Sin - směr Freeport City!THOMAS WURGLER, PŘEKLAD PETR HUDEČEK
Hyperion již brzo vypustí "svého Sina". Tento preview je psán podle
W*ndo*s-verze, což snad nevadí, protože to bude přímá konverze, tudíž
hratelnost, příběh i prostředí by měly být naprosto stejné. Nejzajímavější na
tom je, jak dobře se hra bude chovat na Amize.
Původní PC verze Sinu měla spoustu chyb a problémů. Především to byla dlouhá
doba nahrávání a neoptimalizovaná síťová podpora. Krátce po uvedení hry do
prodeje byly proto vydány nápravné patche. Doufejme, že konverze od Hyperionu
bude vydána v pořádku a se vším všudy, tak, aby lidé později nemuseli stahovat
18 MB patch.
Příběh se odehrává ve městě Freeport a hráč se vžívá do role Johna Bladea.
Vlastníte soukromou agenturu, zabývající se ochranou zákona a snažíte se přijít
na kloub rostoucí kriminalitě ve městě. Přicházíte na to, že to může mít nějakou
souvislost s tamější biochemickou továrnou. Během hry potkáváte stále podivnější
kreatury, ale zas tady neprozrazujme všechno...
Nejsilnější stránka hry je v multiplayer módu. Dodnes jsem se nesetkal se žádným
lépe navrženým multiplayerem pro 5-8 hráčů, než je Sin City. Budete moci
například hrát na jedoucím vlaku či těžební plošině (což je velice atmosférické,
zdůrazňuji), a v mnoha dalších zajímavých úrovních.
Hudba se mění podle prostředí a situace, což přispívá k náladě a nádechu celé
hry. Když jde do tuhého, přidává na akčnosti a naopak když jen prozkoumáváte
okolí, ztiší se a zklidní. Pro atmosféru hry je to to nejlepší.
Zajímavá věc je taky ta, že záleží na tom, kam své nepřátele trefíte. Protivník
umírá okamžitě po zásahu do hlavy odstřelovačkou, kdežto do břicha musíte
vystřelit vícekrát. Nepřátelé jako takoví také nejsou žádní hloupí zombíci;
budou utíkat, když je zraníte, anebo se sešikují do řad, když budete dělat
příliš hluku a pak vám hezky zatopí. Naopak, pokud budete jako myšky, může se
vám podařil kolem nich proklouznout.
Další detail, který Sin odlišuje od ostatních 3D stříleček, se týká zbraní.
Nejsou to supermegakanóny proti různým vetřelcům a mutantům; jsou to aktuální
existující zbraně, které se dnes používají. Tento fakt přidává na realismu celé
hry.
Příběh vinoucí se celou hrou není zdaleka lineární, zajisté projdete několika
různými variantami; s ohledem na to, jaké řešení zvolíte v jistých situacích. To
je posilující prvek pro singleplayer mód.
Jsem si jist, že se všichni těšíte na vydání této hry pro Amigu stejně tak, jako
my. Připravte se tedy na excelentní 3D akci! Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|