnost hned zjistit jak stránka OPRAVDU
vypadá.
Pro práci s obrázky se používají datatypy, takže není problém načíst do programu
takřka libovolný grafický formát - to ale může být v mnoha případech spíš na
závadu, neboť mimo GIF a JPEG obrázků není zatím žádný z ostatních běžně
používaných grafických formátů standardizován a webové prohlížeče ho zpravidla
nezobrazí korektně nebo vůbec.
MetalWEB ve verzi 4.x podporuje drag&drop, přímou editaci textu, změnu velikostí
obrázků a tabulek s vizuální kontrolou a řadu dalších věcí nutných u WYSIWYG
HTML editorů.
"Čtyřka" má však k realitě kvalitního WYSIWYG HTML editoru dost daleko. Tak
například stále není nijak vyřešeno zobrazení editačních palet, které po
kliknutí do požadovaného okénka spolehlivě skryjí všechna původně "on-top" okna
a práce s programem v nižším rozlišení než 1024x768 bodů připomíná spíš hru na
schovávanou.
Vcelku dobrá je práce s fonty a všeobecně s textem, kde si můžete vyhrát s
barvami a nativními styly fontů. Zapomeňte však na kaskádové styly nebo dokonce
DHTML, nic takového MetalWEB nenabízí a ostatně zatím z žádných amigovských
webových prohlížečů nic takového nepodporuje (ale nějaké zprávy kolem nového
Voyageru nebo portu Mozilly se v tomto směru už objevily).
Překvapivě detailní je oproti v3.x u čtyřky práce s tabulkami, se kterými si
můžete pohrát dle libostí, měnit veškeré jejich parametry včetně barvy pozadí
jednotlivých okének, také vytváření nové tabulky je s pomocí wizardu velmi
snadné. Horší je to však se zobrazením samotných tabulek MetalWEB kvalitou
WYSIWYGu zdaleka nepatří mezi špičku, spíš se stále poctivě drží na samém konci
použitelného zobrazení. Tabulka jako nejdůležitější segment webu (bez tabulek se
totiž prakticky žádný web neobejde) je v MetalWEBu navíc vykreslována
neuvěřitelně pomalu stejně jako veškerá další grafika, autoři programu patrně
dobře věděli, proč doporučují procesor 68060 a grafickou kartu.
Source editor poskytuje barevné odlišení syntaxe, což je pro přehlednost
naprostá nutnost, stejně jako celý MetalWEB je však značně líný a psát v něm
delší web bude patřit mezi smutné zkušenosti každého webdesignéra.
Z ostatních věcí se zmíním ještě o vizuální podpoře rámců, která sice už byla
částečně akceptována i ve verzi 3.x, ale teprve MetalWEB 4.x přináší skutečný
WYSIWYG všech frames. Pod slovem skutečný si však rozhodně nepředstavujte
kvalitní, v naprosté většině případů se rámce i jejich obsah zobrazují stejně
mizerně jako tabulky a na úplně jiném místě než byste očekávali. S tím se nedá
nic moc dělat, leda počkat na novou verzi programu.
MetalWEB 4.01 odstranil některé nedostatky ohledně nekompatibility s AmigaOS
3.5, který bohužel nevlastním a nemohu tedy s jistotou tvrdit, že program bude
pod AmigaOS 3.5 běhat bez chyb - největší neplechu dělali zřejmě datatypy.
MetalWEB jsem jinak testoval s AmigaOS 3.1 a akDatatypy, které fungovali až na
pár výjimek při dekódování obrázků celkem spolehlivě, značně nepříjemná byla
však smutná skutečnost, že po zavření projektu (pokud nepochopitelně se tato
funkce jmenuje "Clear") se obvykle program odporoučel do věčných lovišť.
Za klad je naopak nutno považovat existenci české lokalizace (máji na svědomí
kdo jiný než Vít Šindelář), takže pokud nejste zrovna anglofilové, nemusíte
luštit rozličná menu, ale s přehledem se v programu budete orientovat podle ryzí
češtiny.
Závěr
Do dokonalosti a možností Macromedia Dreamweaveru (jak proklamují sami
autoři programu) má MetalWEB asi tak daleko, jako Personal Paint k Adobe
Photoshopu - je to prostě úplně o něčem jiném. DTP styl ovládání a WYSIWYG,
kterým se autoři programu chlubí jsou bohužel stále na úrovni těch
nejprimitivnějších freewarových či v horším případě shareware HTML editorů s
WYSIWYG zobrazením, celková úroveň zpracování programu je ve srovnání s
Dreamweaverem značně tristní a stejně jako v recenzi na verzi 3.x si nemohu
odpustit poznámku, zda se pouze nejedná o špatný vtip ze stran autorů MetalWEBu.
Přesto se stále jedná o dosud jediný editor tohoto typu s plně nebo přesněji
řečeno ve většině případů alespoň částečně vizuální editací HTML kódu. MetalWEB
se ani ve verzi 4.x v žádném případě nehodí na rozsáhlejší nebo technicky
náročnější weby, k těmto účelům musí program urazit ještě hodně dlouhou cestu
vývoje. Šikovný je též standardně dodávaný pomocník MetalMAP, který sice také
postrádá některé důležité funkce, ale na tvorbu jednodušších klikacích map je
plně použitelný. Za zhruba 800,- Kč (40,- DM) tak máte možnost koupit si sice
plně funkční WYSIWYG HTML editor, jehož funkčnost je však v řadě případů natolik
omezena, že bych Vám nejprve radil vyzkoušet si demoverzi a případně se
poohlédnout po něčem jiném a profesionálnějším.
Internet:
www.vapor.com/
www.earthcorp.com/multitask
http://personal3.iddeo.es/multitaskers
Výrobce: P.L.Mieza, J.Rubiratta
Typ: komerční
Cena: 25,- GBP nebo 40,- DEM |
HODNOCENÍ:
Stále jediný a značně rozporuplný WYSIWYG HTML editor pro platformu Amiga s
některými zajímavými funkcemi, programu se bohužel nevyhnula řada vážných
nedostatků a chyb. |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|