Formule 1 Grand PrixMichal Mach
F1 GP se stala v roce 1992 na Amize hitem. Každý kdo nebyl zakyslým odpůrcem
simulátorů, ji chtěl mít doma a ještě dnes, kdy se tato hra dočkala svého
pokračování (bohužel jen na PC), ji uznává celá řady amigistů. Zavzpomínejme si proto trochu na ty starý dobrý časy. Na svou dobu to byl
vrchol toho, co se dalo na Amize vidět. Hra byla na čtyřech disketách což bylo
velice hodně. Na první disketě se nacházelo intro, na kterém se vaše formule
vyrábí, programuje, aby jste si nakonec mohly nasadit helmu a nasednout. Na
druhé disketě byl program, a naštěstí se hra dala spouštět i z ní a nemuseli
jsme pořád koukat na to intro. U třetí diskety se na chvíli zastavíme. Na ní
byla uložena menu. Nejprve jsme si mohly navolit quick race, v tom případě jsme
absolvovali 3 kola na okruhu v Silverstone (Anglie), o dva roky později už tomu
bylo jinak, ale o tom dále. Následovalo hlavní menu, ve kterém se nastavoval
druh závodu. Mohli jsme si sami seřídit motor, jak má jet, kdy má automat řadit
a tak podobně. Já osobně jsem velice uvítal možnost změnit jména jezdců a stájí
a taky jsem to hned udělal (použil jsem jména jezdců z roku 1993). Další volbou
bylo nastavení procent kol, které chceme jet z počtu skutečných kol, které se
doopravdy jezdí. To platilo i o tréninku a prepare. Dále se volila kvalita
soupeřů, buď měli výkonnost jako vozy v roce 1991, nebo všichni stejnou či
náhodnou. Nejdůležitější volbou ale byla volba obtížnosti hry, jaké pomůcky
budete mít zapnuté, jak rychlí budou soupeři atd. Bylo zde i mnoho jiných voleb,
ale sami tuto hru jistě dobře znáte. Čtvrtý disk pak obsahoval kompletní mapy a
data 16 tratí.
Osobně jsem tuto hru poprvé spatřil u kamaráda, tehdy jsem ještě neměl ani
Amigu. Tenkrát mi počítač i sám řadil a brzdil. Postupem času jsem dojel na
zelenáče, potom semi-pro a nakonec jsem se rozhodl zkusit štěstí v ace. Obnáší
to vypnuté automatické brždění, otáčení do správného směru. Musel jsem si i sám
řadit a zapamatovat si, jak se která zatáčka jede. Mým největším vzorem ve FI
byl Ayrton Senna, a proto jezdím každou zatáčku na doraz, jinak to v ace snad
ani nejde. Závodníci jsou tu pekelně rychlé, a proto například vyhrát trénink je
už docela umění. Ale i když se vám to povede, není zdaleka vyhráno. Ace jsem
jezdil na 20 procent, což je asi tak v průměru 18 kol, ale jakmile jsem udělal
sebemenší chybu (hodiny nebo dokonce kolize), už jsem to nedohnal a nebodoval.
Tenkrát jsem celý šampionát vyhrál jen o tři body. Rozhodl tehdy poslední závod
v Adelaide, který je mým nejoblíbenějším. Dnes by do dopadlo možná lépe, držím
na všech tratích rekordy, ale kdo ví. Musím také říct, že všechny tratě do
detailu odpovídají skutečnému tvaru okruhů a i dnes, když se na satelitu dívám
na přenosy z F1, už většinou vím, jaká bude další zatáčka.
A tak se sešel rok s rokem a potom další a nastal rok 1994. Na internetu se
objevil editor pro F1GP, v kterém si lze nastavit vlastní jména závodníků, barvu
formule, helmy, ba dokonce i oblečení mechaniků. Jde zde nastavit i výkonnost
jednotlivých jezdců, ale to nedoporučuji. Jednou jsem to zkusil a dopadlo to asi
tak, že my sice formule jela 400, ale soupeřům taky a k tomu jeli jak draci,
takže než sem odstartoval, byli všichni pryč. Do dnešního dne těchto editorů
vyšlo již několik, pokaždé jsou aktualizované. Tento rok se na půdě F1 stalo
také několik tragédií. Nejprve v tréninku na Imole zahynul rakouský závodník
Rossenberger, ale ta pravá katastrofa nastala o 24 hodin později. Ve druhém kole
závodu z dodnes neznámých důvodů Senna nezatočil v jedné s polo zatáček, ani
nebrzdil (kdoví proč) a narazil. Sledoval jsem tenkrát tento závod na satelitu a
nebylo mi s toho dobře. A takto tragicky zahynul trojnásobný mistr světa F1
brazilec Ayrton Senna, asi nejlepší jezdec všech dob, RIP. Bylo to půl roku po
natočení jeho filmu „Sbohem vám všem“, ve kterém se loučil po dlouhé době se
stájí McLeren.
Kdybych měl teď po těch letech hodnotit tuto hru, nedostala by asi o mnoho méně,
ale už tenkrát mi u ní něco chybělo. Zejména to byla nemožnost hraní po síti,
uložení alespoň jednoho kola závodu a absence jakákoliv hudby. Časem vás taky
omrzelo koukání na jeden druh kokpitu. Dosti nesmyslné bylo také to, že soupeři
necítili potřebu měnit během závodu pneumatiky. Já jsem občas měnil, neb formule
už v zatáčkách jela pomalu a dost klouzala. Soupeři se taky snažili za každých
podmínek jet po ideální stopě. Dnes proto PC-čkářům závidím jedinou hru a tou je
F1GP II, kde je mnoho s těchto nedostatků odstraněno. A tak kdyby jste neměli
doma co hrát a nudili jste se, vyndejte F1GP a zkuste překonat některý z mých
časů.
Brazílie |
1:13,880 |
Austrálie |
1:12,765 |
USA |
1:19,994 |
Monako |
1:17,736 |
Německo |
1:33,776 |
Mexiko |
1:15,693 |
Francie |
1:12,135 |
Canada |
1:16,890 |
|
Tehdy |
Dnes |
Zvuk |
60% |
55% |
Grafika |
80% |
60% |
Originalita |
95% |
40% |
Hratelnost |
50% |
70% |
Celkově |
90% |
70% |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|