Bloodnet - návodTomáš Zajbt
Tímto číslem počínaje jsme se rozhodli vám pravidelně přinášet, aktuální i
neaktuální návody na hry. Tento měsíc otiskujeme návod na skvělou adventure
Bloodnet. Recenzi jste snad již objevili na předchozí straně.
Tento návod je velmi stručný. Obsahuje jenom hlavní osu příběhu a potřebné
úkoly, jenž potřebujete k dohrání hry. Peněz byste měli mít dostatek, ale když
tak se dá vydělat na koupi součástek plamenometu a jejich následné montáži do
funkčních celků, které se pak dají výhodně prodat na W23. str. u Auntie
Personel. Pro boj je nejlepší se vyzbrojit laserovejma puškama a kevlarovými
obleky Bacha na častý zakusování lidí. Urychluje to Starkovu mutaci v upíra.
Neodmítejte zakázky. Lidi se pak na vás naštvou a nebudou s vámi chtít mluvit.
Takže musíte kecat, kecat a zase kecat! Zbytečnosti rozdávejte. Inventář se
vyvolá kliknutím RMB na spodní části screenu (je třeba chvilku počkat). V
cyberspace na horní. Odznaky si okamžitě píchněte na kabát.
Tak začneme. V laboratoři všechno seberte. Jděte do Central Park (ve dne).
Mluvte zde s lidmi (pozor, park je rozdělen do dvou hlavních částí). Dědkovi
(Sanders Tomalin) dejte Implant Plans. Ten vám dá několik užitečných věcí, které
se budou v průběhu hry hodit. Jděte k Huston Matrix Rowers. Zde se trochu
porozhlédněte a popovídejte si se zdejším osazenstvem. Až skončíte, tak seberte
Patch Cords. Nyní se vydejte do pajzlu Abyss. Pokuste se najmout Rimu Fizz a
ještě jednoho společníka (hlavně ne Nirmoda 7). Pokud se vám tak podaří, vydejte
se do Museum of Art. Opět si zde popovídejte a Montgomery Taylorovi na otázky
odpovězte No a Yes. Potom zavítejte do vyhlášeného podniku Cafe Voltaire.
Popovídejte si a Lenoře Major zaplaťte 20000. Do své Decking Unit píchněte
Samuraj soul box a 4TB memory chip. Napojte se do sítě. Pokuste se sebrat co
největší množství věcí a pak se přeneste na studnu Major. Po zkopírování opusťte
cyberspace a zajděte do Kafka Conspiracy. Popovídejte si se zde přítomnými lidmi
jak že je to dnes pěkný den. Na 175. str. vezměte Garica Fizz a opět si
povídejte. Phree Thought klidně zakousněte a hlavně ji vemte Somnavapor. V
kostele St. Patric si nejdříve popovídejte s Marry pak knězem a nakonec opět s
Marry. Odtud se vydejte k Hard Metals. Poté do hotelu Plazza. Od George
Yachisina dostanete vstupní odznak do Trans Technicals. S tímto odznakem se
vydejte k Autonomy Dogs (pozor, nepřijímejte zakázku na vraždu od jakéhokoliv
člena organizace Hard Metals). Ve Vince s m. Emporium kupte Jury Rig Tools a u
H.Tackticka Diagnostic Unit a Lockpick Casing. Z toho sestavte Electronic
Lockpics. Teď sežeňte plynovou masku. Nejdříve to zkuste u Lazlo Greena nebo si
ji kupte. Navštivte Icon Robbers studio, nasaďte si masku a zároveň použijte
Somnavapor. Nezapomeňte vzít všechno a hlavně kameru. No a od této chvíle si
můžete najmout Oscara Nandeze z Kafka Conspiracy. Až tak učiníte, vydejte se do
Trans Technical a zde je všechny pobijte. V security zabijte Daryla Paine a
poberte vše, na co vám kapsy budou stačit. Potom si do své bedny píchněte jeho
cloak chip. Opět vše posbírejte a hovořte se všudypřítomnými lidmi. Sklad
otevřete pomocí Electronics Lockpicks. Zastavte se u Doom Pilots. Nyní k Madame
Mescal. Zde si kupte Instant Pigment a namažte si tím obličej. Poté zajděte do
kláštera The Cloisters. Tady si vemte jenom Soul Blades a u Sv.Sebastiana
růženec. Nyní zajděte opět do Cafe Voltaire. Ukažte chlápkovi jménem Cyril
Thorpe růženec. V cyberspace skočte na jeho studnu medium. Po proceduře zpět k
The Cloisters a nechte se posvětit od Sv.Sebastiana. Napojte se do sítě. Měli
byste se setkat s Mellisou Van Helsing. S ní si popovídejte a domluvte si
schůzku v Le Phood. Vemte jí do party a jděte spolu do Inner Sanctum (v hotelu
Plazza). Pokecejte si s lidmi a při té příležitosti si vemte konzervy s krví.
Potom v jedné místnosti natočte na kameru Mc Calastera. Film odneste Billu
Doughanovi do Trans Technicals. Vybavte se zbraněmi a hurá na Van Helsinga.
Vymlaťte místní osazenstvo a v místnosti nahoře vše poberte. Jděte o kus dál a v
Grant s Tomb použijte Signal Scrambler. Projděte vzniklým vchodem a vymlaťte to
tam. Osvoboďte visícího chudáka pomocí Electronics Lockpicks. Ten vám řekne o
pokoji číslo 1122. Teď nastala ta pravá chvíle na to, abyste najali Marry z
kostela a Chucka z Electronic Anarchy. Díky němu můžete rozebrat Green Pendant.
Až tak učiníte, tak si do hlavy píchněte Emerald Looker chip a Tackett s
Essence. Napojte se do sítě. Najděte Deidra a od něho se dozvíte, kde je ukryt
Incubus. Přeneste se do tajné studny Kansas a od Sally konečně dostanete
vytoužený super ledoborec. Zajeďte do Trans Technicals. Najděte pokoj s
označením 1122. Pobijte ochranku a vystřelte do inkubátoru (nevěřili byste, jak
mi to dlouho trvalo, než jsem na to přišel). Po rozhovoru s Dr. Hankerem se
napojte do sítě a pomocí Incubusu se probijte až k samotnému Draculovi. Zde na
vás čeká poslední a zároveň nelehký úkol. Pokuste se zničit samotného Draculu.
Doufám, že se vám to podaří. Pokud ano, tak si pohodlně vychutnejte konečnou
sekvenci. Jestliže vás tato hra skutečně nadchla, věřte, že se na Amigu
dokončuje nová adventure podobného rážení - Bureau 13. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|