Reportáž z ECTSJan Toužimský, GAMES WORLD
Do Londýna nejezdím každý pátek na víkend, takže je jasné, že jsem k návštěvě
Anglické metropole měl pádný důvod. A jelikož jsem člověk zvědavy, ještě k tomu
amigista, a navíc se každý rok touto dobou koná nejprestižnější přehlídka
softwarové tvorby ECTS, tak je tudíž jasné o jaký důvod šlo. Od radostných oslav
převzetí Commodoru Escomem už totiž uběhlo docela dost drahocenného času a ke
slibovanému masovému nástupu značky Amiga očividně zatím nedochází. Informace od
pramene budou nejčerstvější, řekl jsem si. Prasátko s mými ušetřenými valutami
se rozpadá v prach, já valuty vyjímám a mé oči již hledí směrem na "západ".
Cesta proběhla nad očekávání - to jest dobře a já, stanuvší na nádraží Victoria
liž cely netrpělivý, nasedám do podzemní dráhy, která mě veze směr Olympia,
dějiště té velké pařanské akce. Po krátkém ubytování v hotelu (prostě jsem hodil
bágl do pokoje) již nervózně přešlapuji před halou Olympia, kde v tu chvíli už
nejsem sám. Fronta na registraci je sice dlouhá, ale krátí se celkem rychle. A
tak už jen čekám na úder desáté, abych byl mezi prvními jenž vstoupí do haly.
Je to tady - s registrační kartou na krku vstupuji dovnitř. Nejdříve překvapení,
pak úděs a pak strašný chaos v mé hlavě nastal poté, co jsem "to" spatřil. Tak
tohle je ten herní byznys. První, co mne praští do očí je stánek Acclaimu. Že má
tato firma úspěch i hodně peněz, o tom jsem nepochyboval ale takhle vyhazovat
peníze! Obrovská videoprojekce představující jejich současný hit číslo 1 -
Mortal Kombat 3, další projekce všechny přesvědčuje o tom, že si musíte koupit
Saturna a k tomu jejich nový basket. Ještě se nestačím ani na tyto skvosty
podívat a už na mě řvou od Microprose, že Virtua Karts jsou opravdu virtuální.
Koukám, koukám, samé PC, konzole, Amiga nikde. No nic, říkám si, asi bude někde
vzadu, aby na ní bylo víc místa. Vrrr,vrrrr - co to proboha je? Na velkém
podstavci uprostřed sálu se pohybuje jakási divná věc s logem Microsoftu. Ten
Gates se snad asi ..... Nejen že má na svědomí mnoho obětí jeho Windows, ale on
už zasahuje i do virtuálních simulátorů. Jeho Fury 3 si určitě nekoupím, už jen
proto, že běží pod jeho Windows. To, že u tohoto stánku není Amiga dovedu docela
dobře pochopit. Otáčím se čelem vzad a bum! Další magnát na obzoru Ocean. Tento
gigant vládnoucí kdysi sinclairovému trhu, je znám svojí láskou ke konzolím a
filmovým předlohám, ale také (a to je důležité) k Amize. Přistupuji blíže,
prodírám se houštím různých SNESů, SEG a jim podobných, abych posléze spatřil mě
docela proti srsti jdoucí fakt. Moji oblíbenci Team 17 už také podlehli vlivu
mámení velké firmy a Ocean dále cizopasí na dalších nadějných programátorech.
Tento fakt byl naštěstí přehlušen tím, co jsem spatřil. Konečně Amiga! Dívám se
na první obrazovku a vidím jakousi podivnou gamesu. A to se již ke mě obsluha
stánku a že jestli to chci nějak blíže popsat. Nevím jestli hocha zaujal název
firmy na mé reg. kartě (Games World je i časopis), ale věnoval se mi důkladně.
Načež jsem se dozvěděl, že nejnovější a nejgeniálnější výtvor Teamu 17 se zove
Worms to jest Červi. Systém vysvětlil, dokonalost grafiky vyzdvihl a nakonec si
hru se mnou dokonce zahrál. Ovšem mě více zajímalo to, co se odehrávalo na
obrazovce opodál. Ano, správně, konečně plná verze hry, na kterou většina z nás
čeká jako na spasení. Alien Breed 3D skutečně nezklamal. Vše co tvůrci slibovali
před půl rokem, bylo splněno. Čouhá zbraň, okno i detaily se dají měnit podle
konfigurace Amigy, inteligentní vetřelci, běhání, chození, plížení, plavání,
síťová podpora kooprativ i deathmatch. Jediné, co splněno nebylo, je plynulost
pohybu i na holé A1200. Turbokarta nebo alespoň FastRAM je nutností. Taky se
nejedná o žádný Gloom či jinou plochou důmovku. Mňam mňam, to jsem si pochutnal.
Toť vše, jež bylo vidět. Slovy jsem byl potom upozorněn na Speris Legacy, která
také vyjde co nevidět. Projekt na začátek příštího roku má název Kings of
Thieves, něco jako Chaos Engine.
Opouštím stánek Oceanu a přecházím halou dále. Co se týče předvádění Amigu už
nikde nevidět. Neznamená to ovšem, že je jinak s tvorbou na Amigu konec. Ale
největší překvapení je, že Escom hlavní to aktér osudu Amigy zde bohužel chybí.
Beru to jako obrovskou nehoráznost, neboť nejdříve Escom slibuje slovy hory doly
a pak se vybodne na takhle důležitou prezentaci. Samozřejmě Sony, Sega a
Panasonic si takovýhle luxus dovolit nemohou a tak je jejich PSX, Saturna a 3DO
všude plno. Němý nebo angličtiny neznalý člověk by si tudíž myslel, že je s
logem Amiga konec. Naštěstí tomu tak není. Všechny rozdělané projekty budou
dodělány a vypuštěny do konce roku. Dočkáme se tedy slibovaných: Flight of the
Amazon Queen, Simon the Sorcerer 2 i Dungeon Master 2. Majitelé CD32 také plakat
nemusí, neboť Lost Eden i Megarace se blíží. Z nových méně známých projektů nás
čekají Tiny Troops, X-com: Terror from the Deep, Exile a další a další. Na CD32
už konečně přijdou Extractors obsahující nějaké interaktivní filmy a předělávky
z disket Super Street Fighter 2 Turbo a Exile. Flight of Amazon Queen a Simon 2
pak samozřejmě dostanou profesionální dabing. Spokojeni? Ne? Já docela ano. I
když to se značkou Amiga v herním světě ještě nevypadá zrovna růžově, není třeba
truchlit. Mohlo to být horší.
Odjíždím, Londýn za mnou v dáli pomalu mizí. Doufám, že až se sem za půl roku
vrátím, řeknu si: vyplatilo se být věrný!
Z Londýna pro AMIGA Review Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|