ArtEffect 2.6LUBOŠ NĚMEC
POŽADAVKY: OS 3.0 a vyšší, harddisk, 6 MB Fast RAM (doporučeno 8-16 MB Fast
RAM), wizard.library 24bitový kreslící a efektový program ArtEffect z produkce firmy
Haage&Partner je jistě dostatečně známý na to, abych ho musel podrobněji
představovat. Aktuální verze 2.5 se prodává už delší dobu, ale teprve nedávno
byla vypuštěna demoverze programu v2.6 s mnoha novými vlastnostmi a funkcemi,
takže se všichni můžete sami přesvědčit, co program vlastně umí. Instalace
Jako vždy je velmi snadná, stačí použít dodávaný instalační skript nebo
rozbalit a okopírovat soubory do příslušných adresářů ručně. Pokud upgradujete z
verze 1.x, dejte si pozor na starší verze rozšiřujících plugin modulů, které
způsobí při zkopírování k verzi 2.x při spouštění programu zatuhnutí celého
systému! Ke cti Haage&Partner nutno přiznat, že tato skutečnost je v návodu k
programu uvedena a důrazně připomenuta. Osvědčilo se mi též smazat preference v
adresáři Settings, v některých případech mohou totiž nastavení z verze 1.x
způsobit poněkud záhadné chování programu verze 2.x.
Pokud by náhodou pracoval program neúnosně pomalu, zkuste snížit počet kroků
Zpět (Undo) a nastavit ho v rozmezí 25 kroků. Máte-li však dostatečné množství
FAST RAM, nemusíte se funkcí Undo zabývat a můžete využít í mnohem vyšší počet
kroků zpět. Další poznámka souvisí s módy HAM8, u kterých mohou nastat problémy
při překreslování obrazovky. Stačí však změnit velikost okénka a screen se
překreslí korektně. Autoři programu dále připomínají určitou nekompatibilitu s
obrázkovým formátem TIFF uloženým z jiných programů než ArtEffectu, kdy při
otevření obrázku můžete vidět pouze černou plochu. Řešení problému je snadné -
stačí použít místo interního pluginu pro import TIFF obrázků datatyp (např.
akTIFF apod.), ale interní TIFF modul je nutné odstranit.
Pokud chcete, můžete si aktuální demoverzi ArtEffectu stáhnout z WWW stránky
programu www.haage-partner.com nebo ze stejnojmenného ftp
ftp.haage-partner.com, další možností je pak Aminetu 29 nebo některé zrcadlo
Aminetu samotného. K dispozicí je též česká lokalizace, pokud je mi však známo,
manuál v češtině neexistuje. Celý program byl lokalizován do mnoha jazyků, další
jazykové lze si můžete stáhnout opět z výše uvedené inetové adresy, na které
najdete i poměrně rozsáhlý výukový kurz, workshop věnovaný ArtEffectu, ukázky
jednotlivých efektů a patche na případné nové verze. Vrstvy, základ všeho
ArtEffect 2.6 umí pracovat s vrstvami (Layers) podobně jako ImageFX nebo
PhotogenicsNG, ale jeho interpretace vrstev bohužel postrádá několik zásadních
funkcí. Ale zpátky k vrstvám samotným. Pokud jste četli recenzi na ImageFX nebo
znáte Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Painter apod. programy dostupné pro PC
a Macintosh, snad máte představu o tom, co to vrstva je. Autoři ArtEffectu
vysvětlují vrstvy jako průhledné filmy vrstvené na sebe. Každá vrstva je zcela
nezávislá na ostatních a může obsahovat libovolnou grafiku (u ArtEffectu pouze
bitmapovou) a v kombinaci s dalšími vrstvami lze vytvářet pomocí nastavitelné
průhlednosti mnoho působivých efektů. Pokud nevyplníte celou vrstvu barvou nebo
nějakým vzorem, je vše ostatní mimo nakreslené grafiky průhledné a stávající
nadřazené či podřízené vrstvy nijak neovlivňuje. Výše umístěná vrstva (většinou
jsou číslované) je vždy nadřazená všem níže položeným a pokud potřebujete pořadí
vrstev změnit, stačí ji přetáhnout na požadované místo myší. Nejnižší vrstvu u
ArtEffectu zastupuje vždy pozadí a tuto vrstvu nelze měnit. Všechno by to bylo
skvělé, kdyby ovšem počet možných vrstev byl vyšší než 3 (slovy tři). Pro
jakoukoliv vážnější práci je totiž vyšší (nejlépe neomezený) počet vrstev
naprosto nutný. Upozorňuji, že maximum tří možných vrstev není omezení
demoverze, program prostě s vyšším počtem pracovat neumí. V ArtEffectu také
neexistuje něco jako aplikace efektů na jednotlivou vrstvu a mimo nastavitelného
stupně průhlednosti ani žádné další možnosti v prolínání jednotlivých vrstev
jako je tomu u ImageFX. Nové funkce
V toolboxu nebolí paletě nástrojů jsou od verze 1.x dvě ikony navíc. Jedná
se o funkci Redo (opak Undo) a rozmazávání nebo malování prstem. I když se to na
první pohled nezdá, významným vylepšení je možnost volby průhledného pozadí při
vytvoření nového projektu/dokumentu.
S menu souvisí i další funkce operace Copy, Cut a Paste (kopírovat, vyjmout a
vložit) se už nevztahují na celý obrázek, ale pouze na aktivní brush. Velmi
příjemný je neomezený počet kroků zpět Undo/Redo, pokud ovšem nemáte dostatek
paměti nebo nastavíte Undo/Redo na příliš vysoký počet kroků (záleží většinou na
velikosti projektu respektive jeho rozlišen, bude funkce Zpět fungovat ve
virtuální paměti, tedy HODNĚ pomalu. Undo/Redo také funguje už na všechny
prováděné operace včetně změny velikosti obrázku, pracovní plochy či oříznutí
obrázku. Z nových filtrů byl přidán Color filtr na úpravy barvového rozsahu,
saturace a světlosti a to pro každou z RGB nebo CMYK složek zvlášť, dále pak
filtr Radial Blur s kruhovým rozmazáním středu obrázku, Zoom Blur pro rozmazání
pomocí lupy, oblíbený Motion Blur pro jemné rozmazání obrázku posunem a
rozostřením pixelů či vyhlazení šumu, Make Tile na vytváření různých textur nebo
podkladů pro WWW stránky a filtr Tile pro vyplnění aktivní kreslící plochy
zvoleným brushem.
Další novinky se týkají kreslících funkcí a tvorby brushů, kde bylo též přidáno
několik nových funkcí jako kreslení/rozmazávání prstem, možnost vytváření tvarů
brushů libovolně od ruky a ne jen pod pevně daným úhlem. Užitečný je nástroj
Eraser umístěný v toolboxu pod sprejem, fungující podobně jako guma. Trochu
jinak též fungují kreslící funkce ztmavení a zesvětlení, ztmavení nyní funguje
pouze na aktivní barvu pozadí a zesvětlení pouze na použitou barvou popředí,
respektive nastavený kreslící nástroj. Integrovaná podpora ARexxu je jednou z
hlavních předností ArtEffectu. Přibližně 20 skriptů dostanete už s programem,
což jako ukázka možností plně postačuje jedná se například o okamžitou změnu
vlastností (atributů) brushe, základní operace Copy, Cut, Paste, kreslení
různých polygonů a oválů, nastavení pozadí, vyvolání requesteru pro výběr
obrázku, aplikace stínu (vhodná zejména pro web, ale i veškerou „komerční“ či
prezentační grafiku) i efektů (pro filtr Twirl), další skripty umožňují třeba
vytvoření animace loga pro IBrowse apod. mimo ovládání virtuální paměti nechybí
tedy nic, co by program přes ARexx nepodporoval. Nastavit lze nově prioritu
programu i plugin modulů (!), pluginy mají standardně určenu nižší prioritu než
ArtEffect, aby bylo možno pracovat s programem i při aplikaci některého
matematicky složitého a na výpočet náročného efektu. Virtuální paměť
ArtEffect 2.x stejně jako prakticky každý kvalitnější bitmapový kreslící
program umí pracovat s virtuální pamětí. Používá k tomu vlastní správu paměti,
která nevyžaduje MMU, pracovat můžete tedy i s obrázky, které se do paměti
nevejdou a virtuálka je proto odkládá a pracuje s nimi přímo na disku. K
virtuální paměti ArtEffectu mám několik připomínek. Především je pomalá. Dost
pomůže rychlý disk a bez procesoru alespoň 68030 raději nenastavujte větší
swapfile než 15-20 MB, jinak budou odezvy programu při nedostatků FAST RAM velmi
pomalé. I když je dle autorů programu pracuje virtuálka plně asynchronně, přesto
raději při práci s ní nepřepínejte mezi tasky - program je na to evidentně velmi
citlivý a rád se při takových operacích hroutí. Z pochopitelných důvodů nelze
spustit další kopii programu, zasekne-li se také virtuálka, protože preference
se stále snaží používat swapfile, který je ovšem v té době stále aktivní a
používá ho předchozí task programu. V manuálu najdete mimo některých rad pro
práci s virtuální pamětí také jednu připomínku - pokud chcete urychlit její
práci, nastavte swapfile na rychlý (pokud možno SCSI) disk a velikost
odkládacího souboru v násobcích 16 KB. GUI, rychlost a spolehlivost programu
Barvová paleta a prakticky každé otevřené okénko mimo palety s nástroji má
rovněž pop-up menu s několika doplňkový funkcemi - například v barvová paletě
lze pomocí pop-up menu nahrávat a ukládat paletu, vrátit původní přednastavené
barvy a volit mezi různými barvovými modely RGB/CMYK apod., nebo nastavit
čtyřbarevný mixér či klasickou přechodovou paletu barev. Vylepšené uživatelské
rozhraní programu vyžaduje novou verzi wizard.library, kterou lze získat na
ftp.haage-partner.com nebo na Aminetu. GUI je výrazně lepší a o trochu rychlejší
než u verze 1.x, která používala ještě starou wizard.library. Program sice
vypadá na první pohled velmi hezky, ale to asi uživatele příliš zajímat nebude.
Hlavní je skutečnost, že celý program by měl být dle autorů mnohem stabilnější
než předchozí verze. Během zkoušení dostupné demoverze 2.6 mi program minimálně
5x spadl, z toho jednou při samotném kreslení a aplikaci efektů a ve zbylých
případech pak při importu různých obrázkových formátů (JPEG a TIFF), takže s tou
ohlášenou spolehlivostí to nebude zase až tak slavné. Program má vestavěnu
vlastní kontrolu chyb a ve většině případů lze po havárii ještě v rámci možností
ukončit task a s ohledem na virtuální paměť (viz dále) spustit nový. Ještě jedno
upozornění ArtEffect vyloženě nesnáší MCP a rád se hroutí zvláště při přepínání
mezi obrazovkami při aktivní funkci ScreensMenu.
Další poznámky mám k překreslování pod módy HAM8, kde dochází velmi často k
chybnému vykreslení části okénka a náhledům pří aplikaci filtrů či efektů
(hlavně při zvětšení a zmenšení náhledu), kde se opět obrazovka překresluje
značně náhodným způsobem. Při práci v módu HAM8 bych to ještě pochopil, ale
vůbec se mi nelíbí, když mi program chybně ukazuje výsledek efektu i na grafické
kartě (zkoušel jsem CyberGraphX V3 a 4 i Picasso96, ale chyby se objevovaly
neustále).
K rychlosti programu nelze říci nic jiného, než že je postačující. ArtEffect
není žádný rychlík, ale je při kreslení nesrovnatelně rychlejší než ImageFX, kde
jen překreslení obrazovky trvá několikrát déle než samotné kreslení. Práce s
velkými výřezy obrazovky či morfování brushů je u ArtEffectu stále plně pod
kontrolou uživatele, odezvy programu jsou na přijatelné úrovní, pokud ovšem
nepracujete v originálních screenmódech Amigy. Upřímně řečeno, nedokážu si
představit práci s programem třeba na procesoru 68020 s několika MB RAM, jako
rozumné minimum bych doporučil spíše 68030 a alespoň 16 MB FAST RAM, pokud
chcete rychlé překreslování obrazovky, je nezbytná rovněž grafická karta. Program čistě jen na efekty?
Rozhodně ne. ArtEffect je bezesporu špičkový kreslící program s mírně
nadprůměrnými možnostmi image processingu, velká škoda, že vrstev může být tak
zoufale málo. Také textové funkce by stály za podstatné vylepšení, stejně jako
některé nedostatky při práci s virtuální pamětí a překreslováním obrazovky.
Například neznám na Amize program, který by uměl kvalitně vyhlazovat písmo
(klidně i pouze vektorové fonty), ImageFX se sice snaží, ale moc mu to nejde,
PPaint je na tom podobně, Photogenics nic takového nepodporuje a ArtEffect také
ne. Zubaté a kostrbaté písmo je pak nutné vyhlazovat s pomocí filtrů, což je
však při nedostatku vrstev v ArtEffectu prakticky nemožné, nebo obrázek s velkým
nápisem složitě a hlavně nepohodlně zmenšovat v jiných programech (např. ADPro
vyhlazuje při zmenšování obrázku asi nejlépe ze všech grafických programů na
Amize) a zpětně do ArtEffectu importovat. Firma Haage&Partner má však už hotovou
verzí 3.0, žádné podrobnější informace o jejích vlastnostech jsem ale zatím
nezjistil - doufám však, že většina zmíněných chyb a nedostatků byla už
opravena. Podle demoverze 2.6 a nových funkcí a odlišností od verzí 1.x mohu
ocenit jak úspěšný vývoj programu, tak i jeho současné možnosti. Takže pokud
máte alespoň procesor 68030 a netrpíte nedostatkem FAST RAM, mohu Vám ArtEffect
nabídnout jako vhodnou eventualitu k dalším kreslícím programům na Amize.
Výrobce: Haage&Partner
Typ: komerční
Cena: DM 250,- |
HODNOCENÍ:
Nesporně vynikající bitmapový kreslící program s dobrými efektovými
možnostmi a slibnou budoucností, dobrý dojem ovšem kazí několik nedostatků
souvisejících s virtuální pamětí, stabilitou programu a počtem vrstev. |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|